Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

GeekUniversity открывает набор на факультет UX-аналитики

Блог компании Mail.ru Group Интерфейсы *Usability *Учебный процесс в IT Карьера в IT-индустрии


Новый факультет GeekUniversity ориентирован на аналитиков, продакт-менеджеров, дизайнеров, маркетологов и тех, кто решил освоить профессию с нуля. За 10 месяцев вы научитесь исследовать аудиторию продукта, опираясь на анализ данных, дизайн и психологию, и выполните несколько проектов для портфолио. Выпускникам помогут найти работу.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑6 и ↓4 +2
Просмотры 1.4K
Комментарии 3

Figma выкатила новый Auto Layout

Дизайн мобильных приложений *Дизайн

Сегодня Фигма выкатила отличную Фичу которая упрощает в разы построение макетов для адаптации под устройства, переиспользование компонентов, и в работе в целом.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Просмотры 5.8K
Комментарии 2

Figma: Scroll to новая фича

Дизайн мобильных приложений *Дизайн

Сегодня Figma выкатила новую фичу по якорным ссылкам в прототипах. Данный функционал позволяет делать при клике на объект, скролл до нужного фрейма в рамках одного фрейма.

Локализованный файл лежит тут

Отрезок в статье тут

Читать далее
Всего голосов 7: ↑4 и ↓3 +1
Просмотры 6.2K
Комментарии 15

Mozilla готовит обновление дизайна Firefox

Firefox Интерфейсы *Браузеры

Разработчики Mozilla добавили в багтрекер компании Bugzilla список грядущих изменений интерфейса браузера Firefox. Редизайн затронет адресную строку, панель вкладок, контекстные меню, инфобар и модальные окна.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 12K
Комментарии 71

Mozilla отключит в Firefox переход на предыдущю страницу по Backspace

Firefox Интерфейсы *Браузеры

Компания Mozilla в последней ночной сборке Firefox отключила кнопку Backspace для возврата на предыдущую страницу. Разработчики браузера приняли такое решение для предотвращения случайной потери данных.

Читать далее
Всего голосов 30: ↑29 и ↓1 +28
Просмотры 20K
Комментарии 126

Wargaming на DevGAMM Spring’21

Блог компании Wargaming Конференции

Если вы интересуетесь игровой индустрией, то с DevGAMМ вы знакомы наверняка. Это конференция для разработчиков компьютерных игр, которая проходит с 2008 года. Как и в прошлом году, DevGAMM Spring’21 будет проходить в онлайн-формате. С 12 по 14 мая на платформе конференции состоятся лекции и мастер-классы, представители Wargaming расскажут как о создании игр для ПК, так и о мобильной разработке. 

Рассказываем, кого из Wargaming можно будет послушать на конференции.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 1.1K
Комментарии 0

Wargaming открывает набор на бесплатные дистанционные курсы по UI/UX-дизайну

Блог компании Wargaming Разработка игр *Карьера в IT-индустрии

Обучение по программе Wargaming Forge будет доступно не только для жителей Беларуси, но и для слушателей из России, а лучших выпускников пригласят на работу.

Узнать все об условиях приема и содержании занятий, а также познакомиться с менторами можно на сайте Wargaming Forge.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1 +3
Просмотры 2.1K
Комментарии 0

6 уроков дизайна от Apple Store

Дизайн
Перевод


Здесь, в Сан-Франциско, фанаты Apple празднуют долгожданное открытие Apple Store. (Конечно, уже несколько месяцев есть магазин за Заливом, но это совсем другое). Как новейший из пяти ведущих магазинов, «Apple Store — Сан-Франциско» отражает последние мысли компании о том, как перевести уникальность бренда с программных и «железных» продуктов на впечатления пользователей от покупки товаров.

Существует большое количество идей, применяемых в Apple Store, которые можно использовать в дизайне различных продуктов, а также несколько уроков, которые мы можем вынести из ошибок Apple.

1. Создавайте впечатление, а не продукт

Уговорить посетителя подняться на второй этаж — задача, от решения которой большинство розничных магазинов давно отказалось. Apple Store принимает вызов буквально, делая центром магазина лестницу — по-настоящему классную лестницу. Трудно устоять перед соблазном поставить ногу на первую, полностью стеклянную ступень. Как только вы на ней окажетесь, вы сможете различить демонстрационный кинотеатр в конце лестницы. Следующее, что произойдет — вы обнаружите себя на верхнем этаже еще до того, как вы закончили (или начали) с первым.

Вниманием к полю зрения покупателя пронизан весь магазин. Единственная вещь, скрытая от глаз, когда вы входите — это кассовый аппарат. Это больше похоже на прогулку по музею, в котором предметы можно трогать руками, чем на посещение магазина. Естественно, Apple хочет продать продукт, но их главная цель — сделать так, чтобы вы захотели продукт. И это желание начнется с вашего впечатления от продукции в магазине.

Читать дальше →
Всего голосов 108: ↑94 и ↓14 +80
Просмотры 3.2K
Комментарии 65

Материалы второго вебинара «UCD: основы процесса»

Интерфейсы *
Друзья, в четверг прошел второй вебинар сообщества UX Russia, на котором мы рассмотрели основы цикла User Centered Design. Вот что получилось:

Сама презентация доступна на slideshare.net.
Задать вопросы и поучаствовать в обсуждении можно на странице вебинара в сообществе UX Russia

В декабре планируется проведение еще трех вебинаров:
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5 +10
Просмотры 1.3K
Комментарии 7

Дизайн привычных вещей. Чайные пакетики и блюдце

Дизайн
чайные пакетики

«Куда деть этот пакетик?» — каждый раз возникает один и тот же вопрос. Если оставить в чашке, то получиться горький и крепкий чай, если положить на блюдце, образовавшаяся жижа на белом блюдце будет не эстетично выглядеть. Если вынуть из кружки и отнести к мусорке, то можно накапать на пол, стол или одежду. Своими решениями дизайнеры стремятся не только к обеспечению вашего комфорта, но и даже к экономии в кризис

Другие решения дизайна привычных вещей:
UI графина
UI пачки молока
UI пачки пилюль
Выключатель в гостиничном номере
Всего голосов 99: ↑63 и ↓36 +27
Просмотры 1.4K
Комментарии 47

Онлайн-семинары сообщества UX Russia: январь

Интерфейсы *
Приглашаем принять участие в бесплатных еженедельных онлайн-семинарах сообщества UX Russia.
Семинары проводятся силами участников сообщества каждый четверг. Регистрация и подробности на страницах семинаров.

Программа вебинаров января 2009 г.



Первого января прошел новогодний вебинар — о нем мини-отчет на хабре уже есть :).
Сейчас мы формируем программу семинаров на февраль и последующие месяцы.
Если у Вас уже есть тема, которой Вы хотите и готовы поделиться, напишите об этом Евгении Жадяевой на program[at]userexperience.ru и присоединяйтесь к сообществу.
Мы предоставим техническую и организационную поддержку авторам наиболее интересных семинаров по тематике User Experience.
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3 +3
Просмотры 1.4K
Комментарии 0

Открыта регистрация на Юзабилити-марафон

Интерфейсы *
Как мы и обещали, анонсируем начало регистрации на второй Юзабилити-марафон. Там же доступна подробная программа мероприятия.

Русскоязычным участникам мы даем фору — англоязычных мы будем звать на мероприятие несколько позже.

Не валяйся на печи — юзабилити учи!
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5 +19
Просмотры 922
Комментарии 12

Пользовательские расширения для Extjs

Библиотека ExtJS/Sencha *
imageКаждый раз, когда я ищу информацию в сети по extjs, нахожу что-то новенькое и интересное, что можно с легкостью интегрировать в проект на extjs.
Сегодня день особенный, так как я нашел не инструмент, а целый репозиторий пользовательских расширений. Появился он еще в 2008 году*. Может я его и замечал раньше, но видимо он тогда еще не обладал таким изобилием расширений, какое можно наблюдать сейчас.

Что бы все были в курсе, приведу список мест, где потенциально могут прятаться пользовательские расширения, которые могут вам пригодиться.
Огласите весь список, пожалуйста...
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2 +21
Просмотры 1.5K
Комментарии 12

Всемирный день юзабилити в Москве

Интерфейсы *


14 ноября (в субботу) в Москве состоится праздник — Всемирный день юзабилити (WUD). Тема нынешнего дня — «Дизайн для устойчивого развития» (Designing for a Sustainable World). Событие традиционно пройдет в конференц зале компании «1С» по адресу г. Москва, Никоновский пер., 26, стр.6 (метро Новослободская). Будет вестись видеотрансляция мероприятия. Программа насыщенная, кроме основного потока с докладами, будет поток с мастерклассами. Если будете твиттерить, то не забудьте хэштег #wudru.

«Глядя на программную сетку можно понять, что день предстоит насыщенный. За 8 часов пройдут: 11 докладов, 2 мастер-класса, 3 блиц-выступления (т.н. Lightning Talks) и это не считая конкурсов с призами, общения в перерывах за чаем и печеньем, тестирования макинтошей и прочие сладости (в прямом смысле)! Регистрируйтесь и приходите участвовать!»

Да, и самое главное — участие бесплатно (надо только зарегистрироваться), приглашаем всех!

WUD в Москве
WUD в Беларуси
WUD в мире
Всего голосов 56: ↑49 и ↓7 +42
Просмотры 864
Комментарии 20

Flexitabs 1.1 — простой и гибкий скрипт для вкладок на jQuery

Чулан
Скрипт на jQuery, обеспечивающий базовую функциональность табов, мало весящий и очень гибкий. Также скрипт не должен содержать никакого представления (оформления) и DOM должен быть валиден, т.е. никаких выдуманных аттрибутов в DOM.
Вот что получилось...
Всего голосов 8: ↑5 и ↓3 +2
Просмотры 461
Комментарии 17

Написание инструкций пользовательского интерфейса

Интерфейсы *
Перевод

Написание инструкций пользовательского интерфейса


Поведение человека в сети в основном управляется целью. У людей есть цель, будь то совершить покупку, найти рецепт, или же узнать, как сделать что-либо иное. Например, если вы рисуете кнопку, на которую нужно нажать (добавить позицию в корзину, просматривая интернет-магазин), сделайте кнопке тень. Получится эффект «приподнятости» кнопки, и это поможет посетителю сайта понять, что это именно кнопка, она кликабельна и это именно то, что ему нужно.

В дополнение к подобным графическим деталям, мы часто пишем инструкции, чтобы помочь пользователям сориентироваться и понять, что им следует сделать далее. Эти инструкции обращают внимание людей на соответствующее место и побуждают предпринять определенные действия.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑51 и ↓9 +42
Просмотры 11K
Комментарии 36

Практика разработки пользовательских интерфейсов

Интерфейсы *
По поводу вчерашнего нового элемента оформления ЖЖ.


Света Иванниковадиректор ЖЖ по маркетингу.
Света Грузд — HR.

P. S. Комментарий Светланы, которая оказывается уже «Руководитель LiveJournal Russia»: «это — личная переписка, не имеет никакого смысла ее обсуждать».
Читать дальше →
Всего голосов 187: ↑137 и ↓50 +87
Просмотры 2.6K
Комментарии 200

Руководство по созданию пользовательских интерфейсов для Windows 7

Разработка под Windows *
image

Microsoft выпустила официальное руководство, в котором подробно описываются принципы построения пользовательских приложений и интерфейсов для Windows 7. Руководство очень большое – 882 страницы, на которых приводятся советы, рассматриваются конкретные примеры, даются рекомендации.

Всего руководство разделено на 10 больших разделов:

— принципы дизайна;
— элементы управления;
— команды (горячие клавиши, меню и прочее);
— текст и его стили;
— сообщения: предупреждения, об ошибках, уведомления;
— взаимодействие пользователя: клавиатура, мыши, сенсоры, доступ для людей с ограничениями;
— окна;
— визуальные элементы: иконки, компоновка, шрифты, цвета и другое;
— пользовательский опыт;
— окружение Windows.

Загрузить Windows User Experience Interaction Guidelines в формате .pdf можно по этой ссылке.
Всего голосов 70: ↑44 и ↓26 +18
Просмотры 1.7K
Комментарии 18

UX-инженер — профессия будущего

Дизайн
image
Трудно найти хорошего разработчика интерфейсов. Так считают многие люди из Bay Area. Выдающихся интерфейсных инженеров действительно очень мало, а те единицы, которые есть, обычно уже имеют по несколько предложений. И это в то время, когда многие люди, имеют проблемы с поиском работы. Можно подумать, что разработчики будут искать продолжение карьеры в области пользовательских интерфейсов.

Но это не так просто, поскольку для такой работы нужно обладать особым набором умений. Необычная комбинация из навыков уверенного разработчика, достойного user experience, и умения быстро работать в Фотошопе. Настоящие UI-инженеры должны понять, как что-то работает, чтобы сделать это элегантным, удобным и полезным. Они стоят на вес золота и в большинстве организаций имеют огромное значение, являясь последней инстанцией в вопросе того как лучше реализовать какую-либо функциональность, и какие из функций действительно стоит добавить в конечный продукт.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑20 и ↓10 +10
Просмотры 6.4K
Комментарии 25

Конференция «Юзабилити Украина ‘10»

Я пиарюсь
5 ноября в Киеве пройдёт первая в Украине конференция по юзабилити. Впервые лучшие украинские и российские специалисты по проектированию интерфейсов и представители крупных интернет-проектов соберутся вместе, чтобы обсудить, как украинским сайтам стать лучше.

План конференции Юзабилити Украина

Что интересного мы приготовили?
Всего голосов 46: ↑37 и ↓9 +28
Просмотры 535
Комментарии 18