Комментарии 10
В абзац про разные значения, в самом начале, захотелось добавить "Слово "объект" имеет совсем разные значения для программиста, строителя и военного "
Очень интересный вышел проект) интересно посмотреть на внутреннюю кухню работы дизайнера и фронтенда
Скажем, у дизайнеров интерлиньяж, а у фронтендеров — line-spacing. На фронте — letter-spacing, а у дизайнеров — кернинг. В идеале каждый специалист должен знать оба языка, говорить со «своими» на одном, а с «чужими» — на другом. Совсем в идеале — можно было бы выработать единый язык и заставить всех пользоваться только им.
Однако история учит нас, что история никого ничему не учит спонтанно возникшие пиджины и прочие суржики оказываются более живучими, чем конланги, и более эффективными, чем разговорники
Перепутать кернинг с letter-spacing можно либо из-за неправильно выбранных инструментов, либо недостатка компетенций в области конкретно веб дизайна. Первое закончилось, когда на замену фотошопу пришли нормальные инструменты типа скетча, Invision и фигмы. Второе зависит от уровня качества на который ориентируется компания, подбирая персонал с профильным образованием или без.
Мне почти всегда очень приятные и профессиональные фронтенд-разработчики встречаются. Выходит идеальный тандем, где каждый делает свою работу и помогает своей компетенцией другому. А вот с бизнес - аналитиками как-то сложно бывает
Слог волшебный! Приятно читать, спасибо! И детали фундаментальных противоречий актуальны ;)
Дизайнер должен дизайнерить, ха-ха, а прогер использовать его дизайнерство. Прям совместно врядли будет. Всем известно, что в динамический контекст дизайнер никак не впишется.
Хм, может мне повезло, но на всех проектах, где я работал, мне встречались отличные, адекватные и в целом хорошие дизайнеры. С одним даже настолько закорешелись, что дружим до сих пор, хотя уже пару лет прошло, как разошлись в профессиональной стезе :)
Всегда находили совместные решения той или иной задачи, так что это, все-таки, больше человеческий фактор.
Если ты душный по жизни, то ты не договоришься ни с кем, будь-то дизайнер или разраб.
Нужно уметь грамотно и аргументировано доносить свою мысль и быть готовым к компромиссам. Тогда проблем в команде не будет ни с кем.
Вавилонское сайтотворение: как фронтендеры и дизайнеры понимают друг друга