Как стать автором
Обновить
74
0
Отправить сообщение

Книги, о которых редко говорят

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров50K

Дал ему подборку книг, он приходит месяца через два, и с порога такой сразу:
— Я с друзьями не могу разговаривать.
— Ну да есть такой, недостаточек.
интервью Жака Фреско

Читать далее

Игра Snake в 93 байта

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров20K
image

История создания


«Змейка» (Питон, Удав) как ее называют в народе — одна из первых игр цифровой (компьютерной) середины 1970-х годов.

В то время игры выпускались на отдельном игровом автомате, например, известны такие игры как «Space Invaders», «Pac-Man», «Arkanoid» и другие. Обычно, на аркадных автоматах того времени была предустановленна всего одна игра, а сам автомат был стилизован под эту игру.

«Змейка» имеет незамысловатый геймплей, в котором игрок управляет движущейся линией, изображающей змею. Игрок может изменять направление движения змеи «поворачивая» на 90 градусов. Цель игры — «наезжать» змеёй на точки изображающие кроликов. Каждый съеденный «кролик» увеличивает длину змейки. Сложность заключается в том, что змея не может пересекать саму себя.
Читать дальше →

Сжатие данных

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров8.5K
Этим вопросом начал интересоваться достаточно давно. Идея экономия памяти, места на дисках витала давно и наверно у всех. Первая попытка написать свой алгоритм сжатия схожий на алгоритм RLE была в 2000 году, затем было еще несколько оригинальных концепций сжатия, но дальше предварительных тестов дело не пошло. В 2005 году взялся за идею сжатия всерьёз. Спустя 6 лет делюсь некоторыми выдержками из исследований.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность