Как стать автором
Обновить
13
0
Elastep @Elastep

Пользователь

Отправить сообщение

Undoing Aging с Майклом Гревом

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 4.5K


Как нашим читателям наверняка известно, с 15 по 17 марта в Берлине прошла конференция Undoing Aging 2018. Её цель – собрать вместе учёных, работающих над технологиями восстановления возрастных повреждений в организме, а также предоставить студентам, изучающим науки о жизни, и всем прочим заинтересованным возможность глубже ознакомится с текущим состоянием исследований в регенеративной медицине.
Всего голосов 20: ↑18 и ↓2 +16
Комментарии 2

Одобренный НАСА детский конструктор позволяет собрать действующую модель марсохода

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 25K


Помимо многих задач и проблем, ежедневно решаемых учёными из НАСА, одной из самых трудных является донесение до широких слоёв населения понимания того, чем вообще учёные занимаются в своих лабораториях. Когда речь заходит об исследовании космоса, обычному человек на ум приходят полёт Гагарина, исследование Марса и американцы на Луне. Просвещение людей, в особенности детей, является повседневной и очень непростой задачей для науки. В самом деле, что девятилетний ребёнок может понимать в инфракрасной связи, когда он делает Сатурн из папье-маше?



Озаботившись вопросом обучения подрастающего поколения, НАСА совсемстно с нью-йоркским производителем роботизированных конструкторов создала набор Space Kit. Это модульный конструктор, который позволяет собирать модели различной техники, используемой для исследования космоса. Причём модели действующие.
Читать дальше →
Всего голосов 28: ↑26 и ↓2 +24
Комментарии 13

Windows Phone — выжимаем все соки

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 137K
Это пост о текущем состоянии Windows Phone с установленным набором «дополнительных» программ, доступных прямо сейчас на рутованных девайсах. Я постараюсь рассказать о функциях и приложениях, о которых, на мой субъективный взгляд, многие не знают. Я не буду нудить по 3 страницы о каждом чекбоксе, а просто кратенько пройдусь по всему, что мне показалось интересным и мало известным.

Под катом много картинок и немного текста.
Что же там дальше?
Всего голосов 114: ↑98 и ↓16 +82
Комментарии 65

turbofilm.tv заблокирован

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 66K
Домен «turbofilm.tv» из большого интернета теперь резолвится в заглушку регистратора GoDaddy, призывающую владельца домена связаться с GoDaddy по адресу invalidwhois@godaddy.com


Читать дальше →
Всего голосов 77: ↑66 и ↓11 +55
Комментарии 87

Добавляем эффект Motion Blur в WPF-приложения

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 19K

Привет, Хабр!
Все мы много раз слышали фразу о том, что 24 кадра в секунду — это максимально возможное значение, которое способно воспринимать человеческое зрение. Поэтому, если ускорить видеоряд всего на один лишний кадр, можно внедрить в подсознание зрителя любую информацию. И все мы, конечно, знаем, что это неправда. Так же, как и фотодиоды матрицы цифровых фотоаппаратов, нейроны сетчатки фиксируют не мгновенную освещённость в данной точке, а суммарный световой поток за некоторый короткий интервал времени, в результате чего быстродвижущиеся объекты кажутся нам «смазанными». Более того, наш мозг привык к такой особенности зрения, поэтому видео, скомпонованное из отдельных фотографий объекта, нам кажется неестественным. То же самое касается и компьютерной анимации. Художники-мультипликаторы уже давно научились дорисовывать размытые шлейфы за своими персонажами — такой приём называется «Motion blur» и доступен во всех современных пакетах 2d- и 3d-анимации. Но как быть обычным desktop-программистам? В этой статье я попытаюсь рассказать о том, как я прикручивал Motion Blur к WPF-приложению для придания эффекта отзывчивости при появлении всплывающих окон.
Читать дальше →
Всего голосов 40: ↑38 и ↓2 +36
Комментарии 16

Как два программиста хлеб пекли

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 259K


Я работаю программистом уже много лет, на протяжении которых, как это ни странно, я всё время что-то программирую. И вот какую интересную вещь я заметил: в коде, написанном мной месяц назад, всегда хочется что-то чуть-чуть поправить. В код полугодичной давности хочется поменять очень многое, а код, написанный два-три года назад, превращает меня в эмо: хочется заплакать и умереть. В этой статье я опишу два подхода. Благодаря первому архитектура программы получается запутанной, а сопровождение — неоправданно дорогим, а второй — это принцип KISS.

Итак, представим себе, что есть два программиста. Один из них умный, прочёл кучу статей на Хабре, знает каталог GoF наизусть, а Фаулера — в лицо. Другой же делает всё просто. Первого будут звать, например, Борис Н., а второго — Маркус П. Само собой, имена вымышленные, и все совпадения с реальными людьми и программистами случайны.

Итак, к ним обоим приходит проектный менеджер (если в вашей вселенной PM не ходит сам к программистам, назовите его как-то иначе, например BA или lead, сути это не изменит) и говорит:
— Ребята, нам нужно, чтобы делался хлеб.

Именно так, «делался», без уточнения способа производства.

Как же поступят наши программисты?
Читать дальше →
Всего голосов 380: ↑348 и ↓32 +316
Комментарии 328

Информация

В рейтинге
Не участвует
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность