Как стать автором
Обновить

Исследователи из ВШЭ оценили популярность видеоигр в России

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K

По прогнозам экспертов, к 2024 году объем игровой индустрии в России достигнет 2,8 млрд долларов.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии6

Пока создатели Cyberpunk 2077 не могут добавить в игру погони, мододелы добавляют в неё метро

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7.3K

Во время одного из стримов квест-директор Cyberpunk 2077 Павел Саско ответил, почему в игре нет игровых механик, связанных с погонями.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑21 и ↓7+14
Комментарии4

Никогда не было, и вот опять. Перенос релиза S.T.A.L.K.E.R. 2: Сердце Чернобыля на 8 декабря 2022 года

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.3K

В последнее время по сети гулял слух о том, что вторую часть горячо любимой редакцией франшизы S.T.A.L.K.E.R. перенесут, но то были лишь слухи. А теперь GSC выложили в своей группе обращение к игрокам, в котором сообщили... о переносе долгожданной игры на восьмое декабря этого года. Держим руку на пульсе событий и надеемся, что процесс разработки не затянется ещё сильнее, и мы таки дождемся своего билета в Зону Отчуждения.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑7 и ↓3+4
Комментарии1

Энтузиаст изготовил перчатку с моторчиком для более продуктивной игры в Overwatch

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.2K

Игрок в Overwatch под ником Draco прикрепил к обычной строительной перчатке моторчик из набора LEGO. Такая конструкция позволила геймеру быстро прокручивать колесико мыши и применять сразу две способности персонажа по имени Ангел.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии25

Бесплатный UEVR мод делает из «плоских» ПК игр полноценные 6DoF VR игры (1000+ игр уже в VR!)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K

Новый год начался с подарка, которого я ждал весь 2023 год. Сообщество VR моддеров (а именно Praydog) наконец разработало и выпустило UEVR Injector, который позволяет больше половины "плоских ПК" игр на движке Unreal Engine 4 и 5 (1000+) запустить в полном 3д в VR (за счет "включения" и модификации встроенного в движок VR режима, не используемого разработчиками обычных "плоских" игр). Причем в зависимости от жанра иногда даже работают VR контроллеры (целиться своими руками в пространстве, а не мышкой по экрану тыкать).

Читать далее
Всего голосов 32: ↑32 и ↓0+32
Комментарии22

Анонс разработки нового квеста

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K

Уважаемые пользователи Хабра!

Наша инди‑студия Vengeance Games спешит анонсировать разработку игры в жанре квеста с элементами визуальной новеллы «Азраил, вестник смерти».

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии8

Бывший дизайнер The Elder Scrolls II: Daggerfall рассказал про сложности разработки проекта

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.7K

В последний день августа 1996 года на полки магазинов попала The Elder Scrolls II: Daggerfall. Проект, который, несмотря на свои несомненные достоинства и достижения, является одной из самых неоднозначных игр компании Bethesda Softworks.

Бывший дизайнер Daggerfall (позднее ставший старшим геймдизайнером) – Брюс Несмит – отметил, что разработка этого проекта – один из самых тяжелых периодов в его карьере.

Все создатели игры находились под постоянным давлением, на них регулярно кричало начальство, а если ты не работал хотя бы 60 часов в неделю, твоё место в компании было под угрозой (длилось это безумие в течение почти 18 месяцев)! Всё было настолько печально, что ведущий программист был госпитализирован, не справившись с упавшей на его плечи нагрузкой и связанными с ней семейными проблемами.

Брюс признается, что несмотря на все дефекты игры, проект понравился как критикам, так и игрокам, и не сложись обстоятельства именно таким образом, это мог бы быть конец всей серии The Elder Scrolls. Всё дело в том, что компания вложила в разработку огромное количество финансовых ресурсов, фактически перестав разрабатывать что-либо, кроме Daggerfall (не стоит забывать, что на тот момент Bethesda была очень маленькой студией)! Огромная текучка кадров, давление руководства, страх того, что игра не выстрелит и студия понесёт огромные потери – всё это сопровождало рождение проекта!

В почти двухчасовом видео разработчик делится различными историями из своей карьеры, правда тут необходимо знание английского языка либо переводчик. Для тех, кому интересно послушать подкаст самостоятельно, а языковой барьер не является проблемой, оставлю ссылку тут. Если же вы хотите, чтобы я кратко рассказал и про другие занимательные моменты из его карьеры, переведя остальные куски из его обширного интервью, пишите в комментарии – так я пойму, что вам это интересно!

Читать далее
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии1

Пациент с Neuralink начал играть в Mario Kart и писать сообщения в соцсетях

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров6K

Neuralink опубликовала видео с участием 29-летнего парализованного пациента Ноланда Арбо, которому вживили первый мозговой имплант. Он рассказал, что уже играет в Mario Kart со своим отцом, осваивает другие игры и самостоятельно публикует сообщения в соцсетях.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0+13
Комментарии18

Объявлены победители Кубка РФС по интерактивному футболу

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров586

Даниил Абельдяев стал победителем Кубка РФС по интерактивному футболу. Финал прошёл в Москве 8 октября 2023 года на VK Play Арена. 25 сентября были определены финалисты, претендующие на призовой фонд Кубка в размере ₽1,7 млн. Матчи прошли в лицензионной, последней актуальной версии спортивного симулятора FIFA 2023 на платформе PS5. Турнир был организован Российским футбольным союзом (РФС) совместно с Федерацией компьютерного спорта (ФКС) России.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии0

Учёные «Сколтеха» запатентовали методику оценки объективности вклада игрока в компьютерных играх

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.3K

В «Сколтехе» запатентовали методику оценки объективности вклада игрока в компьютерных играх. Учёные из Центра системного проектирования «Сколтеха» предложили новую систему рейтингов Game‑R для геймеров. Методика представляет собой детальную статистику, где учитывается совокупность показателей, и она может показать индивидуальный вклад игрока вне зависимости от того, выиграла команда или проиграла. Новая система работает для игроков в Counter‑Strike 2, но скоро начнёт функционировать и в Dota 2.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии23

Исследование: дети, играющие в видеоигры, демонстрируют больший рост уровня интеллекта

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7K

Группа ученых из Швеции, Германии и Нидерландов выяснила, что дети в возрасте от 10 до 12 лет, играющие в компьютерные игры, показали лучшие результаты роста общего уровня интеллекта, чем их сверстники. Кроме видеоигр исследователи оценили влияние социальных сетей и просмотра телепередач на развитие детей.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2+18
Комментарии44

VK: каждый третий россиянин пользуется игровыми облачными сервисами

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров990

37% россиян пользуются облачными сервисами в повседневной жизни, показало исследование VK Play и ResearchMe, посвящённое развитию облачного гейминга и метавселенных.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑2 и ↓20
Комментарии5

VK и РТУ МИРЭА открыли учебный курс по разработке компьютерных игр

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.1K


VK и Институт информационных технологий Российского технологического университета (РТУ МИРЭА) создали учебную программу по разработке компьютерных игр для студентов бакалавриата. Учебный курс будет запущен в 2022 году. Через два года по программе смогут одновременно обучаться около 350 человек. Пока программа рассчитана на три группы по 30 человек в учебный год. Лучшие выпускники курсов смогут получить работу в команде VK.
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии4

Исследование: у любителей компьютерных игр мозг работает активнее и быстрее принимает решения

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.4K

Согласно исследованию Университета штата Джорджия, мозг любителей видеоигр работает активнее и быстрее. По мнению учёных, игры могут стать хорошим инструментом когнитивных тренировок.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии8

Саудовская Аравия хочет инвестировать $38 млрд в развитие киберспорта

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K

Саудовская Аравия планирует инвестировать в развитие киберспорта $38 млрд, сообщает издание Bloomberg. Данные финансовые вложения должны помочь превратить государство в мировой центр киберспорта к 2030 году. Инициатива является частью планов местных властей по диверсификации экономики одной из крупнейших стран-экспортёров нефти.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии0

Моддер переносит оригинальную Deus Ex на Unreal Engine 5

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.2K

Моддер под ником DXU24 поделился очередным роликом, проливающим свет на процесс создания мода, улучшающего классический опыт Deus Ex (2000). Его задачей является аккуратный перенос игры с движка Unreal Engine 1 на актуальную пятую версию. Это значительный скачок. Вскоре, 23-летняя игра сможет напоминать некоторые современные игры AAA.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии5

В Австралии предложили выдавать играм с лутбоксами рейтинг «Только для взрослых»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров829

Правительство Австралии предложило выдавать играм с лутбоксами рейтинг «Только для взрослых». Отмечается, что механика со случайной выдачей предметов за деньги сильно похожа на азартные игры.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии3

Хидео Кодзима представил Death Stranding 2

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K

Игру анонсировали на церемонии TGA 2022, показав дебютный тизер-трейлер. Судя по ролику, центральным персонажем на этот раз будет Фрэджайл, которую играет Леа Сейду. Также можно увидеть Нормана Ридуса в образе Сэма и фразу: «Стоило ли нам соединяться?».

Читать далее
Всего голосов 15: ↑14 и ↓1+13
Комментарии0

Правительство РФ планирует выделить до $50 млрд на поддержку отечественной видеоигровой индустрии

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров7K

Правительство России заинтересовано в представлении поддержки отечественной видеоигровой индустрии. До 2030 года власти намерены выделить до $50 млрд на учреждение компаний для издания и разработки игр, пишет издание «Коммерсантъ». К этому сроку в рамках проекта выпустят 25 игр с бюджетом выше 6,5 млрд руб. В правительстве считают, что продукция российских студий окажется конкурентоспособной на мировом рынке видеоигр.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии22

Министерство просвещения планирует ввести компьютерные игры в школьную программу

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.4K


На портале нормативных документов появилась информация о проекте Министерства просвещения по модернизации учебного процесса в средних школах и учреждениях СПО. В период с 2019 по 2024 год планируется внедрить на экспериментальных площадках целый ряд цифровых учебных пособий разных типов; среди них указываются и специально разработанные компьютерные игры.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии53
1
23 ...