Как стать автором
Обновить

Инкапсуляция для настоящих самураев, или нюансы, связанные с ключевым словом internal в C#

C# *ООП *
Из песочницы

Пролог: internal is new public


Каждый из нас мечтал о проекте, где всё будет сделано правильно. Это кажется вполне естественным. Как только ты узнаёшь о самой возможности писать хороший код, как только слышишь легенды о том самом коде, который можно легко читать и изменять, сразу загораешься тем самым «ну вот теперь я точно всё сделаю правильно, я ведь теперь умный и Макконнела читал».


image

Случился такой проект и в моей жизни. Очередной. Причём делаю я его под добровольным надзором, где за каждой моей строчкой следят. Соответственно, уже не только хотелось, но и надо было делать всё правильно. Одним из «правильно» было «чти инкапсуляцию и закрывайся по максимуму, потому что открыться всегда успеешь, а закрыться обратно потом будет поздно». И поэтому я везде, где только мог, стал использовать для классов модификатор доступа internal вместо public. И, естественно, когда ты начинаешь активно использовать новую для тебя фичу языка, возникают некоторые нюансы. О них по порядку и хочу рассказать.

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2 +19
Просмотры 26K
Комментарии 26

How to Configure BitLocker Encryption For an Internal HDD or External USB Drive in Windows

Блог компании Hetman Software
Read this article to find out how to protect your internal or external storage from unauthorized access by encrypting it. How to configure and use the integrated Windows feature – BitLocker encryption. The operating system lets you encrypt local disks and removable drives with the integrated encryption tool – BitLocker. When the TrueCrypt team closed their project suddenly, they recommended their users to switch to BitLocker.

image
Read more →
Всего голосов 4: ↑0 и ↓4 -4
Просмотры 1.9K
Комментарии 0

Как структурировать проект на Golang: гайд от backend-разработчика

Блог компании inDrive.Tech Программирование *Проектирование и рефакторинг *Go *
✏️ Технотекст 2022

Всем привет, меня зовут Авксентий, я backend-разработчик в inDriver. Думаю, каждый начинающий разработчик сталкивался с проблемой, как правильно выстроить архитектуру и структуру проекта. Ведь организация кода проекта — постоянно развивающаяся проблема, а следование стандартной структуре сохраняет чистоту кода и повышает производительность команды. 

Когда я начинал писать на Go, то потратил много времени на поиски стандартов структурирования проекта. В итоге так и не нашел официального и точного стандарта — либо информация была неполной, либо это было не то, что нужно. Я решил написать свой гайд на основе опыта. Он для начинающих разработчиков и посвящен тому, как структурировать проект на Golang.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Просмотры 12K
Комментарии 16