Как стать автором
Обновить

Чтобы вести разработку быстрее, необходимо замедлиться

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров29K


От переводчика:
Начало года — отличное время, чтобы вдумчиво оценить прошедший год. Окинуть широким взглядом происходящее и понять, как сделать 2019 год лучше, спокойнее и продуктивнее. В этом деле нам показалась полезной статья How To Slow Down to Go Faster Than Ever in Software Development, которую написал Lemi Orhan Ergin. А ее перевод мы публикуем ниже.
Читать дальше →
Всего голосов 56: ↑54 и ↓2+52
Комментарии35

Teamlead Conf 2019 Msk: про ещё один формат общения

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.7K
Всем привет!

Уже меньше месяца остается до Teamlead Conf 2019 — профессиональной конференции о тимлидах и для тимлидов. Мы определились с финальной программой и отобрали, на наш взгляд, лучшие 32 доклада из почти 140-ти поданных заявок. Да, конкурс в этот раз составил рекордные для нас 4,3 доклада на место, и это, поверьте, та еще проблема для программного комитета. Мы провели очень много времени совещаясь, какие же из заявок принимать в финальную программу, а какие все же оставить за бортом. Было огромное количество качественных докладов, которые не прошли дальше только потому, что у нас в системе были ещё более качественные. Под катом мысли про конференцию и анонс нового трека.


Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑39 и ↓1+38
Комментарии5

DevDay для менеджеров: Manage IT

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K


15 февраля собираем на DevDay всех, кто связан с управлением. Заглядывайте на огонёк за историями от нелинейного менеджера и приборостроителя, поверившего в Скрам. Для ценителей инструментов приготовили рабочий кейс полугодового планирования команды из 257 разработчиков.

Под катом подробности встречи, расписание и ссылка на регистрацию.
Смотрим
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1+23
Комментарии2

Про сильную матрицу и атмосферу в команде разработки

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.4K
Привет, Хабр. Сегодня хотим поделиться с вами интервью с руководителем команды разработки одного из новых продуктов ABBYY. Мы поговорили с ним про найм, принципы построения команды, развитие разработчиков, систему грейдов и другие околопроцессные вещи, которые так или иначе затрагивают всех разработчиков и тимлидов мира. Ну или почти всех.


Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑22 и ↓4+18
Комментарии0

Кризис-менеджмент и менеджмент в кризис. В чем разница?

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров14K

События весны 2020 года, такие как падение цен на нефть и последствия глобальной эпидемии коронавирусной инфекции, привели к остановке или замедлению многих производств, в результате чего многие участники рынка существенно снизили или полностью отказались от покупки услуг ИТ-компаний. Не все участники digital-сегмента оказались готовы к такому резкому прекращению финансирования и стали принимать шаги по избеганию кризиса неплатежеспособности вплоть до сокращения персонала.


Однако такое положение коснулось далеко не всех. В конце марта Интернет-издание CMS Magazine опубликовало “Исследование текущей ситуации на digital-рынке Рунета и стран СНГ”, в котором показало, что более половины респондентов заявило об открытии новых вакансий, а общая оценка рынка и ситуации в отдельных компаниях в среднем близка к «умеренной».


Настоящая статья содержит результаты мини-исследования, посвященного выявлению различий менеджмента в докризисный период и стратегии управления предприятием во время кризиса, анализу оправданности мер по решению финансовых проблем компании за счет сотрудников и оценке необходимости внесения изменений в процессы деятельности во время кризиса.

Читать дальше →
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии2

Как познакомить разработчика с ценностями вашего бизнеса не прибегая к насилию

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.5K
От автора

Тема противоречивая и есть огромное количество разработчиков и менеджеров, которые не задумываются про правила и способы коммуникации друг между другом, а тем более про коммуникацию разработчиков и клиентов.

Но для меня и моих команд подобные барьеры преодолевались (и не раз) и давали отличные результаты, поэтому не могу не поделиться успешным опытом:

Итак


image
Бизнес есть Бизнес, Разработка есть Разработка, и не встретиться им никогда, пока…

Видел статью о том, как подружить кошку с собакой. Лайфхак от мамкиных бихевиористов:

«Положить собаку на бок и к ее спине спиной приложить кошку. Они не будут видеть друг друга, а только чувствовать запах. Такое упражнение поможет вызвать доверие у животных. Начинайте гладить обеих под расслабляющую музыку

Решение годное для нишевого interspecies threesome, наверное. Попробовал — чуть не лишился глаза и кошки.

Примерно такие же потери и чувства у меня вызывает вопрос знакомства «бизнеса» и «разработки».

Но в этом контексте мой кейс менее травмоопасен. Я считаю, что знакомить бизнес и разработку нужно дозированно и ненавязчиво.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑5 и ↓50
Комментарии17

Ещё 5 профессий, нужных в геймдеве

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров3.9K

Карьерные перспективы для людей с высшим образованием и без


Хотите прикоснуться к удивительному миру разработки игр, но не умеете ни в программирование, ни в арт, ни в звук? Рассказываем про пять профессий, связанных с геймдевом прочной, но не очевидной связью. Из этого материала вы узнаете, какие качества, умения и знания нужны, чтобы работать в той или иной роли в компании, локализующей игры.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑3 и ↓30
Комментарии0

Внутренние коммуникации в режиме самоизоляции: почему “удаленка” не равна работе из дома

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров5.5K
В ситуации жестких карантинных мер современный мир оказался впервые, но большинство команд в IT и диджитал-сферах успело оперативно перейти на “удаленку”, сохранив процессы. Кажется, что в целом вынужденная самоизоляция не застала врасплох сферу разработки. Многие уже существовали в условиях, близких к цифровому офису: тасктрекеры, общение в чатах, хранение информации в веб-системах и облачных хранилищах. Оставалось только перенести командные и межкомандные встречи в онлайн-пространство. Но чем дольше мы работаем в режиме самоизоляции, тем отчетливее видны изменения, которые постепенно происходят во внутренних командных коммуникациях. И с этими изменениями нужно быть готовыми работать.


Читать дальше →
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+7
Комментарии3

Онбординг разработчиков

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров28K
«Я прихожу на работу, мне дают ноутбук, показывают рабочее место, выдают задачу, а дальше сиди и делай сам. Спустя пару месяцев я должен знать всё о компании, но, на самом деле, я помню только сделанные задачи. Кому задавать вопросы? А можно подойти к директору? Где туалет?». Таким выглядит мир новичков в компаниях, где нет онбординга. Когда-то и мы были такими. В статье расскажем о том, как создали с нуля инструмент для онбординга новичков и выстроили процессы за год.


Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑25 и ↓4+21
Комментарии46

Что нужно знать прежде чем работать в стартапе?

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров5.1K


О работе в стартапах ходит огромное количество слухов. Среди них чаще встречаются: «вам не будут платить вовремя», «вы будете работать круглыми сутками», «вы должны делать то, что не входит в ваши обязанности», «компания может обанкротиться». Но стоит отметить, что каждое из этих утверждений в чем-то верно.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии9

Консилиум с Eltex: разработка ПО

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров5.6K

На сегодняшний день организация бизнес-процессов и технологического конвейера разработки программных и аппаратно-программных решений является сложной комплексной задачей, требующей в решении навыки и умения широкого спектра профессий: от системного и сетевого администратора до разработчика и инженера информационной безопасности.

Обсудить данную тему в рамках образовательного консилиума мы решили с одним из ведущих российских разработчиков и производителей телекоммуникационного оборудования – компанией Eltex, реализовавшей автоматизированную производственную линию полного цикла, включающую все технологические этапы производства комплексных программных и аппаратно-программных решений.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии9

Почему проекты переписываются и почему это не удается

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров9.7K
Извечная тема — можно или нельзя переписать большой, работающий продукт с активной пользовательской базой? Ответ, в целом, будет — да, можно. Вопрос только — как? Наблюдая в прошлом несколько таких попыток (как удачных, так и не очень), данная статья является авторским взглядом на эту проблему.
Читать дальше →
Всего голосов 24: ↑23 и ↓1+22
Комментарии36

Конфликт: семья, бизнес, геополитика

Время на прочтение38 мин
Количество просмотров4.6K

При написании статьи я буду опираться на исследовательские работы гуру бизнес-консультирования Ицхака Адизеса [2, 3, 4] и психотерапевтов Карла Густава Юнга [1] и семьи Панченко [5, 6, 7, 8, 9].

Когда дело доходит до темы конфликта я сразу представляю себе ринг. В одном углу красное лицо, в другом синее. Оба ждут гонга, чтобы разбить друг другу носы. И вот по залу пошла звуковая волна, толпа взревела, бойцы сошлись - начался мордобой.

Люди делятся на 2 категории: горизонталы и вертикалы - совсем как в боксе. Разница только в том, что драка идет не в ринге, а в наших головах каждый день и даже час.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+2
Комментарии3

Эмпирические законы человеческого поведения в Scrum

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров6K

Как связаны человеческие привычки и ИТ-разработка? Мой опыт показывает, что напрямую.
В «Рексофт» мы каждый четверг проводим технологические митапы. Недавно на одном из них я рассказал, как различные паттерны из повседневной жизни влияют на работу скрам-мастера, проектного и дев-менеджеров, да и на команду в целом. Тема коллегам зашла, поэтому решил написать об этом статью. Не претендую на истину в последней инстанции, скорее хочу поделиться личным опытом.

Читать далее
Всего голосов 3: ↑2 и ↓1+1
Комментарии3

Проблема кросс-культурной, междисциплинарной коммуникации. Краткий обзор и некоторые идеи

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров4.9K

Думаю, многие представители технических специальностей сталкивались с ситуацией, когда рабочий разговор на базовые темы очень напоминал ту чудесную зарисовку о семи красных перпендикулярных линиях, а вы не видели ни одного очевидного способа перевести свою речь в формат, понятный собеседнику, или обратно.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑5 и ↓1+4
Комментарии8

Горизонтальные связи и ролевая модель большой команды

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.5K

Когда коллега уходит в отпуск или увольняется — работа часто буксует или останавливается даже в большой команде. Происходит это, так как внезапно выясняется, что ушедший был «узким местом» или «критичным звеном».

Мне удалось снизить влияние этих «узких мест» и «критичных звеньев» за счёт налаживания горизонтальных связей, построения ролевой модели большой команды и ещё нескольких приёмов.

Меня зовут Татьяна Сеземина, я директор по управлению проектами Холдинга Т1.

Я вырастила команду с 40 до более чем 150 человек и не потеряла управляемости.

Сейчас расскажу, как мне удалось этого добиться.

Читать далее
Всего голосов 16: ↑14 и ↓2+12
Комментарии9

Как мы выстроили процесс работы с макетами

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров3.2K

Меня зовут Алина Шилова, я работаю системным аналитиком над внутренними продуктами Tele2. Вот уже два года наша команда занимается разработкой портала для сотрудников компании. Специально для создания платформы была набрана команда. За 10 лет работы в ИТ-сфере это был мой первый опыт такого глобального запуска рабочих процессов с нуля, и в этой статье я хотела бы поделиться с аудиторией Хабра частью полученных знаний. Я расскажу о том, как мы настроили цикл работы с макетами – от их создания до сдачи разработчикам.

Интересно? Переходите под кат!
Всего голосов 8: ↑7 и ↓1+6
Комментарии11

Какой должен быть уровень технической грамотности у менеджера проектов?

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров10K

Всем привет. Меня зовут Марина Заботина, работаю аккаунт-директором в диджитал-агентстве. У нас в штате 320 человек. Хочу поднять вроде бы простую, но холиварную тему о том, какой уровень технической грамотности должен быть у менеджера проектов (ПМ).

Когда я сама только начинала работу в качестве ПM, то у меня не было технического бэкграунда. Но постепенно смогла набрать его. Сейчас могу читать код, вести осмысленную беседу с разработчиками, знаю термины и понятия. На мой взгляд, к этому должен стремиться каждый менеджер, который имеет дело с проектами по разработке.

Мы с коллегами часто обсуждаем, как вообще менеджеру прокачивать этот скилл, куда бежать, насколько «хардовым» он должен быть. Стало интересно, что об этом думают в комьюнити сейчас.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии27

Как вести несколько проектов и не сойти с ума. Очередная статья про тайм-менеджмент

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров21K

Привет! Меня зовут София, я маркетолог проекта Fitil, в блоге которого публикую эту статью. Fitil — это сообщество для знакомств и общения. Мы стартап, а значит, задач очень много.

Кроме Fitil я веду ещё два проекта как маркетолог: занимаюсь позиционированием, запусками и продвижением. Помимо основных проектов провожу консультации по маркетингу. Плюс у меня есть несколько хобби, которые требуют большой вовлечённости: большой теннис, фитнес-тренировки, походы. Обозначила в двух словах свою деятельность, чтобы ввести вас в контекст бедствия моей многозадачности.

Совладать со всем этим мне помогает тайм-менеджмент, и сегодня я пришла к вам поделиться своими способами управления временем и делами в ведении проектов. Порассуждать о том, что помогает, что – нет, и, возможно, получить пару советов из вашего опыта.

Почему я решила написать статью про тайм-менеджмент, ведь их и так уже опубликовано в большом количестве? Потому что в моменты, когда меня сносит бурным потоком дел, стандартные рекомендации по управлению временем перестают работать – и тогда я начинаю всё заново или экспериментирую и нахожу новые способы поддерживать многозадачность.

В этой статье хочу описать свой опыт – возможно, кому-то он будет полезным. Верю, что управление временем — это навык, поэтому тайм-менеджмент всегда можно улучшать.

Окей, поехали. 

Читать далее
Всего голосов 14: ↑9 и ↓5+4
Комментарии11

От «эффективного менеджмента персонала» к бережливому управлению людьми. Часть 3: разбираем организационные ошибки

Время на прочтение24 мин
Количество просмотров4.9K

Управление людьми - большая и сложная тема. Потому в этой сфере можно встретить большое количество мифов, заблуждений и ошибок.

В первой части публикации мы с вами разбирали основные ошибки, которые допускают руководители в отношении своих сотрудников: переработки, большое количество активных задач, завышенная и давящая мотивация.

Во второй части прошлись по тому, что такое батарейка сотрудника, как ею можно управлять и как можно бережливо выстроить взаимоотношения и порядок работы с сотрудниками, чтобы те были заинтересованы в работе и демонстрировали отличную отдачу.

В этой, заключительной части поговорим о провалах компании на верхнем уровне в организации труда и экономике. Речь пойдёт именно про то, как бизнес теряет из-за ошибок в выстраивании процессов и выборе принципов управления.

Разобрать ошибки в организации труда
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+4
Комментарии10