Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Разработка сложных систем и приложения с БД — опыт Amazon, Microsoft, Quest, AVIcode

IT-компании
10 декабря в Москве пройдет конференция «Разработка сложных систем и приложений с базами данных: инструменты, технологии, принципы».

В течение дня своим опытом поделятся представители известных компаний — Amazon.com, Microsoft, Quest Software, AVIcode. Будет рассказано о продукте TeamFuze, расширяющем функциональность VSTS и позволяющий вести полноценную разработку не только под SQL Server, но и под Oracle.

Каждый участник получит сертификат на получение лицензионного дистрибутива Visual Studio 2010 Professional сразу после его выхода.

Участие платное. Вся информация доступна на сайте мероприятия.
Всего голосов 23: ↑15 и ↓8 +7
Просмотры 431
Комментарии 2

IT-квест

Занимательные задачки
Сегодня натолкнулся на забавный и интересный квест из 15-ти заданий. Начало, казалось бы, довольно примитивное, но продолжение (в частности, 4й этап) — это нечто. Большинство заданий действительно непростые.

Рекомендую всем любителям поломать голову над задачками из разных областей.
Адрес квеста: http://kaimi.ru/quest
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2 +10
Просмотры 1.1K
Комментарии 8

Что нового в Quest vWorkspace 7.2 Beta 2?

Блог компании КРОК
Буквально на днях компания Quest анонсировала новую бета-версию своего VDI-решения vWorksapce — 7.2 (build 409) (beta 2). Что же нового появилось в этой сборке? Приглядимся по-внимательнее!
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑4 и ↓4 0
Просмотры 1.1K
Комментарии 0

vWorkspace 7.2 Beta 2 — генерация файла config.xml с помощью AppPortal

Блог компании КРОК
Quest vWorkspace — решение VDI, один из лидеров рынка, наряду с Citrix XenDesktop и VMware View.
Однако для послежнего времени для автоматической конфигурации пользовательской части ПО Quest vWorkspace необходим файл config.xml, размещаемый в локальной сети. На данный момент, править данный файл приходиться руками. Но прогресс не стоит на месте ;)
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑11 и ↓6 +5
Просмотры 1.3K
Комментарии 4

Оптимизация Win 7 для VDI

Блог компании КРОК
Итак, коллеги, сегодня поговорим о подготовке виртуальной машины с ОС Windows 7 для дальнейшего клонирования в среде VDI. Не стоит рассматривать этот пост в качестве безусловного руководства к действию, это лишь рекомендации для администраторов, как максимально оптимизировать Windows 7 для эффективного использования аппаратных ресурсов серверов виртуализации. В качестве платформы виртуализации рассматривается гипервизор VMware ESX, как лидер в своей области.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑28 и ↓13 +15
Просмотры 19K
Комментарии 12

Хотите попробовать VDI, но боитесь? Тогда мы идем к Вам!

Блог компании КРОК
Общаясь со многими Заказчиками, обратил внимание на то, что многие из них вроде хотят попробовать VDI на вкус, но боятся, что не проглотят – слишком сложно, говорят. Специально для тех, кто думает, что даже пилотное внедрение VDI – это слишком сложно, компания QUEST серьезно переработала установщик ПО vWorkspace с целью значительно упростить «вхождение» в увлекательный мир VDI. В этом посте я пройду вместе с вами, уважаемые коллеги, по всему пути, от самого начала, с установки первого сервера виртуализации, до показа Директору на его любимом iPad, что же это такое — загадочная «инфраструктура виртуальных рабочих столов».
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑13 и ↓9 +4
Просмотры 28K
Комментарии 34

Отчеты в Quest vWorkspace 7.2

Блог компании КРОК
Насколько важна отчетность в ИТ? Большинство админов ей вообще не пользуются — работает, и отлично. Однако в больших компаниях построение красивых графиков «Кто? Куда? Откуда? Зачем?..» занимает важную часть в работе ИТ-отделов. Ведь практически на каждое совещание, а особенно на подведения итогов месяца-квартала-полугодия-года, настроятельно рекомендуется приходить с грасивыми картинками, на что же расходуется ИТ-бюджет :). Как раз о построении отчетов применительно к ПО Quest vWorkspace 7.2 мы сегодня и поговорим.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑11 и ↓10 +1
Просмотры 2.8K
Комментарии 1

Квест своими руками

Блог компании Мобиквест
Рутина. Изо дня в день мы занимаемся одними и теми же делами. Ходим на работу или учёбу. После заходим в магазин, берём пива или сока и, уставшие, идём домой отдыхать. Приходя домой, читаем Хабр, смотрим телевизор и мечтаем, чтобы жена\девушка\мама хоть немного помолчала. Наверняка писать об этом намного неприятнее, чем испытывать на самом деле, но каждому человеку нужно разнообразие, будь то кино, бильярд, боулинг или поход по магазинам.

Квест. Приключение, требующее от игрока решения умственных задач для продвижения по сюжету, — это просто клад для ленивых людей. Думать с удовольствием — цель, которую преследуют все создатели квестов.

image

Мобиквест избавляет людей от рутины, помогая с помощью своей платформы создавать «живые» квесты. Вам нужно лишь придумать сценарий своего приключения, а техническую часть берет на себя платформа.
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑52 и ↓26 +26
Просмотры 182K
Комментарии 27

Haskell Quest Tutorial — Приветствие

Haskell *
Tutorial
Добрый день, любители приключений!

Вы, конечно, играли в текстовую приключенческую игру Zork. Вы еще помните эти недели, когда вы искали вход в подземелье, или думали, как пройти мимо гоблинов с дубинками. Вы помните, как махали мечом, вы даже испробовали различные варианты «hit self» и «kill self». Программа понимала ваши команды, — результат был предсказуем… Весело и удивительно было изучать текстовый мир Zork! И вам, конечно, хотелось создать что-то подобное своими руками. Так может, попробуем? Вместе? В этом руководстве вы будете шаг за шагом создавать свою текстовую игру на замечательном языке Haskell.

Я постараюсь объяснять все используемые концепции так детально, как будто рассказываю это тем, кто ничего не знает о Haskell, — или даже о программировании. Это, быть может, не всегда получится, поскольку руководство пишется параллельно с кодом, для изучения языка. Я готов ответить на все ваши вопросы, если смогу. Искушенные хаскеллисты могут посчитать ответы, объяснения и программный код где-то корявыми или не полностью верными. Это ничего: чем дальше в лес, — тем злее волки тем богаче флора и фауна. У нас есть кусок глины, — и скоро он станет чем-нибудь оформленным, вазой, например. Я не могу заранее сказать, сколько будет статей, как они будут выглядеть, и к чему мы придем. «Знать путь и пройти его — не одно и то же».
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3 +18
Просмотры 10K
Комментарии 14

Haskell Quest Tutorial — Преддверие

Haskell *
Tutorial
West of House
You are standing in an open field west of a white house, with a boarded front door.
There is a small mailbox here.

> open mailbox
Opening the small mailbox reveals a leaflet.

> read leaflet
(Taken)
«WELCOME TO ZORK!

ZORK is a game of adventure, danger, and low cunning. In it you will explore some of the most amazing territory ever by mortals. No computer should be without one!»


Содержание:
Приветствие
Часть 1 — Преддверие
Часть 2 — Лес
Часть 3 — Поляна
Часть 4 — Вид каньона
Часть 5 — Зал

Часть 1,
в которой мы познакомимся с не всеми основами языка Haskell и напишем одну полезную для квеста функцию.

Итак, вы стоите в самом начале, перед закрытой дверью и видите почтовый ящик.
Open... Read...
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3 +26
Просмотры 9.5K
Комментарии 11

Haskell Quest Tutorial — Лес

Haskell *
Tutorial
Forest
This is a forest, with trees in all directions. To the east, there appears to be sunlight.
You hear in the distance the chirping of song bird.


Содержание:
Приветствие
Часть 1 — Преддверие
Часть 2 — Лес
Часть 3 — Поляна
Часть 4 — Вид каньона
Часть 5 — Зал

Часть 2,
в которой мы будем мучить функцию describeLocation, и даже узнаем, что такое АТД.

Настало время получше подумать над игрой. Что это будет? Классическая приключенческая игра, где можно куда-то идти, находить и использовать предметы, взаимодействовать с неигровыми персонажами? Или это будет rogue-like текстовая игра с магией, злыми существами, с кучей оружия, брони, свитков, мечей и луков? Или, быть может, мы хотим создать квесты а-ля «Космические рейнджеры-2»? Ну, по части игровой механики мы пойдем по стопам Zork, а историю выберем другую — замечательный НФ-квест Lighthouse. Просто потому, что он мне нравится.
Просвет между деревьями...
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1 +4
Просмотры 4.6K
Комментарии 2

Haskell Quest Tutorial — Поляна

Haskell *
Tutorial
Clearing
You are in a small clearing in a well marked forest path that extends to the east and west.


Содержание:
Приветствие
Часть 1 — Преддверие
Часть 2 — Лес
Часть 3 — Поляна
Часть 4 — Вид каньона
Часть 5 — Зал

Часть 3,
в которой мы станем учиться волшебству с АТД и познаем магические преобразователи Show и Read.

В прошлой части мы изобретали различные варианты describeLocation, а в конце создали три алгебраических типа — Location, Direction, Action. Я обмолвился про волшебство и удивительные возможности АТД, но сказал, что мы рассмотрим их позже. Мы только унаследовали наши типы от класса типов Eq, в котором лежат операции "==" и "/=", а теперь…
...we need to go deeper.
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры 2.4K
Комментарии 2

Haskell Quest Tutorial — Вид каньона

Haskell *
Tutorial
Canyon View
You are at the top of Great Canyon on its west wall. From here there is a marvelous view of the canyon and parts of the Frigid River upstream. Across the canyon, the walls of the White Cliffs join the mighty ramparts of the Flathead Mountains to the east. Following the Canyon upstream to the north, Aragain Falls may be seen, complete with rainbow. The mighty Frigid River flows out from a great dark cavern. To the west and south can be seen an immense forest, stretching for miles around. A path leads northwest. It is possible to climb down into the canyon here.


Содержание:
Приветствие
Часть 1 — Преддверие
Часть 2 — Лес
Часть 3 — Поляна
Часть 4 — Вид каньона
Часть 5 — Зал

Часть 4,
в которой мы займёмся рефакторингом, реализуем пару действий, узнаем о pattern matching и рекурсии, а так же сделаем из квеста настоящую программу.
...running stream of water...
Всего голосов 24: ↑21 и ↓3 +18
Просмотры 2.9K
Комментарии 7

Haskell Quest Tutorial — Зал

Haskell *
Tutorial
Скорее всего, это последняя часть, опубликованная точно в срок. Мой отпуск почти закончился, и теперь писать по статье в неделю будет очень сложно. Спасибо всем, кому было интересно руководство «Haskell Quest Tutorial»!

Living Room
You are in the living room. There is a doorway to the east, a wooden door with strange gothic lettering to the west, which appears to be nailed shut, a trophy case, and a large oriental rug in the center of the room.
Above the trophy case hangs an elvish sword of great antiquity.
A battery-powered brass lantern is on the trophy case.


Содержание:
Приветствие
Часть 1 — Преддверие
Часть 2 — Лес
Часть 3 — Поляна
Часть 4 — Вид каньона
Часть 5 — Зал

Часть 5,
в которой мы из маленькой ошибки выведем значительные следствия, а затем добавим в игру объекты.

Doors in, doors out...
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Просмотры 3.1K
Комментарии 0

Алгоритмы в биоинформатике ч.1

Алгоритмы *
bioinformatic    В предыдущих статьях (1,2) мы познакомились с тем, как могут выглядеть данные в зависимости от проведенного биологического эксперимента. На основании этих визуализированных данных были сделаны предположения о том, что же происходит внутри клетки. Теперь остановимся на том, как математически и алгоритмически проанализировать данные для того, чтобы машины за нас могли выполнить рутинную работу. К сожалению, после прочтения множества статей по анализу данных у меня сложилось впечатление, что однозначного или наиболее универсального решения не существует. Есть алгоритмы, которые хорошо себя показывают на некотором наборе данных, а в других случаях уже не отвечают поставленным задачам.
Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1 +51
Просмотры 7.7K
Комментарии 5

Quest

Блог компании HTC
Эта странная надпись означает что-то важное. А точнее треть важного. Остальные 2 трети важного
спрятаны в других местах.

67 6f 6f 2e 67 6c 2f 59 72 69 58 6c

Update 1 остальные части загадки:


пщщ.пд/9зкЯи Ищите другие части загадки в наших каналах!

Update 2 отгадка — ImageSense, новая технология захвата и обработки изображений линейки смартфонов HTC One.

Update 3 небольшие поощрительные призы получают clx и mark_ablov за скорость (практически одновременно через ЛС и в общей ленте) и AFoST за креативность. Ждем ваши координаты в ЛС (ФИО, номер телефона и почтовый адрес).
Всего голосов 14: ↑5 и ↓9 -4
Просмотры 2.2K
Комментарии 20

Несложный WEB-quest для студентов не ИТ-специальностей

Информационная безопасность *Криптография *
image

Вместо лабораторных по «Защите информации» для своих студентов я сделал несложный WEB-квест из 15-ти уровней. К сожалению, совместить интересное и полезное на 100% не получилось. Тем не менее, полагаю, многим понравится.

Есть только 2 просьбы:
— не натравляйте ботов, хостинг не выдержит
— не публикуйте ответы (студенты ещё решают)

Некоторые задания не совсем корректны. Так надо, чтобы обучить студентов. Не судите строго :)

www.igor701.ru/quest1
P.S. Был хабраэффект.
Всего голосов 46: ↑36 и ↓10 +26
Просмотры 3.9K
Комментарии 100

Dropquest 2012 начнется на следующей неделе

Облачные вычисления *
Dropquest Logo
Многие из вас участвовали в квесте Dropquest в прошлом году, где вы попали на волшебное путешествие через Dropbox в интернете. Судоку были решены, музыкальные головоломки были расшифрованы, оригами были сложены, и драконы были побеждены. В общем почти полмиллиона участников Dropquest были вознаграждены за свою хитрость, мастерство и усилия. Это было более года назад, и мы до сих пор скрывали наши карты и придумывали новые пазлы чтобы сделать достойного приемника первому квесту Dropquest.

Вот что мы хотим сказать вам о грядущем Dropquest на следующей неделе


  • Квест возвращается.
  • Станет еще сложнее.
  • Будет еще эпичнее.

Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑52 и ↓9 +43
Просмотры 1.7K
Комментарии 21

IT Quest 4

Информационная безопасность *Занимательные задачки
Известные по своим предыдущим квестам, которые упоминались на хабре ранее, Kaimi и dx приготовили для нас четвертую часть IT-квеста. На этот раз он приурочен к десятилетию Форума Античат. Для непосвященных поясню, что такое IT-квест: это что-то вроде классического хак-квеста, но задания в нем нестандартные, затрагивающие различные сферы знаний компьютерной тематики.

Процитирую основные фичи:

— Смесь консоли и графического интерфейса + осмысленный сюжет
— 7 сюжетных линий с разными концовками, вы сможете пройти все
— Более 40 самых разнообразных IT-заданий с подсказками
— 40 достижений
— Различный дополнительный контент

В процессе прохождения придется коснуться множества интереснейших областей из мира IT, например: реверс-инжиниринг приложений под win, примитивный data mining, основы криптографии, азы программирования на изотерических языках, общее понимание цифровых схем и многое другое.

Адрес для регистрации в квесте: http://kaimi.ru/quest_x4
Всего голосов 26: ↑23 и ↓3 +20
Просмотры 2.8K
Комментарии 79

Механика головоломок в адвенчурах

Блог компании Luxoft Разработка игр *
Любой квест представляет собой смесь из интересного сюжета, набора логических задач, колоритных персонажей, графического оформления… Перечислять можно долго, но сегодня мне хотелось бы поговорить о такой ключевой составляющей, как логические задачи.

На прохождении загадки с козой из Broken Sword: Shadow of the Templars я потратил около месяца (прохождений и интернетов еще не было), но когда Джордж смог обезвредить злосчастное животное радости моей не было предела:


Порой головоломки могу заставить геймера биться головой об стену и забросить игру до лучших времен. Как же достигнуть баланса задач и выпустить первоклассный квест?

В этой статье я постараюсь рассмотреть варианты классических головоломок и проанализировать, то как они влияют на играбельность.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 9K
Комментарии 3