Last Epoch — это однопользовательская ARPG на Unity и C#. В игре присутствует система крафта — игрок находит модификаторы, которые затем применяет к экипировке. С каждым модификатором накапливается "нестабильность", которая увеличивает шанс поломки предмета
Я преследовал две цели:
- Убрать "поломку" предмета в результате применения модификаторов
- Не расходовать модификаторы при крафте