Dependency injection для Scala: Cake Pattern
Scala — лаконичный, элегантный и статически типизированный язык программирования, который сочитает в себе возможности обьектно-ориентированного и функционального языка. Scala полностью совместима с Java.
Сегодня я хотел бы показать вам, как, используя богатые выразительные способности этого языка, решить проблему, актуальную для любого более-менее крупного проекта, а именно работу с зависимостями компонентов или dependency injection. Последние несколько лет я использовал spring ioc для решения этой проблемы, однако у этого фрэймворка есть несколько недостатков, самый очевидный из которых это сборка приложения из компонент в runtime и наличие xml-дескрипторов (да, конечно можно использовать и autowiring и аннотации, но и у этих возможностей есть свои серьезные проблемы).
Unity Auto Registration
Unity Auto Registration
Unity Auto Registration расширяет возможности Unity контейнера, предоставляя fluent interface для автоматической регистрации типов по установленным правилам. Используя всего несколько строк кода вы можете отсканировать указанную сборку и зарегистрировать все соответствующие указанным правилам типы.
Избирательное юнит-тестирование или ещё раз о тонких контроллерах
Миграция Silverlight приложений с Prism 2.2 на Prism 4 MEF edition
В этой статье я хотел бы затронуть вопрос миграции с Prism 2.2 на Prism 4 c учётом перехода на использование MEF контейнера вместо Unity.
Инверсия управления/Inversion of Control
Давайте рассмотрим простой пример. Представьте себе, что я пишу программу, которая получает некоторую информацию от пользователя с помощью командной строки. Я мог бы сделать это как-то так:
#ruby
puts 'What is your name?'
name = gets
process_name(name)
puts 'What is your quest?'
quest = gets
process_quest(quest)
В этой ситуации мой код управляет исполнением: он решает, когда задавать вопросы, когда считывать ответы, а когда обрабатывать результаты.
Однако если бы я использовал оконную систему для чего-то похожего, я написал бы что-то, что работает с окном:
require 'tk'
root = TkRoot.new()
name_label = TkLabel.new() {text "What is Your Name?"}
name_label.pack
name = TkEntry.new(root).pack
name.bind("FocusOut") {process_name(name)}
quest_label = TkLabel.new() {text "What is Your Quest?"}
quest_label.pack
quest = TkEntry.new(root).pack
quest.bind("FocusOut") {process_quest(quest)}
Tk.mainloop()
Теперь между этими двумя программами большая разница в потоке управления — в частности, в управлении временем, когда вызываются методы process_name и process_quest. В примере с коммандной строкой я контролирую, когда эти методы вызываются, но в примере с оконным приложением нет. Вместо этого я передаю контроль оконной системе (команда Tk.mainloop). Далее она решает, когда вызвать мои методы, основываясь на связях, которые я настроил при создании формы. Управление инвертировано — управляют мной, а не я управляю фреймворком. Это явление и называется инверсией управления (также известно как Принцип Голливуда — «Не звони нам, мы сами позвоним тебе» — Hollywood Principle — «Don't call us, we'll call you»).
IoC, DI, IoC-контейнер — Просто о простом
На данный момент, на эту тему уже довольно сказано, написано, в том числе и на хабре, но как раз из-за обилия информации сложно найти действительно полезный контент. Кроме того, данные понятия часто смешивают и/или путают. Проанализировав множества материалов я решил изложить вам свое видение предмета.
Почему в Perl так редко используется IoC, DI и магическая пилюля Kaiten::Container
Методики отличные, но применить их в настоящей жизни как-то не получалось.
Под катом — небольшой обзор плачевного состояния дел в Perl и самостийное «кажется» решение.
Разработка архитектуры приложения с использованием инверсии зависимости

В этой статье я хочу ещё раз поговорить о разработке архитектуры приложения с использованием инверсии зависимости (Inversion of Control).
Я уже писал на хабре о библиотеке IoC и о Modular. Теперь я пошел ещё дальше и упростил все что только можно и попробую объяснить принципы построения архитектуры. А так же расскажу о новой библиотеке Granula.
Внедрение зависимости c Inversion

Установить можно через packagist.org: granula/inversion либо скачав и добавив к PRS-0 совместимому загрузчику.
$container = new Inversion\Container();
$container['foo'] = 'My\Class\Foo';
// ...
$foo = $container('foo');
Laravel: Dependency Injection на практике
Dependency Injection. JavaScript
Независимо от контекста исполнения, расширяемое и поддерживаемое javascript-приложение, как и приложение, написанное на любом другом языке, должно соответствовать некоторым архитектурным принципам. Одним из которых является инверсия управления.
Inversion of Control: Методы реализации с примерами на PHP
О боже, ещё один пост о Inversion of Control
Каждый более-менее опытный программист встречал в своей практике словосочетание Инверсия управления (Inversion of Control). Но зачастую не все до конца понимают, что оно значит, не говоря уже о том, как правильно это реализовать. Надеюсь, пост будет полезен тем, кто начинает знакомится с инверсией управления и несколько запутался.
Действительно прозрачное использование WCF
Мотивация
Для desktop-мира wcf остаётся самым распространенным способом организации клиент-серверного взаимодействия в .net как для локальных, так и для глобальных сетей. Он гибок в настройке, прост в использовании и прозрачен.
По крайней мере, так должно быть. На практике добавление нового сервиса — это рутина. Нужно не забыть прописать конфигурацию на сервере, сделать то же самое на клиенте, нужно написать или сгенерировать proxy-класс. Поддерживать конфиги неудобно. Если сервис изменился, то нужно вносить изменения в proxy-класс. А ещё не забыть про регистрации в IoC-контейнере. И добавление новых хостов для новых сервисов. И еще хочется простой асинхронности. По отдельности всё просто, но даже для статьи я дописывал этот список уже трижды, и не уверен, что не упустил чего-нибудь.
Время автоматизировать. Простейший сценарий от создания решения до вызова wcf-сервиса выглядит так:
- Install-Package Rikrop.Core.Wcf.Unity
- Пишем ServiceContract и их реализации
- На сервере и клиенте добавляем одну строку регистрации в IoC (конфиги править не надо)
- Поднимаем хосты с двух строк
var assembly = Assembly.GetExecutingAssembly(); _serviceHostManager.StartServices(assembly);
- На клиенте резолвим IServiceExecutor<TService>. Эта обёртка служит для вызова методов сервиса и скрывает работу с каналом.
- Можно пользоваться
var articles = await _myServiceExecutor.Execute(service => service.GetArticles());
Удобное создание Composition Root с помощью Autofac
Проекты, разработкой и сопровождением которых я занимаюсь, довольно велики по объему. По этой причине в них активно используется паттерн Dependency Injection.
Важнейшей частью его реализации является Composition Root — точка сборки, обычно выполняемая по паттерну Register-Resolve-Release. Для хорошо читаемого, компактного и выразительного описания Composition Root обычно используется такой инструмент как DI-контейнер, при наличии выбора я предпочитаю использовать Autofac.
Несмотря на то, что данный контейнер заслуженно считается лидером по удобству, у разработчиков встречается немало вопросов и даже претензий. Для наиболее частых проблем из собственной практики я опишу способы, которые могут помочь смягчить или полностью убрать практически все трудности, связанные с использованием Autofac как инструмента конфигурации Composition Root.
DIY DI в Ruby
На Хабре уже была статья, посвящённая Dependency Injection в Ruby, но упор в ней был больше на использование паттерна IoC-container с помощью гемов dry-container и dry-auto_inject. А ведь для использования преимуществ внедрения зависимостей совершенно необязательно городить контейнеры или подключать библиотеки. Сегодня расскажу о том, как по-быстрому реализовать DI своими руками.
Инверсии зависимостей управления впрыском

Вступление
Наверняка первый вопрос, который возник у вас при взгляде на заголовок, был "Шта?". На самом деле я просто перевел фразу "Инверсия управления, внедрение зависимости" в Google Translate на китайский, а затем обратно. Зачем? Затем, что на мой взгляд, это хорошая иллюстрация того, что происходит на самом деле. Люди вокруг путают, коверкают и извращают эти понятия. По долгу службы я провожу много интервью, и 90% того, что я слышу, когда задаю вопрос про DI — честно говоря, откровенный бред. Я сделал поиск по Хабру и нашел несколько статей, которые пытаются раскрыть эту тему, но не могу сказать, что они мне сильно понравились (ладно, ладно, я проглядел только три первых страницы, каюсь). Здесь же на Хабре я встречал в комментариях такую расшифровку IoC, как Injection of Container. Кто-то всерьез предполагает, что есть некий механизм инъекции контейнеров, который сосуществует где-то рядом с DI, и, видимо, даже делает нечто похожее. Только с контейнерами. Мда. На самом деле понять внедрение зависимости очень просто, надо всего лишь…
Несколько аргументов против Dependency Injection и Inversion of Control

С точки зрения теории разработки ПО лично мне гораздо чаще приходилось читать или слышать хвалебные статьи и отзывы об IoC/DI, но, как всегда, критика тоже есть. Можно ознакомиться, например, здесь (англ.), здесь (англ.), тут (Хабр), ещё (англ.). В частности в вину ставится нарушение принципа инкапсуляции в ООП.
Архитектурная пирамида приложения
Разбираясь со всем этим по отдельности, меня заинтересовал вопрос — как они взаимосвязаны? Пытаясь выстроить иерархию и вдохновившись небезызвестной пирамидой Маслоу, я построил свою пирамиду «архитектуры приложения».
О том, что из этого вышло — читайте под катом.
Контейнеры внедрения зависимостей и выгоды от их использования
От переводчика
Всем привет! Я продолжаю серию переводов, в которой мы по косточкам разбираем, что такое Dependency Injection.
В предыдущих статьях серии речь шла о «внедрении зависимостей» как подходе к проектированию приложений и возможных способах реализации такого подхода. Были разобраны типы зависимостей, варианты их внедрения, давались советы по снижению связанности компонентов кода.
В сегодняшнем переводе речь пойдет о том, что собой представляет DI-контейнер, его функциях, преимуществах использования и отличии от фабрик.
