Основы Android NDK на примере работы с OpenAL
8 мин
Recovery Mode
День добрый, уважаемые Хабраюзеры!
С недавних пор занимаюсь разработкой приложений под Android, в частности разработкой игр. Так сложилось, что для одного проекта пришлось работать с Android ndk. Все трудности и нюансы работы с native рассмотреть в принципе невозможно в рамках одной статьи, решил в данной статье небольшое введение в ndk написать.
А чтобы статья была интересна не только новичкам, покажу как работать с OpenAL и форматами WAV, OGG.
С недавних пор занимаюсь разработкой приложений под Android, в частности разработкой игр. Так сложилось, что для одного проекта пришлось работать с Android ndk. Все трудности и нюансы работы с native рассмотреть в принципе невозможно в рамках одной статьи, решил в данной статье небольшое введение в ndk написать.
А чтобы статья была интересна не только новичкам, покажу как работать с OpenAL и форматами WAV, OGG.


Это перевод нашумевшей статьи с TechCrunch от
Во всех онлайн сервисах и играх самая большая доля аудитории уходит прямо на старте – в первые же минуты и часы знакомства с продуктом. Этой теме уже посвящены сотни книг и статей с самыми различными гипотезами успеха и причин лояльности аудитории – уникальность, простота, юзабилити, бесплатность, обучение или инструкция, эмоциональность, и еще множество факторов считаются крайне важными.
В 













