Ну я бы брал Houdini как основной пакет для обучения. Бесплатная версия есть. Гудиньщику гораздо реальнее найти потом работу в индустрии, в том числе и за рубежом. Но главное, что он приучает более аккуратно решать задачи, если можно так сказать )
Мое мнение сформировано исключительно практикой работы =)
>>В россии нет специализированных вузов, в которых преподавалось бы 3D-моделирование
вузов нет, но учебных центров уже понасоздавали и там народ учит именно из соображений того, какие специалисты нужны в индустрии. И преподают там действующие супервайзеры студий.
Вобще, я сколько раз ни берусь за блендер, меня всегда отталкивает жуткая неудобность интерфейса. В любом софте, который я пробовал, можно сходу и не читая никаких мануалов разобраться, как работать с вьюпортом, как намоделить простую сцену, проанимировать ее и ортендерить. То есть они хотя бы интуитивно понятны и не надо прилагать усилия, чтобы понять логику их работы, устройство сцены и т д. Это очень экономит время, не съедает мозг и позволяет заняться решением производственных задач, вместо чтения ста страниц, чтобы понять, как создвть кубик. В блендере, хоть убей, так просто не получается. Отсюда наверно у меня и добрая часть предубеждений против него, не считая уже высказанных неудобств с жидкостями и прочим
про поверхность океана кстати странно, ибо под блендер был переписан Houdini Ocean Toolkit и даже где-то есть версия, переписанная с использованием GPU
кстати да, может его и не задумывали как громадное промышленное решение для всего, а сравнивать его сразу начинают с огромными пакетами, в которые вложены сотни нефти и времени =)
про анимацию ссылка прикольная, надо пацанам-ксишникам показать. Тут их специальность, пусть они и критикуют
Про воду. То, что в ролике по ссылке, это даже комментировать не стоит, как-то слабовато, только если в конце на самом высоком разрешении что-то приличное уже есть. Но тут, думаю, проблема кривых рук, уравнение Навье-Стокса ведь везде одинаковое. А так есть RealFlow(попроще) и Naiad(для совсем крутых пацанов, но работает на обычных компах очень шустро) vimeo.com/channels/naiad
Человек, который это творит потрясающе работоспособен и талантлив. Его бы дурь, да в мирное русло.
>>В россии нет специализированных вузов, в которых преподавалось бы 3D-моделирование
вузов нет, но учебных центров уже понасоздавали и там народ учит именно из соображений того, какие специалисты нужны в индустрии. И преподают там действующие супервайзеры студий.
про анимацию ссылка прикольная, надо пацанам-ксишникам показать. Тут их специальность, пусть они и критикуют
Про воду. То, что в ролике по ссылке, это даже комментировать не стоит, как-то слабовато, только если в конце на самом высоком разрешении что-то приличное уже есть. Но тут, думаю, проблема кривых рук, уравнение Навье-Стокса ведь везде одинаковое. А так есть RealFlow(попроще) и Naiad(для совсем крутых пацанов, но работает на обычных компах очень шустро)
vimeo.com/channels/naiad
Это кучка аргументов за использование блендера, в нее можно тыкать носом тех, кто не любит блендер по идеологическим причинам =)