Как стать автором
Обновить

Открыта регистрация участников на Международную конференцию по функциональному программированию

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.4K


ICFP 2020 — двадцать пятая конференция под эгидой ACM SIGPLAN. В этом году конференция будет проводиться онлайн, и все события, проходящие в её рамках, будут онлайн.


Соревнование ICFP по программированию будет проводиться с 17 июля по 20 июля 2020 года (то есть, уже через два дня).


Сама конференция будет проходить с 24 по 26 августа 2020, и укладываться в два тайм-слота. Первый слот будет проходить с 9:00 до 17:30 по времени Нью-Йорка, и будет включать как технические, так и социальные мероприятия. Второй тайм-слот будет проходить с 9:00 до 17:30 по Пекинскому времени, на следующий день, и будет с незначительными вариациями повторять содержимое предыдущего дня, включая технические и социальные мероприятия.

Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии2

Вычислительные выражения: Реализуем Delay и Run

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров321

Скотт Влащин продолжает рассказ о вычислительных выражениях в F#. Вычислительные выражения очень похожи на монады из Haskell, но у них есть свои особенности.

Одной из необычных особенностей Haskell являются ленивые (отложенные) вычисления. В F# вычисления энергичные, как и в большинстве других языков, поэтому там нельзя просто так взять и "прервать" вычисление.

Но если очень хочется, то можно. В этой статьей Скотт рассказывает, как сделать ленивые вычислительные выражения в F#.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑4 и ↓-1+5
Комментарии0

7. Nix в пилюлях: Работающая деривация

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров283

В прошлой пилюле мы собрали свою первую деривацию. Правда, она не делала ничего полезного, и эту оплошность надо исправить.

В очередной — седьмой — пилюле от Люка Бруно создадим деривацию, которая реально собирает и устанавливает программу в хранилище Nix.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑4.5 и ↓-1.5+6
Комментарии0

Звучащий код — пишем музыку на языке ByteBeat

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.3K

Дорогой Хабр, через два месяца мне предстоит организовать и провести фестиваль компьютерного искусства, поэтому я уже сейчас собираю информацию про необычные проявления демосцены, на которые обычно никто не обращает внимания. Язык программирования для генеративной музыки ByteBeat — это как раз то, что я ищу.

Как вы догадались, глядя на заглавную картинку, сейчас будет нечто, очень похожее на язык программирования Lisp. Все примеры рабочие, их можно запустить прямо в браузере.

Послушать пример из заглавной картинки: [sarpnt][greggman]

Читать далее
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии13

Больше классов богу классов

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров2.2K

Совсем недавно команда разработки Dart выпустила 3-ю версию языка, которая привнесла много новых крутых штук и возможностей. Одним из нововведений стали модификаторы классов, которые довольно сильно расширили выразительные возможности Dart. С одной стороны, новые модификаторы ложатся в стройную картину и даже логичны; с другой - чувствуется некоторая многословность ( abstract interface class вместо общепринятого interface) и появление ряда ограничений, которых ранее не было. Новые модификаторы классов безусловно интересны и требуют внимания, но сегодня мы будем говорить не о них). Оставим уже вышедшие модификаторы для одной из следующих статей. Логично задаться вопросом: о чем тогда сейчас пойдет речь? Заинтригованы? Тогда добро пожаловать под кат.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

Разработка расширяемого алгоритма строкового калькулятора

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.6K

В данной статье рассматривается создание расширяемого алгоритма строкового калькулятора, который позволяет пользователю самостоятельно определять операции и константы, с которыми работает калькулятор. Основная цель статьи - предоставить описание процесса разработки и реализации такого алгоритма, а также продемонстрировать его гибкость и возможности для настройки под индивидуальные нужды пользователей.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии11

Оценка параметров системы дифференциальных уравнений по неточным наблюдениям

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров2.3K

В данной статье исследуется метод оценки параметров систем дифференциальных уравнений на основе неточных наблюдений. Автор проводит численный эксперимент с использованием языка программирования Scala для оценки реальных результатов и более подробного изучения предложенного алгоритма. Алгоритм оценки параметров включает подготовку данных, генерацию неточных наблюдений, использование численных методов для решения системы уравнений и оценку приближенных значений параметров. Эксперимент проводятся на системе Лоренца, и результаты оценки параметров сравниваются с реальными значениями. Заключение статьи делает выводы о применимости метода и его эффективности при оценке параметров систем дифференциальных уравнений на основе неточных наблюдений.

Читать далее
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3+7
Комментарии11

Замыкания в Groovy

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.2K

В этом ознакомительном учебном пособии мы рассмотрим концепцию замыканий в Groovy, являющуюся ключевой особенностью этого динамичного и мощного языка JVM. Концепцию замыканий поддерживают и многие другие языки, включая Javascript и Python. Однако в разных языках характеристики и функционирование замыканий различаются. Мы рассмотрим ключевые аспекты замыканий в Groovy, попутно демонстрируя примеры их использования.

Читать далее
Всего голосов 14: ↑10 и ↓4+6
Комментарии1

Верификация рекурсивных функций в Coq. Проблема остановки. Горючее

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров1.5K

Статья предполагает, что читатель имеет опыт работы с интерактивным программным средством доказательства теорем — Coq.

Статья является адаптированной русскоязычной версией моей статьи, написанной во время работы над формальной верификацией протокола криптовалюты Tezos.

В данной статье мы рассмотрим прием, который используется для работы с рекурсивными функциями, которые не проходят проверку завершаемости (тотальности) в Coq. Под «горючим» мы будем понимать натуральное число, которое вводится как дополнительный параметр в тело функции, чтобы обозначить верхнюю границу числа итераций, которые функция может совершить. Таким образом функция трансформируется в завершаемую, удобную для работы, и радушно принимаемую компилятором Coq. В литературе термин встречается под названиями: petrol, fuel, gas и т.д.

Положим, перед нами стоит задача: необходимо верифицировать функцию, написанную на каком-либо языке программирования. Мы разбираемся в том, что делает эта функция, уже прикидываем, какие леммы сформулируем, чтобы доказать, что она ведет себя именно так как ожидается. Переводим функцию на Coq (вручную, или с помощью автоматических переводчиков, если только таковые имеются для требуемого языка), и видим, что проверка Coq на завершаемость нашей функции (termination check) провалилась.

Это значит Coq не может определить какой аргумент на каждом шаге итерации будет уменьшаться. Можно попробовать явно указать Coq на аргумент, который, мы точно знаем будет уменьшаться на каждом шаге {struct уменьшаемый_аргумент}:

Читать далее
Всего голосов 3: ↑3 и ↓0+3
Комментарии5

Парсер комбинаторы на Python

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров3.9K

Статья предлагает взглянуть на опыт разработки парсер комбинаторов для Python, что вылилось в библиотеку PGPC для разработки парсеров на Python. Библиотека была вдохновлена Parsec.
Особый интерес представляет эмуляция do-нотации через Python генераторы, отсюда и название библиотеки: Python Generator based Parser Combinator library.

Читать далее
Всего голосов 2: ↑2 и ↓0+2
Комментарии13

Что же такого прекрасного в функциональном программировании?

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров20K

Когда слышишь, как некоторые люди говорят о функциональном программировании, можно подумать, что они попали в какую-то секту. Они болтают о том, как оно изменило их способ восприятия кода. Они превозносят преимущества чистоты. И провозглашают, что теперь они способны «рассуждать о коде», как будто весь остальной код иррационален и непонятен. Этого вполне достаточно, чтобы начать относиться ко всему этому скептически.

Однако вы можете задаться вопросом: должна же быть какая-то причина того, почему эти адепты настолько восхищены? По моему личному опыту, интерес к функциональному программированию обретают не ленивые и некомпетентные программисты. [Один из тех, кому я показал эту статью, прореагировал интересным образом. Он сказал что-то вроде: «Вообще-то я люблю функциональное программирование, потому что я ленивый и компетентный. Благодаря нему мне не приходится думать о многих вещах».] Скорее наоборот, осваивать его были склонны самые умные кодеры, которых я знал; люди, сильнее всех стремившиеся писать хороший код. (Хотя они обычно были исследователями.) И это вызывает вопрос: отчего же они все в таком восторге?
Читать дальше →
Всего голосов 23: ↑22 и ↓1+21
Комментарии9

Грокаем аппликативные функторы

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.5K

Аппликативный функтор, возможно, наименее известный брат монады, но он столь же важен и решает похожую проблему. В этом посте мы постараемся разобраться, что он из себя представляет.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑11 и ↓0+11
Комментарии2

Композитный «datasource»-объект и элементы функционального подхода

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.2K
Как-то раз я (ну ладно, даже не я) столкнулся с задачей добавить в UICollectionView с определенным типом ячеек одну ячейку совершенно другого типа, причем делать это лишь в особенном случае, который обрабатывается «выше» и никак не зависит от UICollectionView напрямую. Задача эта породила, если мне не изменяет память, пару-тройку уродливых if-else-блоков внутри методов UICollectionViewDataSource и UICollectionViewDelegate, которые благополучно осели в «production»-коде и, наверное, никуда оттуда уже не денутся.

В рамках упомянутой задачи смысла продумывать какое-либо более элегантное решение, тратить на это время и «думательную» энергию, не было. Тем не менее эта история мне запомнилась: я размышлял над тем, чтобы попробовать реализовать некий «datasource»-объект, который бы мог составляться из любого числа других «datasource»-объектов в единое целое. Решение, очевидно, должно быть обобщенным, подходить для любого числа составляющих (включая ноль и один) и не зависеть от конкретных типов. Оказалось, что это не только реально, но и не слишком сложно (хотя сделать код при этом еще и «красивым» – немного труднее).
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑8 и ↓1+7
Комментарии1

Монады с точки зрения программистов (и немного теории категорий)

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров47K

Введение


Как узнать, что человек понял, что такое монады? Он сам вам об этом расскажет в первые 5 минут общения и обязательно попробует объяснить. А ещё напишет об этом текст и по возможности где-нибудь его опубликует, чтобы все остальные тоже поняли, что такое монады.


Среди функциональных программистов, особенно на Haskell, монады стали чем-то вроде локального мема. Их часто пытаются объяснить, отталкиваясь от частных случаев и сразу приводя примеры использования. Из-за этого слушатель может не уловить основную суть понятия, а монады так и останутся чёрной магией, ну или просто средством костылизации побочных эффектов в чисто функциональных языках.


Я сначала расскажу про базовые понятия теории категорий, а затем мы с практической точки зрения подойдём к определению монады и увидим, что на самом деле очень многие программисты пользуются этой мощной абстракцией в одном из её проявлений.


Моё изложение во многом основывается на книге Бартоша Милевски "Теория категорий для программистов", которая создавалась как серия блогпостов, доступна в PDF, а недавно вышла в бумаге.


Примеры приводятся на Haskell, предполагается, что читатель знаком с синтаксисом и основными понятиями языка. В упомянутой книге есть примеры и на С++, можете сравнить чистоту и понятность кода.


Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑52 и ↓4+48
Комментарии267

Сказ о полукольцах

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров6.7K

Привет, Хабр! Предлагаю вашему вниманию перевод статьи "A tale on Semirings" автора Luka Jacobowitz.


Когда-нибудь задумывались, почему сумма типов называется суммой типов. Или, может, вы всегда хотели узнать, почему оператор <*> записывается именно так? И что это имеет общего с полукольцами? Заинтересовавшихся прошу под кат!

Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑30 и ↓0+30
Комментарии14

Руководство по API Коллекций Vavr

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров7.6K
VAVR (известная ранее, как Javaslang) — это некоммерческая функциональная библиотека для Java 8+. Она позволяет писать функциональный Scala-подобный код в Java и служит для уменьшения количества кода и повышения его качества. Сайт библиотеки.

Под катом — перевод статьи, систематизирующей информацию по API Коллекций Vavr.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии0

Функциональное программирование с точки зрения EcmaScript. Чистые функции, лямбды, имутабельность

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров14K
Привет, Хабр!

Сегодня мы начнём говорить на очень важную тему — функциональное программирование. Значение ФП в современной веб-разработке трудно переоценить. Архитектура любого крупного современного проекта включает в себя пользовательские библиотеки функций и на собеседовании любого уровня в обязательном порядке будут вопросы по ФП.

Введение в функциональное программирование


Функциональное программирование(ФП) — способ организации кода через написание набора функций.

EcmaScript, являясь мультипарадигменным языком программирования, реализует наряду с прочими и функциональную парадигму. Это означает, что функции в ES являются данными и могут быть переданы в функции, возвращены из функций и могут сами принимать функции. Т.е. функции в ES являются функциями первого класса.

Отсюда следуют следующие определения:

Функциональный агрумент(Functional argument, фунарг) — аргумент, значением которого является функция.

Функция высшего порядка(ФВП, higher-order-funtion, hof) — функция, которая принимает функции в качестве аргументов.

Функции с функциональным значением(Function valued functions) — функция, которая возвращает функцию.

Все эти типы функций условно объединяют в функции первого класса, и, как следует из определения выше, в ES все функции являются объектами первого класса.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑13 и ↓6+7
Комментарии35

Функциональное программирование с точки зрения EcmaScript. Композиция, каррирование, частичное применение

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров8.1K
Привет, Хабр!

Сегодня мы продолжим наши изыскания на тему функционального программирования в разрезе EcmaScript, на спецификации которого основан JavaScript. В предыдущей статье мы разобрали основные понятия: чистые функции, лямбды, концепцию имутабельности. Сегодня поговорим о чуть более сложных техниках ФП: композиции, каррировании и чистых функциях. Статья написана в стиле «псевдо кодревью», т.е. мы будем решать практическую задачу, одновременно изучая концепции ФП и рефакторя код для приближения последнего к идеалам ФП.

Итак, начнём!

Предположим, перед нами стоит задача: создать набор инструментов для работы с палиндромами.
ПАЛИНДРО́М
Мужской родСПЕЦИАЛЬНОЕ
Слово или фраза, которые одинаково читаются слева направо и справа налево.
«П. «Я иду с мечем судия»»
Одна из возможных реализаций данной задачи могла бы выглядеть так:

function getPalindrom (str) {
  const regexp = /[\.,\/#!$%\^&\*;:{}=\-_`~()?\s]/g;
  str = str.replace(regexp, '').toLowerCase().split('').reverse().join('');
  //далее какой-то аякс запрос в словарь или к логике, которая генерирует фразы по переданным буквам

  return str;
}

function isPalindrom (str) {
  const regexp = /[\.,\/#!$%\^&\*;:{}=\-_`~()?\s]/g;
  str = str.replace(regexp, '').toLowerCase();
  return str === str.split('').reverse().join('');
}
Читать дальше →
Всего голосов 9: ↑7 и ↓2+5
Комментарии46

Стажировка в «Ростелеком-Солар»: качаем Scala-скиллы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров5.1K
Всем привет!

Для тех, кто мечтает стать Senior Developer и готов присоединиться к крутой команде Scala-разработчиков, с 1 по 15 декабря 2019 года мы запускаем отбор на бесплатный курс по обучению Scala. По окончании обучения пятеро лучших стажеров смогут присоединиться к самой солнечной в мире команде.

image

Подробности — под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑19 и ↓3+16
Комментарии2

Функциональное программирование — это не то, что нам рассказывают

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров124K

Функциональное программирование — это очень забавная парадигма. С одной стороны, про неё все знают, и все любят пользоваться всякими паттерн матчингами и лямбдами, с другой на чистом ФП языке обычно мало кто пишет. Поэтому понимание о том, что же это такое восходит больше к мифам и городским легендам, которые весьма далеко ушли от истины, а у людей складывается мнение, что "ФП подходит для всяких оторванных от жизни программок расчетов фракталов, а для настоящих задач есть зарекомендовавший себя в бою проверенный временем ООП".



Хотя люди обычно признают удобства ФП фич, ведь намного приятнее писать:


int Factorial(int n)
{
    Log.Info($"Computing factorial of {n}");
    return Enumerable.Range(1, n).Aggregate((x, y) => x * y);
}

чем ужасные императивные программы вроде


int Factorial(int n)
{
    int result = 1;
    for (int i = 2; i <= n; i++)
    {
        result *= i;
    }
    return result;
}

Так ведь? С одной стороны да. А с другой именно вторая программа в отличие от первой является функциональной.


Как же так, разве не наоборот? Красивый флюент интерфейс, трансформация данных и лямбды это функционально, а грязные циклы которые мутируют локальные переменные — наследие прошлого? Так вот, оказывается, что нет.

Читать дальше →
Всего голосов 267: ↑259 и ↓8+251
Комментарии795
1
23 ...