дело не в том, что флэш жрёт батарейку. батарейку жрёт любая навороченная анимация. та же анимация сделанная на js+css сжирает процессора в разы больше. но так как сделать её в разы сложнее, от неё просто отказываются. это просто дороже.
ну не знаю. моя жена прётся от mini. мне тоже нравится компактность их телефонов. собственно я раньше не хотел смартфон из-за того, что глядя на всякие хтц и айфоны, не мог себе представить их в своём кармане.
ну я конечно могу объяснить ) но я смысла не вижу. можно с таким же успехом про необходимость любого фреймворка спорить. но если в кратце, тогда был только 2й флекс и то в бете. сказать, что он в тот момент «решал большинство задач» — соврать. в те дни он генерировал больше задач чем решал.
мне конечно считать лень, и скорее всего вы правы в отношении цифр, вот только формула оценивает сложность, а не прирост скорости. производительность зависит не только от сложности алгоритма.
> Алгоритм Карацубы — метод быстрого умножения со сложностью вычисления nlog23. В то время, как наивный алгоритм, умножение в столбик, требует n2 операций.
> при длине чисел короче нескольких десятков знаков (точнее определяется экспериментально), быстрее работает обычное умножение.
я придираюсь к вполне конкретному слову «на порядок». я понимаю, что оно может работать и быстрее чем в 10 раз, но увы точность такого измерения надо доказать. я же просто советую использовать слово «гораздо быстрее».
> Алгоритм Карацубы — метод быстрого умножения со сложностью вычисления nlog23. В то время, как наивный алгоритм, умножение в столбик, требует n2 операций.
> при длине чисел короче нескольких десятков знаков (точнее определяется экспериментально), быстрее работает обычное умножение.
я придираюсь к вполне конкретному слову «на порядок». я понимаю, что оно может работать и быстрее чем в 10 раз, но увы точность такого измерения надо доказать. я же просто советую использовать слово «гораздо быстрее».
ну это не совсем верно. точнее совсем не верно. один порядок — это 10 раз. а что бы достигнуть ускорения в 10 раз число должно быть оооочень длинным.
создать массива: new Array()
не путайте понятия. обе конструкции могут спокойно уживаться друг без друга.