Как стать автором
Обновить
5
0
Коненко Артем @DuMMeR

Разработчик настольных приложений

Отправить сообщение

Маленький ноутбук для системного администратора

Время на прочтение16 мин
Количество просмотров138K


Я системный администратор, и мне нужен маленький лёгкий ноутбук, который всегда будет под рукой. И в рабочее время, и когда я отдыхаю за тридевять земель.

К сожалению, мой рабочий Thinkpad x200 слишком тяжёл и громоздок для постоянного ношения, а ничего кардинально лучшего не нашлось. Вообще, маленькие ноутбуки в последнее время скатились к подражанию МакБук Эйру — нечто тонкое, блестящее, с минимумом портов, с функциональностью, принесенной в жертву стилю. Такой ноутбук годится только на то, чтобы ставить лайки в фейсбуке, но никак не для работы.

Не найдя ничего достойного, я задумался о том, каким-бы получился ноутбук, если-бы его разрабатывали, думая не о маркетинге, а о потребностях реальных пользователей. Например, системных администраторов. Раздумий набралось на целую статью.
Читать дальше →
Всего голосов 210: ↑204 и ↓6+198
Комментарии357

Dictionary<int, T>: очень специальный

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров4.8K

Как-то раз была поставлена задача ускорить работу с Dictionary<int,?>, где ключом всегда выступал int, а значением - структура. Имеющаяся скорость не устраивала. Более того, очень бы хотелось иметь возможность получать ссылку (ref) на значение в Dictionary, чтобы можно было изменять содержимое извне. В настоящий момент полнофункциональный словарь из dotnet такого поведения не поддерживает.

В статье, как и в предыдущей, речь пойдёт о наносекундах и экономии байтиков. Уверен, что 99% программистов этого не нужно, а подобные эксперименты без изучения environment'a будут даже опасны. Однако, если ваш профиль high-load или геймдев, данная информация может быть востребована.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑21 и ↓1+20
Комментарии32

Source Generators в действии

Время на прочтение38 мин
Количество просмотров14K

C# 9 дал долгожданную возможность кодогенерации, интегрированную с компилятором. Тем, кто мечтал избавиться от тысяч строк шаблонного кода или попробовать метапрограммирование, стало проще это сделать.


Ранее Андрей Дятлов TessenR выступил на конференции DotNext с докладом «Source Generators в действии». А теперь, пока мы готовим следующий DotNext, сделали для Хабра текстовую расшифровку его доклада.



Что вообще такое эти Source Generators? Как их использовать? Как предоставить пользователю вашего генератора необходимую гибкость конфигурации и понятные сообщения о возникающих проблемах? Как разобраться, когда что-то пошло не так?


Ответы на все эти и другие вопросы — в тексте.

Читать дальше →
Всего голосов 25: ↑25 и ↓0+25
Комментарии7

Как продавать шкуры и ловить троллей в Telegram с помощью Kafka, Kubernetes, PostgreSQL и Redis

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров16K

Работаю в IT больше 15 лет. Чем только не занимался, но всегда следовал правилу - каждые майские праздники я пытаюсь применить на практике что-то новое.

В этом году я прочитал книгу Event Driven Microservices и загорелся потрогать Kafka как настоящий брокер событий, а не сообщений.

Идей было много, но мне хочется проверить все это под реальной нагрузкой, что сразу привело в телеграм боты, где получить +- 1000 пользователей труда не составляет.

Я все детство провозился с ASCII играми в DOS и идея пришла сама собой.

Читать далее
Всего голосов 10: ↑8 и ↓2+6
Комментарии23

Искусственный интеллект в DOOM

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров39K

DOOM — прародитель шутеров от первого лица, определивший целое поколение игр 90-х. Хоть это и не первая игра такого рода, и даже не первая игра id Software, но именно она изменила индустрию. Проект до сих пор изучают не только из-за его известности, но и потому, что он достиг высот в условиях сильных технических ограничений, задолго до появления большинства современных инструментов и стандартов. Под катом перевод статьи о работе искусственного интеллекта в Doom и трюках, которые использовали разработчики для создания интересных боевых ситуаций.

Читать далее
Всего голосов 122: ↑120 и ↓2+118
Комментарии23

Пишем тетрис в bat-файле

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K

В комментарии к моей предыдущей статье, «Какие задачи не решаются bat-файлами?», предположили, что на bat-файлах не получится написать Doom. Насчет Дума я пока не уверен, а вот тетрис у меня получился.

Играть в тетрис бесплатно
Всего голосов 94: ↑94 и ↓0+94
Комментарии41

Подводные камни бенчмаркинга в .NET: фрагмент книги Андрея Акиньшина

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров6.1K

Андрей Акиньшин @DreamWalker хорошо известен в .NET-сообществе: он мейнтейнер BenchmarkDotNet и perfolizer, член программного комитета нашей конференции DotNext, автор книги Pro .NET Benchmarking о том, как правильно бенчмаркать.

А теперь эта книга есть и на русском языке — ее перевод подготовило издательство «Питер». Сделаем важную оговорку: переводил не сам Андрей, так что русскоязычная терминология может отличаться от той, которую выбрал бы он, и «каноническим авторским вариантом» по-прежнему остаётся англоязычный. Но наверняка для многих важна сама возможность прочитать это на родном языке, поэтому с любезного разрешения Андрея и издательства мы публикуем на Хабре фрагмент перевода.

В книге много сказано о бенчмаркинге в целом, поэтому она может быть полезна для самых разных разработчиков, но мы приведём фрагмент о том, что специфично для .NET.

Читать далее
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии3

Сравнение доходности инвестиций

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров15K

Вопрос не такой простой. Как обычно, для тех, кто хочет сразу ознакомиться с выводами, их есть у меня :)

Для сравнения инвестиционных проектов между собой и в целом оценки доходности портфеля проектов, необходимо использовать модифицированную внутреннюю норму доходности проектов MIRR (без учета стоимости капитала и реинвестирования денежных потоков), а также чистую приведенную (дисконтированную) стоимость денежных потоков NPV от проектов и портфеля в целом;

Предложена учебная модель в Таблице 1, позволяющая проиллюстрировать основные принципы сравнения доходности инвестиций на основе расчета показателей денежных потоков от проектов, и суммарной доходности портфеля проектов;

Таблицу 1 можно использовать как один ииз главных инструментов планирования - Отчет о движении денежных средств, дополнив ее более детализированными значениями расходов и доходов, в том числе, планируемыми на несколько лет вперед.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+3
Комментарии21

В софте все всрато и становится еще всратее

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров175K

Приветствую хабравчане!

Глава 1 - Нытье про то, что раньше было лучше

Десяток лет читаю Хабр, в основном разработка, программирование, старое железо и посты с адовым рейтингом. Видел несколько постов об ожирении сайтов, софта. О разочаровании в программировании с 2000+ постов. И пост, что в софте все ок, но никто не доволен или как оно там. А не важно. Хочу поделиться своими мыслями и наблюдениями на этот счет.

Ниже размещена картинка с ПК которые у меня были, не все, парочку ноутов я просто не помню. Эволюция их производительности, специально выделил производительность на одно ядро.

Читать далее
Всего голосов 630: ↑546 и ↓84+462
Комментарии1418

Заговор против IE6

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров42K

У невероятного роста Youtube есть одно последствие, радостное и грустное одновременно - множество историй потеряются под слоями новой краски. Именно поэтому я хочу рассказать одну из них - историю того, как 10 лет назад маленькая команда веб-разработчиков задумала убить IE6 с помощью Youtube и даже не получила за это по шапке.

Я не могу вспомнить то конкретное событие, из-за которого наша команда разработки начала строить планы убийства браузера за обедом в столовой Youtube. Возможно, в тот раз я случайно отправил в релиз CSS-стиль, где был указан селектор атрибута на нестандартном HTML-элементе. Любой здравомыслящий веб-разработчик предположил бы, что если браузер не может распознать элемент - он молча пропустит данное описание. Но со старыми версиями IE дело обстояло не так. В определенных условиях это приводило либо к внутренней рекурсии и падению браузера (если повезет), или даже к синему экрану смерти (если не повезет).

А может быть, в сотый раз кто-то из наших разработчиков использовал тег <img> без указания атрибута src. От новичков никто не требовал быть в курсе, что в старых версиях IE вместо пустого аттрибута src подставляется корневой путь ("/"). Это внезапно превращает тег <img> в <iframe>, загружая главную страницу и все связанные с ней ресурсы, что может привести к бесконечной рекурсии. Когда пустой тег <img> случайно просачивался на главную страницу - вся команда в экстренном режиме искала его, пока сервера не расплавились под нагрузкой.

В общем, не вдаваясь в подробности - это была настоящая жесть, и она была связана с IE6. Этот браузер сильно отравлял жизнь всей нашей команде разработки. По меньшей мере 1-2 недели из каждого мажорного релиза отводились на то, чтобы заставить новый UI работать под IE6. Несмотря на всю эту боль, нас заставляли поддерживать его ради пользователей, которые не могут обновиться или работают в компаниях, где обновление запрещено политиками безопасности. Пользователи IE6 на тот момент составляли примерно 18% от общего числа. Все понимали, что просто так прекратить его поддержку нельзя, но когда мы сидели в той столовой после нескольких бессонных ночей, на сопереживание тем несчастным пользователям просто не оставалось сил. Мы начали коллективно фантазировать о том, как отомстить IE6. Одна идея сразу привлекла всеобщее внимание: а что, если мы просто пригрозим прекратить поддержку? Как отреагируют пользователи? Они поднимут бунт против Youtube, начнут присылать нам письма с угрозами расправы (как это уже случалось раньше)? Или вдруг станут апологетами новых браузеров? Мы мечтали о том, как офисные работники по всему миру внезапно начнут придумывать причины, по которым обновление браузеров жизненно необходимо для бизнеса, а бабушки и дедушки возьмут своих технически прошаренных внуков в заложники, чтобы те "починили им ютубы". То, что началось как сеанс групповой психотерапии, стало превращаться в конкретный план действий, для реализации которого у нас были уникальные условия.

Читать далее
Всего голосов 218: ↑214 и ↓4+210
Комментарии86

Популярная лингвистика. Книги про языки, которые мне нравятся

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров34K

cover


Наш телеграм канал


14.11.2021 — Upd 7. В японский язык добавил Путь бесхвостой птички Адиля Талышханова (Shinrin), в английский — The Mother Tongue — English And How It Got That Way Билла Брайсона (alexey-m-ukolov) и Приключения английского языка Мелвина Брэгга, Введение в прикладную лингвистику Анатолия Баранова к серьезной лингвистике (darkTux)


Upd 6. Добавил Атомы языка Марка Бейкера (9_pm) и The Language Instinct (Язык как инстинкт) Стивена Пинкера (alex518 и snvtr). Проставил у рекомендаций значок 👉


Upd 5. Добавил раздел 'Лингвистические задачи'. Лингвистические задачи Зализняка, "Три склянки пополудни" Бердичевского и Пиперски (книга только вышла!) (middle), и еще одни "Лингвистические задачи" от коллектива авторов, включая Алпатова и Зализняка (AlexKarpan и DinaPy). Спасибо всем, кто рекомендует!


Upd 4. Добавил раздел 'Полевая лингвистика'. Не спи — кругом змеи! Дэниела Эверетта (9_pm), добавил "Слово о словах" Льва Успенского (Temmokan и saboteur_kiev)


Upd 3. Добавил раздел 'Серьезно о лингвистике'. Человек говорящий. Эволюция и язык Хомского и Бервика (alex518) и Значение и структура языка Чейфа Л. Уоллеса (darkTux)


Upd 2. Добавил "The Unfolding of Language" Гая Дойчера и "Our Magnificent Bastard Tongue" Джона Макуортера (etoropov)


Upd 1. Добавил раздел 'Грамотность и стиль'. "Слово живое и мертвое" Норы Галь (darkTux) и "The Sense of Style" Стивена Пинкера (9_pm)


Количество атомов в наблюдаемой Вселенной — где-то 10^80, число Дэвидов на картинке к статье — 2. Количество книг в этой подборке находится между этими ориентирами и будет пополняться (всегда рад рекомендациям). Что же это за книги?

Читать дальше →
Всего голосов 53: ↑52 и ↓1+51
Комментарии72

Задачи с чемпионата мира по программированию ICPC 2021

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров19K
В 2021 году финал чемпионата мира по программированию среди университетских команд ICPC (International Collegiate Programming Contest) прошел в Москве в начале октября.

Участникам нужно было решить 15 задач на трёх компьютерах (раньше было меньше задач и 1 компьютер).

image Золото
1) ННГУ (Нижний Новгород)
2) Seoul National University (Корея)
3) ИТМО (Санкт-Петербург)
4) МФТИ (Москва)

Серебро
5) University of Wroclaw (Польша)
6) University of Cambridge (США)
7) Беларусский государственный университет (Минск)
8) University of Bucharest (Румыния)

Бронза
9) Massachusetts Institute of Technology (США)
10) ХНУРЭ (Харьков)
11) University of Illinois at Urbana-Champaign (США)
12) НИУ ВШЭ (Москва)

13) СПбГУ (Санкт-Петербург)
14) University of Warsaw (Польша)
15) Utrecht-Leiden University (Нидерланды)
16) Harvard University (США)
17) University of Central Florida (США)
18) National Taiwan University (Тайвань)
19) Питерский филиал ВШЭ (Санкт-Петербург)
20) МГУ (Москва)
Читать дальше →
Всего голосов 31: ↑30 и ↓1+29
Комментарии4

Golang-дайджест № 10 (1 – 31 октября  2021)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров6.1K

Свежая подборка новостей и материалов

Интересное в этом выпуске

Выпущены Go 1.17.2 и Go 1.16.9, выпущен Ebiten 2.2.0 с поддержкой Nintendo Switch, анонс опроса разработчиков Go в 2021 году, какой роутер Go мне использовать, GoPlus (Go +)

Приятного чтения!

Читать далее
Всего голосов 25: ↑23 и ↓2+21
Комментарии0

Чего хотят конференции: воспроизводимость экспериментов в data science

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров4.1K

Топовые научные конференции просят воспроизводимости экспериментов в науках о данных. И это нужно для повышения доверия к работам, для извлечения пользы (повторной используемости и цитируемости), ну и «тренд» (согласно опросу журнала Nature).

Ожидания растут, в 2021 уже 9 из 10 конференций предлагают авторам провериться на воспроизводимость. Сдать тест, заполнить опросник, привести свидетеля и т. д. 

О чем речь и зачем нужна воспроизводимость, какие проблемы нужно решать, обсудим в этой статье. 

Читать далее
Всего голосов 7: ↑7 и ↓0+7
Комментарии8

Выделение подпроекта в отдельный репозиторий на github

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров18K

Недавно я столкнулся с задачей переноса папки с проектом из одного репозитория в другой на github. Звучит примитивно, но если рассмотреть то, что дано и то, что необходимо получить, могут возникнуть некоторые нюансы.


Итак, что дано:


  • Есть большой репозиторий, содержащий множество папок. Каждая папка – это отдельный проект.

Что необходимо сделать:


  • Одну из папок перенести в отдельный репозиторий с сохранением ее истории коммитов.

В теории можно было бы просто скопировать весь репозиторий со всем содержимым в новое место, а потом просто удалить те папки, которые не нужны. Но такой способ довольно неоптимален и не особо мне понравился, так что я решил поступить иначе.


Я использовал стандартный гитовый filter-branch. За основу я взял следующие статьи:



В этом посте я хочу немного адаптировать процесс для лучшего восприятия.

Читать дальше →
Всего голосов 39: ↑38 и ↓1+37
Комментарии25

Проверяем проект PascalABC.NET с помощью плагинов для SonarQube: SonarC# и PVS-Studio

Время на прочтение30 мин
Количество просмотров6.5K

Picture 30

В ноябре прошлого года в нашем блоге была опубликована статья о разработке и использовании плагина PVS-Studio для SonarQube. Мы получили много откликов от клиентов и просто заинтересованных пользователей с просьбами провести тестирование плагина на реальном проекте. Так как интерес к этому вопросу не ослабевает, было решено провести тестирование на C# проекте PascalABC.NET. Также не будем забывать, что SonarQube содержит собственный статический анализатор C# кода — SonarC#. Для полноты картины проведем исследование и SonarC#. Целью данной работы является не сравнение анализаторов, а показ основных особенностей их взаимодействия с сервисом SonarQube. Прямое сравнение анализаторов было бы не вполне корректным по той причине, что PVS-Studio является специализированным инструментом поиска ошибок и потенциальных уязвимостей, в то время как SonarQube — это сервис оценки качества кода по большому числу параметров: дублирование кода, соблюдение стандартов кодирования, покрытие кода модульными тестами, возможные ошибки в коде, плотность комментариев в коде, технический долг и т.д.
Читать дальше →
Всего голосов 30: ↑28 и ↓2+26
Комментарии1

Ревью кода в распределенной команде

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров41K


Здесь описаны мои исследования, как сделать ревизию кода в команде более приятным занятием, которое может дать новый опыт всем участникам. У нас полностью географически распределённая команда, все коммуникации выполняются через интернет, и зачастую асинхронно. Мы используем Trello для описания возможностей продуктов, поодиночке создаём код, отправляем в GitHub пулл-реквесты, а также пользуемся встроенной в GitHub функцией их ревью. Это отличается от просмотра кода лицом к лицу в офисе и даже по видеочату.

Если не подходить к делу всерьёз, то асинхронная и письменная ревизия кода может стать причиной катастрофы в команде, приведя к ухудшению взаимодействия и сотрудничества. Но если все участники будут стараться делать всё хорошо, то такой подход может работать очень эффективно.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑56 и ↓2+54
Комментарии61

PgConf.Russia 2017 — приглашаем на мартовскую конференцию в Москве

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров3.1K

В марте в Москве в третий раз пройдет международная конференция PgConf.Russia. В первый раз конференция собрала около 460 участников, во второй — около 600, на те моменты времени это было мировым рекордом для мероприятий, посвященных PostgreSQL, что наряду с высокой информационной насыщенностью программы подтверждает огромный интерес к этой СУБД в России.

Читать дальше →
Всего голосов 15: ↑15 и ↓0+15
Комментарии0

Консоль разработчика Google Chrome: десять неочевидных полезностей

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров227K
Как с помощью консоли разработчика превратить Google Chrome в подобие текстового редактора? Какой смысл в ней приобретает знакомый многим по jQuery значок $? Как вывести в консоль набор значений, оформленный в виде вполне приличной таблицы? Если сходу ответы на эти вопросы в голову не приходят, значит вкладка Console из инструментов разработчика Chrome ещё не раскрылась перед вами во всей красе.

image

На первый взгляд, перед нами – вполне обычная JavaScript-консоль, которая годится только на то, чтобы выводить в неё логи ответов серверов или значения переменных. Я, кстати, так ей и пользовался, когда только начал программировать. Однако, со временем набрался опыта, подучился, и неожиданно для себя обнаружил, что консоль Chrome умеет много такого, о чём я и не догадывался. Хочу об этом сегодня рассказать. Да, если вы читаете сейчас не на мобильнике, можете тут же всё это и попробовать.
Читать дальше →
Всего голосов 88: ↑83 и ↓5+78
Комментарии62

Парсинг JSON — это минное поле

Время на прочтение25 мин
Количество просмотров155K
image

JSON — это стандарт де-факто, когда заходит речь о (де)сериализации, обмене данными в сети и мобильной разработке. Но насколько хорошо вы знакомы с JSON? Все мы читаем спецификации и пишем тесты, испытываем популярные JSON-библиотеки для своих нужд. Я покажу вам, что JSON — это идеализированный формат, а не идеальный, каким его многие считают. Я не нашёл и двух библиотек, ведущих себя одинаково. Более того, я обнаружил, что крайние случаи и зловредная полезная нагрузка могут привести к багам, падениями и DoS, в основном потому, что JSON-библиотеки основаны на спецификациях, которые со временем развиваются, что оставляет многие вещи плохо или вообще не задокументированными.

Читать дальше →
Всего голосов 170: ↑164 и ↓6+158
Комментарии60
1
23 ...

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Ростов-на-Дону, Ростовская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность