Как стать автором
Обновить

Виртуальная реальность вместе с Google

Блог компании Google Developers Научно-популярное AR и VR IT-компании
Привет, GT! VR-тема прочно поселилась в трендах этого десятилетия, и мы просто не можем стоять в стороне. Сегодня почти у каждого из вас есть готовый набор «начинки» для VR девайса в смартфоне: дисплей высокого разрешения с диагональю 5-6 дюймов, набор гироскопов и акселерометров для регистрации движений головы. Осталось собрать всё это в шлем. В этом мы готовы вам помочь!
image
Программа Google Cardboard, позволяющая любому желающему собрать VR-шлем из своего смартфона и картонной заготовки, не так давно получила крупное обновление, а к концу года набралось достаточное количество и контента, и интересных проектов, связанных с развитием VR-направления. Сегодня мы постараемся рассказать о них.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1 +14
Просмотры 19K
Комментарии 15

Итоги презентации Bethesda на выставке E3

Презентации Игры и игровые консоли Киберспорт

Quake Champions, Fallout 4 на HTC Vive, карточная игра по вселенной TES и другое


Сегодня ночью в рамках E3 состоялась презентация игровой студии Bethesda, на которой был представлен целый ряд новинок.

Bethesda совместно с Id Software планомерно сотрясают игровой рынок последние несколько лет с момента выхода The Elder Scrolls: Skyrim, выпущенного в свет в конце 2011 года. Одним из последних «массированных ядерных ударов» по позициям конкурентов можно назвать выход четвертой части легендарного Fallout, а совсем недавно парни перезапустили DOOM и, с большего, вернули серию к кровавым истокам.

Yes, Quake is back


«Yes, Quake is back», — сказал глава студии, Тим Уиллитс, во время презентации. Казалось бы, что еще они могут представить миру? Но Bethesda останавливаться не намерены: вчера они анонсировали новую часть серии Quake, другого своего легендарного тайтла. Игра пока носит название Quake Champions.


Трейлер к игре Quake Champions
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Просмотры 20K
Комментарии 87

Виртуальная реальность: где крутятся деньги и как создать свой стартап

Финансы в IT AR и VR IT-компании
image

Согласно прогнозам, индустрия виртуальной реальности перешагнет отметку в $75 млрд к 2021 году. Но для этого должны постоянно появляться новые участники рынка. К сожалению, создание собственного бизнеса в сфере инновационных технологий — сложная задача. Под катом попытаюсь объяснить какие возможности и скрытые камни могут ожидать вас, если вы решите построить свой бизнес в сфере VR/AR.
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3 +5
Просмотры 8K
Комментарии 5

Краткая история VR: часть первая — ранние концепции и первые шаги от 1930-х до 1960-х

Блог компании Pult.ru История IT Старое железо AR и VR Видеотехника
Человек на протяжении всей своей истории стремился максимально точно эмулировать реальность, в которой живёт, передать ощущения, имитировать различные аспекты действительности в виде звука, изображения, реже других воздействий на органы чувств. Этим постом я открываю небольшой цикл статей, посвященных истории VR-шлемов, а также других устройств и технологий виртуальной реальности.


Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Просмотры 7.1K
Комментарии 2

Краткая история VR в 70-е — 80-е: военпром, интерактивные карты, опыт в играх и VR для NASA с бинауральным звуком

Блог компании Pult.ru История IT Старое железо AR и VR Звук
Продолжаем цикл об истории VR. На этот раз коснемся военных разработок, которые сделали технологии виртуальной реальности такими, как мы их знаем, первыми попытками применять vr в игровой индустрии, а также рассмотрим первые опыты применения VR для подготовки космонавтов. Иными словами, рассматриваем наиболее заметные исследования и устройства, повлиявшие на представления о том, какой должна быть виртуальная реальность.


Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 3.9K
Комментарии 10

И руки превращаются в VR-дисплей: изображение проецируется прямо на ладонь

Блог компании Selectel Научно-популярное AR и VR Будущее здесь

Швейцарские и израильские ученые создали новый тип интерфейса для VR. Новый шлем виртуальной реальности позволяет увидеть изображение на ладони, используемой в качестве контроллера. Управлять элементами VR-приложения можно управлять простыми жестами — поворачиванием руки, сжиманием пальцев и т.п.
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0 +18
Просмотры 3K
Комментарии 3

Unfinished startups — the AELITA project

AR и VR Медгаджеты Лайфхаки для гиков
Recovery mode
Перевод
image

Back to the list
Introduction


I spent a long time thinking about whether or not I should write stories like this from the lives of innovators. After all, revealing the essence of unfinished project means you can lose the very foundation of the project, its pizazz and even its know-hows. Moreover, that's already happened to me in one of my projects from 10 years ago. I'm not going to give an example of this situation, it's already been talked about in another article. The story is on this site: intersofteurasia.ru/novosti/605/606.html.

However, considering that modern progress can't be stopped and that sooner or later some curious minds will get to the bottom of a technical solution for something like this, I decided to lift the veil a little bit on the secret life of an innovator.

Be it noted that this unfinished project with the provisional name AELITA is somewhat of a cross between biomedicine, electronics, psychology and much more, so getting it done isn't exactly easy. After all, for projects like this you need enthusiastic people working in different, sometimes diametrically opposed fields of science and technology, but an interdisciplinary approach is capable of giving surprising results if projects like it are completed.
Read more →
Рейтинг 0
Просмотры 549
Комментарии 2

Гарнитура с открытым исходным кодом Relativty поддерживает игры Steam VR

Open source *Разработка под AR и VR *Гаджеты AR и VR DIY или Сделай сам
image

Создатели проекта гарнитуры виртуальной реальности с открытым исходным кодом Relativty рассказали, что она поддерживает игры SteamVR. По их словам, гарнитуру можно настроить для добавления поддержки любого DIY или готового устройства VR.

Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 3.2K
Комментарии 35

Facebook не будет банить игроков Oculus за использование нескольких VR-шлемов с одного аккаунта

Разработка под AR и VR *Социальные сети и сообщества AR и VR Игры и игровые консоли
image

Пользователи VR-шлемов Oculus столкнулись с новой проблемой при их использовании — к одному профилю Facebook нельзя привязывать две или более гарнитур. Это приводит к блокировке аккаунта в соцсети. В этом случае теряются все приобретенные игры.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2 +6
Просмотры 8.5K
Комментарии 58

Sony анонсировала новый VR-шлем для PS5

Разработка под AR и VR *AR и VR Игры и игровые консоли

Sony сообщила, что выпустит обновленную гарнитуру виртуальной реальности специально для консоли PlayStation 5. Однако выхода новинки в 2021 году ждать не стоит. Сейчас шлем находится в стадии разработки. Его изображений пока нет.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2 +5
Просмотры 9.6K
Комментарии 3

Pimax представила VR-гарнитуру Reality 12K QLED за $ 2399

Разработка под AR и VR *AR и VR

Pimax анонсировала автономную VR-гарнитуру Reality 12K QLED с разрешением 5,7K на глаз и горизонтальным углом обзора 200° и вертикальным 135°. Она будет стоить $ 2399.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Просмотры 2.5K
Комментарии 4

Facebook работает над VR-шлемом Project Cambria для своей метавселенной

Разработка под AR и VR *AR и VR

Facebook разрабатывает высококлассную гарнитуру виртуальной реальности, которая станет частью метавселенной компании. VR-шлем с кодовым названием Project Cambria должен выйти уже в 2022 году.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0 +6
Просмотры 2.4K
Комментарии 0

Инженеры показали передачу тактильных ощущений через VR-шлем

Разработка под AR и VR *AR и VR

Группа исследователей из Университета Карнеги-Меллона в Питтсбурге смогла модифицировать VR-гарнитуру Oculus Quest 2 с помощью комплекта ультразвуковых излучателей. Теперь шлем позволяет имитировать контакт со ртом пользователя.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0 +3
Просмотры 2.4K
Комментарии 3