Компания Epic Games впервые продемонстрировала возможности игрового движка Unreal Engine 5. Одной из главных целей его создания было достижение исключительной фотореалистичности, сравнимой только с AAA-блокбастерами и самой жизнью.
Unreal Engine 5 поддерживает ПК, Mac, консоли текущего и нового поколения, iOS и Android. Полноценный релиз движка ожидается в следующем году.
В новом движке выделяются две ключевые области:
Первая ― полностью динамическое глобальное освещение, мгновенно реагирующее на изменение сцены. Теперь нет необходимости ограничиваться игрой со статичным миром ― можно проводить итерации над ним чрезвычайно быстро. Новая система освещения носит название Lumen.
Вторая ― виртуализированная геометрия. С UE5 художникам не обязательно задумываться о подсчете полигонов или о том, сколько места в памяти системы они займут. Можно использовать ассеты кинематографичного качества в движке напрямую, загружать модели из ZBrush и данные фотограмметрии, не тратя время на оптимизацию уровней детализации или понижение качества для того, чтобы вписаться в нужную частоту кадров. Эта технология получила название Nanite.
Теперь рассмотрим все нововведения на примере игрового демо для PlayStation 5.
Epic Games провела 26 мая презентацию Unreal Engine 5, на которой показала новые возможности движка, включая системы по работе с ассетами, светом, анимациями и звуком. Старые системы и инструменты тоже получили множество улучшений.
Уже можно скачать альфу UE5 и семпл проект Valley of the Ancient.
На этой неделе: вышла альфа-версия Unreal Engine 5, а AMD обновили драйвер для работы с UE5, Chaos релизнули V-Ray glTF Viewer, Unity выпустили ArtEngine 2021.5, вышла первая публичная бетка OctaneRender 2021.1, Epic Games новый конкурс организовали: Twinmotion Community Challenge #6.
Из интересностей: Episode 1 : Salad Mug — DYNAMO DREAM (видео делалось 3 года), как создать объёмные облака в Unreal Engine 4.26, чуть подробнее про Sua, кратко про VFX в Shadow and Bone, полезная статья о том, как создавать доступные игры для людей с ограниченными возможностями и несколько интересных туториалов по работе с шейдерами в Unity.
Пару часов назад прямо во время The Game Awards Epic Games выпустила бесплатное демо Unreal Engine 5 для Xbox Series X|S и PS5, предзагрузкой которого компания дразнилась еще в начале недели.
Отчасти снятое с реальными актерами, отчасти воссозданное в игровом движке, демо создано при участии членов оригинальной команды кинотрилогии «Матрица», в том числе Ланой Вачовски, Джеймсом МакТейгу и Джоном Гаэтой, в сотрудничестве с командой Epic Games.
Демо, конечно, впечатляет, показывая нам во всей красе, что нового предлагает нам UE5, а также как он выглядит и работает.
«Это был действительно сложный проект, — вспоминает о The Matrix Awakens: An Unreal Engine5 Experience Пит Суманасени, старший технический художник Epic. — В одном кадре с настоящим Киану Ривзом (прямо рядом с ним!) находился цифровой Киану Ривз! Сложнее всего для нас было избавиться от искусственности цифровых персонажей — ведь нам приходилось выводить на один кадр как цифрового, так и реального персонажа».
В лонгриде делимся подробностями, комментариями от участников и пасхалками этого увлекательного проекта, пока у нас начинается курс по Machine Learning и Deep Learning.
Обширное руководство из двух частей о создании привлекательного освещения в играх на Unreal Engine, представленное старшим художником по освещению Юрием Воробьевым.
Это вторая часть обширного руководства Юрия Воробьева по созданию привлекательного освещения в играх на Unreal Engine. Первую часть вы можете найти здесь.
Epic Games заявила, что в ее системе зарегистрировано уже около 500 млн учетных записей. Это серьезная веха в истории компании, особенно на фоне развития собственного магазина игр Epic Games Store (EGS). Компания пытается конкурировать со Steam, привлекая новых игроков в Fortnite и Rocket League. Однако, Epic не поделилась более подробной информацией о качестве этих 500 миллионов пользователей. Неясно, сколько из этих учетных записей (уз) представляют пользователи собственных игр Epic Games (например, Fortnite), и сколько пользовались EGS.
Компания CD Projekt RED официально заявила, что работает над следующей игрой по вселенной Ведьмака (Witcher). Разработчики решили отказаться от собственного движка REDengine и будут разрабатывать игру на движке Unreal Engine 5. Каких-то подробностей о том, когда будет выпущена игра, как она будет выглядеть, какой сюжет и другой информации нет.
В рамках мероприятия State of Unreal компания Epic Games представила для загрузки игровой движок Unreal Engine 5. Его анонс состоялся весной 2020 года в виде демонстрации возможностей для еще не вышедшей Sony PlayStation 5.
НАСА вместе с компанией Buendea создали на движке Unreal Engine 5 виртуальную среду XOSS MarsXR или «виртуальный Марс». Это позволит астронавтам отрабатывать различные сценарии на Красной планете с применением технологий виртуальной реальности.
Компания Epic Games объявила 25 июля 2022 года победителей в конкурсе Unreal Challenge. В данном конкурсе участники должны были создать сцену продолжительностью не больше 30 секунд, в которой были бы показаны преимущества системы динамического глобального освещения и отражений под названием Lumen в Unreal Engine 5.
Пока одни бывшие сотрудники CD Projekt Red основали собственную студию Rebel Wolves и работают над RPG ААА-класса в стилистике тёмного фэнтези с открытым миром, другая группа бывших специалистов, работавших над кинематографическими роликам CD Projekt RED (The Witcher 3: Wild Hunt, Cyberpunk 2077), тоже учредили в Варшаве студию под названием Dark Passenger.
В феврале 2021 года компания Epic Games представила инструмент MetaHuman Creator, который позволяет создавать реалистичные модели человеческих лиц с анимацией мимики на движке Unreal Engine 5 прямо в браузере. А в начале июля 2022 года разработчики добавили в этот редактор импорт мешей и дополнительные анимации лиц. Кроме того, была добавлена совместимость с внутренними инструментами Unreal Engine 5, включая ragdoll-физику. Теперь возможность конвертирования статических мешей в модели «металюдей» с анимацией позволяет после переноса прототипа настраивать и изменять анатомические области головы. И вот поклонник «Ведьмака 3» сделал несколько персонажей из игры в редакторе на Unreal Engine 5: Геральта, Йеннифэр, Трисс и Ольгерда фон Эверека.
В начале октября от студии CD Projekt RED прозвучало несколько заявлений. Первое было от одного из основателей CD Projekt RED Марчина Ивински, что он покидает пост генерального директора до конца 2022 года. Второе заявление касалось анонсов продолжения Cyberpunk 2077, нескольких новых игр по вселенной The Witcher и ещё ряда проектов. И вот приоткрылась тайна одного из проектов под кодовым названием Canis Majoris. Данный проект анонсировали как ещё один ролевой боевик во вселенной The Witcher, но разрабатывается он сторонней студией. Сегодня CD Projekt RED заявила, что это ремейк оригинального The Witcher, вышедшего 15 лет назад. Этим проектом занимается польская студия Fool's Theory, состоящая из ветеранов CD Projekt RED.
С выходом новой главы Fortnite полностью перешла на движок Unreal Engine 5.1. Теперь игра поддерживает работу с технологиями Nanite, Lumen, Virtual Shadow Maps и Temporal Super Resolution. Новая версия доступна на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S и в облачных сервисах.