
Мир искусственного интеллекта продолжает стремительно развиваться, и недавний релиз Stable Diffusion 3 от Stability AI — яркое тому подтверждение. Давайте разберемся, что нового предлагает эта модель и как она меняет ландшафт генерации изображений.
Евангелист научного подхода в бизнесе
Мир искусственного интеллекта продолжает стремительно развиваться, и недавний релиз Stable Diffusion 3 от Stability AI — яркое тому подтверждение. Давайте разберемся, что нового предлагает эта модель и как она меняет ландшафт генерации изображений.
Каждый человек — личность. Но если попросить каждого человека ответить на вопрос «кто я?», то после пары слов описания будут весьма расплывчатыми. Эго состояния — это не игровой класс персонажа, который выбирается раз и навсегда. Это совокупность паттернов поведения, которые раскрываются в моменте. Управляя ими, можно прорабатывать глубины своей личности.
Какова природа эстетического опыта и как дизайнеру запрячь науку в работу?
В 1999 году в журнале Journal of Consciousness Studies вышла одна примечательная работа под названием «The Science of Art A Neurological Theory of Aesthetic Experience» (сурс)
В ней описывается 7 механизмов, посредством которых мы воспринимаем искусство и как это восприятие отражается на нашем организме.
Я хочу последовательно разобрать каждый из этих механизмов. Эта статья — нулевая и вводная из всей серии, суть которой: дать тебе максимально разжеванные, переработанные знания и подготовить ко всем последующим публикациям на эту тему.
Когда речь заходит о законах сохранения, первым на ум приходит закон сохранения энергии. Менее известны законы сохранения заряда, импульса, момента импульса и чётности. Но что такое закон сохранения информации, зачастую не могут понятно объяснить даже сами физики. О нём мало пишут в научно-популярной литературе, потому что тема запутанная и нагружена математикой. А потом популяризаторов заводят в тупик, когда спрашивают, почему информация должна сохранятся в чёрных дырах или при квантовом измерении. Рассказать об этом не на математическом, а на естественном языке практически невозможно, но я всё же попробую, используя понятийный аппарат квантовой механики и аналогии с классической информацией. Мы выясним, что такое квантовая информация, сохраняется ли она при любых операциях с частицами, или есть исключения, которые приводят к потере информации, и как это связано с фундаментальной симметрией физических процессов.
Эта схема сильно ОБЛЕГЧАЕТ жизнь, если вы итак пытаетесь охватить все возможные каналы связи, до которых можете дотянуться (и это ПРАВИЛЬНО, это 100% верная стратегия).
И одновременно сильно УСЛОЖНЯЕТ вам всё, если вы до этого вели например только Инстаграм
В 2024 году развивать одну социальную сеть – запретительная роскошь. Каждый ресурс имеет свою аудиторию, и никогда не знаешь, какой инструмент сработает для тебя лучше. А используя секретное заклинание «Кросспостинг» можно присутствовать везде.
З.Ы. Да, лучше для каждой социальной сети делать уникальный контент, но это next level, для начала достаточно и простого кросспостинга.
Привет, Хабр, меня зовут Светлана Уварова, я — ведущий системный архитектор в МТС.
В этой статье я расскажу о том, как может меняться архитектура системы в зависимости от нефункциональных требований к ней, и как важно знать все нефункциональные требования на начальном этапе проектирования системы.
При коллективной работе над проектом, всегда встречаются классические проблемы: что/когда/кем было добавлено в проект и почему компоненты сломались. Я часто видел костыльное решение — складывать готовые экраны и компоненты куда-то в угол канваса, тегать лида комментом, а после ревью — чистить за собой, мрак. Проще, быстрей, дешевле использовать функционал Branch, тем более они идеально подходят многих сценариев.
Из-за когнитивных искажений мы иногда принимаем иррациональные решения, а также выносим суждения на основе информации, которую мы обрабатываем. Фактически, когнитивные искажения — это запрограммированная ошибка в нашем мозге.
Также их можно представить как простые правила, которым следует мозг, чтобы обрабатывать поступающую информацию с минимальными затратами.
Когнитивных искажений существует большое множество, и о них полезно знать. В этой статье мы сделаем обзор 151 искажения, которые часто встречаются в повседневной жизни: как в личной, так и в профессиональной.
Или как превратить набор продуктовых моделей склонности и оттоков в полноценный инструмент прогнозирования продуктового состояния клиента.
В чём специфика задачи оценки СLTV в банке? К каким математическим задачам она сводится? Как их решить и почему стандартные способы, например, модель регрессии, не работает? И чем здесь поможет комплексный подход?
Привет, меня зовут Мария Самоделкина, я senior Data Scientist в Хабе Юридических Лиц Альфа-Банка - лидирую расчет CLTV в нашей команде. В статье расскажу что это за задача CLTV и для чего ее нужно решать банкам.
Всем привет! Меня зовут Владлен Севернов. Я работаю ML-инженером в команде CLTV билайна. В этой статье я поделюсь с вами моим опытом решения задачи uplift-моделирования для оценки экономики продукта «Семья» с точки зрения CLTV.
Что мы подразумеваем под CLTV
Подробнее про CLTV в билайне вы можете почитать в наших предыдущих статьях:
- Что такое CLTV и как мы в билайне с ним работаем
- Использование ML для прогнозирования CLTV
С использованием CLTV билайн может сосредоточиться на удержании наиболее ценных клиентов, повышении их удовлетворенности и лояльности, а также оценивать эффективность маркетинговых и рекламных кампаний.
Немного про продукт «Семья»
Семейные тарифы — это возможность создать общую группу (семью) с другими людьми и добавить в нее до пяти абонентов (в зависимости от тарифа). После объединения в семью платящим остается только один абонент, называемый «донором», а другие члены группы, которые пользуются общими пакетами минут, SMS и трафика и не платят, называются «реципиентами».
Почему для семейных тарифов необходимо считать именно CLTV?
Большинство людей используют ChatGPT и подобные ему технологии как альтернативу Google. Но насколько нейросеть пригодна для написания рабочего программного кода? Помогает ли она упростить этот процесс, повысить его эффективность и качество? И какие сегодня возможности по автоматизации кодирования нам предлагает машинный интеллект?
Привет, Хабр! Меня зовут Егор Чичерин, я работаю ведущим Java-разработчиком в компании IBS и специализируюсь на разработке API в микросервисной архитектуре. В этой статье я расскажу о собственном опыте создания программы с помощью ChatGPT.
Привет, Хабр! Меня зовут Иван Антипов, я занимаюсь ML в команде матчинга Ozon. Наша команда разрабатывает алгоритмы поиска одинаковых товаров на сайте. Это позволяет покупателям находить более выгодные предложения, экономя время и деньги.
В этой статье мы обсудим кластеризацию на графах, задачу выделения сообществ, распад карате-клуба, self-supervised и unsupervised задачи — и как всё это связано с матчингом.
Эта статья посвящена интерфейсному решению, за счет которого компания получила небольшую прибавку в доходах по страховым продуктам. С одной стороны, здесь нет впечатляющих цифр, с другой стороны, это пример того, как работа дизайнера может влиять на доходы работая с пользовательскими сценариями.
В нашем скромном мире разработки Android есть общепринятый подход к проектированию приложений - Clean Architecture, который рекомендуется Google. Несмотря на множество статей, посвященных этому стандарту, вопросы и споры вокруг того, как "правильно готовить" Clean Architecture, остаются актуальными.
Меня зовут Артем, я Android developer BSL. В данной статье я рассмотрю один из возможных путей - простота и гармоничность на основе Clean Architecture. Важно понимать, что это всего лишь один из вариантов, который основан на моем личном видении. В мире разнообразных подходов не существует идеала, и, возможно, именно в этом заключается привлекательность процесса разработки - в бесконечных спорах и поиске оптимального решения.
Всем привет! Меня зовут Александр Григоренко, я фронтенд-разработчик, и в последнее время я много работаю над веб-интерфейсами с возможностью перетаскивания объектов методом Drag and Drop. В процессе изучения стандартов и сложившихся лучших практик работы с этим подходом, мне стало интересно разобраться в истории его появления. Копнув поглубже, я выяснил, что Drag and Drop — это один из самых первых способов взаимодействия человека с компьютерной программой. В этой статье хочу рассмотреть историю появления и развития этой технологии.
Грамотное определение маркетинга — это половина работы: это нужные кадры с подходящими компетенциями, это правильные методологии и методики в процессах, нужные кросс-процессы и, как следствие, прогнозируемый результат.
Я патентный поверенный занимаюсь тем, что помогаю изобретателям получить патентную защиту их разработок (изобретений и полезных моделей).
В последнее время Роспатент начал, на мой взгляд, неправомерно выдавать отказы по разработкам, которые основаны на использовании компьютеров и прочей вычислительной техники.
Неправомерность, по моему мнению, основана на том, что если нормативные документы не поменялись, то в одностороннем порядке вдруг изменять критерии оценки недопустимо. Да, Роспатент сам устанавливает правила выдачи патентов, но это не значит, что ему можно их нарушать. Чтобы все было честно и прозрачно следовало бы изменить нормативные документы, но дело в том, что он хочет отказывать в выдаче только по одному типу решений, ради этого переписать правовую базу не получится.
С отказами в выдаче патентов столкнулся не только я, но и многие мои коллеги. Мне стало интересно, как изменился процент выдач патентов на компьютерные решения статистически, чтобы понять масштаб проблемы.
Забегая вперед скажу, что в результате анализа я нашел гораздо более интересные для мало знакомого с патентованием читателя кейсы.
Дальше я тезисно буду описывать, что делал и как, чтобы получить необходимые мне данные и какие интересные закономерности и факты нашел.