Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Тренды JavaScript на 2015 год

Блог компании Microsoft Разработка веб-сайтов *JavaScript *TypeScript *


Всем привет! Мы как-то задумали сделать легкий вводный курс на тему JavaScript и разработки приложений (он, кстати, скоро будет опубликован): и, пока я собирал материалы к нему, как-то само собой выяснилось, что есть довольно много вещей, которые, так сказать, находятся на переднем крае развития JavaScript. Отсюда родилась идея сделать отдельную обзорную статью в жанре «X трендов на год Y по технологии Z».

Многие из тех, вещей, которые я буду описывать, можно попробовать в той или иной степени уже сегодня (собственно, иначе я бы говорил о космическом будущем, а не о трендах). В этом есть несомненный плюс: если у вас будет свободное время (а на праздниках его обычно много), вам будет чем заняться. Да и, в целом, хорошо начинать новый год с расширения своих горизонтов!
Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑88 и ↓20 +68
Просмотры 112K
Комментарии 76

Свершилось! io.js Version 1.0.1 (Beta stability) released!

JavaScript *Node.JS *
Как известно, io.js ориентирован на новые версии движка V8, в которые включена поддержка стандарта ES6. В то время как в NodeJS для поддержки новых фич ES6 приходилось использовать флаг --harmony при запуске и другие заморочки, в io.js предусмотрены 3 группы новшеств:

  • shipping — новшества, помеченные как stable в V8, такие как генераторы, шаблоны, новые строковые методы и т.д. Все они включены по умолчанию и не требуют специальных флагов при запуске
  • staged — почти завершенные, но не оттестированные, либо не приведенные к стандарту ES6. Это новшества из разряда «используйте на свой страх и риск», которые требуют флаг запуска --es_staging (или --harmony)
  • in progress — все остальные новшества, которые должны быть включены индивидуальным флагом (например --harmony_arrow_functions)

Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑48 и ↓4 +44
Просмотры 27K
Комментарии 25

IO.js или старые грабли под новым соусом

Разработка веб-сайтов *JavaScript *Node.JS *


«Свершилось! Node.js получило развитие в виде форка io.js! Привет ES6! Привет новый V8!» радовались разработчики. Полез смотреть с надеждой, что вот сейчас, начав с нуля, ребята исправили фундаментальные косяки!

Какие фундаментальные ошибки допущены и почему без их исправления промышленный масштаб является спорным или попросту недостижимым. Это не статья-страшилка, как её можно понять, это просьба о помощи, т.к. нода показательно застопорилась, и надежда только в данном проекте.
По пунктам
Всего голосов 38: ↑21 и ↓17 +4
Просмотры 11K
Комментарии 29

Conveyor — поэлементная обработка данных с временной задержкой

JavaScript *Node.JS *
Из песочницы

Что и зачем


Понадобилось мне однажды спарсить с одного сайта информацию. Взял я в руки Node.js и взялся за дело.
Сайт состоял из разделов, каждый раздел состоял из страниц. Для обработки одного раздела приходилось делать много запросов, по количеству страниц.

В тот момент пришлось столкнуться с ограничениями: сайт стал выдавал ошибку при слишком частых запросах (чаще нескольких запросов в секунду). Ну, не проблема, подумал я и решил это известным способом, сделав эдакий «асинхронный цикл». То есть в конце обработки одной страницы стал запускать таймер для обработки следующей.

Далее я вспомнил, что надо парсить разные разделы этого сайта и понял, что становится уже слишком неудобно. Поэтому сделал инструмент Conveyor, умеющий обрабатывать некие «элементы данных» (т.е. применять функцию-обработчик к заданных объектам) с временной задержкой между обработкой. Удобным это оказалось и для «тяжёлых» вычислений, которые могут долго выполняться в цикле.

Код Conveyor лежит на гитхабе, поставить можно через npm (называется dataconveyor). Более структурированная справка также на гитхабе. Использовать его можно как угодно и где угодно, без ограничений.

Ниже описание инструмента Conveyor.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 2K
Комментарии 2

Еженедельник io.js, 6 февраля 2015

Разработка веб-сайтов *Программирование *Node.JS *
Из песочницы
@io.js_ru это аккаунт сообщества, занимающегося русской локализацией io.js.

Мы будем публиковать здесь переводы официальных материалов, а также другие статьи о io.js. Кроме того, каждую пятницу мы будем публиковать еженедельные новости обо всём, что связано с io.js.

Кстати, мы ищем переводчиков! Если вы хотите помочь нам — напишите о себе issue в нашем GitHub-репозитории.

Предлагаем вашему вниманию перевод статьи io.js Week of February 6th 2015 от @iojs на Medium.

Atom и nw.js перешли на io.js, Linux Tracing, а также многое другое.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑21 и ↓2 +19
Просмотры 9K
Комментарии 14

Операционные системы, потерянные и обретённые внебраузерным джаваскриптом

Node.JS *
В прошлом году понятие «внебраузерный JavaScript» чаще всего означало движок Node.js (а не, допустим, Rhino или SpiderMonkey, сильно уступающие ему в популярности в этой области) или какой-нибудь итог его встраивания (например, node-webkit).

В нынешнем году в игру вступают форки Node (например, io.js), и их также начинают встраивать — например, проект node-webkit переименовался в nw.js, потому что теперь он использует не Node, а io.js (да и не WebKit, а Blink — с тех давних пор, как Chromium перешёл на этот движок).

Для программистов это означает, в частности, что может отвалиться (или, наоборот, появиться) поддержка той или иной операционной системы. Давайте поговорим об этом.

Какие операционные системы перестают поддерживаться?

Во-первых, первые версии io.js нельзя было установить на Windows XP, нельзя было установить и на Windows 2003. Ещё в середине января казалось, что с этим ничего нельзя поделать: объяснение «io.js компилируется в Visual Studio 2013 Windows Desktop Edition, потому что движок V8 стал полагаться на возможности C++11» воспринималось как приговор — однако затем разработчики поправили дело, так что в файле CHANGELOG.md ветви v1.x можно прочесть, что поддержка этих версий системы Windows возвратилась в io.js, начиная от версии io.js 1.0.3 (20 января).

Подобно кругам по воде, эти изменения прошли по всей экосистеме движков; например, в nw.js версии 0.12.0-alpha3 на поддержку ещё можно надеяться (хотя лично я ещё не успел погонять эту версию на Windows XP), а в предыдущих альфа-версиях её точно нет (потому что они основаны на более ранних версиях io.js).

Во-вторых, KaneUA 19 февраля упомянул, что io.js не поддерживает тридцатидвухбитные версии OS X, в отличие от Node.

Поддержка каких операционных систем может появиться?

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑17 и ↓8 +9
Просмотры 16K
Комментарии 18

SummaryJS, выпуск 3

Разработка веб-сайтов *JavaScript *Angular *ReactJS *
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑15 и ↓6 +9
Просмотры 9.1K
Комментарии 11

Еженедельник io.js, 13 марта 2015

Разработка веб-сайтов *Программирование *Node.JS *
Перевод
io.js 1.5.1 и события сообщества.

Релиз io.js 1.5.1



В понедельник, 9-го марта, @rvagg выпустил io.js v1.5.1. Полный список изменений можно найти на GitHub-е.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2 +4
Просмотры 3.6K
Комментарии 4

Новый движок учебника javascript на IO.JS в open source

Разработка веб-сайтов *JavaScript *Node.JS *
Всем привет,

Как и многие, я долго писал на Node.JS только высокопроизводительные сервисы, но когда в 0.11 сделали генераторы и несколько моих коллег подтвердили, что они работают на production, решил сделать на этой платформе новый учебник JavaScript.

Удобство генераторов для асинхронного JS-кода сложно переоценить. При желании он становится «плоским», меньше букв, чем чистые promise/async.

Хотелось сделать движок быстрым, простым в разработке и иметь возможность запускать некоторые модули и на сервере и на клиенте.

Получилось, если не напутал при подсчёте, около 24000 строк кода (без сторонних node_modules).
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑32 и ↓2 +30
Просмотры 21K
Комментарии 8

io.js объединяется с NodeJS

Разработка веб-сайтов *Node.JS *
+

Несколько дней назад состоялось заседание технического комитета проекта io.js, на котором принято решение о воссоединении с Node.js и дальнейшем совместном развитии под эгидой организации Node Foundation.
Краткое содержание предыдущих серий
Всего голосов 67: ↑64 и ↓3 +61
Просмотры 35K
Комментарии 16

Новые возможности io.js, которые Вы возможно не используете

JavaScript *Node.JS *
Перевод
Оригинал: New io.js Features You May Not Be Using

Платформа io.js развивается быстрыми темпами, оказывая большое влияние на всю экосистему Node. За короткое время в io.js было внесено множество исправлений, улучшена производительность, а также добавлены новые возможности и функции.

Если Вы не следили за развитием io.js, ничего страшного — в данной статье мы вкратце представим основные возможности платформы. Рассматривать их мы будет по мере выхода, то есть от старых к новым. Где это будет нужным, дадим ссылки на соответствующую документацию (на английском языке). Описывая каждую новую функциональность, будем указывать ее первую версию. Код написан с использованием стандартных функций ES6, которые доступны в io.js. Итак, начнем…
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Просмотры 11K
Комментарии 7

Критическое обновление безопасности для node.js и io.js

Информационная безопасность *Node.JS *
Из песочницы
4 июля, вышло обновление безопасности с исправлением критической уязвимости для node.js и io.js. Суть уязвимости в том, что при конвертации буфера в UTF8 строку приложение может «упасть».

Привожу мой свободный перевод текста официального сообщения:

Во-первых, очевидно, что решение проблемы не идеально, но оно поможет нам сэкономить время на разработку лучшего решения. В США сейчас вечер и сейчас выходные, связанные с 4 июля (День независимости США).

Мы призываем обновится, потому что детали об уязвимости и потенциале использования ненароком оказались на публичном форуме. Итак, мы предпочти дать компаниям и пользователям инструмент для защиты своих проектов и смягчения DoS атак, если таковые случатся. Потому что лучше встретиться с реальностью, нежели сидеть скрестив пальцы. Время поджимает, особенно для США, где сейчас праздники, что делает это все кошмаром для людей, развертывающих больший проекты. Но этот призыв мы делаем с полезной информацией.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑14 и ↓4 +10
Просмотры 8.4K
Комментарии 7

Как исправить ошибку в Node.js и нечаянно поднять производительность в 2 раза

Высокая производительность *JavaScript *Node.JS *
Началось все с того, что я оптимизировал отдачу ошибки HTTP 408 Request Timeout в сервере приложений Impress, работающем на Node.js. Как известно, у нодовского http.Server есть событие timeout, которое должно вызываться для каждого открытого сокета, если тот не закрылся за указанное время. Хочу уточнить, что не для каждого запроса т.е. не для каждого события request, функция которого имеет два аргумента (req, res), а именно для каждого сокета. Через один сокет может последовательно поступить много запросов в режиме keep-alive. Если мы задаем это событие, через server.setTimeout(2 * 60 * 1000, function(socket) {...}) то должны сами уничтожать сокет socket.destroy(). Но если не установить свой обработчик, то http.Server имеет встроенный, который уничтожит сокет через 2 минуты автоматически. На этом самом таймауте можно отдать ошибку 408 и считать инцидент исчерпанным. Если бы не одно но… С удивлением я обнаружил, что событие timeout вызывается и для тех сокетов, которые подвисли и для уже получивших ответ и для закрытых клиентской стороной, вообще для всех, находящихся в режиме keep-alive. Это странное поведение оказалось достаточно сложным, и я расскажу об этом ниже. Можно было бы вставить одну проверку в событие timeout, но со своим идеализмом я не удержался и полез исправлять баг на уровень глубже. Оказалось, что в http.Server режим keep-alive реализован не то что не по RFC, а откровенно не дописан. Вместо отдельного timeout для соединения и отдельного keep-alive timeout, там все на одном таймауте, который реализован на быстрых псевдо-таймерах (enroll/unenroll), но задан по умолчанию в 2 минуты. Это было бы не так страшно, если бы браузеры хорошо работали с keep-alive и переиспользовали его эффективно или закрывали бы неиспользуемые соединения.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑97 и ↓1 +96
Просмотры 43K
Комментарии 36

Свершилось! io.js + NodeJS = NodeJS 4.0.0

Разработка веб-сайтов *Node.JS *
+
Совместный релиз команд io.js и nodejs увидел свет под номером 4.0.0. Функционал релиза близок к релизу io.js 3.3.0

Ключевые изминения:
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑7 и ↓12 -5
Просмотры 4.5K
Комментарии 9

Jii: конфигурация и масштабирование

Open source *Yii *Node.JS *
Привет всем хабровчанам, любителям Yii и Node.js. Давно небыло статей про Jii, но работа не стояла на месте и мне есть что рассказать!
В этой статье мы рассмотрим способы конфигурирования приложения и запуск приложений как несколько процессов.

Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑14 и ↓6 +8
Просмотры 8.8K
Комментарии 2

Jii: Полноценное приложение с архитектурой Yii2 в браузере

Open source *Yii *Node.JS *
Привет всем хабровчанам, любителям Yii и Node.js. Продолжаю серию статей про Jii, на сей раз настала очередь рассказать о том, что Jii можно использовать в браузере.


Представьте, уже сейчас все структуры фреймворка, такие как приложения, компоненты, контроллеры, модули, модели, представления доступны в браузере!
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑16 и ↓7 +9
Просмотры 18K
Комментарии 28

Jii: Масштабируемый комет сервер и клиент

Разработка веб-сайтов *Open source *Node.JS *
Продолжаю серию статей про Jii Framework. Сегодня настал момент релиза комета, о котором я и расскажу в этой статье.



Jii-comet — это масштабируемый, готовый к высоким нагрузкам и плохому интернету транспорт, реализующий постоянную связь между клиентом и сервером для мгновенного обмена данными.

Jii-comet предоставляет набор компонентов и классов, которые упрощают обмен сообщениями между каналами, подписки на них, обмена данными между серверами и так далее. Сам модуль не умеет доставлять сообщения на клиент и обратно, но в нем заложена абстракция, чтобы это можно было делать любой из существующих популярных библиотек (например, socket.io, sockjs), а так же чтобы это было надежно и масштабируемо.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Просмотры 10K
Комментарии 7
1