Как стать автором
Обновить

Специальное предложение от Marmalade Technologies Ltd для разработчиков Tizen-приложений

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3.1K
Доброе утро, Хабр!

Если вы еще не в курсе, спешим сообщить, что у разработчиков приложений для Tizen есть уникальная возможность получить лицензию на Marmalade SDK сроком на полгода от компании партнёра Tizen Association Marmalade Technologies Ltd, а также возможность получить денежное вознаграждение от appbackr.


Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии4

HeadHunter на Android: наконец-то!

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров14K
Недавно мы выпустили приложение для Android. Первая версия обладает базовым функционалом – сейчас в нем просто удобно искать работу, откликаясь на понравившиеся вакансии, но в следующих релизах возможности расширятся. Главное же, у HeadHunter наконец появилось приложение с востребованными функциями, которое мы теперь будем развивать. Оно доступно для установки в Google Play
В этой статье я хотел бы поделиться с вами нашей историей разработки приложения.

Чем занимались эти 8 месяцев
Всего голосов 53: ↑29 и ↓24+5
Комментарии13

21-22 октября приглашаем на Tizen Hackathon в Ярославле

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2K
Всем привет!

Увлекаетесь разработкой мобильных приложений? Владеете С++ или HTML5? А может, у вас уже есть приложение, которое вы хотели бы портировать на платформу Tizen? Мечтаете поучаствовать в конкурсе Tizen App Challenge?

Тогда это для вас!

21–22 октября 2013 года приглашаем вас в Ярославский Государственный Университет на Tizen Hackathon с ценными призами от организаторов.

Рабочее место, поддержку специалистов Samsung, печеньки и благоприятную рабочую атмосферу гарантируем. От вас потребуется ноутбук, желательно с уже установленным Tizen SDK самой свежей версии.

Мероприятие пройдёт по адресу: г. Ярославль, ул. Первомайская, 2а, «Знаменская Башня», Центр Интернет.
Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии0

Социальная сеть без сервера. История разработки iOS-клиента и backend

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров22K

Интро


Я хочу рассказать об опыте разработки iOS-клиента для социальной сети и бэкенда реализованного с помощью BaaS Parse.com Нижe приведена архитектура, которая у нас получилась, некоторые tips&tricks и размышления по поводу работы с parse.com.
Изначально клиент думал о сервере на RoR, но, видимо, они не рискнули вкладывать сразу много денег. Мы подписали строгое NDA, поэтому ссылку на Appstore я дать не могу. По доброй традиции всех IT книг, хочу выразить благодарность заказчику Х и компании Y за то что мне довелось поработать над этим проектом и подчерпнуть весь этот опыт. Также спасибо А. за то, что написал часть про модуль для встроеных покупок.
Читать дальше
Всего голосов 17: ↑15 и ↓2+13
Комментарии27

Core Data для iOS. Глава №4. Теоретическая часть

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров32K
Хабралюди, добрый день!
Сегодня хочу начать написание ряда лекций с практическими заданиями по книге Михаеля Привата и Роберта Варнера «Pro Core Data for iOS», которую можете купить по этой ссылке. Каждая глава будет содержать теоретическую и практическую часть.



Содержание:

Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑25 и ↓1+24
Комментарии16

Corona SDK будет поддерживать Windows Phone 8 и Windows Store

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров5.8K

Corona Labs, создатели кроссплатформенного решения для разработки мобильных приложений, анонсировали начало сотрудничества с Microsoft. Будет реализована поддержка Windows Phone 8 в первом квартале 2014 года и позже Windows Store.

Corona SDK на текущий момент позволяет быстро создавать 2D приложения (не только игры) для iOS, Android, Kindle и NOOK, используя один и тот же код на Lua. Сейчас насчитывается более 300 000 разработчиков, использующих Corona SDK по всему миру. В первую очередь, поддержка Windows Phone 8 позволит выпустить уже готовые приложения и игры, просто перекомпилировав их.
Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑12 и ↓6+6
Комментарии8

Внимание — конкурс! Разрабатываем мессенджер Вконтакте для Tizen

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K
Добрый день, Хабр!

Мы рады объявить о начале конкурса для разработчиков мобильных приложений. Участникам будет необходимо разработать приложение-мессенджер на основе API ВКонтакте на платформе Tizen SDK 2.2.



При разработке нового мессенджера участники конкурса должны будут выполнить предложенное задание. Конкурс пройдет с 28 октября по 18 декабря. 2 декабря жюри Samsung отберет до 20 финалистов, а 25 декабря будут названы три победителя, которые разделят между собой призовой фонд в размере 3 млн. рублей и смогут загрузить приложение в Tizen Store на сайте seller.tizenstore.com.

Подробные правила и условия конкурса опубликованы в официальной группе конкурса: vk.com/tizen_contest.

Дерзайте, дамы и господа!
Всего голосов 37: ↑24 и ↓13+11
Комментарии19

Читальный зал мобильного инди-разработчика: самое интересное за новогодние каникулы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров12K
Новогодние каникулы остались позади. Самое время оглянуться назад и найти в череде праздников ворох интересных ссылок. Мы решили в качестве эксперимента опубликовать материалы внутренней рассылки, которая каждую неделю ложится в ящики сотрудников KamaGames Studio. Информация должна быть общедоступной!


Мы постоянно ищем интересную информацию

В нашу подборку мы регулярно включаем новости, статьи и ссылки, которые могут быть полезны в мобильной разработке. Будем признательны за конструктивную критику такого формата. И не ругайте сильно, если в перечне найдутся бородатые бояны или спорные суждения. Важна не сама информация, а то, как мы с ней работаем!

Новости

http://www.livebusiness.ru/news/11213/ — ABBYY предлагает облачные сервисы для переводов

http://blog.flurry.com/bid/103350/Christmas-Continues-To-Set-App-Download-Records-In-Spite-Of-Slowing-Growth-and-Globalization-of-App-Market — Flurry о рождественских скачиваниях приложений

http://www.insidemobileapps.com/2014/01/03/king-brings-match-three-game-farm-heroes-saga-to-ios-android/ — Создатель Candy Crush Saga — King — выпустила новую match3 игрушку на мобильных платформах, которая уже стала хитом

http://thenextweb.com/insider/2014/01/04/zynga-testing-bitcoin-payments-web-games/#!rnM2s — Zynga тестирует прием биткоинов в своих веб-играх

http://recode.net/2014/01/03/rovio-says-its-taking-free-to-play-slow-uh-sure/ — Rovio признается, что пока медленно осваивает фритуплей

http://www.pocketgamer.biz/r/PG%2EBiz/Chillingo+news/news.asp?c=56406 — Фаундеры Chilingo покидают EA и саму Chilingo

http://www.pocketgamer.biz/r/PG%2EBiz/Nokia+news/news.asp?c=56422 — Nokia прекращает поддержку MeeGo и Symbian

www.insidemobileapps.com/2014/01/06/is-ibeacons-future-in-mobile-gaming — Интересная идея на стыке геолокации и внутриигровых офферов

http://vk.com/durov?w=wall1_45607%2Fb854e2b29591344e50 — Павел Дуров объявил итоги мобильного года для «В конаткте», зафиксировав лидерство социальной сети

http://www.m24.ru/videos/38510 — Вступил в силу закон о запрете на продажу сим-карт «с рук»

http://app2top.ru/?p=35597 — Alibaba разрабатывает собственную игровую платформу
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑14 и ↓6+8
Комментарии2

Выпуск платформы Tizen версии 2.2.1

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров10K
image

На официальном сайте Tizen появилось сообщение от Technical Steering Group о том, что выпущена новая версия Tizen - 2.2.1.
Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑18 и ↓7+11
Комментарии4

Новая версия DevExtreme с поддержкой платформы Tizen

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.2K
Компания DevExpress выпустила очередную версию продукта DevExtreme, который объединяет фреймворки PhoneJS, ChartJS, а также средства интеграции с Microsoft Visual Studio, упрощающие создание приложений, дизайн их форм и сборку пакетов под различные мобильные платформы.

В версии 13.1.8 линейка поддерживаемых мобильных платформ пополнилась операционной системой Tizen.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑31 и ↓3+28
Комментарии5

Реалии мобильного геймдева

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров41K

Последние несколько лет я руковожу небольшой геймдев студией, и на протяжении всего это времени ко мне периодически обращаются люди не из индустрии, которые «хотят дать денег» и получить себе проект. При этом представление этих людей о том, что такое игровая индустрия, скажем так, далеко от реального. Это статья — моя попытка рассказать о том, что сделать игру стоит больше, чем 200$, сделать поярче и заработать миллион — это не бизнес-план, и вообще, геймдев — это высокорискованный бизнес, а не принтер для денег.
Читать дальше →
Всего голосов 110: ↑100 и ↓10+90
Комментарии49

Мобильная игра: где деньги?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K
Иногда, начиная обсуждать с гейм-дизайнером его новый концепт, понимаешь, что он считает его интересным и перспективным только потому, что в это будет интересно играть. К сожалению, делать игры, в которые интересно играть, это прерогатива инди. Если вы собираетесь зарабатывать на этой игре, нужно делать продукт, в который будут играть, более того такой, за который будут платить. И тут творчество отступает перед расчетом, и возникает ряд вопросов, на которые нужно ответить прежде, чем садиться за концепт.
Читать дальше →
Всего голосов 38: ↑26 и ↓12+14
Комментарии52

Привлечение пользователей в мобильную игру

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров29K
Многие начинающие разработчики впадают в довольно наивное заблуждение: сделаем игру, в которую интересно играть, и заработаем на этом денег. К сожалению, рынок мобильных игр перенасыщен, каждый день выходят сотни новых тайтлов, игрок же способен оценить «интересность» от силы десятка игр в неделю. И вряд ли ваш проект окажется в этой десятке, если не предпринять дополнительных усилий.
Читать дальше →
Всего голосов 48: ↑42 и ↓6+36
Комментарии28

Защита от тёмных искусств, Эпизод I

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.2K
Привет, Хабр!

Четыре из 13 докладов в программе конференции Mobius, так или иначе, связаны с проблемами безопасности мобильных приложений.

Тема горячая и поэтому мы решили еще более усилить эту тему на конференции!
Мы вынесли некоторые вопросы безопасности, не затрагиваемые в докладах, на обсуждение на круглый стол по защите мобильных приложений



Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑13 и ↓8+5
Комментарии7

Tizen DevLab и Хакатон в Москве

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K
Tizen DevLab и Хакатон в Москве!

Тренинги и хакатоны, целиком посвященные Tizen, уже состоялись в нескольких городах России. Скоро к такому списку добавится и Москва! Анонсу этого мероприятия и посвящено сообщение. Также в нем будет немного о результатах Tizen-хакатона, который проходил в Новосибирске.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии7

Samsung приглашает на финал Хакафон-тура в парке Яхрома, Москва

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.7K
И снова здравствуй, Хабр!

В этом анонсе мы хотели поведать вам ещё об одном событии, которое запланировано на ближайшие выходные. 21-22 марта 2014 года в парке Яхрома в рамках финала хакафон-тура, который проехал в 2013 году по 8 регионам России и Украины, компания Samsung проведёт 3-часовой воркшоп, а также учредит специальную номинацию для проектов, разработанных под Tizen (в том числе и для Gear 2).


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑9 и ↓3+6
Комментарии5

ОС Tizen изнутри: Meet-Up в офисе Samsung 27 марта

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров5.8K
Привет, Хабр!

Во время наших мастер-классов и хакатонов мы неоднократно демонстрировали и помогали другим разработчикам самостоятельно убедиться, насколько легко и быстро можно освоить разработку приложений для Tizen. Мы обязательно продолжим нашу просветительскую деятельность: 2014 год будет весьма и весьма продуктивным в этом плане.

Но как же быть с разработкой самой платформы Tizen?


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑8 и ↓3+5
Комментарии11

Простые правила реализации управления жестами в iOS, которые надо соблюдать, чтобы никого не бесить

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров15K


Уважаемые айфоноводы, бывает ли с вами такое, что вы скачали приложение, а там… всё не то и не так и не на своих местах? Когда ваш юзер-экспириенс подсказывает вам, что приложение устроено неправильно: нажимаете вы, например, кнопку, которая всегда в iOS означала «Поделиться», а вам вместо этого вываливается какое-нибудь «левое» меню… Возникает неприятная фрустрация, и вы, скорее всего, сносите приложение со своего смартфона.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+10
Комментарии2

Qt теперь и на Windows Phone

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров20K
Поддержка разработки мобильных приложений — одно из главных направлений совершенствования Qt. Готовится к выпуску Qt 5.3 и QtCreator 3.1, которые благодаря поддержке WinRT позволят запускать Qt-приложения на новых платформах. Но не дожидаясь релиза уже сейчас можно скачать Qt 5.3 beta и собрать Ваши приложения для мобильных платформ Windows. Новые инструменты позволяют запускать приложения как в эмуляторе, так и непосредственно на подключенном устройстве. Благодаря этому сегодня автор статьи (незнакомый ранее с разработкой для мобильных устройств) собрал первое в своей жизни (пусть и из папки demos) мобильное приложение. Этот факт может служить доводом в пользу разработки приложений под Windows Phone с использованием инструментария Qt. Статья, по моему скромному мнению, будет интересна как опытным разработчикам Windows Phone приложений, так и программистам, которые ранее разрабатывали только Desktop приложения с использованием Qt.
Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+37
Комментарии16

Разработка приложения для Firefox OS на реальном примере

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров12K
imageМобильные приложения созданные с помощью веб-технологий понемногу захватывают мир. Но создание таких приложений, под популярные платформы, связанны с кучей проблем — от неизвестных истории багов, зоопарка размеров экрана, до проблем с производительностью, которые не решаются просто переписыванием тонких мест.

Но к счастью, этот топик не будет наполнен обыденной трагедией разработки, подобных приложений. Поскольку сегодня, я покажу на реальном примере, как разрабатывать приложения под Firefox OS, которая поддерживает большую часть современных веб-технологий, и вообще говоря создана для них и благодаря им.

Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑33 и ↓4+29
Комментарии10