Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Nintendo подала многомиллионный иск к известному веб-сайту с образами игр

Законодательство в IT Игры и игровые консоли
image

Американское подразделение компании Nintendo судится с оператором сайта RomUniverse. Этот сайт — один из крупнейших архивов образов игр для старых консолей, посетители могут загружать ROM-файлы для эмуляторов консолей. Сумма иска составляет около $2 млн, именно в такую сумму компания оценивает свои убытки.

Каждое нарушение своих прав Nintendo оценила в $150 000. Оператора веб-сайта обвиняют в распространении пиратского контента, т.е., в нарушении авторского права. Владелец сайта распространяет файлы образов игр не бесплатно — пользователям предлагается годовая подписка ценой в $30 в год. За эту сумму посетитель получает неограниченное количество пиратских игр с высокой скоростью загрузки.
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑23 и ↓0 +23
Просмотры 15K
Комментарии 46

Владелец сайта с образами Nintendo проиграл суд на 2,1 миллиона долларов

Законодательство в IT История IT Игры и игровые консоли

Администратор сайта с образами игр компании Nintendo проиграл в суде и теперь должен ей 2,1 миллиона долларов за нанесённый ущерб.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 5.8K
Комментарии 12

Первый внешний привод Blu-ray

Чулан
Внешний привод Blu-ray от Lite-On
Совместное предприятие Philips & Lite-On Digital Solutions (PLDS) — производитель оптических приводов (ODD) марки Lite-On, представила свой первый внешний читающий BD-ROM (Blu-ray Disc Reader). Модель DX-4O1S пополнит гамму продуктов Blu-ray Lite-On, в которую уже входят внутренний BD-ROM и пишущий привод BD. В связи с современным развитием рынка можно ожидать в ближайшее время появления большого количества фильмов высокой четкости на Blu-ray. Стандарты Blu-ray прекрасно приживаются на рынке, что свидетельствует о постоянно растущем спросе на BD-проигрыватели.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑7 и ↓6 +1
Просмотры 365
Комментарии 2

RAM, ROM, NAND, NOR — что значат эти заглавные буквы…

Смартфоны
Перевод
Меня попросили, чтобы я написал статью о различиях между RAM, ROM, NAND, и NOR. Поскольку ответ на этот вопрос не вызывает сложностей и менее спорный, чем моя следующая запланированная статья, я пойду путем наименьшего сопротивления и расскажу об этом сначала.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3 +9
Просмотры 52K
Комментарии 4

GoodCodes

Чулан
Перевод
Недавно, в попытке расшифровать заголовок одного ROM'а, я обнаружил, что русские переводы GoodCodes (это всякие [!], (U) и т.п. в имени файла), существующие на данный момент, не совсем полно отражают английский документ, поэтому было принято решение сделать новый перевод.

Я перевёл англоязычный раздел википедии и оригинальный документ. Его можно скачать в комплекте любого инструмента из GoodTools.

Перевод на википедии здесь, перевод оригинального документа здесь (оформление сохранено).

P.S.: я вполне мог где-то допустить ошибки или неточности, так что всякие исправления приветствуются.
Всего голосов 24: ↑18 и ↓6 +12
Просмотры 254
Комментарии 14

Вышел HSPL и RSPL для WP7 HTC девайсов

Разработка под Windows Phone *
Спешу сообщить всем обладателям данных устройств радостную новость — сегодня, первого числа августа, Cotulla вместе с Dark Forces Team выпустил HSPL и RSPL!


Список поддерживаемых устройств
  • Gold (HTC Pro 7,T7575)
  • Mozart (HD3,T8697,T8698,T8699)
  • Mondrian (Surround,T8788)
  • Spark (Trophy,T8686)
  • Schubert (HD7, T9292,T9295,T9296)


Тема на xda-developers.com

Для танкистов

HSPL и RSPL позволяют использовать кастомные ROM'ы (без цифровой подписи). Думаю многие помнят HTC HD2.
Ожидаю появление прошивки, портированной с HTC Desire HD.

P.S. Пока не прошивал, сейчас займусь. При успехе отпишусь. Девайс — HTC HD7.
UPD: Прошился успешно!
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 626
Комментарии 4

Ядро Linux 3.3 поддерживает Android

Настройка Linux *
Перевод

В воскресенье днем была выпущена последняя версия ядра Linux, и с версии 3.3 было добавлен функционал, о котором многие мечтали — код платформы Android интегрирован в ядро Linux! В теории должна быть возможность загрузить и работать с Android устройством. Однако работа над этим еще не завершена в плане управления питанием и спящим режимом во время блокировки. Но поскольку Android не нуждается в поддержке режима бодрствования* (Это очень быстро разряжает батарею) то наши смартфоны и планшеты можно считать официально поддерживаемыми Linux сообществом. И поверим обещаниям что режим wake-lock будет полностью поддерживаться в ядре версии 3.4.
Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑88 и ↓11 +77
Просмотры 8.6K
Комментарии 56

Устанавливаем Sailfish OS на свой смартфон (на примере Nexus 5)

Смартфоны
Tutorial
SailfishOS on nexus5 Moto g2

В этой статье я расскажу, как установить Sailfish OS на свой смартфон и все тонкости этого процесса.

У меня был самый первый телефон от Jolla и он мне вполне нравился. Но время его не пощадило: у него сломался слот СИМ-карты и он превратился в оффлайн-смартфон. Какое-то время я пользовался Андроидом, но хочется возвратиться обратно и я начал смотреть в сторону неофицильных прошивок. Первый телефон Jolla морально устарел на сегодня, у него отвратительная камера, железо уже неактуальное и экран с небольшим разрешением. У меня завалялся телефон Moto G 2, на который я попробовал установить SFOS, но она была не совсем готова (камера не работала, Bluetooth работал частично, нету проигрывания видео и многие другие недочёты) и её польский автор как-то не торопился её допиливать. Поэтому я посидел несколько недель на eBay и нашёл для себя б/у телефон Nexus 5 для экспериментов. Сегодня я постараюсь вам описать все подводные камни процесса установки SailfishOS на Андроид-смартфон.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑24 и ↓3 +21
Просмотры 51K
Комментарии 33

«Ruby для меня — это отличный инструмент»

Блог компании Нетология Ruby *Ruby on Rails *ООП *
25 марта университет интернет-профессий «Нетология» совместно с сообществом ruby-разработчиков Moscow.rb провел митап на тему альтернативных решений в мире Ruby. Выясняем, есть ли нетривиальный Ruby и что-то кроме «рельсы», а также за что любить этот язык программирования.

image

Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑16 и ↓7 +9
Просмотры 10K
Комментарии 19

RailsClub 2017. Интервью с Никитой Шильниковым, Dry-rb и Rom-rb core-разработчиком

Блог компании RubyRussia Open source *Ruby *Ruby on Rails *Функциональное программирование *
Отсчет до конференции RailsClub 2017 идет на дни, а мы продолжаем публиковать разговоры с нашими спикерами. Павел Аргентов расспросил Никиту Шильникова, разработчика Dry-rb и Rom-rb, о работе, книгах и состоянии дел в Ruby-сообществе.

image

Как ты начал программировать на Ruby?
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1 +6
Просмотры 2.8K
Комментарии 0

RailsClub 2017. Ответ на три главных вопроса от Piotr Solnica

Блог компании RubyRussia Разработка веб-сайтов *Ruby *Ruby on Rails *Функциональное программирование *
До RailsClub 2017 совсем немного (кстати, даже если вы не идете, не забывайте голосовать за Героев Руби). Сегодня хотим познакомить поближе еще с одним нашим гостем — Piotr Solnica, автором rom-rb и dry-rb и, как Петр пишет про себя, «all-around OSS contributor».

image

Как ты считаешь, какая самая большая задача сейчас стоит перед Ruby и RoR сообществом?
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 1.6K
Комментарии 0

Зашёл ли похититель ROM аркадного автомата слишком далеко в сохранении наследия Atari?

Реверс-инжиниринг *История IT Старое железо Игры и игровые консоли
Перевод
image

В начале этого месяца команда The Dumping Union, занимающаяся сохранением цифрового наследия, сделала важное для мира эмуляции аркадных автоматов заявление. В руки этому коллективу попал ROM-образ Akka Arrh — чрезвычайно редкого прототипа игры Atari для аркадных автоматов, а также один из немногих оставшихся автоматов, который до недавнего времени не эмулировался в MAME (Multiple Arcade Machine Emulator).

Эта новость сама по себе могла стать примечательным событием в мире истории игр, и Dumping Union соответствующим образом озаглавила своё объявление на форуме. Но это ещё не всё — история, поначалу казавшаяся открытием редкой игры, превратилась в правдоподобный рассказ об «ограблении», предпринятом «народным мстителем».
Всего голосов 42: ↑40 и ↓2 +38
Просмотры 15K
Комментарии 211

Извлекаем константы с кристалла математического сопроцессора 8087

Производство и разработка электроники *История IT
Перевод
В 1980 году Intel представила чип 8087 для ускорения обработки чисел с плавающей запятой на 8086-х процессорах, и его использовали в оригинальном IBM PC. Поскольку первые микропроцессоры работали только с целыми числами, арифметика с числами с плавающей запятой была медленной, а с трансцендентными функциями вроде арктангенса или логарифмов дела обстояли ещё хуже. Добавление чипа сопроцессора 8087 к системе было способно ускорить операции с числами с плавающей запятой до ста раз.

Я вскрыл чип 8087 и сделал несколько его фотографий под микроскопом. На фото ниже показан крохотный кремниевый кристалл чипа. По его бокам крохотные проводники соединяют его с 40 внешними ногами. Разметка основных функциональных блоков на картинке сделана мною благодаря реверс-инжинирингу. Если внимательно изучить чип, то можно извлечь из его ПЗУ различные константы – такие числа, как π, используемые чипом в вычислениях.


Кристалл чипа от Intel 8087 для работы с плавающей запятой с отмеченными основными функциональными блоками. ПЗУ с константами отмечен зелёным. Кликабельно.
Читать дальше →
Всего голосов 71: ↑70 и ↓1 +69
Просмотры 16K
Комментарии 13