Как стать автором
Обновить
7
0

Пользователь

Отправить сообщение

Хорошо в деревне летом со стамегабитным интернетом

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров53K
Один из самых сложных вызовов, которые перед нами стояли – сделать в поселке полноценный интернет, достаточный для стабильной связи, тяжелых файлов и SSH. Сегодня мы справились с этой задачей. К каждому дому в поселке подходит оптический кабель со стамегабитным интернетом и пингом до яндекса 20 мс. Скорость ограничена только тарифами провайдера – с технической точки зрения, каждый дом оснащен 4 гигабитными каналами до их узла. Под катом – история наших приключений и технические подробности.

Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑78 и ↓2+76
Комментарии228

Pebble для ленивых программистов

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
Мне «повезло» — часы Pebble Time пришли ко мне одновременно с новостью о продаже компании. Радость от покупки была омрачена двумя вещами: неясностью будущего платформы и не очень то большого комьюнити разработчиков и отсутствием необходимых мне приложений. Но эти недостатки с лихвой окупились возможностью легко и быстро написать нужные мне приложения, несмотря на недостаток опыта в программировании на С и JavaScript (о нем сегодня расскажу подробней).

Pebble оказались действительно хороши для быстрого написания приложений для себя. Начиная от получения какой либо информации, заканчивая управлением с часов своими поделками умным домом. Так что поторопитесь купить pebble, пока они есть в наличии. Если у вас уже есть pebble, надеюсь эта статья поможет вам провести несколько праздничных дней с пользой ;)
На хабре и раньше были статьи о программировании для Pebble, но они несколько устарели. В этой статье я расскажу о современном состоянии дел с Pebble IDE и мы напишем простенькое приложение на JavaScript.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑20 и ↓1+19
Комментарии32

За что конкретно я ненавижу некоторых отдельно взятых маркетологов — или как айтишник по магазинам ходил

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров613K
Знакомьтесь, это обычный «литровый» пакет молока:

image

  • Проверка на внимательность: там 900 грамм. Рядом несколько по 950. Но пакет может быть воспринят как литровый.
  • Проверка на знание физики. Рядом лежит похожий кефир. Объём измеряется в миллилитрах, масса — в граммах. Плотность кефира трагически выше плотности воды. То есть 900 грамм кефира 3,2% жирности — это примерно 874,5 миллилитров.

Второй пациент:



25 лет гарантии. Круто, правда? Есть одна проблема. Надо сохранять чек. Проверка, опять же, на знание физики. Чек у них печатается на обычной кассовой термоленте (я проверил на месте). У меня в офисе лежит много чеков. Мы их ксерокопируем, потому что через год-два они полностью выцветают. Самый старый чек, который видел коллега, держался 3 года в папке в архиве. UPD: смотрите самый низ топика, Икея ответила.

В общем, мы немного прогулялись по магазинам в режиме отладки. Извините за некоторый оффтопик по отношению к текущему хабу, но понимание некоторых вещей требует базовых технических знаний и мышления.

Осторожно, трафик: под катом много находок с фотографиями.
Читать дальше →
Всего голосов 814: ↑769 и ↓45+724
Комментарии778

В поисках НЛО. Детект объектов на изображении

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров55K
Взлом captcha это, конечно, интересно и познавательно, но, по большому счёту, бесполезно. Это лишь частный случай задачи, которая возникает в одном из интересных направлений развития IT – распознавание образов (pattern recognition).



Сегодня мы рассмотрим алгоритм (точнее, более правильно считать это методикой, т.к. она объединяет в себе множество алгоритмов), который стоит на стыке таких областей, как Machine Learning и Computer Vision.

С помощью этого алгоритма мы будем искать НЛО (позарился на святое) на изображениях.

Уберите детей!
Всего голосов 92: ↑91 и ↓1+90
Комментарии37

Метод Виолы-Джонса (Viola-Jones) как основа для распознавания лиц

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров181K
Хотя метод был разработан и представлен в 2001 году Полом Виолой и Майклом Джонсом [1, 2], он до сих пор на момент написания моего поста является основополагающим для поиска объектов на изображении в реальном времени [2]. По следам топика хабраюзера Indalo о данном методе, я попытался сам написать программу, которая распознает эмоцию на моём лице, но, к сожалению, не увидел на Хабре недостающей теории и описания работы некоторых алгоритмов, кроме указания их названий. Я решил собрать всё воедино, в одном месте. Сразу скажу, что свою программу успешно написал по данным алгоритмам. Как получилось рассказать о них ниже, решать Вам, уважаемые Хабрачитатели!
Добро пожаловать под кат!
Всего голосов 123: ↑121 и ↓2+119
Комментарии17

Анализ существующих подходов к распознаванию лиц

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров148K
С завидной регулярностью на Хабре появляются статьи, рассказывающие о тех или иных методах распознавания лиц. Мы решили не просто поддержать эту замечательную тему, но выложить наш внутренний документ, который освещает пусть и не все, но многие подходы к распознаванию лиц, их сильные и слабые места. Он был составлен Андреем Гусаком, нашим инженером, для молодых сотрудников отдела машинного зрения, в образовательных, так сказать, целях. Сегодня предлагаем его все желающим. В конце статьи – впечатляющих размеров список литературы для самых любознательных.
Читать дальше →
Всего голосов 50: ↑49 и ↓1+48
Комментарии10

Почему компьютерное зрение очень мало используется на практике

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров20K
На самом деле правильнее было бы назвать «машинное зрение», но так я думаю понятнее будет, если кто не знает то это не охранное видеонаблюдение, а распознавание или измерение чего либо c помощью камер. Существует много задач и областей, где компьютерное зрение было бы очень востребовано и могло бы использоваться повсеместно, но на практике оно используется очень редко.

Я реализовал несколько проектов в этой области для решения разных задач, конкретно это вычисление и подсчет площадей, контроль качества продукции, причем разной и в разных отраслях таких как: фигурная порезка и раскрой листов ДСП, ДВП, МДФ, измерение площадей шкурок животных на производства изделий из кожи и др.

Задача вычисления площади может показаться довольно сложной. Если подходить строго математически, то да, например, посчитать площадь квадрата или прямоугольника очень просто умножаем длину на ширину и готово, если треугольника чуть сложнее, а вот других криволинейных фигур может быть очень сложно.
Мой алгоритм подсчета площади настолько прост, что его можно реализовать без всяких библиотек и т.п. буквально в десять строк кода, по сути это простейший детектор движения только с калибровкой камеры. Камера жестко фиксируется над местом, куда подается продукция, делается снимок фона (без продукции), например, белый стол, цвета пикселей загоняются в массив. Далее на стол подается или кладется образец, например какая-то коробка. Далее делается второй снимок с коробкой, цвета второго кадра пишутся в другой массив и затем сравниваются значения цветов, количество отличающихся пикселей суммируется. Затем этот образец измеряется рулеткой, вводится в программу его площадь и вычисляется площадь одного пикселя, т.е. площадь делится на число пикселей. Вот и вся калибровка. Далее достаточно подавать любую продукцию, любого размера и формы, определятся число изменившихся пикселей, и умножается на площадь одного пикселя, найденного при калибровке, надеюсь все понятно. Причем продукция может двигаться, например, на конвейере, площадь будет измеряться правильно, нужно только захват
Читать дальше →
Всего голосов 64: ↑51 и ↓13+38
Комментарии76

Что нам стоит Git настроить!

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров106K

Дарова, хабр! (ничего оригинальнее не придумал)

Сомневаюсь что эта заметка тянет на полноценный пост, но я все же оставлю ее здесь. О чем же пойдет речь?

Все мы слышали о Git. Все мы знаем что он — хорош. Но лишь немногие пытаются что-то с ним делать, как-то его протвикерить. Сразу говорю, тут не будет ничего паранормального, только немного работы с файлом .gitconfig. Да-да, именно с тем файлом, который так трепетно пылится у вас в домашней директории.

Так, мне уже немного надоело писать этот, по сути, бессмысленный вступительный текст, так что давайте уже начнем что-то делать.
Читать дальше →
Всего голосов 188: ↑155 и ↓33+122
Комментарии41

Естественный отбор — враг бота

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров68K
Интересный баг только что отловили. Рассказываю.

Имеем сервис с капчами. Чтобы уменьшить время отклика логично генерировать картинки по случайному коду в свободное время в час наименьшей нагрузки. Так и делаем — ставим в крон задачку, делаем 100500 капч (картинка + код в базе) и в течение дня их показываем. На тот случай если прегенерированные капчи все-же закончатся, делаем режим аварийного полета — если отгаданная и, в связи с этим, убираемая из базы капча уменьшает общее число капч до опасного уровня (например, остается меньше 50), то генерируем новую капчу вместо убранной.

Казалось бы, простая и рабочая схема. Так и было до недавнего времени.
Читать дальше →
Всего голосов 173: ↑150 и ↓23+127
Комментарии70

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Зарегистрирован
Активность