Как стать автором
Обновить
0
Danilka @Danilkaread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Кастомные социальные кнопки

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров74K
Недавно участвовал в разработке одного проекта — фото конкурса. По задумке, рейтинг фото альбомов должен формироваться из суммы всех публикаций в социальных сетях: Facebook, Вконтакте, Twitter. Т.е. общий рейтинг фотоальбома расчитывается:
Рейтинг фотоальбома = кол-во «Share» в Facebook + кол-во «Сохранить» в Вконтакте + кол-во «Retweet» в Twitter

На макетах, вид кнопок несколько отличался от предоставляемых социальными сетями плагинов, формируемых функциями api. В частности вид счетчиков:
image
Помимо несоответствий с дизайном, каждый плагин формирует излишний хтмл код, а хотелось бы лаконичный.

Детальнее ознакомившись с api каждой сети, окончательно убедились в отсутствии расширенных возможностей для кастомизации кнопок и этот факт понять можно, все стремятся к единоборазности своих кнопок. Решили отказаться от использования готовых плагинов и сделать свои кнопки.

Итак:
  • количество лайков будем получать от REST сервисов каждой социалки
  • кнопки рисуем свои и обрабатываем событие click

Читать дальше →
Всего голосов 99: ↑94 и ↓5+89
Комментарии58

Симуляция донейт в он-лайн игре

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.5K
К написанию этого топика меня подтолкнул проведенный на Хабре эксперимент. Он мне напомнил, что я симулировал различные схемы продаж в одной он-лайн игре. В данном случае речь пойдет о донейт схеме, которая вызывает немалые холивары.

В рамках эксперимента раздавались таблетки. В игре эти таблетки не то, что жизненно необходимая вещь, но позволяет чувствовать себя более комфортно. Т.е. легкодоступный товар массового потребления. Одна таблетка стоит одну (неделимую единицу денег) монету, оптом дешевле (1 монета = 3-4 таблетки).
Читать дальше →
Всего голосов 102: ↑66 и ↓36+30
Комментарии91

Обзор российских интернет-лейблов

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров34K
Интернет-лейбл — это сетевой аналог оффлайнового музыкального издательства. Если изначально традиционные рекорд-лейблы занимаются дистрибуцией музыкального контента, раскруткой коллективов и исполнителей в реальном мире, то интернет-лейблы ведут ту же работу в сети. В связи с тяжелым положением традиционной музыкальной индустрии, когда даже титаны музыкального бизнеса вынуждены сильно рисковать при выпуске новых релизов, в последнее время рекорд-лейблы стараются работать с коллективами, которые наверняка отработают вложенные средства. В культурном плане эта ситуация достаточно плачевна — ведь сейчас даже не совсем андерграундные коллективы не могут надеяться на издание, и в прокат идут только стопроцентно успешные коммерческие проекты.

Как известно, причиной тому интернет — и он же предлагает новые пути распространения музыки. Уже с начала нулевых в Америке и Европе появляются новые схемы — когда релизы не выпускаются на CD, а публикуются только виртуально, и группы и исполнители раскручиваются через интернет. Скопировав подход традиционных-рекорд лейблов и перенеся его в сеть, появились так называемые net-labels или, по-русски, интернет-лейблы, или сетевые лейблы, или mp3-лейблы.

Что же такое вообще рекорд-лейбл? Во-первых, это организация, которая занимается распространением не любой музыки, а какого-то определенного формата или даже узкого специфического направления. Есть продюсер, или несколько, которые занимаются отбором музыки, и хороший лейбл обязательно имеет свое лицо и звук. Некоторые релизы слушают только потому что их издал лейбл 4AD, к примеру. Во-вторых, лейбл занимается защитой авторских прав. В случае с интернет лейблами защита авторских прав ограничивается только публикацией контента под свободной лицензией, но отбор музыки может быть довольно серьезным. Лейблу выгодно, чтобы люди слушали именно его музыку, он занимается промоушеном — может устраивать концерты, распространяет информацию о релизах в сети, и так далее и тому подобное.

Впрочем, отличий интернет-лейблов от традиционных больше — как правило, это лейблы некоммерческие, как правило, релизы распространяются на свободных лицензиях и в основном по Creative Commons. Интернет-лейблы редко занимаются раскруткой группы и организацией концертов, в основном их дело — просто распространение музыки в сети. Так как вести дела интернет-лейбла проще, то часто ими занимаются несколько человек или даже один.

Отличие интернет-лейбла от таких площадок по распространению музыки, как soundkey.ru или kroogi.ru очевиднее. Такие порталы просто предлагают любому разместить у них музыку и получать за нее вознаграждение. Ни отбором, ни защитой прав, ни раскруткой они не занимаются. Проще говоря, лейбл — это издательство, а soundkey.ru и kroogi.ru — это магазины.

Еще пара слов и 7 российских интернет-лейблов, заслуживающих вашего внимания.
Всего голосов 44: ↑40 и ↓4+36
Комментарии48

Одиннадцать сбывшихся фантастических предсказаний

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K
image
Многое из того, о чем писали фантасты десятки (а то и сотню) лет назад, уже обстоятельно вошло в наш мир: подводные лодки, атомные бомбы, iPad. Некоторые отрывки из произведений НФ на удивление точно описывают вещи, познакомиться с которыми сами авторы могли только в своем воображении.

Это вызывает дискуссии среди почитателей НФ, на что Эрик Рабкин (Eric Rabkin), профессор Мичиганского университета, обладатель НФ премии Пилигрим-2010 за вклад в изучение фантастики, заявляет:

«Во-первых, существует задача о бесконечных мартышках. Если у вас есть бесконечное количество оных, притом вооруженных пишущими машинками, то по теории вероятностей, хотя бы одна напишет Гамлета. Перенеся это знание на авторов научной фантастики, тысячи их, и на десятки тысяч созданных ими видений будущего, мы опять-таки получаем высокую вероятность того, что некоторые изобретения они предскажут со стопроцентной точностью».

Ниже приводится список, составленный с помощью членов Ассоциации Исследователей Фантастики, который должен наилучшим образом отразить высокую степень тождественности фантастических описаний с их реальными уже воплощениями.
Читать дальше →
Всего голосов 208: ↑173 и ↓35+138
Комментарии92

Список приобретённых Google стартапов за 2010 год

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров4.5K


В честь 12-летия Google и в продолжение этого топика составил список купленных стартапов за последний год, возможно кому-то будет интересно почитать :)
Читать дальше →
Всего голосов 133: ↑120 и ↓13+107
Комментарии55

7 советов о том, как получить больше от Google AdWords

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров1.7K
image

Всем известно, что службы контекстной рекламы, такие как Google AdWords, основываются на принципах аукциона. Но на самом деле все не так просто. Повышение вашего показателя качества (Quality Score) означает, что вы будете тратить меньше, а получать больше посетителей на ваш сайт.

Допустим, что ваш Google AdWords бюджет составляет 50 000$ в год. Вы конкурируете с гораздо более крупными компаниями, имеющими рекламные бюджеты гораздо выше вашего. Зачастую это означает, что они могут купить гораздо больше ключевых слов из тех, которые вам нужны, чем вы.

Но это не всегда так.
Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑35 и ↓10+25
Комментарии14

Google покупает по стартапу в две недели

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров783
В этом году Google развернул необычную активность по скупке сторонних компаний. Конечно, ещё год назад Эрик Шмидт предупредил, что кризис кончился и теперь они будут покупать по одному стартапу в месяц. Но в реальности Google активничает гораздо сильнее и сейчас покупает примерно по одному стартапу в две недели.

За девять месяцев текущего года Google сделал 19 покупок, что составляет 28% приобретений за всю историю компании. Для сравнения, в 2009 году было куплено всего 7 фирм.

Кого же скупает поисковый гигант? Из 19 сделок в этом году пять относятся к социальным медиа (включая Slide, за который заплачено $182 млн).
Читать дальше →
Всего голосов 54: ↑42 и ↓12+30
Комментарии23

Сфотографируй космос

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров3.5K
Разрываюсь между помещением этого поста в Н-П или в DIY. Пусть пока будет в Н-П, а если кто-то сделает — пусть этот человек сам и пишет отчет в DIY.

image

В комментариях к записи На лифте в космос — 2009 меня спросили: "А в чем проблема на воздушном шаре поднять?" И хотя в контекстах и космического лифта и даже испытания концепт-тележек вопрос не совсем правильный, но тема воздушных шаров сама по себе очень интересная, и главное, достаточно доступная увлекающемуся человеку. На хабре уже был топик про засыл шара на 30-километровую высоту, но более интересный проект прошел Хабр стороной.
Читать дальше →
Всего голосов 37: ↑32 и ↓5+27
Комментарии78

Новое дополнение к Google Maps на Android 2.x решит проблему поиска парковок

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров1.5K
Новое дополнение к Google Maps — Open Spot, находящееся сейчас в тестовом режиме, позволит обладателям смартфонов с операционкой Android 2.x быстро находить места для парковки. Open Spot поможет автолюбителям сэкономить немало времени и бензина и избежать ненужной езды по окрестностям в поисках места для парковки.

Эта программа — дополнение к Google Maps. Open Spot ставит на карте отметки, похожие на булавочные головки. Отметки красного цвета обозначают недавно освободившиеся парковочные места, оранжевые — места, пустующие более пяти минут, а желтые — свободные в течение десяти минут и более. Отметки о местах для парковки, пустующих более двадцати минут, автоматически удаляются с карты. Это последнее действие обусловлено тем, что в городских условиях места для парковки обычно не пустуют так долго.

Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑24 и ↓5+19
Комментарии66

Microsoft заменяет Windows Live Spaces платформой Wordpress

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров2.2K


Сегодня корпорация Microsoft сообщила о том, что устаревшая уже блоггинговая платформа Windows Live Spaces отправится в утиль, а на замену ей придет платформа WordPress, которая станет доступной по умолчанию опцией для блоггеров, работающих с системой Windows Live.

Читать дальше →
Всего голосов 70: ↑63 и ↓7+56
Комментарии55

ООО и ведение валютных операций

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K
Всем привет!

Моей компании уже три года и в этом году мы попали в план проверок валютного контроля РосФинНадзора по ведению валютных операций.

Проверка продолжается, но уже сейчас хотелось бы рассказать о некоторых тонкостях ведения расчетов в валюте, о которых мы, к сожалению, узнали только в процессе проведения проверки и, которые по чистой случайности мы не нарушили (очень на это надеюсь, результаты проверки будут позже).

Эта информация будет полезна как тем кто кто уже ведет свою деятельность, так и тем, кто только собирается открывать валютный счет или вообще регистрировать ООО. Не знаю, насколько это относится к ИП, но в любом случае, будьте осторожны.
Читать дальше →
Всего голосов 118: ↑115 и ↓3+112
Комментарии70

Facebook представил функционал Discover Facebook Pages

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров1.2K
Многие пользователи Facebook отмечают, что работать с этой социальной сетью не так уж и удобно — многие необходимые разделы расположены как-то нерационально, добраться до некоторых элементов и вовсе нереально для новичка. Как-то я видел пару комментариев на Хабре, где пользователи Facebook отмечали, что «Вконтакте» удобнее оного, хоть и является вроде как клоном. В общем, сам не берусь судить, что удобнее — очень редко пользуюсь и первой, и второй социальной сетью. Хочу просто отметить, что Facebook выпустил довольно интересный продукт, Discover Facebook Pages.

Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑30 и ↓3+27
Комментарии50

Концепт телефона будущего от Mozilla Labs

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.8K
Крайне интересный концепт придумали ребята из сообщества Mozilla Labs. Коммуникатор Mozilla Seabird представляет собой смартфон с двумя встроенными проекторами и особыми методами ввода информации. Как сообщает оффициальная страница проекта — с тех пор, как телефоны вплотную приблизились к компьютерам, потребность человека к вводу информации возросла. В связи с этим предлагается несколько способов, как можно управлять этим девайсом. Подробности можно видеть в приведенном видео.


Официальный сайт проекта: Mozilla Seabird
Всего голосов 98: ↑80 и ↓18+62
Комментарии106

Технологии, используемые в новом Твиттере

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров1.4K
image
Редизайн Twitter.com, по мнению разработчиков, позволил внести самые смелые изменения в технологии, используемые на сайте. С учетом этого они приступили к реализации новой архитектуры почти полностью на JavaScript. Особое внимание уделили простоте разработки, расширяемости и производительности. В этом обзоре описаны некоторые уникальные решения, разработанные инженерами Twitter.
Читать дальше →
Всего голосов 74: ↑67 и ↓7+60
Комментарии36

Совет Microsoft и прочим, устраивающим конкурсы на «Хабре» и не только

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров411
В свете идущего сейчас конкурса прототипов на «экспрешн бленд».

Как правильно устраивать конкурсы:
  1. Заблаговременно анонсировать суть конкурса, правила и сроки.
  2. Сначала принимаются работы, участникам не показываются, голосование не производится.
  3. Затем прием работ завершается, и открывается голосование.

Тогда не получится такого, что кто раньше выложил, тот получает дополнительные голоса.

Это азы организации такого рода мероприятий.

* Кстати, мне показалось, или там произошел некоторое время назад сброс голосов за некоторые работы?
Всего голосов 37: ↑26 и ↓11+15
Комментарии10

Nokia создает конкурента Google Street View

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров409
image

На днях стало известно о том, что компания Nokia, у которой сейчас настали довольно сложные времена, включая смену руководства и постоянные обвинения в отсутствии новых идей, создает новый сервис, который, по всей видимости, сможет стать достойным конкурентом сервису Google Street View. Дело в том, что сервис от финской компании тоже может похвастаться наличием 3D-навигации в моделируемых городах и населенных пунктах. Разработчики утверждают, что у их сервиса есть отличительные возможности, которых нет у Google Street View.

Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑26 и ↓5+21
Комментарии24

Кто сделал ваш iPhone?

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров680
Компания Foxconn, известная тем, что на ее предприятиях производятся гаджеты компании Apple и в последнее время участились случаи самоубийств, предприняла попытку улучшить свою репутацию и пригласила для выполнения этой задачи американскую пиар-компанию Burson-Marsteller. Первый шаг на пути к исправлению кармы Foxconn заключался в том, что впервые в истории компании на территорию ее заводов и общежитий для рабочих были допущены репортеры американского журнала Businessweek.



Читать дальше →
Всего голосов 80: ↑60 и ↓20+40
Комментарии83

Виджет для комментариев «В Контакте»: багрепорт

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.4K
Хочу поделиться сказом о том, как мы у себя на сайте внедряли виджет для комментариев «В Контакте» и что из этого вышло. Сразу скажу, что мое уважение к разработчикам этого виджета упало весьма и весьма низко, почти пробив уровень плинтуса – в день программиста это будет весьма символично.

Update: Друзья, больше спасибо всем за участие — еще вчера в виджете были исправлены основные ошибки; думаю, что это исключительно благодаря публикации здесь.

В моих глазах Хабр еще раз подтвердил свою репутацию IT-ресурса №1, надеюсь, что и в ваших тоже. Еще раз спасибо всем поддержавшим, а также разработчикам виджета!

Но обо всем по порядку.
Читать дальше →
Всего голосов 173: ↑141 и ↓32+109
Комментарии86

Полный перевод App Store Review Guidelines

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров9K
Два дня назад я написал пост с переводом вступления из недавно опубликованного App Store Review Guidelines. К посту было написано много комментариев, в их числе были и просьбы сделать полный перевод документа. Признаться, я сначала испугался – документы такой длины я перевожу нечасто, и это требует достаточно много времени, но все же решился.

Итак, встречайте: Review Guidelines полностью на русском языке. Я сбавил шутливый стиль, в котором был написан перевод из прошлого поста, но постарался оставить текст таким же простым для понимания. Надеюсь, этот перевод поможет как разработчикам, желающим знать, как правильно опубликовать свое приложения в App Store, и при этом не обладающим знанием английского, в полной мере позволяющим прочитать оригинал, так и просто пользователям, которые хотят понять принципы, которым следуют Apple при разрешении на публикацию приложений.

Этот перевод сделан полностью мной и писался исключительно для Хабрахабра. Если вам понравилось, и вы хотите сделать кросс-пост/копипаст, то, пожалуйста, укажите мое авторство. Еще мне будет приятно, если вы сначала меня об этом уведомите.

В переводе могут быть ошибки, опечатки и неточности. Если вдруг вы таковые обнаружите, то смело говорите. Я отвечу благодарностью.

Ссылка на оригинал здесь.
Всего голосов 61: ↑50 и ↓11+39
Комментарии17
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность