Как стать автором
Обновить

10 главных анонсов Microsoft в 2017 году

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
А вот и уже ставшая традицией предновогодняя публикация с десятью самыми главными анонсами и новинками года от корпорации Microsoft. Чем же запомнится уходящий год с приставкой MS? Заглядывайте под кат!

Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+10
Комментарии32

Конференция LiveWorx2016: время для объединения материальных и цифровых продуктов

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров3.2K
C 6 по 10 июня в Бостоне на конференции LiveWorx2016 PTC, Bosch, Flowserve, iRobot, Accenture, DELL, Deloitte, GE Digital, Lenovo и десятки их партнеров убедительно на ярких примерах показали, что с помощью интернета вещей, дополненной и виртуальной реальности, разница между физическим и цифровым производственным миром стремительно исчезает.
В специально для этого созданном выставочном городке Xtropolis партнеры сделали доступными для всех эффективные промышленные применения виртуальной реальности (VR), дополненной реальности (AR), смешанной реальности (MR) и интернета вещей (IoT).
image
В машиностроении уже несколько лет конструирование ведется в 3D с помощью систем автоматизированного проектирования, в результате чего с 90-х годов прошлого века производственные предприятия накопили терабайты интеллектуальных активов в банках данных 3D моделей производимого оборудования. До настоящего времени 3D модели использовались преимущественно для CAE – инженерного анализа и CAM – разработки управляющих программ для станков с числовым программным управлением (ЧПУ).В 2015 рывком развития технологий AR, VR и MR вывели 3D документацию – детали и сборки из компьютеров в окружающую реальность.
Читать дальше →
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии1

Aeon Project для автомобилей будущего

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.7K
Aeon Proect – комплекс приложений, позволяющих пользователю в режиме реального времени получать самую разнообразную информацию об окружающем мире на лобовом стекле: прогноз погоды, маршрут поездки, географические, исторические сведения. С помощью Aeon можно совершать покупки и болтать с друзьями, передавать управление машиной автопилоту и устраивать виртуальные гонки в космосе.



Что самое интересное, пользователь может сам выбирать режим погружения: augmented reality, mixed reality, virtual reality.
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии14

[Пятничный разговор] Некоторые размышления о знакомствах в постиндустриальную эру

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2.9K

Пришествие в нашу жизнь компьютеров, а вместе с ними и компьютерных сетей – от «Арпанета» и BBS до Интернета в его нынешнем виде и маячащего на горизонте полумифического Web 3.0 с обещанными децентрализацией и свободой от гнёта мегакорпораций сменило множество парадигм. Образовались новые, исчезли старые, а выражение «всё придумано до нас» обрело совсем иное значение.

Читать далее
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6+7
Комментарии6

Подкаст «ITMO Research_»: как подойти к синхронизации AR-контента с шоу в масштабе целого стадиона

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров1.2K
Это первая часть текстовой расшифровки второго интервью для нашей передачи (Apple Podcasts, Яндекс.Музыка). Гость выпуска — Андрей Карсаков (kapc3d), к.т.н., старший научный сотрудник Национального центра когнитивных разработок, доцент Факультета цифровых трансформаций.

С 2012 года Андрей работает в научной группе Визуализация и компьютерная графика. Занимается крупными прикладными проектами на государственном и международном уровне. В этой части беседы мы говорим о его опыте AR-сопровождения массовых мероприятий.

Всего голосов 12: ↑12 и ↓0+12
Комментарии0

Augmented Reality: A perfect vehicle for 21st-century education

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.3K
With the advancements in technology, new ways are being explored and introduced to make teaching and learning more productive. This has taken the e-learning industry to new heights. It has been expected that the global e-learning market revenue will reach $300 billion by 2025.
Read more →
Всего голосов 1: ↑0 и ↓1-1
Комментарии0

Пространственная осведомленность: что могут очки Hololens?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.4K

Сегодня мы совершим прыжок в область Spatial Awareness с помощью очков Hololens от Microsoft и поговорим о развитии Windows Mixed Reality (WMR), а также о том, чего стоит ожидать от второго поколения.


Статья рассчитана на тех, кто занимается разработкой под Hololens с использованием среды Unity и Mixed Reality Toolkit (MRTK).


На всякий случай оставим здесь руководство по UWP от Microsoft.

Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑16 и ↓0+16
Комментарии2

visionOS(xrOS) сессии WWDC2023: введение в пространственные вычисления Apple

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.9K

Занимаясь уже достаточно давно iOS разработкой, имея личный опыт в разработке VR устройств и собственного комплекса фотограмметрии, в этот раз я откровенно был впечатлен долгожданным анонсом Apple гарнитуры смешанной реальности Vision Pro на WWDC2023. Компанией была представлена новая платформа, по‑большому счету, со всеми уже знакомыми современными инструментами iOS‑разработки. Пазлы ARKit, RealityKit и SwiftUI наконец‑то сложились и я рад поделиться подборкой ссылок на ресурсы и стартовые материалы. Перед чтением, конечно полезно немного пофантазировать о будущих приложениях, которые обязательно изменят мир. Приготовьтесь начать погружение или добавляйте материал в закладки (которые вы так никогда и не прочитаете), поехали!

Начать погружение
Рейтинг0
Комментарии2

Другая реальность финансового рынка

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7K
«Нашей задачей было исследование возможностей и потенциала HoloLens для игроков финансового рынка», — рассказали нам ребята из dxFeed. А мы не удержались и хотим рассказать про это вам.



Disclaimer: данная статья не призвана научить вас разработке под HoloLens на Unity. Для этого есть эта статья. Ниже вы найдёте отличный сценарий использования смешанной реальности в сфере финансов.

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑27 и ↓3+24
Комментарии2

Windows Mixed Reality: руководство для разработчиков (Часть 1)

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.2K
Привет, Хабр! Сегодня мы начинаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках мы с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity. Кстати, все это будет проходить в формате lab work (лабораторной работы), то есть вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. Присоединяйтесь!

Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии4

Доступная смешанная реальность: как создать виртуальное пространство

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.6K
Мы продолжаем цикл статей по Windows Mixed Reality. В его рамках с нуля разработаем приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. Сегодня поговорим о настройке среды VR, включая создание виртуальной комнаты.

Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии4

Разработка смешанной реальности: а вы ставили динамик в виртуальной гостиной?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров3K
Мы продолжаем цикл статей по Windows Mixed Reality и разрабатываем с нуля приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Вы сможете сами, параллельно с публикацией статей, создать такое приложение. В этой части рассмотрим поддержку контроллера движения и добавим префаб динамика в виртуальную гостиную.

Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑14 и ↓0+14
Комментарии0

Как создается звук для другой реальности

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров3.1K
Мы продолжаем цикл статей по Windows Mixed Reality и разрабатываем с нуля приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Вы можете сами, параллельно с публикацией статей, создавать такое приложение. Сегодня поговорим о пространственном звуке и о том, как же создать ощущение пребывания в другой реальности.

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии1

Адаптация проекта MR под HoloLens

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2K
Вот и подходит к концу наш цикл статей по Windows Mixed Reality. В нем мы разрабатывали с нуля приложение со смешанной реальностью на Unity в формате lab work (лабораторной работы). Сегодня — завершающий аккорд, в котором мы поговорим об очень интересной теме — о HoloLens и адаптации проекта под это устройство. Присоединяйтесь!

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии0

AR — Дополненная Реальность (статья плюс ролик)

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров132K


По-настоящему широкая публика столкнулась с ней, когда Гугл захотел повесить нам на нос свои умные очки. После пришла эпоха смешных масок, которые делали из нас котиков, зайчиков и Леонардо Ди Каприо. Затем покемоны захватили обе реальности и заставили наматывать километры. А недавно Эппл показала ARKit, а Гугл — ARCore, и значит нас вот-вот накроет новая волна игр и приложений с применением дополненной реальности, возможности которой гораздо шире и полезнее для общества, чем ловля слоупоков.

Это популяризаторская статья. В ней нет подробного описания технической стороны, зато есть история развития ЭйАр, ссылки на упоминающиеся разработки и множество интересных иллюстраций.

Очень много картинок!
Всего голосов 20: ↑20 и ↓0+20
Комментарии5