Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Игры меняют мир: как Hellblade привлёк внимание к проблемам людей с психическими заболеваниями

Игры и игровые консоли Здоровье Будущее здесь
Перевод

Мы привыкли относиться к играм несерьёзно. Если кино, литература и телевидение ассоциируются с чем-то солидным, то интерактивные развлечения пренебрежительно называют «видеоиграми». Большинство по-прежнему видит в этом виде искусства только Operation. Впрочем, это не мешает игровой индустрии зарабатывать миллиарды долларов: так GTA V за пять лет заработал больше денег, чем оригинальная Star Wars за сорок лет. Игры распространяются всё шире, а за этим экстенсивным ростом происходит нечто более важное. Почти через 50 лет после первой компьютерной игры разработчики начали использовать уникальное качество игр — интерактивность — чтобы мы лучше чувствовали других людей. И лучший пример этому — Hellblade: Senua's Sacrifice.
Всего голосов 61: ↑59 и ↓2 +57
Просмотры 28K
Комментарии 44

Кто любит возмущаться

Блог компании НПП ИТЭЛМА Управление сообществом *Научно-популярное Социальные сети и сообщества Здоровье
Перевод
image

В 2020 году возмущение стало новейшим наркотиком общества. Конечно, для него такая привычка более приемлема, чем алкоголь, но она вызывает большее привыкание, нежели все, что вы можете проглотить, выкурить или вколоть. Потому что в сравнении с героином или метамфетамином, которые явно вредны, гнев кажется чертовски здоровым.

Мы часто слышим: «политические партии разрушают мир», «Их сторонники ненавидят нашу страну», «люди такие эгоистичные», «государство мало делает для бедных», «У женщин недостаточно прав» или «У мужчин недостаточно прав», «Эти люди-расисты», «те люди не видят своих возможностей», «Президент-насильник», «Капитализм эксплуатирует всех, кто не является 1% избранных».

Возмущение подобно многим другим вещам, которые изначально кажутся приятными, но со временем пожирают нас изнутри. И это даже более коварно, чем большинство пороков, потому что мы даже сознательно не признаем, что получаем удовольствие.
— Тим Крейдер

Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑26 и ↓6 +20
Просмотры 6.2K
Комментарии 15