Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Unreal Engine сроднится с Natal

Чулан
Совсем недавно Microsoft объявили о массовой поддержке своего Natal ведущими разработчиками игр. А на этой неделе стало известно о том, что к когорте Natal-friendly компаний присоединилась Epic Games.

Более того, с Epic связывает с Project Natal большие надежды и, по заявлению вице-президента компании Марка Рейна, Unreal Engine будет официальным движком для проектов, в которых планируется внедрение поддержки нового интерфейса.

Учитывая популярность Unreal Engine, Microsoft сделала большой шаг вперед в привлечении партнеров.

via igromania
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 304
Комментарии 2

Steamworks в Unreal Engine

Чулан
Компании Valve Software и Epic Games пришли к соглашению, согласно которому в движок Unreal Engine 3 вскоре будет интегрирован бесплатный набор утилит Steamworks.

Учитывая, что UE3 чрезмерно популярен, а лицензии на него покупаются и будут покупаться, то ход логичный. Теперь покупатели движка получат в комплекте, причем задаром, инструментарий для автоматического выпуска обновлений, создания элементов социальных сетей, организации сетевых сражений, защиты от нелегального копирования и т.п.

via igromania
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 424
Комментарии 5

Презентация Electronic Arts на E3 2010

Чулан
Презентация Electronic Arts на E3 2010
Специально для тех, кто не смог или просто-напросто не захотел смотреть пресс-конференцию Electronic Arts в рамках выставки E3, мы с коллегой подготовили небольшой материал, посвященный основным проектам, над которыми в данный момент корпеют сотрудники компании и студий-партнеров. Список игр внушителен: здесь и Bulletstorm, и Crysis 2 на пару с Dead Space 2, EA Sports MMA, FIFA 11, Madden NFL 11, Medal of Honor и Star Wars: The Old Republic. Дабы не утруждать дорогого читателя, мы взяли лишь некоторые из них. Более подробно читайте ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑37 и ↓13 +24
Просмотры 329
Комментарии 66

NVIDIA демонстрирует Unreal Engine 3 на Windows RT

Разработка игр *Unreal Engine *
В официальном блоге NVIDIA был сделан анонс о портировании популярного 3d-движка Unreal Engine 3 от компании Epic Games на платформу Windows RT (которая, напомню, работает на ARM-процессорах, в том числе NVIDIA Tegra). Сообщается, что порт — полная копия движка, который используется для создания игр на ПК. Ниже представлено видео с демонстрацией работы движка на анонсированном только что планшете ASUS Vivo Tab RT на базе NVIDIA Tegra 3:



В блоге говорится о том, что движок так же портирован и на Windows 8.
Всего голосов 49: ↑39 и ↓10 +29
Просмотры 3.3K
Комментарии 26

Китайцы захватывают Epic Games?

Разработка игр *
Recovery mode


Epic Games, компанию-разработчика популярного игрового движка, продолжают покидать ключевые сотрудники. За последние полгода уволилось четверо:

— Ли Перри, старший геймплейный дизайнер Gears of War 3, теперь руководит Bitmonster Games (игра Lili).

— Род Фергюссон, исполнительный продюсер Gears of War, присоединился к Irrational Games (BioShock).

— Клифф Блежински ушел в никуда, но его очень своеобразным образом зазывает к себе Ubisoft.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑16 и ↓4 +12
Просмотры 16K
Комментарии 9

Знакомство с UnrealEngine. Часть 1

Разработка игр *Unreal Engine *
Tutorial

Хотелось ли вам когда нибудь сделать свою игру или 3D презентацию, или просто узнать как работают другие игры? Мне всегда хотелось сделать свою игру, и было интересно узнать как работают уже существующие. Не буду скрывать что одной из моих любимых игр является Unreal, работающая на движке UnrealEngine от Epic Games. Первая версия движка появилась 1998 году. На данный момент актуальная версия движка четвёртая. Кроме самой серии Unreal на движке было сделано очень много игр.
Выпустив первую версию движка Epic Games приложила к движку UnrealEditor — редактор позволяющий делать свои уровни и моды для игры. В 2009 году Epic Games выпустила UDK который позволил делать свои игры. На мой взгляд этот движок достоин того, чтобы разобраться как с ним работать и что он может.
Я попытаюсь описать основы работы с UnrealEngine, но в силу некоторых причин я буду описывать его в основном по второй его версии. Большинство из описанного будет работать и в UDK и в UnrealEngine4. Итак, если вас это заинтересовало, добро пожаловать под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑62 и ↓18 +44
Просмотры 47K
Комментарии 16

Знакомство с UnrealEngine. Часть 2

Разработка игр *
Tutorial
В прошлой части мы узнали что из себя представляет игра на UnrealEngine, научились строить геометрию, и расставлять акторов. В комплекте с играми на UnrealEngine и даже UnrealRuntime довольно много стандартных акторов, таких как декорации, всевозможные тригеры, оружие и прочие полезные вещи. При их грамотном использовании, можно делать разнообразные интересные уровни для игр, однако, полную свободу творчества это не даст. У игры будет стандартное начало, стандартные правила выигрыша и поражения, даже ввести лишнюю кнопку управления будет нельзя. Вот тут и пришла пора познакомится с UnrealScript. Сразу оговорюсь если вы гуру UnrealScript то скорей всего вам будет не интересно. Остальным добро пожаловать под кат.
UnrealScript
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Просмотры 22K
Комментарии 3

Unreal LED, или управление нагрузкой из Unreal Tournament

Разработка игр *
Из песочницы
Идея может показаться стёбом, но вполне заслуживает права на жизнь. Речь здесь пойдет о копировании событий из виртуальной реальности вовне, т. е. в направлении, обратном привычной репликации реальности в виртуальность. Я называю это «дополненной реальностью наоборот». Суть идеи заключается в отправке HTTP-запросов на Ethernet-шилд Arduino. Из UT.
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑24 и ↓2 +22
Просмотры 14K
Комментарии 10

Unreal Engine 4 теперь доступен для всех

Разработка игр *Unreal Engine *
Компания Epic Games анонсировала что с сегодняшнего дня любой желающий может получить доступ к Unreal Engine 4 всего за 19$ в месяц + 5% от стоимости каждой проданной копии продукта, сделанного на основе UE4.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑37 и ↓9 +28
Просмотры 97K
Комментарии 113

Официальные форумы Epic Games взломаны

Информационная безопасность *
Официальные форумы Epic Games, forums.epicgames.com, были взломаны. Был получен несанкционированный доступ к таким данным, как логин, e-mail, дата рождения, пароль. Интересно, что в официальном письме не сообщается, в каком виде хранились пароли, однако они будут сброшены всем пользователям во время следующего захода на forums.epicgames.com. В настоящее время форумы находятся оффлайн.
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 8.6K
Комментарии 2

Интервью с Луисом Катальди (Epic Games) об игровом движке Unreal Engine

Блог компании Mobio Разработка мобильных приложений *Разработка игр *Unreal Engine *Разработка под AR и VR *
На конференции White Nights Moscow 2016 Алексей Писаревский, генеральный директор Mobio, пообщался с Луисом Катальди, евангелистом Epic Games.


Epic Games занимается разработкой компьютерных игр, самые известные — Gears of War и Unreal Tournament. В 1998 году компания разработала игровой движок Unreal Engine.

Из интервью вы узнаете:

  • Что отличает Unreal Engine от других движков;
  • Какую игру можно разработать на Unreal Engine и насколько это сложно;
  • Что победит: виртуальная, смешанная или дополненная реальность?
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1 +19
Просмотры 7.7K
Комментарии 10

Статический анализ как часть процесса разработки Unreal Engine

Блог компании PVS-Studio Open source *C++ *Разработка игр *Тестирование игр *
PVS-Studio & Unreal Engine

Проект Unreal Engine развивается — добавляется новый код и изменятся уже написанный. Неизбежное следствие развития проекта — появление в коде новых ошибок, которые желательно выявлять как можно раньше. Одним из способов сокращения количества ошибок является использование статического анализатора кода PVS-Studio. Причем анализатор также быстро развивается и учится находить новые паттерны ошибок, некоторые из которых будут рассмотрены в этой статье. Если вас заботит качество кода ваших проектов, то эта статья для вас.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑22 и ↓5 +17
Просмотры 9.2K
Комментарии 1

Статический анализ в видеоигровой индустрии: топ-10 программных ошибок

Блог компании PVS-Studio Программирование *C++ *Разработка игр *C# *


Если вы занимаетесь разработкой ПО в сфере видеоигровой индустрии и задаётесь вопросом о том, что ещё можно сделать, чтобы повысить качество продукта \ упростить процесс разработки, и при этом не используете статический анализ — самое время начать. Сомневаетесь? Что ж, я попробую вас в этом убедить. Если же вам просто интересно посмотреть на ошибки, которые допускают разработчики из сферы видеоигровой индустрии, то, опять же, вы попали по адресу — специально для вас отобраны наиболее интересные.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑39 и ↓3 +36
Просмотры 17K
Комментарии 26

14-летнего подростка засудили за использование читов в Fortnite Battle Royale

Игры и игровые приставки
image

Компания Epic Games уже долгое время борется с читерами. Собственно, с ними стараются справиться тем либо иным образом многие игровые компании, но Epic Games пошла в этом деле дальше всех. Она решила подавать в суд на тех, кто использует читы. Одним из ответчиков стал 14-летний игрок Калеб Роджерс, нарушения которого неоднократно фиксировали.

Популярность игры стала набирать обороты после введения условно-бесплатного PvP режима Fortnite Battle Royale. «Консольщики» и владельцы персональных компьютеров оценили это нововведение. В начале ноября разработчики объявили о том, что общее количество уникальных игроков в этом режиме уже превысило 20 млн. Получается, что «Королевская битва» стала даже популярнее, чем PlayerUnknown’s Battlegrounds.
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 13K
Комментарии 42

Вышел Unreal Engine 4.7 с поддержкой HTML5 и WebGL

Игры и игровые приставки


Компания Epic Games объявила о «самом крупном релизе» в истории.

В Unreal Engine 4.7 сделано такое количество важных нововведений, оптимизаций и улучшений, что даже странно, почему ему не присвоен номер версии 5.0.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0 +34
Просмотры 25K
Комментарии 10

Xbox Underground. Юные и беспечные

Информационная безопасность *Разработка игр *Игры и игровые приставки
Перевод
Банда хакеров-подростков добыла ключи от империи видеоигр Microsoft. Потом они зашли слишком далеко.



1. Бампер


Поездка в Делавэр планировалась всего на день. Дэвид Покора, старшекурсник-очкарик из университета Торонто с неряшливыми светлыми волосами до плеч, отправился на юг, чтобы выбрать бампер для своего тюнингованного Volkswagen Golf R.

Американский продавец отказался отправлять деталь в Канаду, поэтому Покора договорился со своим приятелем Джастином Мэем, который жил в Уилмингтоне. Оба парня ярые геймеры увлекались взломом Xbox. Хотя они чатились и сотрудничали много лет, но никогда не встречались лично. Покора планировал восьмичасовую поездку в пятницу, чтобы спокойно поужинать с Мэем, а затем привезти металлический синий бампер домой в Миссиссогу, штат Онтарио, той ночью или рано утром следующего дня. Отец предложил помощь, так что они могли по очереди вести семейную «Джетту».
Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1 +33
Просмотры 19K
Комментарии 17

Почему цены на DVD с бесплатной игрой Fortnite доходят до $450

Игры и игровые приставки
Бешеная популярность мультяшного шутера Fortnite от Epic Games привела к интересным побочным эффектам. Дело в том, что эта игра распространяется только в цифровом виде, то есть через интернет. Версия «Королевская битва» (PvP) абсолютно бесплатна. Поэтому диски с ней — большая редкость. В прошлом году Gearbox Software совместно с Epic Games издала ограниченную серию таких дисков, которые сразу стали желанной целью среди коллекционеров.

Коллекционеры вообще странные люди. Кажется, они готовы платить абсолютно за всё, что существует в ограниченном количестве.

Цены на диски того тиража доходят до 450 долларов за один диск! На фотографии слева цена 60 долларов во время прошлогодней продажи — ещё до того, как игра Fortnite приобрела сумасшедшую популярность и переписала рекорды игровой индустрии. Те диски стали раритетами.

В чём причины популярности этой игры? Осмелюсь предположить, что главная причина — дети. Похоже, это один из первых качественных шутеров, сделанных специально для детской аудитории.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑10 и ↓21 -11
Просмотры 9.8K
Комментарии 26

Киберпанк 2000: инструменты создания Deus Ex

Разработка игр *Unreal Engine *Игры и игровые приставки
Перевод

Введение



В последнее время хороший приём на GDC получали рассказы о классических играх, но было очень мало историй об инструментах их разработки. В этой серии статей мы попытаемся заполнить этот пробел, взяв интервью в людей, игравших важную роль в истории инструментов для разработки игр.

В первых двух частях серии мы разговаривали с Джоном Ромеро (о TEd Editor) и с Тимом Суини (о Unreal Editor).

При написании третьей статьи мне выпала честь поговорить с Крисом Норденом об инструментах, которые он разрабатывал для гибрида FPS/RPG под названием Deus Ex. Я пообщался с Крисом в Сан-Франциско на GDC 2018.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0 +42
Просмотры 14K
Комментарии 8

Epic Games раздаёт разработчикам $100 млн

Open source *Разработка игр *


Аттракцион невиданной щедрости устроила компания Epic Games, объявив о раздаче грантов на рекордную сумму $100 млн. На безвозмездное финансирование по программе Epic MegaGrants могут претендовать разработчики, цифровые художники, студенты, преподаватели, школы и т. д. Формально даже необязательно использовать набор инструментов Unreal Engine 4, достаточно участвовать в 3D-проектах open source.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 8.3K
Комментарии 9