Обновить
227
1.3
Дмитрий Дорофеев @Dmitry_Dor

Пользователь

Отправить сообщение
Все перечисленное Вами относится к роторному двигателю Ванкеля.
В данном же случае совершенно другая разновидность роторного двигателя.
В Ванкеле «треугольный» поршень вращается в цилиндре в виде «восьмерки», в данном случае поршень в виде «восьмерки» вращается в «треугольном» цилиндре.
В Ванкеле уплотнения вращаются вместе с поршнем (а это центробежные силы, проблемы со смазкой, износ и прочие «прелести»), в данном же случае уплотнение размещено в неподвижном цилиндре (т.е. никаких центробежных сил, возможно подведение смазки непосредственно к уплотнению, лучше ее охлаждение, возможно использовать в уплотнении более хрупкие и износостойкие материалы и т.д), так что расход масла можно получить существенно меньше, чем в Ванкеле.
Ну а поскольку в данном случае тепловой КПД как у турбированного дизельного двигателя, практически вдвое больше чем у бензинового, то и расход топлива можно ожидать такого же уровня, и уж во всяком случае меньше, чем у Ванкеля.
P.S. По поводу диаметра шкивов: и на приведенных мной картинках из статьи, и на картинках в статье по ссылке в сообщении ниже, ролики разного диаметра, в зависимости от того, в какую сторону изгибается ремень: если зубьями внутрь, то малый диаметр, если зубьями наружу (все 4 ролика на каретке H-Bot и 2 ролика на каретке CoreXY), то большой диаметр. Явно «это жжжж неспроста...» ©
ИМХО вполне вероятно, что для ремня есть предпочтительный радиус изгиба (во всяком случае зубьями внутрь), так что может быть не стоит от него отступать.
Спасибо за ссылку, интересно. Действительно, в H-Bot на ролики каретки действуют силы, стремящиеся ее «переклинить» на направляющих, а в CoreXY таких разнонаправленных сил нет.
Это действительно серьезно.
Ну, мопед не мой фотографии те, что были были в статье (кстати, на фото CoreXY на каретке 2 маленьких и 2 больших ролика, что еще менее понятно).
Я о самой принципиальной схеме.
Мне как старому конструктору (правда в другой отрасли) она как-то более симпатична (немного проще, общая длина ремней поменьше, натяжение всех ветвей по определению одинаковое).
А почему H-Bot не рассматриваете?
image
Длина ремня в H-Bot вроде бы существенно меньше, чем в общая длина двух ремней в CoreXY.
image
И ремень только один (правда более длинный)
Кинематика принтера. Что лучше?
Ну вот именно для того, чтобы понять, работает ли видеоинтерфейс режиме 4:4:4 или 4:2:2, данный тест и нужен!
Традиционно это определяли, разглядывая на экране через лупу красную однопиксельную точку на черном фоне.
Но в данном случае все более просто и наглядно.
А тест что показывает?
Дело в том, что в зависимости от телевизора и видеокарты «режим ПК» может работать как в 4:4:4, так и в 4:2:2.
Как в том, так и в другом случае черные буквы на белом фоне будут четкие (а вот на цветном фоне или цветные буквы в режиме 4:2:2 будут с ореолами). Ну, а поскольку фильмы изначально закодированы как правило в 4:2:0, то для их просмотра все равно какой режим, поэтому для телевизора (или для монитора при просмотре фильмов) режим 4:2:2 не недостаток, а просто некая «особенность».
  • В одном пикселе светится крайний правый красный R субпиксель, а левее него зеленый G и синий B субпиксели темные
Sorry, опечатался (а исправлять уже не получается).
Следует читать.
В одном пикселе светится красный R субпиксель (крайний левый в пикселе), а правее него зеленый G и синий B субпиксели темные
Попробовал сделать микрофотографию экрана монитора BenQ M2700HD
С учетом того, что снимал на смартфон через 60x ручной китайский «микроскоп» ИМХО получилось неплохо (ну, во всяком случае более-менее понятно).
image
Вверху 2 строки — белый фон.
Все субпиксели каждого пикселя (красный R, зеленый G и синий B) светятся
Ниже — красно-синяя «шахматка».
В одном пикселе светится крайний правый красный R субпиксель, а левее него зеленый G и синий B субпиксели темные
В соседнем с ним пикселе красный R и зеленый G субпиксели темные, светится синий B субпиксель
Ну и так далее…
Для наглядности 4 пикселя (2 в белой строке и 2 в «шахматке») обозначил рамкой
Для фильмов абсолютно все равно, какой видеоинтерфейс — 4:4:4, что 4:2:2
Практически все наимболее распространенные кодеки (в т. ч. ru.wikipedia.org/wiki/H.264 ) используют или 4:2:2, или даже 4:2:0 формат
Ну, это уже вопрос другой ;-)
В статье мы рассматриваем причины (разглядывая следствия), а это собственно одно из следствий (причем такое, которое «не видно» ввиду наличия отсутствия изображения как такового).
Кстати, причины отсутствия картинки в 4k Ultra HD при HDMI подключении могут быть и другие.
Например, HDCP ]:->
Но «это уже совсем другая история статья»
Увы, не могу ничего сказать… DVI по определению передает цифровой сигнал RGB (4:4:4). Другое дело, что он умеет и аналоговый сигнал передавать, и возможно ваш монитор подключен по аналогу (ну, а в этом случае как я говорил могут быть нюансы). Возможно в настройках драйвера что-то.
Или все-таки что-то с масштабом. Разрешение включено 1920x1200?
Словом, могу только гадать, «собака след не берет».
В принципе тест можно провести на любом устройстве, хоть на листе бумаги (см. мой комментарий чуть выше).
Другое дело, удастся ли его провести корректно, чтобы картинка выводилась строго пиксель-в-пиксель
В вашем случае Yamaha PDM-1 имеет разрешение матрицы 1366x768, и вряд ли удастся настроить точно такое же разрешение для видеоинтерфейса, так что корректно провести тест не получится. Ну а Samsung PS51D8000 имеет разрешение матрицы 1920x1080, и если он умеет выводить картинку пиксель-в-пиксель (в частности имеет отключаемый overscan), то в принципе должно получиться.
P.S. Если говорить о плазмах других моделей, то часто они имеют неквадратный пиксель (например, при разрешении 1024x768, 1280x1024 и так далее), и в этом случае тестовую картинку пиксель-в-пиксель вывести не получится не только из-за видеоинтрерфейса, но и из-за самого экрана.
Сам тест — это чистая физика, оптика (в т.ч. человеческого глаза). Поэтому есть тест поставлен корректно (картинка на экран выводится СТРОГО пиксель-в-пиксель), то его результат не зависит от операционной системы. Более того, если удастся корректно напечатать картинки теста на листе бумаги (чтобы каждый пиксель был четким и правильно окрашенным), то при разглядывании с большого расстояния будет читаться 4:4:4, а 4:2:2 сливаться с фоном.
Другое дело, позволит ли какая-то конкретная операционная система (ну и программы для нее) вывести картинку пиксель-в-пиксель. Лично мне на Android-е это так и не удалось (правда я с этим особо не заморачивался)
Так чтобы готовым списком я не встречал. К тому же во многих случаях ответ «вообще-то нельзя, но если очень хочется, то можно», и с помощью напильника ручной настройки можно добиться желательного результата (в частности это касается настройки драйверов AMD Catalyst для того, чтобы они телевизор «считали» монитором, и выдавали «Full RGB 4:4:4», на что я указал в статье). Так что если есть желание сэкономит деньги, и при этом не попасть на них, то придется разбираться.
Например, можно внимательно посмотреть тему на IXBT LCD телевизоры в качестве монитора? (кстати в статье использованы в т.ч. и материалы оттуда).
Там есть и материалы по настройке, и по выбору (актуальный выбор конечно ближе к концу, а настройка наоборот, больше в ее начале). Конечно, придется фильтровать, но…
ИМХО нет. мы ведь в данном случае «видим» одноцветную фиолетовую картинку (особенно, если достаточно далеко отодвинуться). Различия только в ярости ее элементов. Ну, а ярость дальтоник должен различать. Хотя возможно могут быть какие-то персональные нюансы.
Так я протяжении всей статьи это специально несколько раз подчеркивал!
P.P.S. немного подкорректировал текст.
Если и теперь будут вопросы по поводу масштаба в браузере, вьювере или ОСи, то даже не знаю, как более понятно написать…

Информация

В рейтинге
1 541-й
Откуда
Подольск, Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность