Как стать автором
Обновить
19
Карма
0
Рейтинг
Зайцев Артём @Arepo

Пользователь

Лучшие инструменты аннотирования для компьютерного зрения в 2021 году

Время прочтения 8 мин
Просмотры 4.7K
Data Mining *Обработка изображений *Big Data *Машинное обучение *Управление персоналом *
Перевод

Мы уже долгое время занимались регулярной публикацией обзоров лучших инструментов аннотирования на рынке. Радостно видеть, что экосистема всегда динамична, а у платформ аннотирования появляются всё более мощные функции.

Все наши обзоры совершенно честны и основаны на личном опыте аннотирования тысяч изображений и видео для различных проектов и областей применения.

В этом году мы хотим поделиться списком лучших инструментов для разметки и аннотирования в 2021 году (вне какого-либо порядка).

Как и в предыдущих списках, мы оценивали инструменты по следующим параметрам:

  • Функции
  • Автоматизация
  • Управление проектами
Читать дальше →
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0 +7
Комментарии 1

Путаница зависимостей. Как я взломал Apple, Microsoft и десятки других компаний

Время прочтения 10 мин
Просмотры 15K
Блог компании SkillFactory Информационная безопасность *Тестирование IT-систем *DNS *Тестирование веб-сервисов *
Перевод

С тех пор как я начал учиться программировать, я восхищаюсь уровнем доверия, который мы вкладываем в простую команду, подобную этой:

pip install package_name

В некоторых языках программирования, таких как Python, это простой, более или менее официальный способ установки зависимостей для ваших проектов. Такие установщики обычно привязаны к публичным репозиториям кода, куда каждый может свободно загружать пакеты кода для использования другими пользователями.

Вы, наверное, уже слышали о таких инструментах — у Node есть менеджер npm и реестр npm, система управления пакетами pip языка Python использует PyPI (Python Package Index), а систему gems для языка Ruby можно найти… на сайте RubyGems.

Загрузив и установив пакет из любого из этих источников, вы, по сути, доверяете его издателю, запуская соответствующий код на своём компьютере. Так может ли эта слепая вера быть использована злоумышленниками?

Конечно, может.
Всего голосов 34: ↑29 и ↓5 +24
Комментарии 6

Автогенерация секретов в Helm

Время прочтения 3 мин
Просмотры 2.3K
Блог компании VK DevOps *Kubernetes *
Перевод


Команда Kubernetes aaS от Mail.ru перевела короткую заметку о том, как автоматически генерировать секреты Helm при обновлении. Далее текст от автора статьи — технического директора Intoware, компании-разработчика SaaS-решений.

Контейнеры — это круто. Сначала я был противником контейнеров (стыдно признаться), но теперь я полностью поддерживаю использование этой технологии. Если вы читаете это, то, надеюсь, успешно плавали по морям Docker, осознали преимущества Kubernetes и сделали свою жизнь намного проще с Helm.

Тем не менее некоторые вещи явно сложнее, чем должны быть.
Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑22 и ↓0 +22
Комментарии 1

Плитки Вана для симуляции машин Тьюринга

Время прочтения 7 мин
Просмотры 6K
Программирование *
Перевод
Плитки (домино) Вана были изобретены Хао Ваном в 1961 году для математических задач, но нашли широкое применение в играх при создании тайловой графики. Благодаря им результаты не выглядят повторяющимися, как в 2D-текстурах, так и в 3D-моделях с тайлингом.

Похоже, что плитки Вана также способны исполнять машины Тьюринга, и следовательно, они Тьюринг-полны, а значит, могут выполнять любую программу.

Это удивительное и непонятное заявление, поэтому в данном посте я немного исследую этот вопрос.

Вкратце о плитках Вана


Плитки Вана — это прямоугольные тайлы, у которых каждая из граней может соответствовать только другим конкретным граням, но для любой конкретной грани есть несколько возможных тайлов, которые могут соответствовать этой грани. Под соответствием граней я подразумеваю, что они соединяются бесшовно, не создавая никаких визуальных артефактов и признаков наличия шва между тайлами.

Это полезное для графики свойство, потому что оно позволяет создавать бесшовную тайловую графику, но конфигурация расположения тайлов при этом может быть полностью рандомизирована при условии, что все грани совместимы друг с другом. В результате получается тайловая графика, которая совсем не похожа на повторяющуюся, потому что визуальные паттерны становятся гораздо менее заметными, чем у традиционной тайловой графики.

Графические примеры, более подробную информацию и ссылки на Shadertoy можно найти здесь: Wang Tiling.

Вот созданный мной пример. Моя графика — это «арт программиста», но надеюсь, идея понятна. Рисунок составлен из 16 тайлов, и для каждой грани есть два различных типа граней.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0 +29
Комментарии 4

Проектирование доступных цветовых систем

Время прочтения 8 мин
Просмотры 7.6K
Accessibility *Графический дизайн *Дизайн
Перевод
Цветовой контраст является важным аспектом доступности в дизайне продукта. Хорошая контрастность облегчает использование продуктов людьми с нарушениями зрения и помогает в несовершенных условиях, таких как слабое освещение или старые экраны. Имея это в виду, мы недавно обновили цвета в наших пользовательских интерфейсах, чтобы сделать их более доступными. В переводе этой статьи сотрудники Stripe рассказывают о том, как они решали эту проблему, чем руководствовались и к чему в итоге пришли.


Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0 +34
Комментарии 5

Разбираемся с латинскими сокращениями и фразами в английском языке

Время прочтения 6 мин
Просмотры 55K
Блог компании Skyeng Терминология IT Профессиональная литература *Читальный зал Изучение языков


Полтора года назад, читая работы про уязвимости Meltdown и Spectre, я поймал себя на том, что не очень понимаю разницу между сокращениями i.e. и e.g. Т.е. по контексту вроде бы понятно, но потом вроде бы как-то и не совсем то. В результате я тогда сделал себе небольшую шпаргалку именно по этим сокращениям, чтобы не путаться. И тогда же появилась идея этой статьи.


Прошло время, я набрал коллекцию встреченных в английских источниках латинских слов и сокращений и сегодня готов поделиться ею с читателями Хабры. Стоит заметить, что многие из этих фраз активно употребляются и в академической литературе на русском языке, но в английском они – частые гости даже в массовых источниках. Надеюсь, что эта подборка пригодится людям, не занимающимся научной работой в русскоязычной среде, но часто сталкивающимся с более-менее серьезными текстами на английском, где латинские вкрапления могут сбить с толку.

Читать дальше →
Всего голосов 143: ↑142 и ↓1 +141
Комментарии 72

Kubernetes 1.14: обзор основных новшеств

Время прочтения 7 мин
Просмотры 11K
Блог компании Флант Open source *DevOps *Kubernetes *


Этой ночью состоится очередной релиз Kubernetes — 1.14. По сложившейся для нашего блога традиции, рассказываем о ключевых изменениях в новой версии этого замечательного Open Source-продукта.

Информация, использованная для подготовки этого материала, взята из таблицы Kubernetes enhancements tracking, CHANGELOG-1.14 и сооветствующих issues, pull requests, Kubernetes Enhancement Proposals (KEP). UPDATE (26 марта): в блоге K8s появился и официальный анонс релиза.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0 +29
Комментарии 9

Сети Kubernetes: Ingress

Время прочтения 12 мин
Просмотры 31K
Блог компании RUVDS.com Виртуализация *Kubernetes *
Перевод
Сегодня мы публикуем перевод третьей части руководства по работе с сетями в Kubernetes. В первой части речь шла о подах, во второй — о сервисах, а сегодня мы поговорим о балансировке нагрузки и о ресурсах Kubernetes вида Ingress.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0 +25
Комментарии 3

Достать до звезд: Осваиваем операторы Ansible для управления приложениями в Kubernetes

Время прочтения 9 мин
Просмотры 13K
Блог компании Red Hat Open source *IT-инфраструктура *Виртуализация *Kubernetes *
Посмотрим, как использовать опубликованные в Ansible Galaxy роли (Role) в качестве операторов (Operator), управляющих приложениями в Kubernetes, и разберем это на примере создания оператора, который просто устанавливает приложение, гибко настраивая свое поведение в зависимости от среды.



Мы будем использовать Ansible Operator и модуль k8s, чтобы показать, как применять Ansible для создания Kubernetes-приложений.
Читать дальше: Осваиваем операторы Ansible для управления приложениями в Kubernetes
Всего голосов 13: ↑12 и ↓1 +11
Комментарии 2

Перенос веб-сервиса на Яндекс.Облако с AWS

Время прочтения 5 мин
Просмотры 27K
Программирование *IT-инфраструктура *Облачные вычисления *Облачные сервисы *
Всем привет! Меня зовут Виталий Давыдов, я основатель компании Poteha Labs.

В конце прошлого года Яндекс запустил новый продукт для разработчиков — Яндекс.Облако, который предоставляет вычислительные мощности и сопутствующие сервисы для обработки и хранения данных. В этой статье я расскажу о том, как мы оценивали перенос одного из наших проектов на Облако, о его особенностях и тарифах.

Обзор Яндекс.Облака
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑32 и ↓8 +24
Комментарии 17

Бизнес-процессы. Извлечение BPMN-модели из документа. Часть 1

Время прочтения 5 мин
Просмотры 15K
ERP-системы *Управление проектами *Бизнес-модели *
Из песочницы
Современные проекты по оптимизации и автоматизации бизнес-процессов, как правило, предполагают на начальном этапе анализ больших объемов документов Заказчика с целью моделирования на их основе бизнес-процессов «as-is» в сжатые сроки. Перечень анализируемых документов может включать нормативно-правовые акты, отраслевые стандарты, протоколы интервью, регламенты, положения, технические задания и другие корпоративные документы.

Перед аналитиком проекта ставится довольно трудоемкая и, в то же время, рутинная задача, которая в настоящий момент не имеет средств автоматизации. Как показывает анализ современных средств моделирования бизнес-процессов, даже такие известные на рынке приложения как Enterprise Architect, Business Studio, Bizagi Modeler – не имеют механизмов поддержки построения моделей бизнес-процессов по их текстовому описанию.

В статье решается задача Извлечения BPMN‑модели из документа.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑19 и ↓1 +18
Комментарии 2

Трезвый взгляд на Helm 2: «Вот такой, какой есть...»

Время прочтения 8 мин
Просмотры 8.2K
Блог компании Флант Системное администрирование *IT-инфраструктура *DevOps *Kubernetes *
Как и любое другое решение, Helm — пакетный менеджер для Kubernetes — имеет плюсы, минусы и область применения, поэтому при его использовании стоит правильно оценивать свои ожидания…


Мы используем Helm в своём арсенале инструментов непрерывного выката. На момент написания статьи в наших кластерах более тысячи приложений и примерно 4000 инсталляций этих приложений в различных вариациях. Периодически мы сталкиваемся с проблемами, но в целом довольны решением, не имеем простоев и потерь данных.

Основной мотив написания статьи — предоставить пользователю объективную оценку основных проблем Helm 2 без категорических заключений, а также желание поделиться опытом и нашими решениями.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0 +34
Комментарии 8

Выбор CASE инструмента для разработки процессов в BPMN

Время прочтения 9 мин
Просмотры 104K
Анализ и проектирование систем *
Из песочницы


Каждый, кто начинает разрабатывать бизнес процессы в BPMN нотации, сталкивается с проблемой выбора оптимального инструмента. Даже когда этот инструмент спускается сверху (мы в нашей организации работаем только на …) или коллега советует программу (меня полностью устраивает …), очень хочется, чтобы огласили весь список, который поможет понять, что Вы сделали верный выбор, ну или, что существуют более эффективные инструменты, чем те, на которых Вы вынуждены работать.
Для разработки схем процессов в соответствии с нотацией BPMN наработано уже довольно много программ. Этот обзор – результат небольшого исследования рынка для поиска того программного продукта, которое можно будет использовать для работы. Обзор не претендует на полный анализ рынка и может быть использован для получения первичной информации. Следует иметь ввиду, что все рассматриваемые программы рассмотрены в первую очередь с точки зрения «рисования» процесса, без учета реального позиционирования этих программ на рынке. Основные возможности, которые востребованы в рамках рассматриваемого контекста и по которым оценивались программы, это:

  • полнота и соответствие нотации BPMN 2.0;
  • удобство разработки схем процессов в нотации BPMN 2.0 и скорость дизайна;
  • возможность проверки схем и выгрузки результатов в общепринятых форматах.

Также немного затронут вопрос возможности автоматизации разработанных процессов (без учета сложности и удобства внедрения, а также полноты достижения бизнес целей).
Читать дальше →
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1 +2
Комментарии 5

Parse & Android: рекомендации начинающим разработчикам

Время прочтения 4 мин
Просмотры 5.3K
Java *Разработка под Android *Node.JS *
Из песочницы

Аннотация


В данной статье я бы хотел поделиться общими впечатлениями от использования BaaS – решения под названием Parse для разработки бэкэнда Android-приложения, рассказать о всех «подводных камнях», с которыми мне пришлось столкнуться в период разработки. Впервые эту платформу мне посоветовали коллеги по работе, когда я был юниором, и за плечами был всего 1 коммерческий проект. Мотивацией к написанию данной статьи послужили нервы и время, которые я потратил для поиска совместимых версий библиотек и обдумывание странных решений разработчиков платформы, ну или просто потому, что я до сих пор не нашел статей по этому поводу. Так же я ничего не буду рассказывать о том, что такое Parse и как его подключить и настроить, но на всякий случай я оставлю все необходимые ссылки, где можно почитать об этом.
Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑11 и ↓4 +7
Комментарии 0

Оптимизация энергопотребления STM32: практическое руководство

Время прочтения 19 мин
Просмотры 45K
Производство и разработка электроники *Электроника для начинающих
Привет, Хабр!

В сети довольно много статей про работу микроконтроллеров STM32 в энергоэффективных устройствах — как правило, это устройства на батарейном питании — однако среди них прискорбно мало разбирающих эту тему за пределами перечисления энергосберегающих режимов и команд SPL/HAL, их включающих (впрочем, та же претензия относится к подавляющему большинству статей про работу с STM32).

Тем временем, в связи с бурным развитием умных домов и всевозможного IoT тема становится всё более актуальной — в таких системах многие компоненты имеют батарейное питание, и при этом от них ожидаются годы непрерывной работы.

Восполнять данный пробел мы будем на примере STM32L1 — контроллера весьма популярного, достаточно экономичного и при этом имеющего некоторые специфические именно для этой серии проблемы. Практически всё сказанное будет также относиться к STM32L0 и STM32L4, ну и в части общих проблем и подходов — к другим контроллерам на ядрах Cortex-M.



Практический результат должен выглядеть примерно так, как на фотографии выше (и да, о применимости мультиметров и других средств измерения к подобным задачам тоже поговорим).
Читать дальше →
Всего голосов 95: ↑92 и ↓3 +89
Комментарии 95

Оптимизация графики для веба: самое важное

Время прочтения 54 мин
Просмотры 88K
Разработка веб-сайтов *Серверная оптимизация *Обработка изображений *Сжатие данных *Браузеры
Перевод
Автор электронной книги — Эдди Османи, один из руководителей разработки Google Chrome

tl;dr


Cжатие изображений всегда должно быть автоматизировано


Оптимизацию графики обязательно надо автоматизировать. О ней легко забыть, рекомендации меняются, да и сам контент может легко проскользнуть мимо конвейера сборки. Для автоматизации при сборке используйте imagemin или libvips. Есть и много других.

Большинство CDN (например, Akamai) и сторонних решений вроде Cloudinary, imgix, Fastly Image Optimizer, Instart Logic SmartVision и ImageOptim API предлагают комплексные автоматизированные решения для оптимизации изображений.

На чтение статей и настройку конфигурации вы потратите время, которое дороже оплаты их услуг (у Cloudinary есть бесплатный тариф). Но если всё-таки не хотите отдавать работу на аутсорсинг по соображениям стоимости или из-за дополнительной latency, то выбирайте приведённые выше варианты с открытым исходным кодом. Проекты Imageflow или Thumbor предлагают альтернативу на собственном хостинге.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑61 и ↓0 +61
Комментарии 31

Фундаментальная уязвимость HTML при встраивании скриптов

Время прочтения 9 мин
Просмотры 48K
Информационная безопасность *HTML *

Чтобы описать суть проблемы, мне нужно рассказать, как вообще устроен HTML. Вы наверняка в общих чертах представляли себе, но я все равно коротко пробегусь по основным моментам, которые понадобятся для понимания. Если кому-то не терпится, сразу переходите к сути.


HTML — это язык гипертекстовой разметки. Чтобы говорить на этом языке, нужно соблюдать его формат, иначе тот, кто читает написанное, не сможет вас понять. Например, в HTML у тегов есть атрибуты:


<p name="value">

Тут [name] — это имя атрибута, а [value] — это его значение. В статье я буду использовать квадратные скобки вокруг кода, чтобы было понятно, где он начинается и заканчивается. После имени стои́т знак равенства, а после него — значение, заключенное в кавычки. Значение атрибута начинается сразу после первого символа кавычки и заканчивается сразу перед следующим символом кавычки, где бы он не находился. Это значит, что если вместо [value] вы запишете [OOO "Рога и копыта".], то значение атрибута name будет [OOO ], а еще у вашего элемента будет три других атрибута с именами: [рога], [и] и [копыта"."], но без значений.


<p name="OOO "Рога и копыта"."></p>

Если это не то, чего вы ожидали, вам нужно как-то изменить значение атрибута, чтобы в нем не встречалась кавычка. Самое простое, что можно придумать — просто вырезать кавычки.


<p name="OOO Рога и копыта."></p>
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑65 и ↓33 +32
Комментарии 67

Uber — причины перехода с Postgres на MySQL

Время прочтения 19 мин
Просмотры 96K
Блог компании Southbridge Open source *MySQL *PostgreSQL *SQL *
Перевод


В конце июля 2016 года в корпоративном блоге Uber появилась поистине историческая статья о причинах перехода компании с PostgreSQL на MySQL. С тех пор в жарких обсуждениях этого материала было сломано немало копий, аргументы Uber были тщательно препарированы, компанию обвинили в предвзятости, технической неграмотности, неспособности эффективно взаимодействовать с сообществом и других смертных грехах, при этом по горячим следам в Postgres было внесено несколько изменений, призванных решить некоторые из описанных проблем. Список последствий на этом не заканчивается, и его можно продолжать еще очень долго.


Наверное, не будет преувеличением сказать, что за последние несколько лет это стало одним из самых громких и резонансных событий, связанных с СУБД PostgreSQL, которую мы, к слову сказать, очень любим и широко используем. Эта ситуация наверняка пошла на пользу не только упомянутым системам, но и движению Free and Open Source в целом. При этом, к сожалению, русского перевода статьи так и не появилось. Ввиду значимости события, а также подробного и интересного с технической точки зрения изложения материала, в котором в стиле «Postgres vs MySQL» идет сравнение физической структуры данных на диске, организации первичных и вторичных индексов, репликации, MVCC, обновлений и поддержки большого количества соединений, мы решили восполнить этот пробел и сделать перевод оригинальной статьи. Результат вы можете найти под катом.

Читать дальше →
Всего голосов 112: ↑110 и ↓2 +108
Комментарии 58

Нейронные сети в картинках: от одного нейрона до глубоких архитектур

Время прочтения 7 мин
Просмотры 90K
Машинное обучение *
Многие материалы по нейронным сетям сразу начинаются с демонстрации довольно сложных архитектур. При этом самые базовые вещи, касающиеся функций активаций, инициализации весов, выбора количества слоёв в сети и т.д. если и рассматриваются, то вскользь. Получается начинающему практику нейронных сетей приходится брать типовые конфигурации и работать с ними фактически вслепую.

В статье мы пойдём по другому пути. Начнём с самой простой конфигурации — одного нейрона с одним входом и одним выходом, без активации. Далее будем маленькими итерациями усложнять конфигурацию сети и попробуем выжать из каждой из них разумный максимум. Это позволит подёргать сети за ниточки и наработать практическую интуицию в построении архитектур нейросетей, которая на практике оказывается очень ценным активом.
Читать дальше →
Всего голосов 67: ↑62 и ↓5 +57
Комментарии 53

Создание сеток шестиугольников

Время прочтения 25 мин
Просмотры 85K
Разработка игр *Алгоритмы *
Перевод
image

Сетки из шестиугольников (гексагональные сетки) используются в некоторых играх, но они не так просты и распространены, как сетки прямоугольников. Я коллекционирую ресурсы о сетках шестиугольников уже почти 20 лет, и написал это руководство по самым элегантным подходам, реализуемым в простейшем коде. В статье часто используются руководства Чарльза Фу (Charles Fu) и Кларка Вербрюгге (Clark Verbrugge). Я опишу различные способы создания сеток шестиугольников, их взаимосвязь, а также самые общие алгоритмы. Многие части этой статьи интерактивны: выбор типа сетки изменяет соответствующие схемы, код и тексты. (Прим. пер.: это относится только к оригиналу, советую его изучить. В переводе вся информация оригинала сохранена, но без интерактивности.).
Читать дальше →
Всего голосов 92: ↑91 и ↓1 +90
Комментарии 25

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Зарегистрирован
Активность