Как стать автором
Обновить
0
Александр Кухарчик @AxelKAread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Операционные системы Linux под разные задачи

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров666K
Существует огромное количество операционных систем Linux, каждая из которых предлагает то либо другое преимущество. Различные варианты ОС могут затруднить выбор и забрать немалое количество времени для поиска необходимой именно под ваши задачи. Ubuntu, Mint, Elementary, Fedora, OpenSUSE… список удобных для пользователя дистрибутивов может показаться бесконечной историей. Нужна ОС попроще? Для игр? А возможно, нужен мультимедийный дистрибутив для комфортного просмотра и прослушивания медиа контента? Все они доступны.



Здесь собран регулярно обновляемый список операционных систем Linux, оптимально подходящий под конкретные потребности и требования проекта. Материал — адаптивный перевод статьи Christian Cawley The Best Linux Operating Systems.
Всего голосов 47: ↑27 и ↓20+7
Комментарии70

Информация об информации. Энтропия Шеннона, демон Максвелла и предел Ландауэра

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение24 мин
Количество просмотров27K

Информация – одно из самых неоднозначных и неопределённых понятий в науке и философии. Для гуманитария это любые сведения, которые можно запомнить и передать в устной или письменной форме. Для математика это абстрактная сущность, сохраняющаяся при вычислительном изоморфизме. Для физика-теоретика это набор квантовых чисел, характеризующих состояние элементарной частицы. Для программиста это цифровые данные, которые можно представить в двоичном коде и измерить в битах. Для философа-материалиста это отражение многообразия окружающего мира с помощью знаков и сигналов. Для философа-идеалиста это нематериальная, неизмеримая и нелокальная сущность, что-то связанное с духом или сознанием. Для эзотериков это некая метафизическая субстанция или информационное поле. Что же такое информация на самом деле? В данной лекции я покажу, что информация – физическая, объективная, измеряемая величина, в которой нет ничего субъективного и мистического. Заодно мы разберёмся, что такое энтропия по Шеннону, насколько избыточен естественный язык, в чём заключается принцип Ландауэра и обладает ли информация массой.

Читать далее
Всего голосов 36: ↑34 и ↓2+43
Комментарии166

5 выводов, сделанных за 3 года работы разработчиком 1С

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров33K

Эта статья будет интересна тем, кто только начинает свой путь и ищет куда податься. В университетское время я периодически читал различные статьи на Хабре и других ресурсах на тему карьеры в IT. Очень часто я встречал снисходительное отношение к «1С-никам» и поддался этому влиянию. Но в середине 3-его курса сам стал программистом-стажёром 1С. Почти за три года работы я сделал для себя несколько выводов. И это только моё субъективное мнение.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑20 и ↓5+21
Комментарии160

Способы интеграции 1С с внешним миром. Актуальный список

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.6K

Информации о способах интеграции 1С с внешним миров в сети достаточно. Данная статья не претендует на детальное описание каждого способа. Она предназначена для того, чтобы быстро просмотреть все возможные на текущий момент альтернативы, сориентироваться и принять решение.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2+11
Комментарии1

Шифрование для самых маленьких. Как объяснить ребёнку современные профессии

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9.7K

«ХИХИ» – это «МАМА»! Ключ равен девяти. Специально ко Дню защиты детей мы публикуем историю, которая произошла с одним из сотрудников компании «Криптонит». Он объяснил профессию криптографа, играя в шифры с ребенком дошкольного возраста.

Читать далее
Всего голосов 18: ↑18 и ↓0+18
Комментарии18

Инструменты управления тестированием

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров15K

В статье рассмотрим 7 инструментов, которые помогают управлять процессом тестирования, их ключевые особенности и ситуации применения.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+12
Комментарии1

5 вещей, которым я научился за 20 лет программирования

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров70K

Последние 4-5 десятилетий спрос на программистов вырос в сотни раз. По некоторым оценкам их количество удваивается каждые пять лет, и в результате программист с 5-летним опытом работы имеет стаж работы в отрасли больший, чем у половины всех ее сотрудников.

Эрик Дитрих* около 10 лет провел на должностях, где его основной функцией было написание кода. Еще 10 лет были связаны с управлением программистами, их обучением, консультированием организаций, практикой оценки кодовой базы, а в наши дни и контент-маркетингом. Но во всех этих ролях он в той или иной степени писал код. И, по своим расчетам, прошел больший путь, чем 94% работающих в отрасли. Получается некое противопоставление: программист со стажем, который общается с кучей новичков в программировании.

Специально для своего блога Эрик попытался обобщить весь свой опыт в виде кратких советов, которые он хотел бы дать молодым программистам. Под катом — наиболее важные, на взгляд автора, уроки и выводы из его 20-летней карьеры.

*Обращаем ваше внимание, что позиция автора может не всегда совпадать с мнением МойОфис.

Читать далее
Всего голосов 82: ↑74 и ↓8+75
Комментарии111

К вопросу о математических способностях студентов или как учить переполненный мозг

Время на прочтение23 мин
Количество просмотров232K

Я люблю давать простые задачки студентам на лекции. Во-первых, понятно, скольких мы потеряли, во-вторых, это переключение из режима потребления информации в режим выдачи результатов, в третьих — возможность проявить себя для шустрых. Сплошные плюсы!

Одна из простых задач звучит так: «При переводе картинки из цветового пространства RGB в YUV мы выполняем прореживание, то есть выкидываем каждый четный столбец и каждую четную строку в компонентах U и V (все компоненты пикселя по 1 байту). Вопрос: во сколько раз меньше данных у нас стало?» Эта операция называется chroma subsampling и широко используется при сжатии видео, например.

Забавно, что когда-то давно, когда винчестеры были меньше, а дискеты больше, студенты реально отвечали на этот вопрос быстро. А в последние годы регулярно народ в ступор впадает. Приходится разбирать по частям: «Если выкинуть каждую четную строку и каждый четный столбец, во сколько раз меньше данных будет у компоненты?» Почти хором: «В четыре». Начинаю подкалывать: «Отлично! У нас было 3 яблока, первое осталось как есть, а от второго и третьего осталось по четвертинке. Во сколько раз меньше яблок у нас стало?» Народ ржет, но, наконец-то, дает правильный ответ (заметим, не все). 

Это было бы смешно, если бы от способности быстро в уме прикинуть результат не зависела способность быстрее создавать сложные алгоритмы. 

И хорошо видно, как эта способность в широких массах студентов заметно плавно падает. Причем не только в нашей стране. Придуман даже специальный термин: «цифровое слабоумие» ("digital dementia") — снижение когнитивных способностей, достаточно серьезное, чтобы повлиять на повседневную деятельность человека. 

Кому интересно как теряют мозг студенты масштабы бедствия и что с этим делать — добро пожаловать под кат!

Читать далее
Всего голосов 324: ↑308 и ↓16+373
Комментарии795

Локализуем игру в слова с искусственным интеллектом

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров25K
Даже на русском языке игра не самая простая

Все началось с коллеги, который закинул в локальный чат сообщение, что он сыграл в игру #59 и угадал слово с 33 попыток и одной подсказки. Игра оказалась простая и сложная одновременно: сайт загадал слово и нужно его отгадать. В поле ввода отправляешь слово, а искусственный интеллект на сайте определяет, насколько отправленное слово близко по смыслу к загаданному.

Интересная игра, тренирующая ассоциативное мышление и умение строить связи. Новое слово появляется каждый день, что в некотором смысле выглядит ограничителем. Также игра доступна только на португальском и английском языках. С одной стороны, это дополнительная практика, а с другой — сомнения «а знаю ли я это слово?» смазывают впечатления от игры.

Так я задумался о локализации игры на русский язык. Свою игру «Русо контексто» я разместил на объектном хранилище, которое более устойчиво примет читателей Хабра.
Читать дальше →
Всего голосов 57: ↑57 и ↓0+57
Комментарии40

Сравниваем инструменты мониторинга IT-инфраструктуры Zabbix, Icinga, Prometheus

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров30K

Инструменты мониторинга IT-инфраструктуры позволяют полностью отслеживать ее состояние: собирать данные, анализировать и визуализировать их, оповещать о сбоях и т.д. В этой статье рассмотрим платформы Zabbix, Icinga и Prometheus. Разберем их UI, архитектуру, принципы сбора метрик, методы хранения данных, системы оповещения и дадим полезные ссылки.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+11
Комментарии8

Как написать хороший текст о себе, даже если вы не привыкли писать

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров18K

Вы откликнулись на вакансию, опубликовали пост с рассказом о себе — и вас не поняли, поняли неправильно или вы получили ноль реакций. Бывало? Чтобы не наступать на одни и те же грабли, стоит попробовать другой подход — продуктовый. Этот метод работы позволяет получить необходимый результат оптимальным способом. Произвести хорошее первое впечатление нужно с первых строк, поэтому давайте разберем, как написать текст о себе так, чтобы с вами захотели познакомиться и продолжить разговор.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑5 и ↓2+5
Комментарии0

Java. Работа с XML-документами

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров33K

Привет, Хабр! Меня зовут Михаил, я SDET-специалист компании SimbirSoft. Я занимаюсь автоматизацией тестирования, в основном это работа с WEB и REST API, но на последнем проекте применял SOAP. Мне приходилось работать с сообщениями этого протокола, а именно:

— выполнять проверку наличия обязательных атрибутов и тегов SOAP сообщений;

— сравнивать содержание различных сообщений;

— вносить изменения или генерировать новые сообщения для исходящих запросов.

В своей статье я поделюсь несколькими способами работы с XML-документами. Материал будет полезен тем, кто впервые сталкивается  в работе из кода с подобными документами на Java.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑6 и ↓2+5
Комментарии8

Казуальный клавиатурный тренажер Keytulle, теперь free-to-pay

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров3K

Всем привет. В начале осени запустил свой проект keytulle.org c платным клавиатурным тренажером. По итогу 3-х месяцев стало понятно, что затраты на продвижение будут сравнимы с доходом. Решил сделать программу бесплатной. Программа Keytulle показывает полупрозрачное изображение клавиатуры прямо над печатаемым текстом. То есть теперь нет необходимости переводить взгляд с монитора на клавиатуру, для поиска следующей буквы.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑3 и ↓1+5
Комментарии7

NAS за шапку сухарей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров47K

Привет коллеги! На связи системный администратор Cloud4Y Денис Генералов (или тот самый чел, который искал уязвимости биоса в прошлых статьях на ноутбуках, статья тут).

Сегодня предлагаю рассмотреть вариант сборки домашнего NAS дендральным методом.

Всё описанное в статье является результатом деятельности моего воспаленного мозга поиска оптимальной конфигурации для своего домашнего файлохранилища и не является призывами к прямому действию. Представляет из себя изыскание того самого продукта, который может максимально покрыть мои потребности за сравнительно небольшую плату. Не поднимает вопрос о подлинности и законности использования указанного решения на территории предприятия, для всего остального – есть GPL v2.

Читать далее
Всего голосов 63: ↑61 и ↓2+68
Комментарии156

Как самому за один вечер собрать минимальную ОС Linux из исходного кода

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров86K
image

В современном мире нас окружает огромное количество электронных устройств различной степени сложности. Если устройство более или менее сложное, например, телевизор, маршрутизатор, смартфон, то с большой долей вероятности оно работает под управлением операционной системы Linuх, и эта мысль не даёт мне покоя.

Ещё больше не даёт покоя мне тот факт, что все ядра операционной системы Linux, которые работают на различных устройствах и серверах, собраны из исходного кода, находящегося в репозитории на сайте kernel.org.

Такие разные устройства, а операционная система, работающая на них, собрана из одного и того же исходного кода! Это утверждение, конечно, верно лишь отчасти, так как фактически ядро обычно расширено и модифицировано разработчиками конкретных дистрибутивов Linux, а также разработчиками конкретных устройств, но общего исходного кода достаточно много.

Мне всегда хотелось собрать операционную систему Linux самому из исходного кода, но процесс этот всегда казался сложным и запутанным, да и многого я не понимал. Но всё-таки в определённый момент времени я накопил достаточное количество знаний, чтобы осуществить свою мечту. В этой статье я хочу рассказать вам, как собрать минимальную Linux из исходного кода и запустить её у себя на компьютере.
Читать дальше →
Всего голосов 83: ↑82 и ↓1+108
Комментарии83

Полиморфные структуры данных и производительность

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров6.7K

Обзор существующих проблем, а также способов их решения и интересных контейнеров, позволяющих значительно увеличить удобство и производительность полиморфного кода.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+11
Комментарии45

Генерация трейлеров и хайлайтов. Опыт Иви

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров2.4K

Яркий и динамичный контент, даже не супер продающий, привлекает внимание пользователя в четыре раза лучше статичной картинки. Это отличный способ увеличить конверсии просмотров и вырастить прибыль. Но что делать, если на создание одного трейлера у команды уходит слишком много времени, без гарантий, что получится хорошо?

Меня зовут Александр Коншин, я Тимлид команды Computer Vision в онлайн-кинотеатре IVI. 15 лет пишу код. 5 из них посвятил нейросетям и обработке изображений. Сейчас создаю сервисы, которые генерируют промо-контент для фильмов и мультиков с помощью алгоритмов машинного обучения и компьютерного зрения. Мы работаем с длинным контентом в виде фильмов, сериалов или мультфильмов и дополнительными материалами: трейлерами, фильмами о фильме, хайлайтами — короткими форматами, которые помогают пользователю быстро ознакомиться с содержанием.

В этой статье расскажу о том, как мы искали и нашли способ автоматизировать генерацию трейлеров и хайлайтов к фильмам, которые появляются в нашей библиотеке. Раскрою немного технической и инженерной конкретики и расскажу, какой профит получили в итоге.

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0+8
Комментарии5

Неужели, неужели: вышел Proxmox VE 7.3

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров19K

Как говорится, "не прошло и года" (а прошло всего 202 дня), а авторы Proxmox Virtual Environment (более известного, как Proxmox VE, или просто PVE) - замечательного дистрибутива для развертывания хостов виртуализации на базе LXC и KVM, выпустили обновление своего детища до версии 7.3 (КДПВ у меня - заставка инсталятора PVE, собственно, что-то, что видишь совсем не каждый день). PVE построен на базе Debian GNU/Linux, и представляет собой неплохую альтернативу решениям от коллег по цеху - но только бесплатную, либо по цене стоимости подписки на поддержку.

Proxmox Virtual Environment 7.3 поставляется с начальной поддержкой планирования ресурсов кластера, позволяет обновлять системы в режиме air-gapped с помощью нового инструмента Proxmox Offline Mirror, имеет улучшенный UX для различных задач управления, а также интересные технологии хранения данных, такие как ZFS dRAID.

Что нас ждет в этом релизе?
Всего голосов 15: ↑13 и ↓2+16
Комментарии20

Typeser: 1С-like ERP-конструктор на базе TypeScript

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.5K

Хотелось бы представить на суд местного сообщества недавно созданную облачную веб платформу разработанную бывшим 1с-овцем освоившим java, js, ts, react.

Интерфейсы TypeScript(*.d.ts файлы) генерируются на лету. Они актуальны и доступны в коде даже без сохранения конфигурации.

Главная фишка - есть возможность писать обработчики событий на языке TypeScript и sql код на триггеры при записи объектов. Редактор кода тоже онлайн и реализован на базе monaco-editor. В нем типизируется все: структура и типы метаданных, данные и элементы формы, события обработчиков.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии39

Grafana OnCall. Быстрое знакомство

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров13K

Данная статья планировалась мной, как небольшая "лабораторка" для знакомства с сервисом Grafana OnCall, ее возможностями и особенностями.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑5 и ↓0+5
Комментарии9
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Барнаул, Алтайский край, Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность