Как стать автором
Обновить

MapReduce для начинающих на Erlang'e

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров4.5K
Я продолжаю свое погружение в Эрланг. Уже есть хитрый план переписать один из наших сервисов для мониторинга на Эрланге. Мы тут осваиваем облака Windows Azure и Amazon EC2 в качестве платформы для некоторых продуктов и внутренних задач типа QA, поэтому возможность использовать много ядер и машин без переписывания кода выглядить перспективно.

Итак, для начала простой, но реальный пример — есть проект ~2000 файлов. Надо составить список используемых переменных окружения. То есть найти вхождения строк «getenv(...)» и «GetVariable(...)» (это наш wrapper) и выдрать из них параметр.

Задача незамысловатая и давно решается программой на C++, которая даже обход каталогов не делает, а просто вызывает юниксовый «find», генерирующий список файлов по маске, и затем по списку лопатит файлы. На 2000 файлах работает пару секунд в один поток.

Теперь Эрланг. Тут хочется замутить что-нибудь более кучерявое, чем последовательный обход файлов. MapReduce как раз в тему — можно составить список файлов, затем анализ каждого файла делать параллельно (Map), аккумулируя найденных имена переменных, и в конце обработать все полученные входждение (Reduce), в нашем случае просто подсчитать количество вхождения каждой переменной.

Далее
Всего голосов 36: ↑31 и ↓5+26
Комментарии14

Введение в теорию взаимодействующих последовательных процессов (Communicating Sequential Processes — CSP)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K

Предисловие


Данный текст является переводом и сокращённым пересказом начальных глав книги Чарльза Э. Хоара. Целью является ознакомление русскоязычной аудитории с данной алгеброй исчисления процессов, коя нашла достаточно широкое применение в современной вычислительной науке в связи с большим распространением параллельных систем. Наиболее близкими и понятными практическими применениями CSP, думаю, будут являться следующие языки программирования:

CSP является формальным математическим языком, позволяющим описывать взаимодействие параллельных систем, основным его применением является формальная спецификация параллельной работы систем, например таких как Транспьютер, кроме того он применяется при разработке высоконадёжных площадок электронной торговли.
В данной статье будут рассказаны основы данной алгебры, без которой невозможно её дальнейшее изучение, в основном это базовое описание процесса, что покрывает первую половину первой главы книги.
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑31 и ↓0+31
Комментарии9

Веб-разработка с ChicagoBoss framework

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров9.6K
Chicago Boss
«Chicago Boss — бескомпромиссный веб-фреймворк, любимый дизайнерами, инженерами и этим парнем с пейджером.» — © chicagoboss.org

«Erlang — язык для создания отказоустойчивых распределенных приложений. Это — один из немногих функциональных языков, который давно и успешно применяется на практике. Например — в телекомах (Ericsson AXD-301 switch), банковских системах, системах автоматизации, высоконагруженных веб-приложениях (Facebook Chat). При этом Erlang — продукт с открытым исходным кодом и распространяется бесплатно.» — говорит нам сайт русскоязычного сообщества Erlang.

Данный пост предназначен для расширения аудитории Erlang программистов. Если до этого вы считали что функциональное программирование не может быть использовано для бытовых целей, то пора расширить ваш кругозор. Этот пост писался при поддержке моего товарища, лично знакомого с создателем данного фреймворка (Эван Миллер) и последнее время фанатеющего от данного языка.

По заверению обоих разработка веб-приложений на базе этого фреймворка ничуть не медленнее разработки на тех же рельсах (Ruby on Rails). А в чем-то даже быстрее. Я с функциональным программированием до этого особо знаком не был, но под давлением товарища решил попробовать. Хочу сказать, что опыт был весьма удачным и у меня получилось создать мой первый веб-сайт быстрее, чем год назад с тем же Ruby on Rails.

Добро пожаловать под кат
Всего голосов 88: ↑85 и ↓3+82
Комментарии57

Использование parse_transform

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров4.7K
Disclaimer: Описываемый инструмент имеет спорную репутацию. Я не призываю использовать его где ни попадя, только знакомлю с используемыми понятиями, дабы уменьшить некоторым трепет перед технологией.

Написанные исходники, а также текстовую копию статьи можно найти на гитхабе.

Что такое parse_transform


parse_transform — механизм изменения AST перед компиляцией. Предназначен для изменения значения конструкций (семантики), не выходя за синтаксис Эрланга.

К сожалению, в Сети мало информации про это, что делает порог вхождения весьма высоким для не-гуру эрланга.

Что мы будем делать


В рамках данной статьи я немного рассказажу про AST эрланга, приведу пример простых трансформаций, а так же покажу процесс написания parse_transform для создания stateless gen_server-а (задача имеет не особо много смысла, но в качестве примера использования сгодится), а в конце дам ссылку на набор начинающего транформатора.

Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑19 и ↓0+19
Комментарии5

Mnesia — изменение таблицы

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров7.2K
В Mnesia много всего полезного: хранит данные в формате Erlang, репликация, транзакции и т.д. и т.п. Но есть одна проблемка — как изменить структур таблицы?
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии18

Erlang. Рекомендации к оформлению кода

Время на прочтение19 мин
Количество просмотров5.1K
Не так давно, в команду пришлось приглашать нового программиста и знакомить его с Erlang. Для ускорения процесса обучения я решил перевести уже давно лежавший у меня материал Erlang Programming Rules and Conventions. Чем в принципе и хочу поделиться с хабровчанами. Надеюсь что он будет полезен тем, кто собирается изучать или уже использует этот замечательный язык. Сразу скажу, что перевод вольный, так что не критикуйте сильно.
Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии26

Erlang, Cassandra: первые шаги

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.8K
Читая обзоры и сравнения NoSQL решений, я нередко натыкался на мнение о том, что у Cassandra проблемы с документацией. Пока я знакомился с архитектурой и CLI-командами системы, проблема с документаций казалась устаревшей. Но первая же попытка что-то сделать в Erlang сразу уперлась в долгие часы гугления. По сему, для облегчения своей, и не только, дальнейшей трудовой деятельности выкладываю простенький «how to» по осуществлению базовых операций с Cassandra в Erlang.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑11 и ↓2+9
Комментарии7

Ограничение количества запросов — Raterlimiter

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.7K
Если вы опасаетесь, что ваш веб-сервис могут заDOSить нерадивые пользователи, или у вас просто слабенький сервер, то вы уже задумывались над ограничением количества запросов от каждого пользователя. По-хорошему — это только один из необходимых эшелонов обороны. Конечно, от серьёзной атаки такое ограничение не убережёт, но с точки зрения цена/качество вполне подходящее

Недавно я начал активно заниматься Эрлангом. Ну и, как обычно, для закрепления материала реализовал несложный веб-сервис на Mochiweb. Mochiweb — вполне достойный фреймворк для создания веб-приложений, но возможности лимитировать количество запросов от одного клиента я не нашёл. Вот и сделал это самостоятельно.

Т.к. функционал лимитирования скорости запросов вполне себе изолированный и не привязан к какой-то конкретной задаче, я выделил сделанный модуль в независимое приложение и решил выложить его исходный код.

Задача

Итак, имеем Erlang/OTP, Mochiweb, rebar. Хочется считать количество запросов от конкретного пользователя и отдавать ему 413 код ошибки, если запросы идут слишком часто. Клиент идентифицируется своим IP адресом. Тем самым, который отдает mochiweb_request:get(peer).

Задача не такая сложная, но, возможно, готовое решение сэкономит кому-то время.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии31

Erlang Factory Lite в Москве. 22 июня 2012

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров532
Erlang Factory Lite приезжает в Москву 22 июня 2012 года.

Erlang Factory Lite — это «миниконференция» на полдня-день на определенную тему или без темы (в то время как на полноценных конференциях выступления разделяются на несколько общих тем).

Московская конференция проводится при участии Яндекса. Если вы хотите выступить с докладом, заполните форму докладчика: http://www.erlang-factory.com/conference/Moscow2012/submit_talk

Если вы просто хотите прийти послушать, как выступают другие, зарегистрироваться можно тут: https://www.erlang-factory.com/conference/Moscow2012/register. Конференция бесплатна.

Взято тут: erlanger.ru
Всего голосов 21: ↑18 и ↓3+15
Комментарии3

C10k (Проблема 10000 соединений) на разных языках/платформах

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров39K


UPD. Вторая версия бенчмарка тут: eric.themoritzfamily.com/websocket-demo-results-v2.html


Предупреждение: если у вас есть претензии к бенчмарку и/или к коду, бенчмарк выложен на Гитхабе, что позволяет вам править баги самим или сообщить о багах автору.

Подробнее о проблеме 10000 соединений: ru.wikipedia.org/wiki/Проблема_10000_соединений

Как с проблемой 10000 соединений через вебсокеты справятся Erlang, Go, Haskell (Snap), Java (Webbit), Node.js (websocket) и Python (ws4py)?

скандалы, интриги, расследования
Всего голосов 94: ↑78 и ↓16+62
Комментарии258

Вызов функции через кортеж

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.6K
Не так давно наткнулся на одну интересную возможность в Erlang. Если вместо названия модуля при вызове функции передать кортеж, где первый элемент — название модуля, то будет вызвана функция
арностью на единицу больше вызываемой и последним аргументом будет тот самый кортеж.

Пример:
-module(my_module).

-export([test/2]).

test(Arg1,{?MODULE,Arg2}) ->
  io:format("Arg1:~p~nArg2:~p~n",[Arg1,Arg2]).

Можно вызвать как:
my_module:test(1,{my_module,2}).
или так
{my_module,2}:test(1).

Читать дальше →
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии19

Крестики-нолики на Erlang

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9K

Вступление


В статье мы попробуем написать игру крестики-нолики на поле размером 10x10, игрока (человека) с ботом (компьютер) с возможностью игры через браузер
Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑29 и ↓3+26
Комментарии31

Почему объектно-ориентированное программирование — это отстой

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров29K
Когда я первый раз услышал об объектно-ориентированном программировании — сразу отнёсся к нему скептически. Честно говоря, даже не знаю, почему. Просто оно показалось мне каким-то неправильным. Но ООП очень быстро стало популярным (почему — я объясню ниже) и критика в его адрес превратилась в этакую «ругань в церкви». А объектно-ориентированность стала обязательной составляющей любого уважаемого языка программирования.

С ростом популярности Erlang часто стали задавать вопрос «— А Erlang — объектно-ориентированный?». Правильный ответ был бы «— Да что вы, нет!». Но мы не могли так заявлять в полный голос, поэтому пришлось выкручиваться. Мы придумали несколько достаточно нетривиальных ответов, которые бы представляли Erlang типа-объектно-ориентированным языком (для тех, кто больше всего тянет руку с этим вопросом), но при этом и не объектно-ориентированным для тех, кто на самом деле в теме.
Читать дальше →
Всего голосов 179: ↑92 и ↓87+5
Комментарии137

Erlang plugin для IntelliJ IDEA версии 0.4

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров4.2K
Сегодня вышел Erlang плагин для IntelliJ IDEA версии 0.4 — он совершенно бесплатно превращает IDEA в полнофункциональную IDE для Erlang.

Нововведения

  • Интеграция с Rebar в том числе запуск Eunit тестов через Rebar
  • Поддержка Erlang типов: навигация, автодополнение, переименование и т.д.
  • Внешняя (Shift + F1) and local (Ctrl + Q) документация для OTP функций и модулей
  • Подсказка параметров фукнции (Ctrl + P)
  • Go to symbol (Ctrl + Alt + Shift + N)
  • Улучшено автодополнение для BIFs (включает BIFs для OTP модулей, например lists:member/2)
  • Поддержка темной схемы Darcula и улушение синтаксической подсветки
  • И многое другое, смотрите полный список изменений

Со времен выхода версии 0.1 (с июля 2012 года) изменений еще больше. Если кто-нибудь попробовал самую первую сборку и остался недоволен, то сейчас самое время попробовать заново.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии5

Erlang плагин для IntelliJ IDEA

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9.8K
Сегодня вышел Erlang плагин для IntelliJ IDEA.
Он бесплатен, доступен как в Community Edition, так и в родственных продуктах: RubyMine, PyCharm, WebStorm и т.д.

Основные возможности


  • Подсветка синтаксиса
  • Автодополнение имен функций, переменных, записей и ключевых слов
  • Поиск по коду для функций, модулей, переменных и записей
  • Базовые рефакторинги: rename и safe delete
  • Навигация по коду: structure view и go to declaration
  • Просмотр докумендации для функций и модулей (edoc формат)
  • Базовый форматтер
  • Подсветка unresoved переменных и записей

Это релиз с набором базовых возможностей для редактирования кода и навигации по проекту, написанному на языке Erlang. Основной его целью понять напраление дальнейшего развития.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑74 и ↓0+74
Комментарии34

СУБД Cache + Erlang

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.8K
В этой статье я расскажу о том, как мы подружили Cache + Erlang, и зачем нам это нужно. СУБД Cache была выбрана в качестве хранилища данных. Также мы создали и эксплуатируем MCA(Middleware for Cache Applications) — промежуточное программное обеспечение, обеспечивающее конкурентную модель взаимодействия Erlang и Cache.

Для взаимодействия Erlang и Intersystems Cache реализованы возможности:
  • Обрабатывать в Cache сообщения из Erlang, транслируя Erlang tuples (внутренний древовидный формат данных Erlang) в глобалы Cache.
  • Посылать из Cache сообщения процессам Erlang, транслируя глобалы Cache в Erlang tuples.


Разработанное MCA состоит из трёх основных компонент:
  • Message Dispatcher(MD) — управляет обменом сообщениями в конкурентных условиях между различными Erlang-node(EN) и Cache-процессами, обеспечивает кэширование сообщений по определенным правилам. Запускается в соответствующем EN.
  • C-node — обеспечивает подгрузку С/C++ библиотек и обмен сообщениями между ними, взаимодействие системы с shared-memory, EN, CallIn/CallOut (функциональностью, реализованной в Cache на языке С) и т.д. На данный момент к С-node, для веб-приложений, c использованием Cache, нами подключены библиотеки для поддержки XSLT преобразования, обработки регулярных выражений.
  • Porte – шлюз обмена сообщениями (Messaging Gateway) c MD для Cache. Запускается как отдельный background job, который будем называть Porte-job(PJ).

Как это работает?
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+9
Комментарии20

Comet сервер на эрланге

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.5K
Статья для людей, только начинающих знакомиться с эрлангом: как написать простой comet сервер.

Готовый код здесь: github.com/maxlapshin/comet

Описание



Комет-сервер будет написан с использованием cowboy, tinymq, и куска жабаскрипта.

Код выложен на гитхабе с тегами. Основные этапы помечены тегами, можно откатиться, чтобы посмотреть, что именно было сделано в тот или иной момент.

Сама статья пишется параллельно с кодом, что заметно из истории в гите.

Логика такая: по http постим сообщение на сервер, оно попадает в очередь сообщений, откуда его выгребает клиент через long-poll запрос.

Читать дальше →
Всего голосов 66: ↑53 и ↓13+40
Комментарии34

Erlang on Xen — запуск приложений Erlang на голом виртуальном железе

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров19K
Erlang on Xen позволяет запускать приложения Erlang без операционной системы, на голом гипервизоре Xen. От момента запуска VM до начала работы приложения проходит всего 50 миллисекунд — в 100-1000 раз меньше, чем нужно для запуска привычного сочетания Linux+Erlang, а размер образа машины составляет лишь около 1 Мб. Это позволяет добиться практически мгновенного масштабирования, вплоть до запуска экземпляра VM после того, как пришёл запрос от клиента.

Отказ от прослойки в виде ОС общего назначения даёт возможность упростить администрирование и обеспечить лучшую безопасность и масштабирование, благодаря значительно меньшему времени жизни виртуальной машины и отсутствию лишней универсальной функциональности ОС.

Лежащая в основе Erlang on Xen виртуальная машина Ling показывает производительность, сравнимую со стандартной для Erlang VM BEAM (Bogdan/Björn’s Erlang Abstract Machine).
Читать дальше →
Всего голосов 78: ↑72 и ↓6+66
Комментарии64

Периодическая посылка сообщений

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров8.6K
Пост про эрланг, но применим и ко всем другим языкам.

Пускай мы хотим раз в секунду что-то сделать, например проверить наличие файлика по HTTP урлу. Процесс для этого мы стартовали, надо что бы он что-то делал достаточно регулярно.

В erlang есть три интересующих нас функции: timer:send_interval, timer:send_after и erlang:send_after.

Сначала объясню, почему нельзя пользоваться send_interval.

Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑16 и ↓1+15
Комментарии5