Как стать автором
Обновить
20
0
Михаил Лямин @BusteR27

PHP TeamLead

Отправить сообщение

PHP-Дайджест № 127 (1 – 25 марта 2018)

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K

Свежая подборка со ссылками на новости и материалы. В выпуске: Zend Expressive 3 и другие релизы, пара улучшений в PHP 7.3, порция полезных инструментов, и многое другое.
Приятного чтения!


Читать дальше →
Всего голосов 49: ↑47 и ↓2+45
Комментарии12

Ищем причины тормозов БД, используя sys schema в MySQL 5.7

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров15K
Есть у нас веб-приложение. Относительно большое и старое — много-много кода, в котором много-много разных запросов к базе данных. При этом мы не гугл, но несколько тысяч запросов в секунду на сервер БД приходится.

Ну и безусловно растёт наше приложение во все стороны — добавляются новые фичи, наворачиваются и усложняются старые, растёт количество клиентов и соответственно количество данных в БД. И в один не очень прекрасный момент приходит понимание, что что-то наше приложение тормозит. А значит надо или найти, что именно нагружает БД, хотя могло бы не нагружать, ну или если ничего такого нет, то взять ещё серверов побольше, да помощнее.

Стандартный совет как найти, что нагружает MySQL — включить slow-query-log и посмотреть, какие запросы будут туда попадать. Но в MySQL 5.7 по умолчанию присутствует куда лучший инструмент — sys schema, которая агрегирует данные из performance schema и позволяет их получить простыми запросами, буквально вида «Ok, MySQL, покажи мне топ запросов по максимальному суммарному времени выполнения»
Читать дальше →
Всего голосов 26: ↑26 и ↓0+26
Комментарии3

Шаблоны проектирования в React

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров44K
Шаблоны проектирования, которые возникли и развились в экосистеме React за время её существования, улучшают читабельность и чистоту кода, облегчают повторное использование компонентов.

Автор этого материала говорит, что начал работать с React около трёх лет назад. В то время ещё не было устоявшихся практик, изучая которые и следуя которым можно было бы улучшить качество своих разработок.

Сообществу React понадобилось около двух лет для того, чтобы выработать несколько идей, которые теперь стали популярными. Тут можно отметить переход с React.createClass к классам ES6 и к чистым функциональным компонентам, отказ от миксинов и упрощение API. Теперь, учитывая то, что число React-разработчиков постоянно растёт, то, что в развитие этого проекта вкладываются серьёзные силы, можно наблюдать эволюцию нескольких интересных шаблонов проектирования. Этим шаблонам и посвящён данный материал.
Читать дальше →
Всего голосов 21: ↑17 и ↓4+13
Комментарии5

Ресурсное планирование. Части 2 и 3. Что зависит от ресурсного плана. От чего зависит ресурсный план

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров18K
image

В продолжение первой вводной части рассмотрим сразу две важных темы. С одной стороны, эти темы больше отношения имеют к управлению программой проектов или компанией в целом, чем к управлению отдельно взятым проектом. С другой стороны, понимание конкретным руководителем проектов роли ресурсного планирования в ключевых процессах компании существенно облегчают его коммуникации с руководством и делают неуместными дискуссии относительно необходимости ресурсного планирования и качества ресурсных планов.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1+8
Комментарии6

Сервер очередей Gearman: опыт практического использования и веб-приложение Gearman Monitor && Control

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K
Сервер очередей Gearman — прекрасный инструмент. Но в работе сервер очередей в чем-то напоминает системный блок: что-то делает, но для того чтобы знать, что именно, и управлять процессом, нужен монитор с клавиатурой, и представление о том, что вообще происходит в системном блоке.
Зачастую кажется, что Gearman — как диковинный инструмент без рукоятки: интересен и красив, но неясно, зачем нужен, а пользоваться болезненно.
Нужно выбраться из этой ситуации, Gearman действительно хорош.
Давайте рассмотрим:
  • Gearman «на пальцах»
  • примеры реальных задач с использованием Gearman
  • веб-приложение и класс для мониторинга в реальном времени и управления процессами на сервере очередей Gearman


Интересно? Прошу под кат.
Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑11 и ↓1+10
Комментарии9

Хабрахабр в гостях у Александра Лямина, QRATOR

Время на прочтение22 мин
Количество просмотров11K

Полная версия видео доступна в конце публикации и по ссылке

Это была лишь середина жаркого московского июля, который вот-вот подойдёт к концу. Договорившись с Александром о записи, мы все немного волновались — никогда ещё никто в Хабрахабре не пытался вести предметный диалог с известным техническим специалистом на видео. Не были мы оба уверены и в ходе диалога — в первую очередь потому что, оба Александры, мы никогда не встречались до этого лично. Тем не менее, наша небольшая съёмочная группа прибыла на место назначения, где-то между Беговой и Полежаевской.

Герой сегодняшнего рассказа и диалога родился в городе Ногинск Московской области. Как он рассказал нам, вся его семья по маминой линии из этого региона — на Клязьме деревня была еще несколько веков назад.

Но мама увлеклась романтикой севера и переехала в город Мурманск – это самый большой город за полярным кругом. Там Александр и провел детство. Отец был моряком, мама – бухгалтером.

Ключевых отправных точек в жизни сегодняшнего героя было две. Первая – это когда в 10 лет он увидел «Robotron K 1820», немецкий компьютер: «Меня сильно удивило, что можно рисовать в телевизоре. Мне стало интересно, что это такое, как можно программировать, что такое операционная система. Так получилось, что семья у меня была не сильно богатая…».

Своего компьютера у Саши не было — он занимался в кружке программирования, в областном Дворце Пионеров. Ездил на Олимпиады по программированию, так же, как и по многим другим естественно-научным предметам.

Зато, хвастается он, у одного из первых в городе появился модем — подарили старый-старый терминал DEC VT-220. Так он познакомился с миром сетей.

Второй такой wow-момент был, когда Александр понял, что может разговаривать с человеком, который находится вообще в другом полушарии. Это подвигло его к увлечению сетями – Х.25, IP. Он стал сетевым инженером.
Читать дальше →
Всего голосов 61: ↑57 и ↓4+53
Комментарии7

Автоматизация кадровых изменений на PowerShell

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров29K
imageЭта статья посвящена автоматизации операций по созданию, перемещению и увольнению людей в соответствии с кадровыми изменениями, сделанными в 1С.

Принцип работы скрипта заключается в парсинге выгружаемых из 1С данных пользователя и присвоении этих данных переменным скрипта с дальнейшим их использованием.

В нашей компании после заведения пользователя в 1C создается CSV файл с данными, пример ниже:
document type userName FIO Department Department
прием на работу USERtester1 Иванов Иван Иванович Диспонент Отдел диспозиции и оформления документов
перемещение USERtester2 Петров Иван Иванович Менеджер по пролонгации Отдел кредитования и страхования
увольнение USERtester3 Сидоров Иван Иванович Менеджер по пролонгации Отдел кредитования и страхования

Скрипт содержит три функции (usrcreate; usrmove; usrdelete) в соответствии с типами операций:
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑12 и ↓4+8
Комментарии31

Все советские диафильмы оцифруют и выложат в Сеть до конца 2016 года

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров31K


Думаю, на Geektimes немало тех, кто застал в свое время диафильмы. Я застал, в детстве смотрел их почти каждый день. И хотя многие знал практически наизусть, просматривать эти пленки мне не надоедало. Сделаны эти истории были очень неплохо для своего времени, включая и сюжетную линию, и художественное оформление. Да и с сам процесс подготовки проектора к работе, его прогревание, особенный запах, сама атмосфера просмотра — все это очень нравилось.

Диафильмы, что удивительно, вовсе не умерли с течением времени, и даже телефоны с компьютерами не уничтожили диафильмы, как класс. Напротив, для ПК и телефонов выпускаются программы, которые имитируют демонстрацию диафильмов, показывая оцифрованные версии пленок того времени. А сейчас и вовсе отличный момент поностальгировать — Российская государственная библиотека собирается оцифровать все диафильмы, которые у нее есть. А это, на минуточку — около 16 тысяч пленок.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии64

Порог вхождения в Angular 2 — теория и практика

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров124K
Добрый день, дорогие хабра: жители, читатели, писатели, негативно-комментаторы.

В качестве вводной части и чтобы снять некоторые вопросы немного расскажу о себе. Меня зовут Тамара. Оужас, я девушка! Кого это пугает — закрывайте статью и не читайте.

Для остальных: у меня за плечам незаконченный лет 10 назад МИРЭА, факультет кибернетики. Но все эти 10 лет практики сложились таким образом, что по большей части я занималась рекламой и в перерывах случалось работать в различных стартапах, связанных с интернетом и не только.

image

В общем, если коротко, то чукча не программист, чукча просто душой и сердцем уважает тех, кто из непонятных строчек кода делает офигенные вещи, которые хорошо работают.
Читать дальше →
Всего голосов 72: ↑55 и ↓17+38
Комментарии144

Старый код: почему он такой

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров22K
Большинство из разработчиков рано или поздно сталкиваются с необходимостью что-нибудь поменять в коде, которому уже много лет. К тому моменту над этим кодом успело поработать, сменяя друг друга, множество программистов, и каждый из них что-то менял или добавлял новые кусочки.

Обычно такой код можно встретить внутри флагманских решений продуктовых компаний, занимающихся выпуском продуктов, достаточно долго присутствующих на рынке.

Сразу скажу, что проблема старого кода не может уместиться в одну статью, поэтому я разбил наболевшее на несколько частей. Сегодня мы поговорим о том, что отличает «старый код». В следующей статье я, исходя из опыта написания кода, управления проектами и общения с бизнесом, напишу несколько мыслей, как с ним бороться.
Читать про старый код
Всего голосов 25: ↑20 и ↓5+15
Комментарии17

Покупка оптимальной квартиры с R

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров61K
Многие люди сталкиваются с вопросом покупки или продажи недвижимости, и важный критерий здесь, как бы не купить дороже или не продать дешевле относительно других, сопоставимых вариантов. Простейший способ — сравнительный, ориентироваться на среднюю цену метра в конкретном месте и экспертно добавляя или снижая проценты от стоимости за достоинства и недостатки конкретной квартиры. image Но данный подход трудоемок, неточен и не позволит учесть все многообразие отличий квартир друг от друга. Поэтому я решил автоматизировать процесс выбора недвижимости, используя анализ данных путем предсказания «справедливой» цены. В данной публикации описаны основные этапы такого анализа, выбрана лучшая предиктивная модель из восемнадцати протестированных моделей на основании трех критериев качества, в итоге лучшие (недооцененные) квартиры сразу помечаются на карте, и все это используя одно web-приложение, созданное с помощью R.

Читать дальше →
Всего голосов 62: ↑59 и ↓3+56
Комментарии35

Инструкция по оформлению ООО с одним учредителем

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.9K


Введение

Всем привет! Сразу скажу, статья не рекламная. Я просто хочу поделиться опытом!
Решил я организовать свой бизнес — региональное интернет-агентство. Сразу же встал вопрос об официальном оформлении своей деятельности. После недолгих раздумий и взвешивания всех «за» и «против», было решено регистрировать ООО.
Но как его регистрировать? Воспользоваться услугами компании по регистрации юридических лиц, или все-таки сделать все самому?
Услуга регистрации юридического лица «под ключ» в г. Челябинске стоит порядка 8-10 тысяч рублей, плюс расходы на оплату госпошлины. На начальном этапе бизнеса это весомые расходы, поэтому я решил что справлюсь сам.
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+14
Комментарии26

Как я укрощал Windows Update и получал инвайт на резерв Windows 10

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров31K
Сегодня я поведаю одну историю, которая, возможно, будет являться квинтэссенцией всего полезного материала, которым я пользовался на протяжении всего этого тернистого пути.

В далёком-далёком 2014-м году, в холодном-холодном (кстати, не таком уж и холодном) ноябре месяце мой лэптоп мезозойского 2010-го года выпуска после внезапного отключения электроэнергии во время установки обновлений схватил хард-свичофф. Ну, думаю, бывает, включил его, и как ни в чем не бывало продолжил работу. Но уже на следующий день, после еженедельной пачки апдейтов для ОС, я заметил весьма странную вещь: при запланированной после наката очередного KBxxxxxx перезагрузке системе «Не удаётся завершить обновления», о чём она недвусмысленно повествует нам перед появлением логон-скрина.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑15 и ↓5+10
Комментарии9

Raspberry Pi как Steam Idle Machine

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров67K
Наверняка у многих из хабрачитателей и владельцев Raspberry Pi имеется в наличии аккаунт в Steam, чья библиотека наполнена немалым количеством игр, купленных на распродажах в этом самом Steam. Но порой бывает так, что ни времени, ни желания играть в эти самые игры нет, а хотелось бы получить от них хоть какую-нибудь пользу кроме как наличия красивой иконки игры в списке игр.


Читать дальше →
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+8
Комментарии16

Быстрая разработка на 1С-Битрикс или как я познакомился с gulp

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров27K


В этой статье я хочу показать свою среду разработки фронтенда, настроенную под cms Битрикс, с использованием сборщика Gulp. Это прежде всего набор инструментов под капотом отличного сборщика, который избавит Вас от рутины и сильно ускорит разработку.

Не судите сторого


Так судьба сложилась, что я столкнулся с CMS 1С-Битрикс. Я прекрасно понимаю насколько она громоздкая и «грязная», но приходится иметь дело с тем, что есть. Исходя из этого прошу сильно не критиковать статью, она в первую очередь нацелена на тех, кто работает с этой системой.
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑14 и ↓3+11
Комментарии18

Виджет поиска Google+

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.8K
Настраиваемый виджет поиска для Google+, который вдохновлен виджетами Twitter. Этот виджет ищет посты и комментарии пользователей и показывает полученную в итоге версию соответствия постов с прикреплёнными изображениями.
Читать дальше →
Всего голосов 20: ↑13 и ↓7+6
Комментарии2

База пользователей Google+ перевалила за 40 миллионов и продолжает расти – официальная статистика от Google CEO!

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров707
С запуска социальной сети Google+ прошло уже 3 месяца и сегодня Google впервые раскрывает пользовательскую статистику Google+. Это официальные 40 миллионов регистраций всего за 3 месяца (это всего лишь после 3 недели после открытия свободной регистрации). Эти цифры огромны для любой другой компании, но в других тестах Google бывает и больше участников. В ближайшие несколько недель или месяцев мы можем увидеть больше новых функций.
Читать дальше →
Всего голосов 52: ↑35 и ↓17+18
Комментарии26

В Google+ появился мгновенный поиск и поддержка #хэштегов

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
Команда Google+ представила два новых обновления своей социальной сети — Мгновенный поиск и улучшенная поддержка хэштегов.
Прошу под кат
Всего голосов 47: ↑40 и ↓7+33
Комментарии23

Убрать рекламу в uTorrent за 15 секунд

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров681K
Легально, бесплатно, без смс.

Проверено и работает на последней версии 3.4.2 (win)
Читать дальше →
Всего голосов 166: ↑98 и ↓68+30
Комментарии118

Альтернативные крестики-нолики

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров91K
Однажды на пикнике я заметил математиков, толпящихся возле игры, интереса к которой я ожидал меньше всего: крестики-нолики.

Вы могли и сами заметить, что игра крестики-нолики смертельно скучна. В ней нет места творческой идее или внезапному озарению. Хорошие игроки всегда играют вничью. Игра неизбежно идёт примерно так:



Но математики на пикнике играли в более изощренную версию игры. В каждой из клеток на квадратном поле они нарисовали поле поменьше:
Читать дальше →
Всего голосов 244: ↑236 и ↓8+228
Комментарии104
1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тула, Тульская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность