Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Бета-версия Pliq.me для платформы Android

Чулан
Спешим порадовать приверженцев гуглофона и друзей нашего сервиса: собрана и практически готова к тестированию бета-версия Pliq.me для Android. Ниже проиллюстрирован основной функционал и работа приложения.
В ближайшем будущем планируется выпуск данной версии в открытое тестирование. Будем рады всем желающим! Заявку на участие можно отправить здесь.

Отправка SMS

Для отправки SMS достаточно выбрать из адресной книги или ввести вручную телефонный номер, продиктовать текст в окне записи и нажать кнопку «Отправить».

image image
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑12 и ↓15 -3
Просмотры 169
Комментарии 13

Больше мобильности для социальной сети

Социальные сети и сообщества
Перевод
Эрик Ценг – глава направления «мобильные продукты» в Facebook.

Перевод немного сокращенный — за счет подробностей в описании функций, не доступных пока в России. Если это очень интересно — напишите, добавлю


Наша жизнь протекает в режиме реального времени и рассказывать о ней мы хотим в том же режиме. Сегодня мобильные телефоны позволяют людям выходить в интернет на ходу и рассказывать о том, что происходит вокруг них прямо сейчас.

Когда на прошлой неделе Giants выиграли World Series и празднующие бейсбольные болельщиик заполнили улицы сан-Франциско, я тут же схватился за телефон, чтобы сфотографировать это и вывесить в Facebook. Уже через несколько минут мои друзья вовсю комментировали мои фотографили и ставили свои «лайки» ¬- вот оно, моментальное мобильное социальное вознаграждение.

И я не один такой. В прошлом месяце Facebook достиг важной отметки – 200 миллионов людей
заходят на Facebook через различные мобильные платформы, это в три раза больше, чем в прошлом году.

Новые приложения Facebook для iPhone и Android должны сделать пользование Facebook в мобильном режиме еще более насыщенным. Той же целис лужит и запуск системы единого входа (Single sign-on), которая должна упростить доступ к мобильным приложениям.
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5 +1
Просмотры 227
Комментарии 6

Существует ли рынок приложений для Android?

Разработка под Android *
Перевод

Если вы разрабатываете и продаете приложения для iPhone, то может быть задумываетесь над вопросом: «Стоит ли мне сделать Android-версию?»

Существует ли на самом деле рынок приложений для Android?

В общем, да, существует, но его размер может быть меньше, чем вы думаете.

Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑55 и ↓15 +40
Просмотры 2.9K
Комментарии 73

Skype для Android с поддержкой Samsung Galaxy S

Мессенджеры *
Обновилось приложение Skype для Android. Теперь можно:
— установить на Samsung Galaxy S (наконец)
— выбрать карту памяти SD в качестве места расположения приложения (данные при работе приложения при этом все равно размещаются в основной памяти телефона — как правило требуется порядка 15 мегабайт)

Обе фичи требуют Android OS 2.2

Чтобы получить обновление — зайдите с телефона по ссылке http://skype.com/m или воспользуйтесь QR кодом:
image
Всего голосов 10: ↑5 и ↓5 0
Просмотры 7.9K
Комментарии 11

Социальные приложения — теперь на мобильных устройствах

Социальные сети и сообщества
Перевод
За разбором функционала долгожданного приложения Facebook для iPad, легко упустить более важное новшество — распространение на мобильные версии Facebook тех возможностей, что предоставляет разработчикам Facebook Platform. Вот обзор этих нововведений:

Сегодня Facebook Platform была распространена на мобильные версии Facebook, что означает доступность для мобильных сайтов и приложений всех тех каналов, что уже помогли приложениям и играм “дотянуться” до сотен миллионов пользователей в вебе. Как разработчик, вы сможете предложить свое приложение 350 миллионам людей, которые каждый месяц пользуются Facebook на мобильных устройствах, включая iPad, iPhone, iPod touch и мобильную версию нашего сайта.
Мы начинаем развертывание приложений под Facebook Platform на мобильные устройства. Эти функции все еще находятся в стадии разработки. Они будут меняться по мере того, как мы будем узнавать больше о том, как наиболее полно задействовать мобильные устройства для общения в сети. Кроме того, в ближайшее время мы распространим нативную поддержку на другие мобильные платформы, такие как Android. Нам интересно посмтреть, какие приложения вы создадите с использованием этих функций и мы готовы работать вместе с вами над их улучшением.

Социальные каналы на мобильных устройствах

Социальные каналы (Social channels) такие, как закладки, приглашения и лента новостей, играют ведущую роль в том, как люди обнаруживают приложения, и как приложения получают распространение с помощью Facebook Platform. До настоящего момента эти каналы были доступны только сайтам и приложениям Facebook в “настольной” версии Facebook. Ниже мы опишем основные изменения, которые мы внедрили, чтобы социальные каналы стали доступны и на мобильных устройствах.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры 3.1K
Комментарии 3

Мобильное приложение для управления AWS

Блог компании EPAM Разработка мобильных приложений *Amazon Web Services *
Привет! image

Мои поздравления пользователям Android! С сегодняшнего дня доступно официальное приложение для управления облаком Amazon Web Services с вашего девайса со следующим функционалом:
  • Просматривать детали серверов EC2 и метрик CloudWatch
  • Фильтровать и сортировать серверы EC2 и метрики CloudWatch
  • Останавливать и перегружать серверы EC2
  • Просматирвать тревоги из CloudWatch
  • Просматривать графики из CloudWatch
  • Просматривать автоматические действия для CloudWatch
  • Переходить из тревог CloudWatch на EC2 серверы, которые пострадали
  • Работать во всех регионах
  • Переключаться между разными пользователями
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Просмотры 3.3K
Комментарии 4

37 signals выпустили официальное iOS приложение для Basecamp. Спустя 8 лет после запуска

Разработка мобильных приложений *


Basecamp, система для управления проектами, разработанная командой 37signals и запущенная еще в далеком 2004 году, до сих пор никому не уступает лидерство на рынке, несмотря на огромное количество аналогов, успевших за эти 8 лет подняться на арену и так же спешно с нее спуститься. Даже появление таких конкурентов, как Asana, Teamlab, Trello и Podio не сбило их с намеченного курса. Здесь, конечно, остается только аплодировать стоя.

Basecamp смогли не только выдержать проверку временем (8 лет — срок не малый, согласитесь), но и тенденциями. Так, например, разработчики до последнего игнорировали тренд и предпочитали нативным приложениям мобильную версию. Зная Basecamp достаточно долго, хочется думать, что ребята не торопились просто потому, что хотели сделать все как следует, и вот — барабанная дробь — 8 февраля первое официальное iOS приложение Basecamp добралось до App Store.
Читать дальше →
Всего голосов 46: ↑37 и ↓9 +28
Просмотры 17K
Комментарии 47

Пользователи в приложениях: каковы реалии?

Блог компании Mobile Business Technologies Разработка мобильных приложений *
Одна из наиболее часто встречающихся ошибок разработчиков во время составления своих бизнес-планов (особенно если это их первое приложение) — это серьезная переоценка количества пользователей, которых это самое приложение сможет привлечь. Типичные рассуждения на эту тему: «Моё приложение совместимо с 400-ми миллионами устройств, поэтому если мы сможем достигнуть хотя бы 1% из них, это уже получится 4 миллиона пользователей.» и т.д. Ловушка в том, что 1% звучит крайне скромно, но по факту это гигантская цифра.

В последнем исследовании, проведенным компанией VisionMobile, из 664 опрошенных разработчиков, только 6% имеют базу более 500 000 активных пользователей. Существует мнение, что в силу особенностей чартов в app stores и ограниченного пространства для маркетинга, те разработчики, которым все-таки удалось перевалить за пол миллиона пользователей, имеют хорошие шансы заполучить нарастающим комом гораздо большее количество пользователей в ближайшей перспективе.

Что же тогда происходит с остальными, не преодолевшими отметку в 500 тысяч?
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 5.3K
Комментарии 1

Хранители: обзор приложений для хранения данных кредитных карт

Блог компании «2can»
Несмотря на то, что терминалы мобильного эквайринга, такие как Square или 2can позволяют принимать платежные карточки просто ставя подпись на экране смартфона или планшета, наша жизнь все еще буквально напичкана всевозможными номерами счетов, паролей, пин-кодов и другой конфиденциальной информацией, которую мы должны помнить и отслеживать. Пароли для часто посещаемых веб-сайтов, кредитных карт, банковских счетов, пароли для соцсетей или специализированных групп, номер водительского удостоверения, паспорта и страховки — это лишь малое количество примеров информации, которая бывает иногда нужна нам.

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑6 и ↓6 0
Просмотры 67K
Комментарии 20

Социально-мобильное будущее может положить конец социальным сетям

Блог компании Luxoft Разработка мобильных приложений *
Перевод
Буквально несколько дней назад Кейт Теар выступал на конференции MBLT 2013 с докладом в котором сравнивал классические социальные сети с мобильными. Думаю, по результатам этого выступления была написана следующая статья, перевод которой я предлагаю вашему вниманию.

Примечание редактора: Кейт Теар основатель социальной сети just.me и участник Archimedes Labs. Также со-основатель TechCrunch. Подписаться в твиттере — @kteare.



На этой неделе проходил Google I/O что сделала ее значимой для всех, кто следит за быстрым переходом с домашних компьютеров на мобильные устройства, и частично для тех, кто сфокусирован на социальной-мобильности как и я в силу того, что в этом заключается моя работа в just.me. Ниже мое виденье того, что мы застали на этой неделе.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑21 и ↓8 +13
Просмотры 21K
Комментарии 21

25 приложений для выживания в университете

Блог компании CloudsNN
Университет — не всегда игры и веселье, иногда приходится и учиться. Не переживайте, через это проходят все. Но эти 25 приложений могут облегчить тяжкий труд учения, помогут воспринимать материал и даже вовремя вставать на утренние лекции.

Если у вашего университета есть собственное приложение — скачайте и его тоже! ( В России есть такие унивеситеты?)

Итак, приступим:

1.BenchPrep



Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑12 и ↓48 -36
Просмотры 88K
Комментарии 21

20 стартапов, которые изменят мир

Блог компании CloudsNN
Перевод
Многие из нас обнаружили, что технологии — идеальный способ изменить мир к лучшему. C работой таких фондов, как например Фонд Гейтсов, социальных акселераторов типа Wayra UnLtd и Nominet Trust 100, и конечно, с помощью интернета, будущее теперь светит ярче, чем когда-либо.


Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2 +3
Просмотры 19K
Комментарии 1

Новый мобильный фреймворк для A/B тестирования от Facebook. Редизайн навигационной панели для iOS 5,6&7

Разработка мобильных приложений *
Перевод
image


Facebook утратил возможность «move fast and break things» когда переключил свои приложения с HTML5 на нативные технологии. Но теперь смог вернуть её обратно. 18 сентября он анонсировал большой редизайн приложения под 7 iOS, одним из главных достоинств стал «tab bar» внизу экрана, разработанный с помощью современного нативного мобильного фреймворка тестирования (здесь и дальше под тестированием понимается A/B тестирование. — прим. переводчика). Facebook понял что нужно избавляться от «выдвижной» навигации, тестируя различные варианты интерфейса на группах по 10 миллионов пользователей.
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑21 и ↓11 +10
Просмотры 11K
Комментарии 14

Как стать «большой рыбой» в море мобильных приложений

Блог компании Happy Farm Разработка мобильных приложений *
Рынок мобильных приложений всего за 7 лет превратился в один из крупнейших сегментов мировой IT-отрасли. При этом постоянное ужесточение конкуренции в нем заставляет тысячи молодых предпринимателей думать о том, как заставить свой продукт выделиться на фоне основных. В этом посте рассмотрены некоторые из секретов успеха топовых мировых приложений.

image

Объем мирового рынка мобильных приложений в 2015 году достигнет отметки в $25 млрд. Рост при этом составит не менее 30%, как и в 2014. Обеспечат его постоянное развитие сетевых технологий, снижение цен на мобильный трафик, рост проникновения смартфонов и количества выходящих на рынок приложений.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑3 и ↓20 -17
Просмотры 5.8K
Комментарии 1

Сформирована предварительная программа WebCamp: Mobile Day

Блог компании RootUA Media Разработка мобильных приложений *

C 21 по 24 июля в рамках Odessa Innovation Week, организованной проектом GeeksLab и компанией RootUA Media, пройдет V ежегодная конференция веб-разработчиков WebCamp 2014 по следующим направлениям: разработка, управление проектами, дизайн, интернет-маркетинг и мобильные технологии.

Второй день конференции, 22 июля, будет посвящен вопросам разработки, дизайна и продвижения мобильных приложений (WebCamp: Mobile Day).С докладами выступят представители таких компаний, как: Яндекс, MobiDev, DevRain Solutions, DataArt, Artjoker, Capable Bits и других.

Направление будет состоять из двух потоков: “Разработка” и “Дизайн & Продвижение”. В потоке “Разработка” планируется рассмотрение технических докладов разработки приложений под такие платформы, как: iOS, Android, WP8 и другие. В потоке “Дизайн & Продвижение” речь пойдет о дизайне мобильных приложений, а также их продвижении в различных магазинах.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0 +5
Просмотры 1.6K
Комментарии 0

Специальный докладчик WebCamp: Mobile Day — Андриан Буданцов, со-основатель компании Readdle

Блог компании RootUA Media Разработка мобильных приложений *


C 21 по 24 июля в рамках Odessa Innovation Week уже в пятый раз пройдет ежегодная конференция веб-разработчиков WebCamp 2014. Основными темами WebCamp в этом году станут: разработка, управление проектами, дизайн, интернет-маркетинг и мобильные технологии.

Второй день конференции, 22 июля, будет посвящен актуальным вопросам разработки, дизайна и продвижения мобильных приложений (WebCamp: Mobile Day). С докладом на тему “Секретные способы идентификации пользователей iOS” выступит наш специальный гость Андриан Буданцов (со-основатель и тех-директор Readdle). У Андриана за плечами десятилетний опыт коммерческой разработки для мобильных платформ и работа с iOS с момента выпуска первого iPhone.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4 +7
Просмотры 3.1K
Комментарии 0

Онлайн-трансляция WebCamp 2014

Блог компании RootUA Media Разработка мобильных приложений *

C 21 по 24 июля в рамках Odessa Innovation Weekпройдет V ежегодная конференция веб-разработчиков WebCamp 2014 по следующим направлениям: разработка, управление проектами, дизайн, интернет-маркетинг и мобильные технологии.

Команда оргкомитета впервые организовывает тестовую онлайн-трансляцию конференции. Сегодня будет трансляция дня мобильных разработчиков. Ее можно будет смотреть по адресу: geekslab.co/WebCamp2014Stream.
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры 2K
Комментарии 0

Google: рекомендации для приложений в Google Play

Блог компании Google Developers Разработка мобильных приложений *Разработка под Android *
Тема приложений является одной из самых обсуждаемых и «трендовых», а тема фичиринга и успешности приложения в том или ином сторе — самая обсуждаемая в ней подтема.

На днях было опубликовано руководство The Secrets to App Success on Google Play, которое, если переводить практически дословно, поможет вашему приложению или игре стать успешными в Google Play (кстати, скачать книгу можно из Google Play).

image

Кто-то подумает, что это, конечно, здорово, но вряд ли станет волшебной палочкой-выручалочкой для приложения. Определенно в руководстве есть советы, которые могут быть интересны и полезны начинающим разработчикам, пишущим не только под Android, но и под iOS, Windows или для магазина Amazon и т.п. Разработчики, которые уже не первый год в индустрии, смогут найти для себя рекомендации, применительные именно к Google Play.
Дальше
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6 +6
Просмотры 24K
Комментарии 18

Повышаем конверсию страниц в App Store и Google Play при помощи A/B тестов

Блог компании SplitMetrics
У каждого мобильного паблишера или девелопера при загрузке своего приложения или игры рано или поздно возникает вопрос — какую иконку, какие скриншоты, какие описания выбрать, чтобы страница работа максимально эффективно.



Мы в S​plitMetrics​ занимаемся A/B тестированием лендингов для игр и приложений в App Store и Google Play и в процессе работы над продуктом видели разные подходы к решению такой задачи. Есть желание систематизировать варианты и разобраться, зачем же нужно искать с​вященный грааль​ наиболее эффективную комбинацию.

Не секрет, что рекламные кампании для мобильных приложений или игр становятся все более дорогими, CPI растет, а прирост новых пользователей смартфонов замедляется. Следовательно, чем больше ваша страница приносит новых пользователей, тем дешевле вам обходятся установки, тем выше ваш рейтинг и т.д.

Решить задачу выбора наиболее «продающей» иконки или скриншотов можно несколькими способами — предлагаю рассмотреть каждый из них и дополнить в комментах — какой используете вы…
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Просмотры 6K
Комментарии 6