Как стать автором
Обновить

вот тебе бабушка и plan9, prolog и haskell.

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2K
Чулан
Хм. Изобретал, писал статью, анализировал, и вот доанализировался. Выходит что на масштабах расспараллеливания, более крупных, чем автоматический внутри процессора, самый удобный метод описания взаимосвязи между параллельными компонентами программы — это файлы, хитрые, конечно, больше похожие на память, но файлы. При этом все попытки изобрести суперпупергипер систему для распараллеливания сводятся к созданию простой и эффективной распределённой файловой системы, не привязанной к дискам, конечно (привет Робу Пайку и Plan9). Но что самое занятное, всё это очень тесно связано с функциональным программированием и математикологическими предложениями Хорна. Можно на всё и так смотреть. Хых. Может быть, кину сюда статью, если условия публикации и карма позволят. Надо ещё попробовать в png выкладывать архивы: ) Руки всё не доходят.
Всего голосов 11: ↑6 и ↓5 +1
Комментарии 9

Немного о Prolog'е

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 28K
Prolog *
Язык пролог незаслуженно обладает довольно узкой известностью, между тем это довольно интересный язык, который несомненно стоит того, чтоб познакомиться с ним.

Если честно, мне лень описывать синтаксис и особенности пролога, кому интересно, без труда найдут достаточное количество материала в интернете, благо язык довольно академичный. Скажу лишь, чем меня он заинтересовал. Дело в том, что пролог, по сути единственный язык, предлагающий качественно другой подход к программированию, чем хорошо известные императивный, ООП (который, по сути, тоже императивный, но нацелен на структурирование и модульность), функциональный. Можно назвать этот подход декларативно-логическим.
Не претендуя на точность терминологии, этот подход можно определить как такой, при котором программа представляет собой описанние теми или иными конструкциями языка программирования самого условия задачи. Роль ЯП при этом понять это описание, и сделать из него некоторый вывод, который окажется ни чем иным как правильным решением задачи.
Проиллюстрируем, что под этим подразумевается. Возьмем следующую задачу.

Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑81 и ↓9 +72
Комментарии 119

Three Futamura Projections и не только

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 9.8K
Ненормальное программирование *
Привет, хабрачеловек. Сегодня я расскажу тебе про некоторые фундаментальные вещи в computer science: частичные вычисления, три проекции Футамуры и суперкомпиляцию.
 
 

1. Сразу к коду


-- функция, которая возводит x в степень y (неотрицательную)
power x y =
    case y of
        0 → 1
        1 → x
        _ → x * (power x (y - 1))


Читать дальше →
Всего голосов 126: ↑117 и ↓9 +108
Комментарии 76

Prolog, введение

Время на прочтение 13 мин
Количество просмотров 100K
Prolog *
Довольно оживленное обсуждение предыдущей стати (http://habrahabr.ru/blogs/programming/47416/) показало, что тема пролога оказалась интересна сообществу.
Чтобы заинтересовать еще более читателя и вместе с тем облегчить ему начало работы с этим языком, я решил написать немного начальных данных о прологе.

Кратко основные особенности.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑64 и ↓14 +50
Комментарии 41

Правильность скобочной структуры, prolog

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 6K
Prolog *
На правах развлечения в пятничный вечер.

<br>bracket("]") --> "[".<br>bracket(")") --> "(".<br>bracket("}") --> "{".<br><br>brackets --> bracket(Close), brackets, Close, brackets.<br>brackets --> [].<br><br>check(BracesStr) :-<br>    phrase(brackets, BracesStr), !.<br>

?- check("[[[]]][][[]][()]{}[]").
true.

?- check("[[[)]]][][[]][()]{}[]").
false.

P. S. Решение на вашем любимом ЯП приветствуется )
Всего голосов 17: ↑13 и ↓4 +9
Комментарии 57

RE: Занимательная задачка

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 2.1K
Prolog *
Копаясь в поиске сайта, наткнулся на занимательную задачку и не смог отказать себе в удовольствии потратить 10 минут времени для решения её на полюбившемся мне прологе.

<br>% ((((1?2)?3)?4)?5)?6<br>solve(Formula) :-<br>    Signs = [+, -, *, //],<br>    member(Op1, Signs),<br>    member(Op2, Signs),<br>    member(Op3, Signs),<br>    member(Op4, Signs),<br>    member(Op5, Signs),<br>    A =.. [Op1, 1, 2],<br>    B =.. [Op2, A, 3],<br>    C =.. [Op3, B, 4],<br>    D =.. [Op4, C, 5],<br>    Formula =.. [Op5, D, 6],<br>    35 =:= Formula.<br>


Результат работы кода:
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 2

Японская версия головоломки «Волк, коза и капуста» на прологе

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 6.1K
Prolog *
Эта головоломка уже знакома Хабрахабру по этой публикации.

Суть головоломки в следующем (цитируя bor1s):
Нужно перевезти семью из шести человек и полицейского с бандитом на другой берег реки на плоту. Однако одновременно на плот помещаются только два человека (уточнение: один из которых должен быть взрослым), мама, оставшись без папы, избивает мальчиков, папа — девочек. А бандит (уточнение: в отсутствие полицейского) просто мочит всех.

Пройти головоломку online можно по ссылке: http://freeweb.siol.net/danej/riverIQGame.swf.

Пролог обычно хорошо справляется с решением таких задач, в чем я и решил убедиться…

Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑18 и ↓6 +12
Комментарии 3

Еще о парсинге на Prolog'е

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 3.8K
Prolog *
Вот тут наткнулся на, в общем-то, простую задачку состоящую в парсинге текстового файла, содержащего 5 миллионов float'ов (и подсчете их суммы). Файл генерируется следующим C#-кодом:
static void Main(string[] args)
{
  using (Stream stm = new FileStream(@"d:\numbers_large.txt", FileMode.Create))
  {
    TextWriter wr = new StreamWriter(stm);
    System.Random r = new System.Random();
    for (int i = 0; i < 5000000; i++)
    {
      double d=10000*r.NextDouble() * (r.NextDouble() > 0.7 ? -1.0 : 1.0);
      wr.Write("{0} ", d);
    }
    wr.Flush();
  }



Задача ставилась в контексте обсуждения производительности haskell'я в применении его к задачам парсинга. Я знал, что на прологе подобные задачи решаются красиво и непринужденно используя технику DCG (Definite clause grammar: 1, 2, 3, 4). Фактически, это описание грамматик на языке Пролог, и парсинг по ним, основанный на переборно-откатном принципе работы пролога.

Ну то есть обычно получается очень кратко и красиво (например, вот решение задачки о сбалансированности скобок этим методом: программа из 7 строк), но, я подозревал, что не всегда быстро. Собственно, это мне захотелось проверить.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2 +8
Комментарии 7

Реализация переборного механизма пролога на Python

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 1.3K
Чулан
Как известно (некоторым), пролог обладает тем замечательным свойством, что вызов каждого предиката в общем случае порождает несколько (хотя, может и не одной) точек возврата. Это значит то, что если на некоем шаге вызов очередного предиката потерпит неудачу, будет произведен откат исполнения к ближайшей точке возврата, и продолжено исполнение с новыми альтернативными данными, возращаемыми предикатом, породившим возврат. Когда все возвраты в некой точке исчерпаются, будет производится откат к предыдущим, пред-предыдущим и т.д. точкам возврата. Вероятно, смекалистый читатель уже сообразил, что то что в прологе записывается линейным набором предикатов, типа

pred1(X, Y), pred2(Y, Z), pred3(Z).


в традиционных языках представляется чем-то вроде следующей вложенной конструкции

for Y in pred1(X) {
  for Z in pred2(Y) {
    pred3(Z)
  }
}


В принципе, именно на этом замечательном свойстве основано удобство, лаконичность и декларативность решений некоторых классов задач на прологе (разбор текста, задачи поиска, ...). Вероятно, после прочтения предыдущей части этого сообщения вам станет в общих чертах понятно приводимое мною ранее решение одной занимательной задачки.

Однако, мы отвлеклись.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑17 и ↓2 +15
Комментарии 6

Кто убил пролог?

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 6.9K
История IT
Перевод
Существуют тысячи языков программирования (строго говоря, так утверждают люди, которые их считают). Классификация такого количеств их разновидностей весьма сложна и служит источником споров. Тем не менее, классификация запутанна и зачастую противоречит сама себе. Предлагаю ограничиться четырьмя ветвями на верхнем уровне. Я привязал каждую ветвь к языку, который был первым в своем семействе в хронологическом порядке:
  • императивные (1956, Фортран);
  • функциональные (1959, Лисп);
  • объектно-ориентированные (1972, SmallTalk);
  • логические (1974, Пролог).

В своих рассуждениях я буду отталкиваться от факта, что три семейства из четырех чувствуют себя неплохо, в том смысле, что у них есть множество преемников. По отношению к этим трем Пролог чрезвычайно отстал. Но в начале 1980-ых было по-другому. Тогда Пролог соревновался с Лисп за умы тех, кто занимался не-IBM программированием (назовем это так, чтобы избежать неоднозначного термина ИИ).
Читать дальше →
Всего голосов 93: ↑85 и ↓8 +77
Комментарии 106

Фатальный выбор

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 2.3K
История IT
Перевод
В своей предыдущей статье (en), я рассказывал об истории японского проекта вычислительных систем пятого поколения, запущенного под звон фанфар в 1982 и почившего в 1992, прихватив с собой логическое программирование. В этой я расскажу о том, как в качестве языка для систем пятого поколения был выбран Пролог, вместо более очевидного Лиспа. Мне интересен феномен людей, способных формировать приверженцев того или иного языка. Надеюсь, в этой статье я смогу объяснить его.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑53 и ↓5 +48
Комментарии 24

Игра Жизнь на языке программирования Mercury

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 4.3K
Программирование *
В рамках экспериментов с языком программирования Mercury а также под впечатлением уже неоднократно поднимавшейся в последнее время здесь темы игры Жизнь (1, 2, 3) захотелось написать свою реализацию на этом интересном языке программирования.

В двух словах о Mercury. Этот язык функционально-логического программирования замышлялся как усовершенствование prolog'а. Усовершенствование заключается в введении в пролог статической типизации (а так же декларирование режима детерминизма). Как результат — больше возможностей у компилятора создать эффективный исполнимый код, больший контроль на этапе компиляции. Любителям пролога, наверняка знаком анекдот:
Q: How many Prolog programmers does it take to change a light bulb?
A: False.

В царстве прологов нишу типизированных прочно занимает Visual Prolog. Но, стоит отметить, что подходы Visual Prolog и Mercury весьма отличны.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3 +24
Комментарии 12

Пролог: База фактов из CSV файла

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 6.9K
Программирование *Prolog *

Импорт фактов в базу пролога из файла в формате CSV



Для того чтобы работать с фактами базы данных в прологе их (факты) необходимо импортировать из внешнего источника.


На схеме условно показаны три области активностей:
Желтая — подготовка промежуточного файла. Для простого импорта это может быть просто сохранение документа в формате CSV. Для работы по регламенту возможна настройка компонентов БД (например MS SQL Server Integration Services) для периодической выгрузки. Данная активность в статье не рассматривается.
Красная — импорт данных из CSV файла в базу фактов.
Зеленая — работа с базой фактов в Прологе.
Примечание. Стрелками показаны потоки данных.
Читать дальше про красную и зеленую область...
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2 +2
Комментарии 4

Пишем интерпретатор Brainfuck на Mercury

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 2.3K
Ненормальное программирование *
Продолжая неделю Brainfuck на хабре и свои эксперименты с Mercury, написал свою версию интерпретатора. Заранее прошу извинить, что еще не представил «вступительную» статью о Mercury. На самом деле, она в процессе написания.
Пока же приведу код решения, который проиллюстрирует заодно несколько возможностей языка Mercury.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑15 и ↓7 +8
Комментарии 10

Задача Эйнштейна на Прологе

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 19K
Prolog *
Хотел продолжить неделю задачи Эйнштейна на Хабре. После очень и не очень нестандартных решений, хотелось бы показать как логические задачки можно (и нужно) решать на языках логического программирования (простите за тавтологию).
Под катом можно увидеть почему Пролог так хорошо подходит для решения этой задачи.
Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑76 и ↓1 +75
Комментарии 23

Задача Эйнштейна на Mercury

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 2.8K
Prolog *
Продолжаем неделю задачи Эйнштейна на Хабре. В дополнение к трём представленным решениям
  1. Регулярным языком
  2. Хаскеллем
  3. Прологом

позвольте представить еще одно на Mercury.

Напомним Википедию:

Mercury — язык функционально-логического программирования со строгой типизацией…
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑22 и ↓9 +13
Комментарии 20

Prolog — удивительный язык программирования

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 201K
Prolog *
— Чем же он удивительный? Я знаю пару десятков языков и для меня не проблема изучить еще один новый, я просто уже не вижу необходимости.

Пролог — уникален. Это единственный язык представляющий парадигму декларативного программирования; это язык, который имеет сотни различных имплементаций, но они все равно называются Prolog, добавляя лишь префиксы и суффиксы к названию; это живой язык в котором не происходит никаких существенных изменений более 20 лет; это, наверное, единственный настолько популярный язык программирования, который не имеет применения в реальном программировании. Почему же Prolog?

Пролог — уникален по своей природе, он появился благодаря счастливому совпадению (таинственному устройству мира). Когда-то в 60-х годах очень бурно развивалась теория автоматического доказательства теорем и Робинсоном был предложен алгоритм резолюций, который позволял доказать любую верную теорему (вывести из аксиом) за конечное время (за какое не известно). Как оказалось позже, это наилучшее решение общей задачи, невозможно доказать теорему за ограниченное число операций. Простыми словами, алгоритм представляет собой обход (в общем случае бесконечного) графа в ширину, естественно, что предсказуемость работы алгоритма практически равно 0, соответственно для Языка Программирования — это абсолютно не подходит. И в этот момент Кальмэроу нашел блестящее сужение задачи, благодаря которому доказательство некоторых теорем выглядело как процедурное исполнение программы. Стоит отметить, что класс доказуемых теорем достаточно широк и очень хорошо применим для класса программируемых задач. Вот так в 1972 появился Prolog.

В этой статье я попытаюсь рассказать о Prolog как инструменте решения общих логических задач. Этот топик будет интересен тем, кто уже владеет синтаксисом Prolog и хочет понять его изнутри, а также тем, кто абсолютно не владеет синтаксисом языка, но хочет понять его «изюминку» не тратя лишнее время на изучение синтаксических конструкций.

Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑93 и ↓8 +85
Комментарии 116

Prolog — примеры использования (Часть 2)

Время на прочтение 14 мин
Количество просмотров 99K
Prolog *
В первой части статьи о Prolog рассказывалось о структуре, синтаксисе и интерпретации языка. Конечно же научно-популярная литература интересна для программиста, но гораздо более интересно что-то интерактивное, живое, запускаемое. Поэтому в этой статье я предлагаю вооружиться SWI-Prolog и рассмотреть решения простейших задач на Прологе.

Прежде, чем начинать, хотелось бы кратко ответить на злободневные вопросы от хабрачитателей:
— Где реально используется Пролог?
— Такие проекты существуют, некоторые приводились в комментариях к 1-й статье. Важно что, большинство программистов пишут на Прологе не от безвыходности, а от того, что им нравится Пролог. В конце концов Пролог не может использоваться для любой задачи, такой создание UI или манипулирование с файлами.

— Почему таких проектов мало?
— Потому что программистов владеющих Пролог крайне мало, не только потому что люди не изучали его, а потому что недоизучали для написания полных программ. Главная же причина, что люди недостаточно четко понимают в каких ситуациях лучше всего его использовать. Часто можно видеть, что ярые сторонники Пролога, пишут на нем все, включая обработчиков клавиатуры и мыши, из-за чего код получается еще хуже, чем на С.

— Почему нет сообщества Пролога?
— Оно есть. Такова специфика языка, что он очень полюбился в академической среде (большинство Prolog систем пишутся в различных университетах и наоборот практически любой университет пишет свой Пролог), из-за этого можно сказать страдает и применимость языка. Стоит отметить, что сообщество небольшое, но очень лояльное: практически все известные языки нашли свое отражение в современных языках (Lisp, ML -> F#, Scala; Smalltalk -> Java, Scala (агенты), скриптовые -> Ruby), в отличие от Пролог.

Думаю на этом хватит философских рассуждений и можно приступить к реальным примерам :)

В конце как обычно ожидает задача на приз.
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑40 и ↓3 +37
Комментарии 62

Функторы в языках программирования

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 75K
Программирование *
Перевод
Интересно, что термин "функтор" означает совершенно разные вещи в разных языках программирования. Возьмем, например, C++. Каждый, кто освоил мастерство C++, знает, что класс, который реализует operator(), называется функтором. Теперь возьмём Standard ML. В ML функторы отображают структуры на структуры. Теперь Haskell. В Haskell функторы — это просто гомоморфизм над категориями. А в Prolog функтор означает атом в начале структуры. Все они различаются. Давайте подробнее рассмотрим каждый из них.
Читать дальше →
Всего голосов 44: ↑41 и ↓3 +38
Комментарии 39

Язык описания экономических расчётов — идея программы

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.8K
Я пиарюсь
Из песочницы
Главная цель этой статьи это не получение инвайта, а возможность поделиться идеей и получить комментарии по поводу её целесообразности и перспективности от сообщества специалистов. (Инвайт за эту статью я уже получил — спасибо неизвестному хабр другу)
Когда-то я работал программистом в проектом институте в экономическом отделе.
Мы производили экономические расчёты для крупной организации (Башнефть). Я обеспечивал техническое обеспечение этих расчётов.
Я столкнулся с тем, что по настоящему удобного инструмента для этих целей нет.
У меня появилась идея подобного инструмента- специального декларативного языка, напоминающего Prolog- языка описания экономических расчётов.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑5 и ↓4 +1
Комментарии 15