Как стать автором
Обновить
  • по релевантности
  • по времени
  • по рейтингу

Porsche работает над использованием очков виртуальной реальности в развлекательных системах автомобилей

AR и VR Автомобильные гаджеты
Компания Porsche сообщила, что совместно со стартапом holoride работает над новым видом развлечений для пассажиров автомобилей.

В течение ближайших трех лет holoride планирует вывести на рынок новый формат развлечений для пассажиров в автомобиле с помощью очков виртуальной реальности.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0 +9
Просмотры 893
Комментарии 1

Корейские инженеры сделали простой контроллер с обратной связью для виртуальной реальности

Разработка под AR и VR *Гаджеты Научно-популярное AR и VR Носимая электроника


Южнокорейские инженеры со своими американскими коллегами реализовали необычный прототип контроллера для виртуальной реальности, который позволяет передавать почти настоящие ощущения от взаимодействия с некоторыми объектами в виртуальной реальности.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 6.7K
Комментарии 11

Заканчивается регистрация на международную конференцию нейротехнологий в Самаре

Accessibility *Развитие стартапа Конференции Научно-популярное AR и VR
Уникальное для России ежегодное мероприятие, целиком посвящённое тематике нейрокомпьютерных интерфейсов, пройдёт с 3 по 5 октября 2019 года. Но регистрация для участников закончится уже 25 сентября.



Международная конференция «Нейрокомпьютерный интерфейс: Наука и практика» ежегодно проходит в Самаре с 2015 года. Главным организатором традиционно выступают Самарский государственный медицинский университет и компания IT Universe, а поддержку мероприятию оказывают Отраслевой союз «Нейронет» и Правительство Самарской области.

Тематика конференции отвечает одному из приоритетных направлений деятельности системы здравоохранения – разработке и внедрению новейших технологий реабилитации: помощи людям с нарушениями двигательных и когнитивных функций, восстановлении после инсультов и других нарушений мозга. Сегодня большая часть таких технологий основана на виртуальной реальности (VR).

VR позволяет симулировать физический мир для отработки двигательных навыков, активации мыслительных процессов, нормализации эмоциональной сферы. С помощью различных упражнений в такой симуляции целый ряд нозологий, связанных с неврологическими нарушениями, поддаются частичной или полной реабилитации. Среди них: инсульты, парезы, параличи, рассеянный склероз и другие.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2 +11
Просмотры 1.5K
Комментарии 0

Ученые разработали искусственную кожу

Блог компании Pochtoy.com Научно-популярное AR и VR


Согласно исследованию, опубликованному в Soft Robotics, ученые из швейцарского  Федерального института технологий в Лозанне (EPFL) создали гибкую искусственную кожу, способную передавать тактильные сигналы. В числе потенциальных применений называют медицинскую реабилитацию и передачу ощущений в VR (можно, кстати, не только на пальцы!).

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Просмотры 3.6K
Комментарии 1

Google прекратил развитие своей VR-платформы Daydream

Гаджеты
Google останавливает продажи VR-гарнитуры Daydream View и перестает развивать платформу виртуальной реальности. Об этом представители компании сообщили изданию Venture Beat.

image
Источник: Wareable.com
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3 +9
Просмотры 4.5K
Комментарии 11

Конкурс для биомед-стартапов: разработчики представили новые методы реабилитации инсульта и ДЦП

Разработка под AR и VR *Гаджеты AR и VR Медгаджеты Здоровье


На прошедшей неделе в Самарской области завершился Конкурс проектов в области медицины и реабилитации. Все разработки для людей с инвалидностью, представленные экспертному жюри, были созданы сотрудниками и студентами Самарского государственного медицинского университета.

«Проекты, по меньшей мере, интересные – они решают самые разные медицинские задачи, и у каждого есть шансы выйти на рынок. Особенно хотелось бы выделить проект «Автономной системы социально-бытовой реабилитации с помощью виртуальной реальности и биологической обратной связи». У разработчиков очень сильная команда. Ребята отлично поработали, довели до стадии апробация перспективную идею», – поделился председатель экспертного жюри, представитель Центра «Технологии возможностей» Филипп Савельев.

Упомянутый проект представляет из себя нейротренажёр, который с помощью виртуальной реальности помогает реабилитировать людей с возрастными нарушениями, инсультами и другими неврологическими недугами. Разработанный тренажер погружает человека в понятные и привычные условия, в виртуальной среде. А сценарий тренировки предусматривает активное взаимодействие с виртуальным окружением и объектами.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 1.2K
Комментарии 2

В Microsoft создали экспериментальную систему, которая объединяет виртуальную реальность с физической средой

Виртуализация *Разработка под AR и VR *IT-компании
image

В подразделении Microsoft Research разработана система DreamWalker, которая соединяет виртуальную реальность с открытой физической средой. Она позволяет пользоваться VR во время прогулок или по дороге на работу.

Прототип состоит из компьютера-рюкзака HP Omen, VR-очков Samsung Odyssey, датчиков глубины Intel Realsense, контроллера Windows Mixed Reality, смартфона Xiaomi Mi 8, который определяет GPS-координаты, а также дополнительного аккумуляторного блока.
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1 +9
Просмотры 3.9K
Комментарии 7

Apple может выпустить шлем дополненной реальности в 2022 году, а смарт-очки — в 2023-м

Разработка под AR и VR *Гаджеты AR и VR IT-компании
imageФото: Vujàdé/Flickr

По данным журналистов, Apple может выпустить шлем дополненной реальности уже в 2022 году. Выхода смарт-очков дополненной реальности можно ожидать в 2023 году, утверждают они. Журналисты ссылаются на материалы закрытой встречи, которая прошла в октябре у вице-президент Apple Майка Роквелла.

Он возглавляет команду Apple по разработке AR- и VR-устройств. На встрече Роквелл провел презентацию, посвященную конструкции и особенностям гарнитуры дополненной реальности. На совещании присутствовали топ-менеджеры компании. Всех его участников попросили заблокировать камеры смартфонов.

AR-гарнитура известна в Apple под кодовым названием N301. Внешне она напоминает более тонкую версию шлема виртуальной реальности (VR) Oculus Quest. N301 сочетает возможности дополненной и виртуальной реальностей и использует внешние камеры, чтобы отображать окружение пользователя. Дисплей с высоким разрешением позволяет смешивать виртуальные объекты с реальностью.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 2.3K
Комментарии 1

Microsoft начала продавать HoloLens 2 по цене $3500 за штуку

Гаджеты AR и VR
image
Источник: Microsoft

Очки смешанной реальности HoloLens 2 поступили в продажу 7 ноября. Microsoft рассказала о старте продаж в корпоративном блоге. Розничная цена очков — $3500 за штуку. Microsoft считает бизнес целевой аудиторией HoloLens 2 с такой ценой.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0 +14
Просмотры 12K
Комментарии 8

Хакатон для инженеров и IT-разработчиков пройдет в Москве: участники поборются за 500000 рублей

Развитие стартапа Производство и разработка электроники *Гаджеты Научно-популярное Биотехнологии

Уже через 10 дней в Москве стартует марафон для проектов, миссия которых – улучшение качества жизни людей с инвалидностью. Приглашаем к участию всех, кто хочет воплотить свои идеи в жизнь! Победителям Хакатона достанутся реальные денежные призы и возможность презентовать свой проект перед инвесторами.



Мы предоставим участникам площадку и оборудование для создания новых технических средств реабилитации и организуем 36-часовой марафон. Среди участников мероприятия выступят в том числе победители региональных конкурсов проектов и выпускники Акселератора «Технологии возможностей». Мы обеспечим всех разработчиков необходимой инфраструктурой – рабочими местами, зоной для прототипирования и пайки, а также горячим питанием и кофе.


В мероприятии примут участие люди с инвалидностью, которые расскажут о своих потребностях и протестируют опытные образцы, созданные прямо на площадке Хакатона.


Спешите подать заявку и пройти марафон вместе с лидерами уникальных проектов реабилитационной индустрии. Примените свои компетенции и смекалку, чтобы за 2 дня воплотить идею в рабочем прототипе и получить денежный приз!

Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 2.3K
Комментарии 0

Слепоглухой профессор Суворов собирает команду разработчиков на Хакатон

Развитие стартапа Производство и разработка электроники *Гаджеты Биотехнологии Звук
image

Александр Васильевич Суворов, известный участник Загорского эксперимента, придумал концепцию устройства, призванного помочь слепоглухому человеку воспринимать музыку на новом качественном уровне. Черновое название нового проекта – «Шлемофон», и теперь учёный собирает команду, способную воплотить его задумку в рабочий прототип на Хакатоне.

Профессор Суворов ищет инженеров по звуковому оборудованию, радиотехнике, электронике и производству звукоусиливающей аппаратуры. Каждого, кто имеет необходимые знания и желание реализовать себя в техническом творчестве, профессор Суворов готов принять в свою команду. Мероприятие для разработчиков пройдёт 23-24 ноября в Москве.

Предстоящий марафон будет целиком посвящён биотехнологиям, медицине и реабилитации. Хакатон призван помочь инженерам и дизайнерам воплотить свои идеи в жизнь. В этом году задачи по разработке поставят сами люди с инвалидностью, которым для обеспечения комфортной жизни необходима помощь новых технологий и устройств. Название Хакатона говорит само за себя – «Технологии возможностей».
Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0 +11
Просмотры 1.2K
Комментарии 2

Half-Life: Alyx — AAA-игра на 13—15 часов контента

Разработка игр *Разработка под AR и VR *AR и VR Игры и игровые приставки

Впервые Джофф Кайли побывал в офисе Valve ещё в 1998 году, когда готовилась к выходу первая игра серии Half-Life. Будущая звезда документалистики видеоигр на тот момент был второкурсником в университете. Тогда Кайли связался с руководством Valve и студия пригласила подающего надежды журналиста к себе. Так на свет появилась длинная статья The Final Hours of Half-Life.

При выпуске Half-Life 2 и Portal 2 ситуация повторилась: Кайли выпускал подробные материалы про разработку этих игр. На этот раз настал черед The Final Hours of Half-Life: Alyx — интервью про игру серии Half-Life для виртуальной реальности. Джофф Кайли пообщался с тремя разработчиками из Valve — Дэвидом Спейрером, Робином Уолкером и Дарио Касали.
Всего голосов 28: ↑24 и ↓4 +20
Просмотры 19K
Комментарии 148

На ферме в Подмосковье протестировали VR-очки для коров

AR и VR Будущее здесь


Источник: Министерство сельского хозяйства и продовольствия Московской области

Сотрудники одного из фермерских хозяйств в Московской области провели эксперимент по изучению влияния виртуальной реальности на продуктивность коров. Об этом сообщает Министерство сельского хозяйства региона.

Разработчики одной из студий виртуальной реальности в сотрудничестве с ветеринарными врачами и консультантами с производства адаптировали человеческие VR-очки к голове коровы. Архитекторы виртуальной реальности создали для животных программу имитации летнего поля. При этом специалисты опирались на исследования зрения крупного рогатого скота, которые указывают, что коровы лучше воспринимают оттенки красной части спектра и слабее — зеленые и синие тона. На ферме считают, что технология может улучшить эмоциональное состояние животных, что, по их мнению, может увеличить надои и улучшить качество молока.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑13 и ↓3 +10
Просмотры 8.5K
Комментарии 32

Facebook приобрела компанию-разработчика игры Beat Saber

AR и VR IT-компании
image
Фото: www.vrandfun.com

Чешская компания Beat Games станет частью бренда Oculus Studios, который принадлежит Facebook. Базирующаяся в Праге студия продолжит существование как независимая и будет поддерживать кроссплатформенную VR-игру Beat Saber. Условия сделки не раскрываются.
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1 +10
Просмотры 4.4K
Комментарии 6

Half-Life: Alyx не изменила отношения Фила Спенсера к VR: новая XBox выйдет без поддержки виртуальной реальности

Гаджеты AR и VR Игры и игровые приставки IT-компании


Новая приставка XBox, известная сейчас под кодовым названием Project Scarlett, по всей видимости, не будет поддерживать технологию VR. Как рассказал Фил Спенсер, руководитель игрового подразделения Microsoft, VR не станет «фишкой» Project Scarlett.

«Для нас сейчас важны наши собственные инновации. Я знаю несколько примеров великолепных VR-игр. Летом я смог познакомиться с Half-Life: Alyx, это было невероятно. Однако это направление не является для нас приоритетным при работе над Scarlett», — заявил он.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 8.8K
Комментарии 38

Участники образовательного интенсива в Сколково научатся основам прототипирования

Разработка мобильных приложений *Прототипирование *Развитие стартапа Гаджеты Биотехнологии


Поучаствовать в интенсиве смогут студенты, школьники и все желающие получить практические навыки прототипирования и разработки технических средств реабилитации. Занятия пройдут в Технопарке Инновационного центра «Сколково» 6 — 7 декабря и 12 — 13 декабря в группах по 20 человек.

Как превратить идею в опытный образец? В чем преимущество и недостатки 3D-печати? Можно ли без вложений разработать и вывести на рынок новое устройство или гаджет? Как реализовать технологический проект в социальной сфере? Об этом расскажут эксперты образовательного интенсива! В течение двух дней участники получат теоретические и практические знания по разработке прототипов, навыки проектной работы и узнают все о создании устройств и продуктов в области реабилитационной индустрии.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑3 и ↓2 +1
Просмотры 952
Комментарии 1

Oculus Quest — первый VR-шлем с нативным отслеживанием жестикуляции рук

Разработка под AR и VR *AR и VR
image
Фото: www.theverge.com

Для работы с Oculus Quest не понадобятся контроллеры. Устройство уже оснащено камерами для захвата движений рук. Пользователи могут применить опцию Oculus Quest в базовых приложениях системы. Компания продолжит добавлять новые функции в следующем году.
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0 +17
Просмотры 3.2K
Комментарии 2

Oculus Quest добавляет возможность отслеживания положения рук без использования контро́ллеров

Разработка игр *AR и VR

Разработчики Oculus Quest заявили о выходе на этой неделе значительного программного обновления для своего продукта. После апгрейда до версии “v12” в разделе ‘Experimental Features’ можно будет активировать фунцию отслеживания положения рук и распознавания движений пальцев, что дает возможность пользования данным VR-шлемом без помощи физических контро́ллеров.
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 3.6K
Комментарии 7

Facebook использует данные пользователей Oculus для таргета приложений и событий

Facebook API *Контекстная реклама Социальные сети и сообщества AR и VR
image

Facebook будет использовать в таргетированной рекламе данные, которые компания получает об игровой активности пользователей Oculus, использующих платформу через свой профиль в соцсети.

В итоге Facebook будет рекомендовать пользователям Oculus интересные события компании, а также рекламировать VR-приложения, доступные в Oculus Store.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3 +3
Просмотры 3.6K
Комментарии 7

Facebook решила создать ОС для своих AR и VR-устройств

Разработка под AR и VR *Софт IT-компании
imageФото: techcrunch.com

Facebook задумалась о разработке собственной операционной системы, которая бы сделала компанию более независимой от других игроков рынка, в частности, Google, при выпуске новых гаджетов. Упор планируется делать на работу с такими устройствами, как умные экраны Portal и VR-шлемы Oculus.

Отмечается, что собственная платформа позволит Facebook не только теснее связать программное и аппаратное обеспечение, но и более эффективно оптимизировать устройства, а также лучше понять свою аудиторию.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Просмотры 2.1K
Комментарии 6