Как стать автором
Обновить
27
Cherniaev Andrei @DungeonLordsread⁠-⁠only

Пользователь

Отправить сообщение

Как школьный учитель изобрёл один из самых влиятельных языков программирования

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров36K

Говоря коротко, С работает везде. Этот язык — не просто большой динозавр, которому каким-то образом удалось дожить до наших дней. Он крайне практичен, поэтому невероятно успешен. Удивительно, но истоки С далеки от успехов. Он стал итогом десятилетий неудач, и, если бы не старания любящего программировать на каникулах школьного учителя, язык мог бы не появиться. Это история о невероятно медленных компьютерах, трёх Дэвидах и давнем наследии языка C. К старту курса о программировании на С++ делимся переводом статьи с краткой биографией Кристофера Стрэтчи.

Читать далее
Всего голосов 22: ↑16 и ↓6+13
Комментарии112

Как выглядит тестирование электроники Flipper Zero

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров23K


Flipper Zero — проект карманного мультитула для хакеров в формфакторе тамагочи, который мы разрабатываем. Предыдущие посты [1],[2],[3],[4],[5],[6],[7],[8],[9],[10],[11],[12],[13],[14],[15],[16]

Электронику и корпуса для Flipper Zero производят на разных заводах в Китае. Сегодня мы перемещаемся на фабрику, где производят электронику, и посмотрим, как выглядит автоматическое электронное тестирование отдельных плат Флиппера.

На больших объемах производства электроники всегда есть брак. Какой-то процент плат может тупо не работать, на других может быть маленький едва заметный дефект, вроде ухудшенных характеристик приема-передачи. Важно, чтобы бракованные Флипперы не уехали пользователям. Для этого на производстве все компоненты проходят два этапа тестирования: электрическое тестирование каждой платы по отдельности и потом тестирование всего устройства в сборе.

В статье мы разберем первый этап — автоматическое электронное тестирование отдельных плат Flipper Zero.
Всего голосов 64: ↑62 и ↓2+92
Комментарии96

Построение отказоустойчивой системы Embedded Linux на базе модуля Mars ZX3 фирмы Enclustra

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров5.5K
В связи с загруженностью специалистов, несколько лет назад мы вынуждены были отдать одну разработку контрагентам. Разработка велась на модуле Mars ZX3 фирмы Enclustra, в котором используется SOC ARM+FPGA Zynq-7020. Для сборки Linux использовался BSP от Enclustra (bsp-xilinx), который был немного модифицирован.

В процессе тестирования разработанного программного обеспечения, мы сразу же столкнулись с отказами ПО при выключении питания. При анализе, обнаружилось, что команды конфигурирования, отправляемые на устройство по сети, записывались в файлы, которые, при сбое питания, иногда оказывались пустыми или отсутствовали совсем. Это вынудило нас пересмотреть идеологию построения переданной нам сборки Linux. Сам процесс построения системы хорошо описан на сайте изготовителя модуля, поэтому не буду на нем останавливаться. Опишу только то, что позволило решить стоящую перед нами задачу повышения надежности и предотвращения отказов.
Читать дальше →
Всего голосов 6: ↑4 и ↓2+6
Комментарии5

Яндекс необъективно составляет свои топы новостей, говорится в жалобе, направленной в ФАС

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров15K
По мнению редакции REGNUM, «Яндекс», являющийся фактическим монополистом рынка интернет-СМИ, манипулирует рейтингом в своем сервисе «Топ-5 Яндекс.Новости», создавая привилегированные условия для одних и тех же СМИ, тем самым систематически нарушает закон «О защите конкуренции», сообщает ИА «Красная весна».

image
Петр Данилов ИА Красная Весна

В обоснование своей жалобы редакция ИА REGNUM приводит результаты исследования, проводившегося в течение 43 дней с 15 ноября по 27 декабря 2017 года и собравшего 4118 замеров сервиса «Топ-5 Яндекс.Новости».
Читать дальше →
Всего голосов 33: ↑29 и ↓4+25
Комментарии175

Как мы делали БелАЗ. Часть 3 – Пусконаладка на разрезе

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров32K


Это третья статья из цикла о самосвале (первая, вторая). Теперь мы едем на карьер, устанавливать электрооборудование на машину и выезжать в первый рейс! Но, конечно же, так просто, с наскоку, ничего не ездит, и я расскажу про множество проблем с которыми мы столкнулись во время командировки. Хоть мы и испытали в прошлой статье все оборудование на лабораторном стенде, реальность бьет совсем с другой стороны. В этой статье будет много видео и фотографий!
Всего голосов 117: ↑117 и ↓0+117
Комментарии117

Архитектура ассемблера Go

Время на прочтение17 мин
Количество просмотров27K
image Привет, Хабр! Меня зовут Марко Кевац, я системный программист Badoo в команде «Платформа», и я очень люблю Go. Если сложить эти две вещи, то вы поймёте, насколько я люблю ассемблер в Go.

Совсем недавно мы рассказывали на Хабре о том, на каких конференциях побывали. Одной из них была GopherCon 2016, где практически всем запомнился доклад Роба «Командира» Пайка про Go-шный ассемблер. Представляю вам перевод его доклада, оформленный в виде статьи. Я постарался дать в тексте как можно больше ссылок на релевантные статьи в «Википедии».
Читать дальше →
Всего голосов 82: ↑79 и ↓3+76
Комментарии35

Почему GitHub не может хостить ядро Linux

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров45K
Некоторое время назад на отличной конференции maintainerati я пообщался с несколькими друзьями-мейнтейнерами о масштабировании по-настоящему больших проектов open source и о том, как GitHub подталкивает проекты к определённому способу масштабирования. У ядра Linux абсолютно иная модель, которую мейнтейнеры-пользователи GitHub не понимают. Думаю, стоит объяснить, почему и как она работает и чем отличается.

Ещё одной причиной для написания этого текста стала дискуссия на HN по поводу моего выступления «Мейнтейнеры не масштабируются», где самый популярный комментарий сводился к вопросу «Почему эти динозавры не используют современные средства разработки?». Несколько известных разработчиков ядра энергично защищали списки рассылки и предложение патчей через механизм, похожий на пулл-реквесты GitHub, Но по крайней мере несколько разработчиков графической подсистемы хотели бы использовать более современный инструментарий, который гораздо легче автоматизировать скриптами. Проблема в том, что GitHub не поддерживает тот способ, которым ядро Linux масштабируется на огромное число контрибуторов, и поэтому мы просто не можем перейти на него, даже для нескольких подсистем. И дело не в хостинге данных на Git, эта часть явно в порядке, а дело в том, как на GitHub работают пулл-реквесты, обсуждение багов и форки.
Читать дальше →
Всего голосов 90: ↑87 и ↓3+84
Комментарии55

Помоги компилятору помочь тебе

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров52K

Предисловие


Современные компиляторы обладают огромным количеством диагностик. И удивительно, что очень малая их часть включена по умолчанию.


Огромное количество претензий, которые предъявляют к языку C++ в этих ваших интернетах, — про сложность, небезопасность, стрельбу по ногам и т.п., — относятся как раз к тем случаям, когда люди просто не знают о том, что можно решить эти проблемы лёгким движением пальцев по клавиатуре.


Давайте же исправим эту вопиющую несправедливость, и прольём свет истины на возможности компилятора по предотвращению ошибок.

Читать дальше →
Всего голосов 42: ↑42 и ↓0+42
Комментарии53

Рекуррентное соотношение Мюллера: проблемы с округлением чисел с плавающей точкой

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров37K
Некоторое время назад я натолкнулся на упражнение, которое выглядит не так уж и сложно:

Пусть последовательность xn определена так:

посчитайте x30.

Это не так уж и трудно закодировать, возможно реализовав xi как рекурсивную функцию. С обычными числами с плавающей запятой двойной точности, по мере увеличения i, результат красиво сходится к 100. Супер!

К сожалению, 100 даже близко не является правильным ответом. На самом деле последовательность сходится к 5.
Читать дальше →
Всего голосов 60: ↑59 и ↓1+58
Комментарии116

Старт в музыкальном программировании — для начинающих достаточно и простого браузера

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров6.5K

Продолжаем нашу серию постов о музыкальном программировании. В ней мы говорим о языках, утилитах и других инструментах, превращающих функции и атрибуты в мелодичные [в зависимости от уровня автора] композиции. Сегодня рассказываем о виртуальной среде Klangmeister. Она не требует установки специализированного программного обеспечения.

Читать далее
Всего голосов 7: ↑6 и ↓1+7
Комментарии0

Как разработать микросхему. Собственный процессор (почти)

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров42K

Как же разработать свою микросхему. Задался я этим вопросом, когда я захотел создать собственный процессор. Пошёл я гуглить и ничего годного не нашёл. Ответы в основном два։ "Ты не сделаешь свой процессор, потому что слишком сложно" и "Забей и собери компьютер из комплектующих".

Очевидно что это меня не устаивает, поэтому я решил изучить вопрос серьезнее. Оказалось можно сделать свой процессор описав его с помощью Verilog и FPGA. Купил плату в Китае, 3 года спокойным темпами написал свой процессор, оттестировал, скомпилировал и залил на FPGA. Но мне этого не достаточно.

Читать далее
Всего голосов 66: ↑62 и ↓4+81
Комментарии28

Выводим цифровую фоторамку в интернет

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров39K
image
Наверное многие, глядя на цифровую фоторамку, задумывались — можно ли выводить на нее собственную информацию, меняющуюся во времени? Поскольку я уже несколько лет являюсь владельцем фоторамки, то такая мысль приходила в голову и мне — рамка отлично подошла бы для отображения прогноза погоды и информации с «умного дома». О том, как же реализовать подобный функционал, не вмешиваясь при этом в конструкцию рамки — читайте под катом.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑28 и ↓0+28
Комментарии10

Как сделать context switch на STM32

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров24K
Добрый день!

Потоки… Переключение контекстов… Базовая сущность ОС. И конечно, при разработке библиотек и приложений мы всегда полагаемся на то, что реализация потоков безошибочна. Поэтому было неожиданно найти грубую ошибку в переключении потоков для STM32 на ОСРВ Embox, когда уже продолжительное время работали и сеть, и файловая система и многие сторонние библиотеки. И мы даже успели похвастаться о своих достижениях на Хабре.

Я бы хотел рассказать про то, как мы делали переключение потоков для Cortex-M, и тестировали на STM32. Кроме того, постараюсь рассказать о том как это сделано в других ОС — NuttX и FreeRTOS.
Читать дальше →
Всего голосов 27: ↑27 и ↓0+27
Комментарии22

Разработка firmware на С++ словно игра в бисер. Как перестать динамически выделять память и начать жить

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров12K

История непримиримой борьбы за повышение безопасности написанного на языке С++ микропрограммного обеспечения, против динамического выделения памяти, за пробуждение исследовательского духа в разработке, против избыточной сложности кода, за здоровую критику на ревью и здоровую самокритику, за оптимизацию потребления всех видов памяти, за образцовое содержание документации и против недооценки собственных сил и ресурсов небольших устройств на базе STM32.

Читать далее
Всего голосов 37: ↑35 и ↓2+48
Комментарии87

Кросс-компилятор для Raspberry Pi4

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров9.6K

Хочу рассказать, как я собрал себе кросс-компилятор для Raspberry Pi4 с помощью crosstool-ng. Возможно кому-то тема покажется слишком примитивной и скучной. Я и сам поначалу думал, что быстро смогу собрать кросс-компилятор, но пришлось повозиться и изучать вопрос, некоторые нюансы были для меня неожиданны. Дальше расскажу что и как я делал.
Читать дальше →
Всего голосов 14: ↑13 и ↓1+14
Комментарии13

Per aspera ad astra, или как я строил ракету. Часть 2. Собираем альтиметр на STM32 и BMP280

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров9K


Всем привет! 

В предыдущей части я остановился на том, что мои ракеты удачно взлетели и приземлились, а на одной даже был установлен альтиметр. В этой статье я и расскажу о том как сделать простой высотомер на основе STM32 Nucleo L031K6 и датчика давления BMP 280 , который к тому же хранит все данные во Flash памяти.
Читать дальше →
Всего голосов 29: ↑29 и ↓0+29
Комментарии43
12 ...
10

Информация

В рейтинге
Не участвует
Зарегистрирован
Активность