Как стать автором
Обновить
33
0
Artod @Artod

Программист

Отправить сообщение

Android + Arduino = ♥

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров146K
Не так давно Google открыл API для работы Android устройств с USB. Сегодня пришло время пощупать что же это такое и узнать какие возможности нам открываются.



Читать дальше →

JavaScript F.A.Q: Часть 1

Время на прочтение15 мин
Количество просмотров74K
image

Несколько дней назад мы с TheShock создали топик в котором собирали ваши вопросы, касательно JavaScript (архитектура, фрэймворки, проблемы). Настало время ответить на них. Мы получили очень много вопросов, как в комментариях так и по email. Эта первая часть ответов — те вопросы, которые достались мне.
Читать дальше →

CoffeeScript в деле — Пять вещей, которые можно сделать и с JavaScript

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров13K
От переводчика: В статье есть несколько JavaScript нюансов, которые могут быть интересны и тем, кто далек от CoffeeScript

Как и все программисты, я осторожен в отношение CoffeeScript. Как может, немного синтаксического сахара, оправдать дополнительный шаг компиляции?

Но, после того как я поиграл с CoffeeScript, всего несколько дней, я понял, я никогда не вернусь назад. Синтаксический сахар — это только начало. Я стал писать код быстрее, и с меньшим количеством ошибок, потому что он, стал намного чище. CoffeeScript помогает придерживаться хорошего стиля в написание кода. Ниже я приведу несколько примеров на Javascript и опишу их более изящное решение с помощью CoffeeScript.
Читать дальше →

Таня Мисютина об интерфейсе

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров20K
В рамках внутренних образовательных семинаров к нам в гости пришла Таня Мисютина — дизайнер интерфейсов и инфодизайнер, в данный момент руководитель группы проектирования интерфейсов в NetCracker Technolgy Corp.

В ходе лекции, лаконично названной «Об интерфейсе», Таня рассказала о принципах создания хорошего интерфейса: чем плохой интерфейс отличается от хорошего, какие существуют этапы проектирование интерфейса и о многом другом.


Расшифровка и презентация

«Интерфейс гамбургера очень понятен: его просто нужно взять и съесть. В этом смысле интерфейс гречки более сложен: сначала нужно раздобыть ложку и затем уже справляться с едой».
Читать дальше →

Если нет денег на AXIS, или управляемая вебкамера своими, в меру кривыми, руками

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров42K
Когда я впервые увидел трансляцию видео с управляемой вебкамеры на 13-м этаже МГУ, меня это очень впечатлило. Настолько, что захотелось устроить нечто аналогичное. На камеры типа AXIS 214PTZ лишних денег у меня нет, так что пришлось на некоторое время эту идею оставить. До тех пор, пока я не узнал про Arduino и про то, что к ней можно приделать «сетевую карту» и моторчики. Необходимые комплектующие быстренько были приобретены и у меня в наличии оказалось всё для сооружения полноценной вебкамеры, управляемой по сети.

Изучение интернетов показало что идея приделать камеру к сервам приходит первой ко всем счастливым обладателей ардуины и сервомашинок. Однако, ни одна из уже реализованных схем управления (кнопками, мышкой PS/2, с управляемого роутера, с компа, с вебстранички на встроенном в ардуину сервере) меня не впечатлило, ибо неудобно, имхо. Хотелось чего-то универсального, чтобы можно было выложить веб-интерфейс на сайт и с него управлять.

В итоге появилась вот такая штукенция:

Читать дальше →

Подборка генераторов CSS

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров50K


Не секрет, что писать CSS для многих стандартных кнопок, макетов, etc. бывает весьма лениво. Ниже представлена подборка генераторов CSS (и не только), которая, возможно, в некоторых случаях сможет упростить кому-то жизнь. Многими генераторами можно успешно пользоваться даже без глубоких познаний CSS.

(Осторожно! Много картинок)
Читать дальше →

Самый короткий аплоадер картинок!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K


В этой статье раскрыто, как можно сделать очень простой аплоадер, с кодом только на клиенте, используя API хостинга картинок. Если вас интересует более продвинутый аплоадер с такими штуками, как ресайз, кроп, рисование и т.п. — читайте статью How to develop a HTML5 Image Uploader. Содержимое статьи примечательно использованием FormData() и Cross-Domain XHR.
Читать дальше →

Understanding node.js

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров10K
Node.js обычно вызывал у людей, которым я о нём рассказывал, две различные реакции. В основном они воспринимали его «как есть», однако многие были сбиты с толку.

Если вы относитесь ко второй группе, я попробую объяснить, что же такое Node.js:
  • Это инструмент командной строки. Вы скачиваете архив, компилируете и устанавливаете его.
  • Это позволит вам выполнять программы на JavaScript, набрав 'node my_app.js' в терминале.
  • JavaScript выполняется движком V8 (тем самым, благодаря которому так быстро работает Google Chrome).
  • Node.js предоставляет API для доступа к сети и файловой системе из JavaScript.
Вам хочется чего-то большего? Тогда прошу заглянуть под кат и продолжить чтение

Ожидание нескольких событий в nodejs

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров14K
Наверное, каждый, кто начинает изучать nodejs, испытывает трудности с переходом на событийно-ориентированное программирование. Все просто, пока мы можем выполнять действия последовательно: начинать следующее, дождавшись завершающего события от предыдущего. Но что делать, если таких действий много и они продолжительны во времени? А если мы не можем продолжать, пока не дождемся завершения каждого из них?

Почитать рассуждения новичка

Кроссбраузерные аксессоры в JavaScript

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров6.9K

В своём фреймворке AtomJS я активно использую аксессоры — геттеры и сеттеры:

Foo = atom.Class({
    get bar () {
        return this._bar;
    },
    set bar (bar) {
        this._bar = bar;
    }
});


Я уже описывал теорию, но в топике я расскажу о том, как заставить их работать во всех современных браузерах, а именно — как разрулить ситацию с тем, что Internet Explorer 9 ничего не знает о __defineSetter__ и подобных методах.

Читать дальше →

Модульный подход в JavaScript

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров49K
Модульный подход довольно распространённая техника программирования в JavaScript. Обычно его понимают довольно хорошо, но продвинутые техники описаны недостаточно. В этой статье я рассмотрю основы и затрону некоторые сложные приёмы, включая один, по моему мнению, оригинальный.

Основы



Мы начнём с несложного обзора модульного подхода, хорошо известного с тех пор, как Эрик Миралья (Eric Miraglia) из YUI впервые об этом написал. Если вам уже знаком модульный подход, переходите сразу к «Продвинутым техникам».

Анонимные замыкания


Читать дальше →

Магия JavaScript: arguments

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров68K
arguments — очень специфическая штука, о которой новички и даже любители знают только то, что это «вроде массив, но какой-то неправильный». На самом деле, у него есть ряд интересных особенностей. Предлагаю в топике пофантазировать на тему TypeHinting, аргументов по-умолчанию и всякого другого.
(function (foo, bar) {
	console.log(typeof arguments); // ?
	
	arguments[0] = 42;
	console.log(foo); // ?
})(10, 20);


А также покажу интересную идею-библиотеку
function test (foo, bar) {
    Args(arguments).defaults(100, 100);

    return [foo, bar];
};

test(      ); // 100, 100
test(15    ); //  15, 100
test(21, 42); //  21,  42

Читать дальше →

Простой способ расшарить localhost

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров15K
Иногда появляются проекты, глядя на которые возникает мысль: почему я не догадался сделать это раньше? Нечто подобное вы можете подумать о сервисе Showoff.io. Для веб-разработчика это простой и удобный способ тестировать проект в вебе и показывать заказчикам, расшарив локальный сервер через SSH-туннель. Просто устанавливаете программу, запускаете команду show с номером порта…

> gem install showoff-io
> show 3000


… и получаете рабочий URL типа https:// you.showoff.io. Работает даже через NAT.
Читать дальше →

Пайпы, the pythonic way

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K
Одни питонисты любят код читаемый, другие предпочитают лаконичный. К сожалению, баланс между первым и вторым — решения по-настоящему изящные — редко случается встретить на практике. Чаще стречаются строки вроде
my_function(sum(filter(lambda x: x % 3 == 1, [x for x in range(100)])))
Или четверостишья а ля
xs = [x for x in range(100)]
xs_filtered = filter(lambda x: x % 3 == 1, xs)
xs_sum = sum(xs_filtered)
result = my_function(xs_sum)
Идеалистам же хотелось бы писать как-то так
result = [x for x in range(100)] \
    | where(lambda x: x % 3 == 1)) \
    | sum \
    | my_function

Не в Питоне?
Зря так думаете...

Как Ларри Пейдж изучал Java

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.6K
Нынешний руководитель Google Ларри Пейдж во времена студенческой юности не был выдающимся программистом. Стивен Леви рассказывает об истории создания программ Backrub и PageRank в своей книге "In the Plex" (цитаты: 1, 2, там же ссылка на первую часть книги, которая лежит в открытом доступе).

Пейдж никак не мог добиться нормальной работы краулера и индексатора из-за большого количества багов в коде и ещё по причине использования нового и нестабильного языка Java. Система всё время падала и не годилась для реальной работы. В архивах ньюс-группы comp.lang.java за 1996 год сохранились вопросы Пейджа. Он пытается выяснить у знающих людей, как назначить User-Agent для заголовка HTTP.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Quebec, Канада
Зарегистрирован
Активность