Как стать автором
Обновить

Упрощение жизни разработчика с помощью сторонних сервисов

Разработка веб-сайтов *
Представляю скромную подборку сервисов, которые ускоряют экономят время разработчику и/или ресурсы сервера. Здесь не будет подробных обзоров, только список с кратким описанием и ссылками. Также, я не претендую на свежесть ресурсов, поэтому кому-то перечисленный список покажется слишком очевидным и известным всем.

Буду рад включить ссылки и описания, предложенные в комментариях.

Google Fusion Tables


Позволяет развернуть реляционную базу данных на серверах гугла с обращениями с помощью библиотеки Visualization или JSONP.
Статья на хабре: habrahabr.ru/blogs/webdev/116035
Ссылка: www.google.com/fusiontables/Home

Минусы: количество обращений в секунду равно пяти с одно IP адреса и столько же при обращении с аккаунта (используя авторизацию). То есть развернуть сайт с хорошей посещаемостью и работать с сервисом с помощью сервера не получится. Стоимость увеличения лимита — от 10 тысяч долларов в год (см. Maps API Premier). Кроме того, отсутствуют джойны, которые заменяются представлениями (view), создаваемыми через интерфейс.
Читать дальше →
Всего голосов 170: ↑156 и ↓14 +142
Просмотры 9.3K
Комментарии 43

Бэкап файлов, базы данных и настроек сервера в Dropbox

Системное администрирование *Резервное копирование *Хранение данных *
Из песочницы
Уже несколько лет как появилась возможность любому смертному желающему арендовать не только shared-хостинг, но и «полноценный» сервер с root-доступом и возможностью настроить его так, как хочется самому. Настроить, например, кроме web-сервера еще и кучу других сервисов.
Так же поступил и я несколько лет назад. Сначала арендовал один сервер, потом другой, и переносил настройки ручками, находя нужные файлы в директории /etc.

За пару лет на моём сервере осело несколько блогов друзей, и даже почтовый сервер, так как давно не хочу, чтобы моя почта была у Google. Насчет сохранности данных задумывался после каждой статьи на Хабре, но всё было как-то не до этого. И, как говорится, админы делятся на три категории: на тех, кто не делает бэкапы, на тех, кто уже делает и на тех, кто даже проверяет восстанавливаемость из бэкапов. Так получилось и со мной, хоть хостер и очень хороший, но произошла у них авария с жесткими дисками. Да такая, что неделю они пытались восстановить диски и предварительные оценки были очень неутешительными. А бэкапов у меня не было. Какое настроение у меня было в те дни можете сами представить.

Но через несколько дней техникам хостера удалось-таки восстановить данные и запустить все виртуальные сервера на той ноде. А я задумался о бэкапах. Думал я так — бэкап должен быть не на том же сервере (естественно!), желательно, чтобы он был у меня на компьютере, но не в одном экземпляре. Я обдумал и установку FTP на домашний компьютер и даже отправку архивов письмами, но все эти варианты меня не устраивали. И я понял, что надо попробовать Dropbox, которым я к тому времени пользовался уже пару лет, а бесплатных гигов у меня было около 18-ти.

Преимущества бэкапа в Dropbox:


  • Независимость от домашней инфраструктуры и канала в Интернет
  • Множественные копии (сразу на все синхронизируемые ПК)
  • Кроме собственного хранения бэкапы хранятся и в облаке

Что делает представленный мной скрипт?


  • Инкрементальный бэкап файлов в указанных папках (по первым и пятнадцатым числам идет полный бэкап)
  • Бэкап всей базы MySQL
  • Бэкап архивируется с помощью 7zip, с указанием пароля (вам же не надо хранить пароли в открытом виде в Dropbox'е?)
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑32 и ↓5 +27
Просмотры 33K
Комментарии 48

Компонент источник файлов Dropbox для MODX Revolution

MODX *
Для реализации одного проекта возникла необходимость использовать какое-либо облачное хранилище. Суть заключается в том, что есть несколько распределенных сотрудников, каждый из которых использует специальную программу, результатом деятельности которой являются обособленные XML-файлы. Данные этих файлов необходимы для того, чтобы сформировать отчетность на сайте, где пользователи могли бы скачать доступную им информацию. Проблема в том, что сотрудники работают на своих локальных машинах и как бы с интернетом не взаимодействуют (то есть не используется какой-то единый сервер или типа того). И вот я решил задействовать Dropbox, типа настрою каждому пользователю свою папочку, куда и будут синхронизироваться их файлы, а на стороне сайта по крону буду все забирать с дропбокса и использовать для формирования отчетности. Под катом расскажу, что из этого получилось.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6 +6
Просмотры 5K
Комментарии 0

Баланс в настольном геймдизайне: строим графы с помощью Google App Script и Gephi

Разработка игр *
Из песочницы

Всем привет! Меня зовут Никита, и я хотел бы поделиться с вами некоторыми практическими аспектами разработки моей настольной игры “Письма призрака” (в этом месяце будет выпущена издательством "Экономикус"). Мы старались подходить к процессу разработки максимально системно, так что наш опыт может оказаться для кого-то интересным.

"Письма призрака" – детективная настольная игра с тайными ролями на дедукцию, блеф и ассоциативное мышление. Если вы любите играть в "Мафию" или "Имаджинариум" – уверен, вам она тоже понравится. Из современных настолок по жанру она ближе всего к "Мистериуму" и "Криминалисту".

Читать далее
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0 +12
Просмотры 2.7K
Комментарии 2