Как стать автором
Обновить
8
4.8

Пользователь

Отправить сообщение
Ну не только японцы, все остальные в общем то тоже, т.к. вариантов не так много, серьезно и масштабно лампами для аудиоаппаратуры в мире занимаются сейчас только три завода
Electro-Harmonix, Genalex, Sovtek, Svetlana, Tung-Sol, Mullard — Россия, завод Рефлектор в Саратове
JJ — Словакия
Shuguang — Китай
В любом современном серийном изделии с вероятностью процентов 95 (или более) будет что то из этого, возможно с каким то своим брендом.

Есть еще несколько заводов выпускающих какие то специфичные модели ламп, но их на фоне этих не в счет.

Все прочее — это или overpriced старые запасы для фанатиков, или overpriced продукция каких то сомнительных маргинальных предприятий
Что вы еще умеете кроме как вешать ярлыки и рассуждать о предмете в котором не смыслите?!

Ну, конструировать ламповые high-gain гитарные усилители например, на основе чего вы решили что я не смыслю в предмете?
Но утверждать, что все ламповые триоды нелинейны, это также беспредметно

Ну как бы абсолютно линейных электронных компонентов не существует вообще от слова совсем, вопрос лишь в величине диапазонов хактеристик, на которых они приближаются к линейным настолько что для конкретной задачи этими искажениями можно бы было пренебречь.
И таки да, все ламповые триоды чисто физически нелинейны, причем по вполне определенным законам, если бы вы хоть немного разбирались в ламповой схемотехнике, то не называли бы такое утверждение беспредметным.
Транзисторы тоже нелинейны, по другим законам, для конструктивного сравнения необходимо взять что то конкретное, рассчитать и сравнить. Холивара ради, т.к. практического смысла это конечно иметь не будет.
Если цель усилителя (а не какого то отдельно выдранного компонента) в целом — максимальная линейность то ни о каких лампах речи и быть не может.
Это у грампластинок то минимально исковерканный сигнал? Это вы для сейчас просто ради холивара вбрасываете или реально не имеете ни малейшего представления о принципах и технологиях записи и воспроизведения аудиосигналов?
Картонный корпус это конечно просто жуть. Гугл же, жадность как всегда зашкаливает — 20 грамм пластика в комплект положить жалко. Сделали б тогда уж плату в форм-факторе среднестатистической банки из под консервов или упаковки от кукурузных хлопьев — скроили бы еще больше заменив картон на онлайн-инструкцию где в ней ножом проковырять отверстия под разъемы.
Ну не весь для нытиков, бывает еще ambient black metal (Darkspace/Paysage d'Hiver например). Под него код лучше всего идет.
Стрельба из лука помогает еще. Во всяком случае это интереснее чем тупо перемалывание воздуха упражнениями и однозначно эффективнее всякой хрени вроде описанного в статье.
В макулатуре тем более никто рыться не станет. Время фотографий на бумаге практически ушло. Ну и никто же насильно не заставляет хранить на жестком диске 1000+ фотографий? Выберите десяток лучших и все.
Дело не в этом, ценность техники исполнения равна нулю если композиция не вызывает никаких эмоций и абстрактных образов — это не музыка а звук, или вид спорта мб — как удочкой со ста метров спичечный коробок сбивать — любопытно и достойно некоторого уважения, но абсолютно бесполезно. Впрочем выше уже есть комментарий про разные критерии оценки, так что в плане символического толкования данного словосочетания точки зрения скорее всего совпадают, правда мне не совсем понятно что тогда можно подразумевать под буквальным толкованием в данном контексте.
Я поспорю. Крышу не сносит, уг как и весь death и *core. Да и вообще большая часть тяжелой музыки из США — полнейшее уг — рандомом лупить по струнам выкрутив все ручки вправо на каком-н diezel vh4 дело не хитрое, друг от друга ничем они не отличются. А вот к примеру какой-н там Darkspace это другое дело.
Будут пляски с бубном с nuget пакетами к примеру, которые что то пишут в конфиг в момент установки, т.к. писать они будут не в оригинал Web.Base.Config а в генерируемый Web.Config, который перезапишется при первом билде стерев эти изменения. Ну это конечно сравнительно редко необходимо, и действительно можно пренебречь и вручную все скопировать ради простоты решения, особенно если ответственный за установку и обновление пакетов знает что на это следует обращать внимание, но тем не менее.
Меньше шлака будет видно если они добавят фильтр 'не показывать инди вообще', но похоже это вряд ли когда нибудь произойдет.
Дрель это как то уж совсем… Точность не та, если ударная так еще и люфтить будет, плюс можно же ее испортить боковыми нагрузками, да и оборотов для того же дерева на порядок (да, именно в 10 раз) меньше чем надо. Прямошлифовальую машину надо, там тоже 43мм крепление у большинства.
Те кто хочет чтобы звучало уникально тот пользуется всякими хитрыми цифровыми эффектами, кто не хочет не пользуется, но зачем всем подряд то навязывать? Понимаете, не всем нужна бесконечная возможность конфигурации ради конфигурации. Вполне может быть что человек находит свой звук и все, больше ему ничего не надо, а уникальный он или нет в амплитудно-частотных характеристиках это дело десятое, уникальность произведения не совсем только этим достигается. И если человек берет электрогитару в руки то это уже изначально предполагает что он ожидает получить прежде всего изначально плюс-минус свойственный данному инструменту звук, а не какие то абстрактные возможности, для новых возможностей и бесконечной конфигурации куда проще взять предназначенный для этого инструмент попросту то бишь клавиатуру с софтиной-синтезатором. Причем тут гелиоцентрическая модель вообще непонятно, там вопрос незнания, здесь цвета фломастеров на разный вкус и цвет.
Можно позанудствовать? Только не записывайте меня в аудиофилы прежде времени. В потенциометрах нет витков, там одна пластина по которой скользит контакт.
Угу, и трек еще в мп3 128 пережать для чистоты эксперимента. Слепой тест проводить есть смысл только вживую сравнивая цепочки:

цифровой преамп — транзисторный мощник — каб
ламповый преамп — транзисторный мощник — каб
ламповый преамп — ламповый мощник — каб
зк — ваш любимый vst — транзисторный мощник — каб

И не на готовом треке а непосредственно на процессе самой игры, просто сделать переключатель входов-выходов и не говорить испытуемому через что он сейчас играет. Все остальное будет слепым тестом для слушателя, которому в общем то и так все равно.
Комплект ламп на стандартную 100-ваттную «голову» обойдётся примерно в 250$, еще столько же будут стоить трансформаторы, и еще 200-300$

Комплект ламп долларов 100-150 в розницу (12ax7:12$ x4-7; EL34 или 6L6: 15-17$ x4). И на все прочее тоже это все скорее вы розничные цены берете, если без фанатизма то 700$ уйдет на самосборный усилитель уровня не-колхоз. Себестоимость чисто только изготовления серийных изделий полагаю еще ниже, туда так то обычно не самые дорогие комплектующие ставят. Маректинг маркетингом, но в этом мире работать за идею и продавать по себестоимости мало кто хочет.
Тем не менее цифровая реверберация многими признается достаточной (при качественном исполнении)

А тут кстати выбора то особого и нет, из адекватных решений есть только цифровые и пружинные, но пружинные в целом заметно хуже, если только не стоит задача олдскульный звук создать. Аналоговая «электронная» реверберация теоретически возможна только на линиях задержки (BBD), там есть дискретизация по времени но нет квантования по уровню. В 80-х годах эти микросхемы выпускал panasonic вроде б — это набор из кучи емкостей и каждый такт заряд грубо говоря перекидывается в следующую ячейку. Но суммарная длительность задержки сравнительно невелика, а если брать много микросхем то там начинаются проблемы с соотношением сигнал шум. Потому в основном на их основе только хорусы и дилеи делают, eh deluxe memory man например. А ревербераторов на этом принципе почти не было, я в интернете встречал информацию то ли только об одном то ли о двух девайсах на этих микросхемах. Панасоник эти микрохемы давно не производит уже, но есть какая то другая фирма недавно возобновившая их выпуск. У меня была мысль ради интереса собрать такую схему, но возни там довольно много, времени как то все не выкроить.
Дело не только в мощности. У обычных динамиков задача максимально линейно передавать звук. У гитарных наоборот — они нифига не линейные, и являются одним из ключевых моментов в формировании звука. Нельзя просто так взять и преамп воткнуть в линию, что ламповый что транзисторный что цифровой, всегда нужна эмуляция кабинета, это одна из самых сложных задач здесь, это не просто взять и поставить фнч на 6кГц, многие фирмы над этим годами бились. Цифровые приборы высокого класса с этой задачей справляются отлично, некоторые плагины сносно, дешевые процессоры, посредственные плагины и всякий прочий колхоз — никак.

Информация

В рейтинге
933-й
Откуда
Лимассол, Government controlled area, Кипр
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Software Developer, Fullstack Developer