Как стать автором
Обновить

Хакеры получили доступ к Discord-боту NFT-проекта и украли 150 тыс. долларов

Информационная безопасность *Мессенджеры *Социальные сети и сообщества Криптовалюты

Хакеры получили доступ к Disord-боту сервера новой NFT-площадки Fractal и опубликовали от имени сообщества фишинговую ссылку. За время атаки злоумышленникам удалось украсть криптовалюту примерно на 150 тыс. долларов.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 1.6K
Комментарии 0

Проектирование СШП шестиугольной фрактальной микрополосковой НЕантенны, или будь бдителен

Беспроводные технологии *Стандарты связи


В последние несколько лет я регулярно сталкиваюсь с задачами по разработке СШП (сверхширокополосных) СВЧ-модулей и функциональных узлов. И как ни грустно мне об этом говорить, но почти всю информацию по теме я черпаю из зарубежных источников. Однако некоторое время назад, в поисках нужной мне информации, я наткнулся на очень интересную статью, сулившую решение всех моих проблем. О том, как решения проблем не получилось, я и хочу рассказать.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑24 и ↓0 +24
Просмотры 17K
Комментарии 12

Важность API сериализации вывода

Разработка веб-сайтов *PHP *Laravel *
Перевод
Я рассказывал про API *лионы раз за последний год. Множество отзывов и вопросов возникли в тот момент, когда я говорил о сериализации, как о "добавлении слоя представления вашим данным".

MSDN говорит об этом так:
Сериализация — это процесс преобразования объекта в поток байтов для того, чтобы сохранить объект или передать его в память, базу данных или файл. Основной целью является сохранение состояния объекта, чтобы иметь возможность восстановить его при необходимости. Обратный процесс называется десериализацией.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры 9.6K
Комментарии 3

Важность контроля вывода сериализующего API

Разработка веб-сайтов *PHP *
Recovery mode
Перевод


В данной статье автор рассматривает вопрос изменения представления данных и объектов, и косяков, которые за этим изменением неотвратимо следуют. Он предлагает в таких случаях везде и всюду использовать сериализаторы, которые способны без потерь конвертировать один формат представления в другой. Это позволяет не только передавать данные по сети и сохранять в файлы. Когда у вас есть настроенная библиотека сериализации, вы можете сменить хранилище данных, когда вам удобно и без ущерба для проекта. Также становится легко возвращать ответы в том виде, в котором их удобно получить запрашивающей стороне.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3 +6
Просмотры 4.1K
Комментарии 4

Первые впечатления о Laravel API Resources

Разработка веб-сайтов *Open source *PHP *API *Laravel *
Перевод
image

Прошлой ночью Taylor Otwell наконец представил что может стать началом замены Fractal при разработке API на фреймворке Laravel 5.5. Это моя пробная версия статьи, поехали.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑18 и ↓5 +13
Просмотры 22K
Комментарии 10

Вычисления на видеокарте, руководство, лёгкий уровень

Программирование *GPGPU *C# *Параллельное программирование *Unity *
Tutorial
Это руководство поясняет работу простейшей программы, производящей вычисления на GPU. Вот ссылка на проект Юнити этой программы:

ссылка на файл проекта .unitypackage

Она рисует фрактал Мандельброта.

Я не буду пояснять каждую строчку кода, укажу только необходимые действия для реализации вычислений на GPU. Поэтому, лучше всего открыть код программы в Юнити и там смотреть, как используются поясняемые мной строчки кода.

Шейдер, который рисует фрактал, написан на языке HLSL. Ниже приведён его текст. Я кратко прокомментировал значимые строки, а развёрнутые объяснения будут ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2 +30
Просмотры 33K
Комментарии 12

Фрактал Герасимова. Обнаружил закономерность. Таблица Чёрного

Ненормальное программирование *Алгоритмы *Математика *
Из песочницы
Я обнаружил эту закономерность, когда разглядывал пост пользователя xcont. Наткнувшись на эту публикацию, я обратил внимание на то что узоры повторяются не только при увеличении масштаба по числам Фибоначчи.



Мне стало интересно есть ли закономерность в этих узорах. Но имея только 2 параметра x и y, я решил что нужно обозначать что-то ещё, общее среди всех получаемых узоров. Тут я заметил что если взять первые 4 квадрата на поле, в любом случае мы получаем 3 варианта начала узора, если линия идёт:

вверх(↑)



вниз(↓)



или же не идёт*(-)

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑27 и ↓4 +23
Просмотры 9.4K
Комментарии 11

Python, Треугольник Серпинского, и не только…

Python *Графический дизайн *
Из песочницы

Как построить фрактал под названием "Треугольник Серпинского", и какие эксперименты я над ним ставил? Как на это отреагировал Серпинский?

Погрузиться в мир алгоритма фракталов
Всего голосов 18: ↑16 и ↓2 +14
Просмотры 6.4K
Комментарии 5

Пространственные спектры и фрактальность рельефа, силы тяжести и снимков

Программирование *Геоинформационные сервисы *Математика *Научно-популярное Физика

Взаимосвязь рельефа и силы тяжести напоминает известную проблему «курицы и яйца». С одной стороны, рельеф несомненно влияет на измеряемую на его поверхности силу тяжести — уровень рельефа определяет расстояние до центра масс планеты, а возвышения рельефа содержат дополнительные притягивающие массы. С другой стороны, сила тяжести так же несомненно влияет на рельеф, что особенно заметно в океанах, форма поверхности которых повторяет аномалии силы тяжести. Мало этого, на поверхность рельефа воздействуют ветровая и водная эрозия и множество других факторов, так что характер взаимосвязи рельефа и силы тяжести становится сложно предсказать. Космические снимки также воспроизводят формы рельефа — вместе с формами и цветами растительности и всего прочего на этом рельефе, так что характер взаимосвязи снимков и рельефа оказывается еще менее очевидным.


К счастью, поле силы тяжести и рельеф поверхности нашей планеты обладают свойством фрактальности, то есть самоподобия на разных масштабах, что и является ключом для определения характера связи между ними.


Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 2.3K
Комментарии 4

Оцениваем открытые и коммерческие цифровые модели рельефа

Программирование *Геоинформационные сервисы *Математика *Научно-популярное Физика

В дополнение к открытым спутниковым данным, некоторые из которых перечислены в статье Общедоступные данные дистанционного зондирования Земли: как получить и использовать, существует и множество производных продуктов — например, рельеф. Притом можно найти открытый рельеф разного пространственного разрешения, равно как и множество коммерческих, и появляется задача выбрать лучший продукт из доступных.


Сегодня мы рассмотрим открыто доступный рельеф пространственным разрешением 30 м и 1 м и сравним с коммерческим разрешением 1 м. Для сравнения и оценки рельефа разного масштаба используем методы анализа пространственного спектра, неоднократно описанные в моих предыдущих статьях, например, Пространственные спектры и фрактальность рельефа, силы тяжести и снимков В силу фрактальной природы рельефа, его спектр в двойных логарифмических координатах должен совпадать с линией, и мера этого совпадения и есть качество рельефа, а разрешение, начиная с которого компоненты спектра подчиняются закону фрактальности, его реальное разрешение. Как будет показано на высокодетальном открытом рельефе, выбранный метод оценки корректен.



Рельеф USGD NED DEM 1m и ALOS DEM 30m со спутниковой картой Google Satellite

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 3.1K
Комментарии 9

Кто и как поломал Землю, или откуда возникли планетарные горные хребты и разломы

Программирование *Геоинформационные сервисы *Математика *Научно-популярное Физика

В предыдущей статье Пространственные спектры и фрактальность рельефа, силы тяжести и снимков мы уже рассмотрели фрактальность рельефа и поля силы тяжести и показали, как она возникает в относительно тонкой и хрупкой земной коре толщиной от 5 км под океанами и до 100-150 км под материками. Также мы вычислили, что под корой находится слой упругий, так что верхний масштаб фрактальности ограничен примерно 200 км. При этом, мы наблюдаем разломы и горные хребты планетарного масштаба, пересекающие моря и океаны. Очевидно, что планетарные структуры масштаба десятков тысяч километров никак не могут быть объяснены явлениями в земной коре масштаба десятков-сотен километров, хотя все эти структуры самоподобны, то есть фрактальны. Таким образом, именно планетарные структуры являются первичными и воспроизводятся на меньших масштабах при тектонических процессах за счет хрупкости земной коры. Сегодня мы поговорим о том, откуда возникли эти первичные структуры, или кто и как «поломал» Землю.



Слева направо приведены следующие изображения Земли: магнитное поле (EMAG2), гравитационное (Sandwell & Smith), рельеф ( GEBCO 2020 Bathymetry). Смотрите HOWTO: Visualization on The Globe

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 14K
Комментарии 12

Растровые, векторные и графовые методы геологического линеаментного анализа

Программирование *Геоинформационные сервисы *Математика *Научно-популярное Физика

В предыдущих статьях Пространственные спектры и фрактальность рельефа, силы тяжести и снимков и Кто и как поломал Землю, или откуда возникли планетарные горные хребты и разломы рассказано, как образовалась фрактальная картина поверхности и силы тяжести нашей планеты в диапазоне масштабов от планетарного и до субметрового. Теперь мы обсудим различные методы выделения направлений для геологического линеаментного анализа. Если 3D модели мы строим, пользуясь кольцевым преобразованием Радона, то штрихи на растровых изображениях можно выделять линейным преобразованием Радона, также известным как линейное преобразование Хафа в методах компьютерного зрения. Именно эти базовые алгоритмы компьютерного зрения и послужили основой вычислительной геологии. Про кольцевое преобразование Радона смотрите подробнее в статье Методы компьютерного зрения для решения обратной задачи геофизики, а про линейное поговорим сегодня. Кроме того, мы обратим внимание и на современные векторные и графовые алгоритмы анализа.



Контурные розы диаграммы новейших тектонических линеаментов по результатам высокочастотной фильтрации глобальных моделей Gebco 2019 Bathymetry и Sandwell & Smith Gravity

Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0 +2
Просмотры 1.5K
Комментарии 0