Как стать автором
Обновить

Принята новая редакция Руководства по обеспечению доступности веб-контента – WCAG 2.2

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.1K
image
5 октября Консорциум Всемирной паутины (W3C) утвердил новую редакцию Руководства по обеспечению доступности веб-контента (Web Content Accessibility Guidelines) – WCAG 2.2 и в тот же день ОД «Информация для всех» опубликовало первый в мире перевод нормативной части новой редакции Руководства.
Читать дальше →
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии0

HTML: плохие стороны

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров4.2K

Вероятно, вы слышали заявления типа «HTML и так по умолчанию обладает accessibility» или «Не нужно изобретать заново этот абсолютно идеальный элемент управления HTML». Я считаю, что это общие заявления, а не универсальные истины. Веб-разработчикам крайне важно осознавать недостатки платформы, поэтому я решил собрать несколько примеров того, когда у HTML возникают трудности как с точки зрения accessibility, так и usability.

Это неполный список и он не включает в себя недостатки ARIA. Мне хотелось найти баланс между широко известными проблемами и чаще встречаемыми (но менее известными), а также добавить в список то, что мы воспринимаем, как должное. В каждом из разделов я укажу степень серьёзности проблемы, альтернативные решения и ссылки, по которым можно найти более подробную информацию.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии16

Вам не нужен для этого JavaScript

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров27K

Прошу вас не возмущаться названием статьи. Я не ненавижу JavaScript, я люблю его. Ежедневно я пишу на нём кучу кода. Но ещё я люблю CSS и даже люблю JSX HTML. Я люблю все эти три технологии по причине, которая называется…

▍ Правило наименьших полномочий


Это один из базовых принципов веб-разработки, означающий, что следует выбирать наименее мощный язык, подходящий для решения задачи.

В случае веба это означает, что нужно по возможности выбирать HTML вместо CSS, а затем CSS вместо JS. JS — самый универсальный язык из всех трёх, потому что на нём вы описываете, как должен вести себя браузер; но также он может ломаться, отказываться загружаться, требует дополнительных ресурсов для скачивания, парсинга и исполнения. Кроме того, при его использовании очень легко ограничить доступ пользователей, выполняющих браузинг при помощи клавиатуры или специальных возможностей.

В отличие от JS с его императивностью, HTML и CSS декларативны. Вы говорите браузеру, что делать, а не как это делать. Это значит, что браузер сам выбирает, как это делать, и может сделать это наиболее эффективным образом.

Так как функции HTML и CSS обрабатываются браузером, они могут быть более производительными, более нативными, более адаптируемыми к предпочтениям пользователя и в общем случае иметь бОльшую accessibility. Это не значит, что так будет всегда (особенно когда дело касается accessibility), но когда все сложные задачи берёт на себя браузер, от этого обычно выигрывают конечные пользователи.
Читать дальше →
Всего голосов 97: ↑95 и ↓2+93
Комментарии38

Доступный дизайн компонентов на примерах. Дизайнеру про ARIA-атрибуты, порядок фокуса и другое

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров15K

В статье я расскажу о том, как разрабатывать дизайн доступных (т. е. отвечающих требованиям доступности) компонентов, об основных руководствах по доступности и о ключевых моментах, на которые стоит обратить внимание, а именно: о порядке фокуса, о клавиатурном взаимодействии и об ARIA-атрибутах.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑9 и ↓0+9
Комментарии0

Пандус для сайта

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров25K
Привет, Хабр. Я Иван Бакаидов. Сегодня я хочу поделиться с вами своим докладом “Почему я не могу пользоваться твоим сайтом?”. В этом докладе я рассказываю о проблемах доступности современного Веба для людей с особенностями здоровья. Уверен, что вы не задумывались над этой проблемой, хотя для некоторых пользователей это может быть решающим фактором в использовании вашего ресурса. Даже обычные статьи на хабре плохо читаются скринридерами, так как никто не указывает описание изображения в alt.

Под катом будет представлено небольшое описание содержания Видео, а еще полезные ссылки по теме, а также выдержки из моих постов про баттлы с Yota и Сбербанком.


Всего голосов 69: ↑66 и ↓3+63
Комментарии65

Диагностика проблем с «нестабильной доступностью» сайта

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров32K

Представляю вашему вниманию статью, цель которой – определить последовательность действий при анализе нестабильной загрузки страниц или недоступности сайта для обычного пользователя. Кроме того, предлагаю дополнить мою схему общим умом хабрасообщества, поэтому жду ваших комментариев под постом, чтобы совместными усилиями сформировать «памятку для не-сисадмина».
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии8

Как правильно верстать в 2022 году. Часть 1

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров88K

Меня зовут Николай, я Frontend-разработчик IT-компании Relog. Хочу рассказать о самых распространённых ошибках в вёрстке современных проектов.

Дело в том, что лишь малая часть современных фронтендеров обращает внимание на работу с HTML и CSS, предпочитая готовые решения, вроде UI-библиотек и систем сеток. Но эти решения неидеальные и приходится дописывать обёртки вокруг них, видоизменять код, переписывать стили и совершать прочие действия для соответствия требованиям проекта. Тут-то и начинаются проблемы: вёрстка местами становится избыточной, стили переназначются через important и с каждым релизом проект всё сложней поддерживать. Я уже не говорю об удобстве использования и доступности. Об этом думают вообще в последнюю очередь.

В этой статье я расскажу лишь о небольшой части проблем, которые можно достаточно быстро решить, не прибегая к радикальному переписыванию больших частей проекта.

Читать далее
Всего голосов 48: ↑46 и ↓2+44
Комментарии42

Как правильно верстать в 2022 году. Часть 2. Как правильно вкладывать теги друг в друга

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров21K

Меня зовут Николай и я Frontend-разработчик в логистическом стартапе Relog. Хочу рассказать о самых распространённых ошибках в вёрстке современных проектов.

В этой статье мы говорим о вложении тегов друг в друга, так как это один из неочевидных моментов, в которых многие новички часто делают ошибки.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии8

Доступность — это просто, Или 5 смертных грехов доступности

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.8K

Привет, Хабр! Меня зовут Алексей Устинов, я Frontend-разработчик в Delivery Club. В свободное время я интересуюсь вопросами доступности интерфейсов. Это первая из двух статей, в которых я хочу рассказать о проблемах с доступностью в вебе. Я расскажу про 5 простых правил, соблюдая которые можно значительно улучшить доступность сайта. Также мы рассмотрим самые распространённые проблемы, я объясню, почему они являются проблемами, и дам простые советы по их решению. Во второй статье я, наоборот, приведу примеры элементов страницы, сделать доступными которые — совсем нетривиальная задача.

Я уверен, что ты, %username%, слышал про правило 80/20: 80% результата можно достичь за 20% трудозатрат, а на достижение остальных 20% необходимо потратить 80% трудозатрат. Именно это правило объединяет эту и следующую статью.

Читать далее
Всего голосов 45: ↑39 и ↓6+33
Комментарии39

Смотря на код с закрытыми глазами

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров123K
От переводчика

Эта статья — перевод блогозаписи Флориана Бейджерса, слепого программиста из Нидерландов.
Перевод любительский, поэтому прошу указывать на ошибки и критиковать.
Я не нашёл корректного перевода слова accessibility, поэтому перевёл его как «доступность». Если есть вариант получше — предложите, пожалуйста.
Антон Туманов предложил «адаптированность», за что ему большое спасибо.
Как заметил в комментарии pepelsbey, «доступность» является корректным переводом, вернул её обратно.
Почему я сделал перевод? Я наткнулся на опрос на Quora.com «Как программируют слабовидящие программисты?». Ответы людей меня впечатлили, а блогозапись Флориана показалась наилучшим вариантом для введения в этот важный вопрос.

Я — программист. А ещё я слеп. Слеп, как крот, как говорится. Таков я от рождения.

Когда я говорю об этом своим товарищам, то те из них, у кого никогда не было проблем со зрением, обычно задают один из трёх вопросов:

  • Как же ты тогда можешь читать то, что я пишу?
  • Ого. А как ты тогда можешь кодить?
  • Или — самый популярный вопрос — А ты видишь сны?

Мне задают эти вопросы снова и снова. Поэтому в этой блогозаписи я хочу на них ответить. Я попытаюсь нарисовать картинку для тех из вас, кто интересуется доступностью и тем, как слепые люди пользуются компьютером, кодят и выполняют другие работы в 21 веке.
Читать дальше
Всего голосов 227: ↑224 и ↓3+221
Комментарии174

Доступность — это не так просто

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.5K


Привет, Хабр! В предыдущей статье я рассказывал о простых случаях проблем с доступностью, исправив которые можно сделать свой сайт или web-приложение гораздо доступнее. Я упоминал о правиле 80/20 и писал о проблемах, которые при наименьших затратах дают наибольший результат. Сегодня я бы хотел поговорить о другой группе проблем, которые входят в 20% и для решения которых нет готовых рецептов вроде «всегда заполняйте атрибут alt» или «используйте верные заголовки».

Выбирая формат повествования, я не придумал ничего лучше, чем просто описать ход своих мыслей на достаточно часто встречающемся примере.
Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии11

Как программируют слабовидящие программисты?

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров42K

От переводчика

Что это за пост? Он не похож на статью


Это действительно не статья. Это компиляция самых интересных, на мой взгляд, ответов на заглавный вопрос: «Как программируют слабовидящие программисты?» из обсуждения на Quora.com.

Почему я сделал перевод?


Ответы людей меня сильно впечатлили. Я никогда не думал, что люди сталкиваются с такими проблемами и не только не отчаиваются, а мужественно и смело эти проблемы преодолевают, сохраняя при этом оптимизм и радость к жизни. Это поразительно.

Как веб-разработчик, я, конечно, слышал о таинственных экранных дикторах и полумифических дисплеях Брайля. Кто-то там ими пользуется, но ведь это всё не в моём, а в каком-то совсем другом, особом, вебе, где специально обученные разработчики всё для них подготовили и по вечерам все вместе танцуют под луной.

Это не так. Совсем не так.

Нет никаких специально обученных разработчиков.

Нет никакого особого веба.

Веб один и он общий для всех. И никаких других разработчиков, кроме нас с вами, в нём нет. И именно мы с вами несём за него ответственность.

Именно мы с вами — те люди, которые делают его таким, как он есть. Именно из наших с вами рук пользователи получают веб-страницы. Разработчик — последний, кто вносит в веб-страницу правки и определяет, насколько она будет доступной для людей, которые вынуждены пользоваться вебом иначе — слепые ли они, парализованные ли, или их возможности каким-то иным образом ограничены. Это — социальная ответственность, хотим мы этого или нет.

Давайте же делать веб чуточку лучше, доступнее для всех и каждого, и пусть никто не уйдёт обиженным.

Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑65 и ↓2+63
Комментарии38

Современный интернет ушами незрячего — Заголовки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.9K

Введение


Доброго времени суток. Я думаю, что accessibility знакомое слово многим IT-специалистам (я не считаю себя специалистом, так как не имею образования в этой сфере, я любитель). Для кого-то accessibility знакомо, как абстрактное понятие доступности. Кто-то с ним работает каждый день, а кто-то его использует каждый день.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1+18
Комментарии7

Большой отчёт об изменениях в веб-доступности

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров3.9K


В 2020 году, как никогда раньше, стала очевидна необходимость сделать цифровое пространство инклюзивным и доступным для всех. Из-за продолжающейся пандемии, которая осложнила личный доступ к услугам и перевела целые отрасли в онлайн, особенно сильно страдают люди с ограниченными возможностями. К тому же их количество с растет из-за долгосрочных последствий пандемии.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии1

Люди и интерфейсы. Рассказ незрячего тестировщика о том, как сервисы Яндекса становятся доступнее

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров7.1K


Привет, меня зовут Анатолий Попко. Последние 15 лет (или около того) я работаю над тем, чтобы технологии становились доступнее для пользователей с различными ограничениями. Участвовал и продолжаю участвовать в работе разных групп и организаций, которые объясняют разработчикам технологий реальные потребности людей, пишут гайды, стандарты и так далее.


Уже много лет я сотрудничаю с Яндексом, а с прошлого года мы вместе строим единые процессы улучшения доступности в сервисах. Это бесконечный путь, всегда можно сделать лучше — текущее состояние продуктов Яндекса тоже не отражает идеальную картину. Я бы хотел рассказать об этой работе и поделиться примерами, которые можно брать и реализовывать где угодно. Поговорим о мифах, о моей работе тестировщиком цифровой доступности, да и в целом о восприятии окружающего мира.

Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1+38
Комментарии13

Accessibility/A11Y. Веб доступность — зачем и для кого?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K

Для кого эта статья: не знаешь, что такое доступность или только слышал о ней.

Согласно оценкам, 1,3 миллиарда человек, или каждый шестой человек в мире, страдает существенными ограничениями возможностей здоровья

Accessibility/A11Y. Веб доступность - зачем и для кого?

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Комментарии0

Цифровая доступность: пять ключевых проблем в интерфейсах. Совместный вебинар Яндекс.Практикума и Валерии Курмак

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K
13 мая Яндекс.Практикум вместе с Валерией Курмак проводит открытый вебинар «Цифровая доступность: пять ключевых проблем в интерфейсах». Вебинар будет полезен дизайнерам и разработчикам интерфейсов, которые хотят научиться проектировать доступно.



Юзабилити строится на восприятии и взаимодействии. Но что, если пользователь для восприятия интерфейса масштабирует его на 400, 600 и более процентов? Как тогда работают выпадающие списки, сторис и другие такие обыденные для каждого дизайнера и разработчика элементы?

На вебинаре слабовидящий Дима Глюз покажет на примерах, какие барьеры он встречает в интерфейсах. А руководитель продуктового дизайна Яндекс.Практикума Сергей Кудинов и руководитель фронтенд-разработки Давид Роганов расскажут, как не создавать такие барьеры при проектировании.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии0

Доступность интерфейсов. Лекция Яндекса

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров21K
Меня зовут Дима, я работаю в офисе Яндекса в Санкт-Петербурге и занимаюсь внутренними сервисами в команде разработки интерфейсов Толоки. В этом году я подготовил лекцию для Школы разработки интерфейсов. Ниже — её расшифровка.

Что такое доступность интерфейсов? Для кого она важна и зачем к ней нужно стремиться? Каковы основные приемы, которые делают интерфейс доступным? Кроме этих вопросов, лекция проясняет принципы, которые лежат в основе ассистивных технологий. Я постарался разобрать теорию и большое количество практических примеров, а также показать процесс работы скринридера.


— Что скрывается под модным нынче термином accessibility? Какие у вас есть варианты? Для слепых, чтение с экрана, с ограниченными возможностями, координация движений… Все верно. Доступность — возможность использования интерфейса всеми, независимо от физических или технических ограничений.
Всего голосов 32: ↑30 и ↓2+28
Комментарии11