Как стать автором
Обновить

Видеозвонки под капотом: от миллионов в сутки до 100 участников в одной конференции

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров10K
Сейчас, кажется, невозможно найти мессенджер без функции звонков. Это удобно для пользователей, потому что все коммуникации можно вести в одном приложении. Если объединить всю доступную в СМИ статистику, то получится, что люди разговаривают через интернет более миллиарда минут в день. И по мере развития технологий растет доля видеосвязи, потому что видео лучше передает эмоции собеседника и позволяет создать эффект присутствия.

Новый вызов для сервиса видеозвонков — собрать в одной конференции сразу всю семью или компанию друзей, находящихся в разных частях света, или коллег, работающих удаленно над одним проектом, на планерку.

Руководитель разработки платформ Видео и Лента Александр Тоболь (alatobol) покажет, что под капотом у сервиса видеозвонков, какие технологии и хаки применить, чтобы сделать свой сервер конференций, и как правильно передавать видео. Заходите под кат и узнаете, как перевести сервис звонков один на один к групповым звонкам на 100 человек и зачем вообще нужна поддержка такого количества участников.
Всего голосов 47: ↑46 и ↓1+45
Комментарии2

Обзор twitter-клиентов для Windows Mobile Smartphone

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3.8K
Vox+twitterПри наличии смартфона грешно не поискать специального софта для twitter. Оказалось, что не все безоблачно в этом направлении у WM, и последние пару недель я провел, используя разнообразные twitter-клиенты. В этой статье — мои личные впечатления и выводы.
Клиенты тестировались на смартфоне HTC S710 (Vox), перепрошитом на Windows Mobile 6.1 Smartphone Edition. ТТХ смартфона следующие: Texas Instruments OMAP 850 200 МГц, 64 Мб RAM, 128 Мб ROM (SDRAM), TFT 320 x 240.
Какой-то специальной технологии тестирования у меня не было. Я просто ставил клиент и пытался делать с его помощью банальные вещи: читать ленту, отправлять твиты, удалять неудачные твиты, фолловить и анфолловить. Как оказалось, далеко не каждый клиент умеет все вышеперечисленное, поэтому рассмотрим их поближе.
Читать и смотреть картинки...
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии11

Мониторинг состояния канала по jitter / packet loss

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров42K
Добрый день, коллеги.

Собравшись с мыслями, решил нормально оформить родившееся у меня решение.

Итак, постановка задачи:

Есть два канала между точками А и Б, чаще всего от разных провайдеров. Необходимо обеспечить учет качества обслуживания на данных каналах, а именно:
1. При потерях >0.5% на канале, канал не должен использоваться.
2. При jitter > 10мс, канал не должен использоваться.

Такая задача возникла у меня на работе, поскольку два города соединены двумя каналами, по которым бегает в большом количестве голос, который, как известно, весьма капризен в отношении вышеописанных показателей. Кому интересно — милости прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑45 и ↓3+42
Комментарии37

Полезные свойства джиттера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K
Джиттер это дрожание фронта тактового сигнала. Чем меньше джиттер тем лучше. Большой джиттер ухудшает параметры АЦП, ухудшает трассировку ПЛИС. Однако есть ситуации когда джиттер полезен. Например его можно использовать при автоматической подстройке тактовой частоты.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии15

Оптимизация производительности NFV для локального оборудования заказчиков с виртуализацией

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров2.8K
В решениях, направленных на виртуализацию реальных сетевых функций, основным фактором является способность обеспечить предсказуемую и гарантированную производительность и пропускную способность для трафика заказчика. Во многих проектах, предназначенных для проверки концепции, уделялось значительное внимание повышению пропускной способности сети, но величина задержек является не менее важным показателем работы сетей (а в ряде случаев — гораздо более важным). В этой статье описывается тестовая среда в лабораториях BT Adastral Park на основе архитектуры Intel Open Network Platform. Эта тестовая среда разработана для оценки производительности локального оборудования заказчиков с виртуализацией.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0