Как стать автором
Обновить
1
0

Пользователь

Отправить сообщение
Думаю, что уже прошло достаточно времени с момента публикации статьи, чтобы не быть поруганным за размещение ссылок на игру. Просто хочется узнать мнение о проделанной работе:

itunes.apple.com/ru/app/cool-xonix/id963520423?mt=8

play.google.com/store/apps/details?id=com.dojoy.CoolXonixApp
Спасибо за ответ.
Если не секрет — какими каналами предпочитаете продвигать свои приложения?
unlying, почему «на iOS значение даты выхода игры значительно ниже, чем в Google Play»?
Игра вышла на прошлых выходных. Качают очень мало. В первые пару дней в AppStore около 30 инсталов. Сделал ручную рассылку по ~200 обзорным сайтам / форумам. На текущий момент об игре есть публикации где-то на 6-8 сайтах, траффика практически нет.
На хороших новостных ресурсах вкладываться в рекламу не решаюсь, так как уверен, что и половину от вложенных в рекламу средств не отбить.
Именно поэтому как мне кажется, делать игру надо самому. Т.к. придумать идею, еще и взять готовую это конечно хорошо, однако всю работу по сути выполнил программист и все лавры достаются ему. Да вы получаете доход, но получилили ли вы реальное удовлетворение от проекта, когда почти все сделал разработчик?

Я не считаю, что почти все сделал разработчик. В такого рода игр помимо работы программиста еще много аспектов. Хотя бы взять разработку игровых уровней, которые отвечают за геймплей игры

Кстати, а игра то вообще удалась? Или же судя по статье её ждал провал?
Окупились ли вообще расходы? Кстати не удивлюсь, если в теории игродел мог бы вам помочь с большей части пунктов (если у него был опыт) Но не помог, т.к. ему вполне хватало денег и на разработку, а дальнейшее развитие проекта его видимо не интересовало?

Игра вышла на App Store на прошлых выходных, но о ее провальности я понял еще в середине разработки проекта. Я не хочу вкладываться деньгами в продвижение игры, визуальная составляющая которой не даст пользователям оценить геймплей игры.
1. Если не считать лично мое время на подготовку графики, контента, продумывание правил, интерфейса и т.д., то в деньгах затраты только на работу программиста — 60-70к руб.
2. Многие «жирные» сайты пишут одновременно и про iOS игры, и игры для Android. Как правило это довольно крупные порталы, размещение рекламных материалов на них в теории может дать приличный траффик. При наличии игры под две платформы — не уверен, что эффективно размещать рекламу отдельно на Android-ресурсах и iOS-ресурсах. Но на самом деле этот момент спорный. Я сейчас на продвижении также набиваю шишки, так что это только моя точка зрения.

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность