Как стать автором
Обновить
-2
-1

ML engineer

Сингулярность, в результате которой ИИ сам сделает себя умнее людей. GPT-4 играет в Minecraft и самообучается

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 5.4K

В этой статье речь пойдет об эксперименте Voyager: An Open-Ended Embodied Agent with Large Language Models, в котором группа исследователей (Guanzhi WangYuqi XieYunfan JiangAjay MandlekarChaowei XiaoYuke ZhuLinxi FanAnima Anandkumar ) дала GPT-4 поиграть в Minecraft.

В этом видео есть объяснение на английском языке. Оригинал текста на английском языке находится здесь.

Новость не кажется чем-то громким, но есть нюанс: нейросеть сама учила себя играть. Она принимала решения, но также обучалась разным действиям вроде «срубить дерево» или «убить паука». ИИ сталкивался с проблемами и самостоятельно учился их решать, добавляя скиллы в свою библиотеку. Проще говоря, GPT-4 теперь пишет код, проверяет его и совершенствует.

Именно с такого начинается так называемая сингулярность, в результате которой ИИ сам сделает себя умнее людей. Сингулярость Майнкрафта.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑9 и ↓2 +7
Комментарии 5

Программируй свое здоровье

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 2.9K

Так как я сам новичок в программировании и сидячая многочасовая работа уткнувшись в монитор для меня вообще-то была нетипична, то через совсем короткое время я заметил небольшие изменения в своем здоровье... Появилась мысль, что несмотря на приличный заработок, со временем, придется значительно тратиться на лечение и поддержание своего здоровья. И тогда я задался вопросом: а можно ли организовать свою работу так, чтобы здоровье мое не ухудшалось, а наоборот - улучшалось? Часто, мы все время откладываем "на потом" тему здоровья, поэтому, надеюсь, что моя статья привлечет внимание и поможет вам сохранить его до глубокой старости!

Моя статья будет состоять из двух частей:

Читать далее
Всего голосов 20: ↑14 и ↓6 +8
Комментарии 7

Фундаментальные концепции переобучения и недообучения в машинном обучении

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 6.3K

Этот модуль дает интуитивно понятное введение в очень фундаментальные концепции переобучения и недообучения в машинном обучении. Модели машинного обучения никогда не могут делать идеальные прогнозы: ошибка теста никогда не равна нулю. Этот провал происходит из-за фундаментального компромисса между гибкостью моделирования и ограниченным размером обучающего набора данных .

Читать далее
Всего голосов 23: ↑1 и ↓22 -21
Комментарии 8

Выбор подходящего инструмента для запросов: сравниваем DBeaver с Datagrip

Уровень сложности Простой
Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 10K

В процессе своего обучения профессии ML engineer, пришло время и мне окунуться в мир баз данных. На курсе нам предложили два инструмента для работы с базами данных - это DataGrip и DBeaver (если же, по вашему мнению, существует более интересные продукты, то я буду только рад, если вы в комментария об этом расскажете). Я в своей статье задаюсь целью сравнить эти два инструмента - возможно это поможет кому-то с выбором.

Итак, приступим.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑3 и ↓9 -6
Комментарии 25

Реализация функции потерь Triplet Loss в Python (функция тройных потерь)

Уровень сложности Средний
Время на прочтение 9 мин
Количество просмотров 3.9K

Большинство из нас думают о машинном обучении как о "черном ящике", который принимает некоторые данные и выдает отличные результаты. В последние годы этот черный ящик работает как имитация человека в соответствующих областях, где он используется, и достигает выдающихся результатов.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Комментарии 3

Реализация функции потерь в Python

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 7.7K

Функции потерь Python являются важной частью моделей машинного обучения. Эти функции показывают, насколько сильно предсказанный моделью результат отличается от фактического.

Существует несколько способов вычислить эту разницу. В этом материале мы рассмотрим некоторые из наиболее распространенных функций потерь.

Ниже будут рассмотрены следующие четыре функции потерь.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑12 и ↓9 +3
Комментарии 8

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Анталия, Анталья, Турция
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность