Как стать автором
Обновить

10 «однострочников» на Racket, которые произведут впечатление на ваших друзей

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 8.7K
Программирование *
Из песочницы
Хочу вернуться к подзабытой теме о «10 однострочниках» на любимом языке. Бурное обсуждение на Хабре было несколько месяцев назад. К сожалению, не многие приводили действительно однострочники и не многие из них были читабельны. Хочу предложить версию на Racket, которая по этим параметрам местами даже превосходит изначальный пример на Scala.

Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑32 и ↓22 +10
Комментарии 38

Как проектировать программы (HtDP)

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 15K
Программирование *Lisp *Функциональное программирование *
Туториал
Следующая статья о том, как писать игры на Scheme

Учебник HtDP (How to Design Programs), посвящен программированию на языке Scheme в среде drRacket.
drRacket можно скачать с сайта.
Вводная часть учебника содержит описание функции empty-scene, предназначенной для работы с изображениями. Например, эта программа создает пустую сцену

#lang racket  
(require 2htdp/image)      ;библиотека для работы с изображениями 
(empty-scene 100 60)     ;сцена (канвас) размером 100х60 

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 5

Игры на Scheme(Lisp) в среде DrRacket

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7K
Программирование *Lisp *Функциональное программирование *
Туториал
Для запуска программ, приведённых в статье, можно использовать DrRacket. Для начала рассмотрим связь конечного автомата и игрового процесса. Объект управления в игре можно представить в виде конечного автомата. Рассмотрим программу, моделирующую светофор. Этот пример был описан в предыдущей статье.

Переходом в другое устойчивое состояние является переключение сигнала светофора. Диаграмму состояний можно изобразить в следующем виде.

image
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Комментарии 6

Зачем ЯОП? Зачем Racket?

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 12K
Программирование *Lisp *Изучение языков
Перевод
Это продолжение статьи «Зачем Racket? Зачем Lisp?», которую я написал примерно через год после того, как открыл для себя Racket. Будучи новичком, я не мог понять дифирамбов, которые со всех сторон сыпались в адрес Lisp. Я не знал, что и думать. Как понимать, что Lisp в конце концов вызовет «глубокое просветление». Окей, как скажешь, бро.

У меня был простой вопрос: какая польза? В прошлой статье я попытался ответить на него и обобщил причины, почему кто-то захочет изучить Lisp или, в частности, Racket.

Я составил список из девяти особенностей языка, наиболее ценных для меня как новичка в Racket. Например, особенность № 5 — «создание новых языков программирования». Этот метод также называется языково-ориентированным программированием, или ЯОП.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1 +13
Комментарии 6

Розеттский код: измеряем длину кода в огромном количестве языков программирования, изучаем близость языков между собой

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 9.5K
Блог компании Wolfram Research Занимательные задачки Программирование *Алгоритмы *Изучение языков

Скачать файл с кодом и данные можно в оригинале поста в моем блоге

Существует очень интересный проект — «Розеттский Код». Их цель — «представить решение одинаковых задач на максимально возможном числе различных языков программирования для того, чтобы продемонстрировать их общие места и различия и помочь человеку обладающему знаниями по решению проблемы одним методом узнать другой».

Этот ресурс предоставляет уникальную возможность сравнить коды программ на разных языках, этим мы и займемся в этой статье. Она является полной переработкой и доработкой статьи Джона Маклуна "Code Length Measured in 14 Languages".
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1 +23
Комментарии 19

Почему я остаюсь с Лиспом (и вам тоже стоит)

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 13K
Программирование *Lisp *История IT
Перевод

Зрелый язык может использоваться немногими. Но он остаётся частью моей кодовой базы.

Как давнего пользователя (и активного сторонника) Scheme/Common Lisp/Racket, меня иногда спрашивают, почему я предпочитаю их. К счастью, я всегда возглавлял собственные инженерные организации, поэтому мне никогда не приходилось оправдывать это перед руководством. Но есть еще более важная аудитория - мои собственные коллеги-инженеры, которые никогда не имели удовольствия использовать эти языки. Хотя им не требуются оправдания, они все же спрашивают из интеллектуального любопытства, а иногда и из-за удивления, почему я не схожу с ума по поводу следующей крутой функции, которая будет в этом месяце добавлена в Python или Scala, или что бы там ни было в их вкусе.

Читать далее
Всего голосов 40: ↑32 и ↓8 +24
Комментарии 136

А вы знаете, где сейчас используется Лисп?

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 29K
Блог компании Typeable Программирование *Lisp *Функциональное программирование *

Введение


Лисп — второй по старшинству из ныне живых высокоуровневых языков программирования (после Fortran) и первый функциональный язык. Он был разработан в 1958 году и сильно изменился с тех пор, породив множество диалектов и оказав значительное влияние на развитие других языков. На данный момент наиболее известные диалекты: Common Lisp, Scheme, Racket и Clojure.



Слева: Лисп-машина в музее MIT.
Справа: Лисп-машина Symbolics 3640, фото Michael L. Umbricht и Carl R. Friend (Retro-Computing Society of RI)


Лисп стал “первооткрывателем” многих идей, нашедших применение в современных языках программирования: древовидные структуры, динамическая типизация, функции высшего порядка и многое другое. В этом посте мы не будем углубляться во вклад Лиспа в теорию, а сосредоточимся на практической пользе.


Изначально Лисп предназначался для работ в области искусственного интеллекта, в частности как представление математической нотации для символьных вычислений. Но насколько широко диалекты Лиспа используются сейчас и в каких областях применяются?


Мы в Typeable любим и применяем функциональное программирование, а влияние Лиспа на функциональные языки всё ещё сильно, поэтому нам стало интересно разобраться в этом вопросе.

Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2 +44
Комментарии 48

Nanopass или как я писал компилятор этой осенью

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 4.8K
Lisp *Компиляторы *Функциональное программирование *

image


Сразу прошу прощения за несколько надоевший всем стиль «lytdybr», но уж очень хочется поделиться крайне приятным опытом и рассказать о по-своему замечательном компиляторном курсе. И это ещё хорошо, что я пишу сейчас, когда эмоции подугасли, а не когда я только закончил вторую главу курса и от эйфории чувствовал себя как «хомячок, которого капля никотина разрывает на части»! Сразу предупреждаю, наверняка для кого-то эта заметка — «ребёнок познаёт мир», тех прошу сразу закрыть вкладку и не судить строго. Здесь и далее, всегда и всюду, во всех четырёх сферах прошу учитывать, что я не только не создаю компиляторы, но даже и не обучаю этому и не пишу методички! ;-)

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0 +29
Комментарии 29