Как стать автором
Обновить
77
0

Пользователь

Отправить сообщение

Использование Laravel драйвера centrifugo для широковещания

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение21 мин
Количество просмотров5.2K

В современных веб-приложениях используются веб-сокеты, которые служат для создания пользовательских интерфейсов, которые обновляются в реальном времени. В случае, если данные обновляются на сервере, то обычно происходит отправка сообщения, оповещения через соединение WebSocket для обработки клиентом. Вместо того, чтобы постоянно, в цикле следить за серверной частью приложения на предмет обновлений и изменения данных, которые должны быть отражены в вашем пользовательском интерфейсе, вы используете соединение Websocket, как эффективную альтернативу. Сегодня websocket порой не просто альтернатива, а необходимость в данном виде задач.

Для того чтобы помочь вам в разработке подобных функций, Laravel упрощает передачу серверных событий через соединение WebSocket. В момент трансляции ваших событий Laravel, вы можете использовать одни и те же имена событий и данные между клиентским JavaScript-приложением и серверным приложением Laravel.

Впервые столкнувшись с необходимостью обеспечить ваше приложение Laravel системой работы и сообщений в реальном времени вы начинаете с документации по широковещанию. Из нее становится ясно, что список указанных в документации драйверов не так уж широк, по умолчанию Laravel содержит два серверных драйвера трансляции на выбор: Pusher Channels и Ably. При этом основные провайдеры платные. Альтернативы есть, но они во многом завязаны на протоколе pusher и\или Laravel Echo. Поиск по другим альтернативам приводит к примерно этому неполному списку:

Читать далее

Релиз Centrifugo v3 – и да пребудет с вами Центробежная Сила

Время на прочтение12 мин
Количество просмотров5.6K

Спустя почти три года после релиза Centrifugo v2 мы рады анонсировать следующий мажорный релиз Centrifugo. В течение последних нескольких месяцев, глубоко в нашей Centrifugal лаборатории, мы синтезировали улучшенную версию сервера.

Напоминаем, что Centrifugo – это сервер сообщений в реальном времени (real-time). Сервер держит постоянные соединения от пользователей приложения и предоставляет API для моментальной рассылки какого-либо уведомления активным пользователям, подписанным на канал уведомления. Можно использовать для создания чатов, "живых" комментариев, multiplayer игр, стримить данные и метрики (например, быстро меняющиеся курсы валют).

Новая Центрифуга v3 нацелена упростить использование сервера в простых real-time приложениях. Улучшена производительность сервера, существующие фичи обросли новой функциональностью. Centrifugo v3 поддерживает однонаправленные (unidirectional) real-time транспорты, клиентский JSON протокол значительно ускорен. Появилась экспериментальная поддержка высокопроизводительного движка на основе Tarantool. Помимо HTTP теперь есть возможность проксировать клиентские события используя GRPC протокол. Добавлены новые методы и поля серверного API, а также анонсирована PRO версия сервера, нацеленная на бизнес-пользователей.

Читать далее

Масштабируем WebSocket соединения на Go

Время на прочтение21 мин
Количество просмотров34K
Мессенджер Авито – это:

  • 12 m уникальных пользователей в месяц;
  • Версии для всех современных платформ (Web, iOS, Android);
  • Достаточно нагруженное приложение – около 800 тысяч подключений онлайн по WebSocket (основной протокол общения с пользователями).

Александр Емелин из компании Авито — автор проекта Centrifugo — open-source сервера real-time сообщений, где основной протокол передачи данных как раз WebSocket. Сервер используется в проектах Mail.Ru (в том числе в Юле), а также во внутренних проектах Badoo, ManyChat, частично Авито и за рубежом (например, Spot.im). Сейчас сервер базируется на доступной всем Go-разработчикам библиотеке Centrifuge.

На конференции Golang Conf 2019 Александр рассказал, как команда Авито решала проблемы при работе с WebSocket — как про детали, касающиеся Go в частности, так и вообще про работу с большим количеством постоянных соединений.


Читать дальше →

Centrifugo v2 — будущее сервера real-time сообщений и библиотека для Go

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров26K

Возможно, некоторые из читателей уже слышали про Centrifugo раньше. В данной статье речь пойдет о разработке второй версии сервера и новой real-time библиотеке для языка Go, лежащей в его основе.


Меня зовут Александр Емелин. Летом прошлого года я присоединился к команде Авито, где сейчас помогаю разрабатывать бэкенд мессенджера Авито. Новая работа, напрямую связанная с быстрой доставкой сообщений пользователям, и новые коллеги вдохновили меня продолжать работу над open-source проектом Centrifugo.


Читать дальше →

Centrifugo – 3.5 миллиона оборотов в минуту

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров40K


Последний раз я писал про Centrifugo чуть больше года назад. Пришло время напомнить о существовании проекта и рассказать, что произошло за этот период времени. Чтобы статья не скатилась в скучное перечисление изменений, я попробую сконцентрировать внимание на некоторых Go библиотеках, которые помогли мне в разработке – возможно, вы почерпнете для себя что-то полезное.
Читать дальше →

Путь Go: как ускорялась сборка мусора

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров17K
Язык Go в Twitch используется во многих нагруженных системах. Простота, безопасность, производительность и читабельность делают его хорошим инструментом для решения проблем, с которыми сталкиваются сервисы, например при стриминге видео и обслуживании переписки миллионов пользователей.

Но эта статья — не очередное воспевание Go. Она о том, как наше использование этого языка раздвигает некоторые границы текущей реализации runtime’а и как мы реагируем на достижение этих границ.

Это история о том, как улучшение runtime’а с Go 1.4 по Go 1.6 дало нам 20-кратное уменьшение пауз при работе сборщика мусора, как мы получили ещё 10-кратное уменьшение пауз в Go 1.6 и как, передав наш опыт команде разработчиков, работающей над runtime’ом Go, обеспечили 10-кратное ускорение в Go 1.7 без дополнительных ручных настроек с нашей стороны.
Читать дальше →

Лучшие практики Go, шесть лет в деле

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров60K
В 2014 году я выступил на открытии конференции GopherCon с докладом под названием «Go: Best Practices for Production Environments». В SoundCloud мы были одними из первых пользователей Go и к тому времени уже два года писали на нём и поддерживали Go в бою в той или иной форме. За это время мы кое-чему научились, и я попытался поделиться частью этого опыта.

С тех пор я продолжал программировать на Go в течение всего рабочего дня, сначала в командах SoundCloud, отвечающих за операционную деятельность и инфраструктуру, а теперь работаю в компании Weaveworks над Weave Scope и Weave Mesh. Также я усердно трудился над Go kit, набором инструментов для микросервисов с открытым исходным кодом. И всё это время я принимал активное участие в развитии сообщества Go-программистов, встречался со многими разработчиками на митапах и конференциях по всей Европе и в США, коллекционируя их истории успехов и провалов.

В ноябре 2015-го, на шестую годовщину релиза Go, я вспоминал то своё первое выступление. Какие из лучших практик прошли проверку временем? Какие из них устарели или стали неэффективными? Появились ли какие-то новые методики? В марте мне представилась возможность выступить на конференции QCon London, где я рассказал о лучших практиках 2014 года и дальнейшем развитии Go до 2016 года. В этом посте представлена выжимка из моего выступления.

Ключевые положения я выделил в тексте в виде Top Tips — лучших советов.

А вот и cодержание:

  1. Среда разработки
  2. Структура репозитория
  3. Форматирование и стиль
  4. Конфигурация
  5. Разработка программы
  6. Логирование и метрики
  7. Тестирование
  8. Управление зависимостями
  9. Сборка и развёртывание
  10. Заключение
Читать дальше →

Dive into Centrifugo

Время на прочтение26 мин
Количество просмотров21K
В предыдущей статье о Центрифуге я рассказывал, что сервер был переписан с Python на Go (код Centrifugo на github, описание на opensource.mail.ru). C тех пор прошло несколько месяцев, за это время Центрифуга успела получить версию 1.0.0 и даже уйти немного дальше (последняя версия на момент этого поста — 1.4.2).

В этой статье нас ждет быстрый старт работы с Центрифугой, примеры реального использования, размышления о месте и предназначении Центрифуги в реалиях 2016 года, описание некоторых архитектурных особенностей/возможностей реал-тайм-сервера и примеры кода на Go, отвечающие за реализацию главных фич. Welcome aboard!
Читать дальше →

Что ж, этот день настал: быстрое совместное редактирование в редакторах ONLYOFFICE

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров15K
Этот день всё-таки пришел. Мы выкатили обновленную версию редакторов документов ONLYOFFICE Document Editors 3.6 с быстрым совместным редактированием, как в Google Docs. Его давно просили, требовали, угрожали, но мы были неумолимы. До тех пор, пока не сдались под напором пользователей, желающих редактировать свои секретные материалы, в режиме реального времени наблюдая, что набирает соавтор.

Далее расскажем, почему мы так противились «быстрому» совместному редактированию, чем наш вариант отличается от похожего режима в других онлайн-редакторах и как мы собираемся решать вопрос undo/redo.


Читать дальше →

Первые шаги в мир веба в реальном времени

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров23K


Доброго времени суток. Давно хотелось написать про что-то больше, нежели чем WP. Заметил, что чем больше пытаешься прогрессировать, как разработчик, тем тривиальней кажется то, о чем хочешь написать. Но да ладно, возможно кому-то будет довольно полезен мой опыт. Цикл заметок будет ориентирован в первую очередь на тех, кто только начинает собирать свои первые реалтайм веб-приложения.

Итак, стоит задача синхронизации того, что видит пользователь и того, что есть в бд. Ранее для подобных задач использовал сервис Pusher, но, в последнее время, предпочитаю использовать Centrifuge. Предвосхищу вопрос о том, чем лучше это обычной связки redis/socket.io/node.js. Из коробки приватные каналы, простая интеграция, масштабирование, api, история сообщения в канале, события отписки и подписки пользователей на канал и много другое, что позволяет крайне быстро построить нужный прототип приложения, без раздувания стека технологий. Это работает для меня, у каждого свой путь. Кстати, язык на бекенде — php, и, соответственно, на фронтенде — js.

Что из этого получилось, некоторые нюансы — можете посмотреть ниже.
Читать дальше →

Centrifuge + Go = Centrifugo – harder, better, faster, stronger

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров27K


В сентябре прошлого года была опубликована последняя статья о Центрифуге — сервере с открытым исходным кодом для обмена сообщениями в режиме реального времени. Теперь в списке хабов, в которые публикуется этот пост, присутствует Go. И неспроста, как можно понять уже из заголовка, Центрифуга была портирована с Python на Go — так появилась Centrifugo. О причинах миграции, о плюсах и минусах Go, а также о том, как эволюционировал проект с момента предыдущей публикации – читайте под катом.
Читать дальше →

Языки пламени в CSS

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров39K
Прочитав статью про капельное преобразование в CSS, я решил поиграться с настройками в коде примера на CodePen и случайно выделил движущиеся блоки. Мне это показалось красивым и похожим на процесс горения. После недолгих размышлений код был кустарным образом распилен на части, сдобрен прозрачностью фона, анимацией и цветными тенями, и вот, что из этого получилось.



Подойти к огню

300 потрясающих бесплатных сервисов

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров1.6M


Автор оригинальной статьи Ali Mese добавил ещё 100 новых бесплатных сервисов. Все 400 потрясающих сервисов доступны здесь. И еще подборку +500 инструментов от 10 марта 2017 г. смотрите здесь.



A. Бесплатные Веб-Сайты + Логотипы + Хостинг + Выставление Счета

  • HTML5 UP: Адаптивные шаблоны HTML5 и CSS3.
  • Bootswatch: Бесплатные темы для Bootstrap.
  • Templated: Коллекция 845 бесплатных шаблонов CSS и HTML5.
  • Wordpress.org | Wordpress.com: Бесплатное создание веб-сайта.
  • Strikingly.com Domain: Конструктор веб-сайтов.
  • Logaster: Онлайн генератор логотипов и элементов фирменного стиля (new).
  • Withoomph: Мгновенное создание логотипов (англ.).
  • Hipster Logo Generator: Генератор хипстерских логотипов.
  • Squarespace Free Logo: Можно скачать бесплатную версию в маленьком разрешении.
  • Invoice to me: Бесплатный генератор счета.
  • Free Invoice Generator: Альтернативный бесплатный генератор счета.
  • Slimvoice: Невероятно простой счет.

Читать дальше →

Лучшие публикации социальных сетей

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров7.4K
Мой телеграм канал: https://t.me/winc0de.
Здравствуйте. В свободное от работы время я занимаюсь социальными проектами. У меня и моих друзей есть достаточное количество «пабликов» в разных социальных сетях, что позволяет нам проводить различные эксперименты. Остро стоит вопрос нахождения актуального контента и новостей, которые можно публиковать. В связи с этим, пришла идея написать сервис, который будет собирать посты из самых популярных страниц и выдавать их по указанному фильтру. Для начального теста выбрал социальную сеть вконтакте и твиттер.
Читать дальше →

Десятимиллионный скрипт резервного копирования

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров47K
image
Это статья-мануал по скрипту резервного копирования, написанному мной. Скрипт написан на python для Linux. Кому интересно прошу под хабракат.
Читать дальше →

30 полезных сервисов для веб-разработчика

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров163K
Решил собрать сервисы, которые могут быть полезны веб-разработчикам и дизайнерам. Буду рад, если кто-то найдет для себя полезный сервис. Осторожно, под катом куча картинок!
Читать дальше →

Django ORM, gevent и грабли в зелени

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров16K
Очень многие выбирают Django за его простоту. Код на Django прост и лаконичен, мы меньше думаем о костылях и больше о бизнес-логике.

Gevent тоже выбирают из-за того, что он простой, очень шустрый и не несёт за собой callback hell.

В голове возникает великолепная идея совместить две простые и удобные вещи вместе. Мы патчим Django и радуемся простоте, лаконичности и производительности, делаем множество запросов на другие сайты, создаём подпроцессы, в общем используем наш новый асинхронный Django по максимуму.
Но совместив их, мы незаметно для себя поставили несколько граблей на нашем пути.
Читать дальше →

FileAPI 2.0: Загрузка файлов на сервер год спустя

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров70K
FileAPI 2.0Привет Хабр! Примерно год назад я представил вашему вниманию первую версию open-source библиотеки FileAPI, предназначенную для работы с файлами на клиенте и последующей загрузки на сервер.

За это время был пройден долгий путь. Библиотека заработала 670+ звезд и 90+ форков. С помощью github-сообщества удалось исправить множество «детских» проблем и внести ряд улучшений. Было закрыто более 100 тасков, и благодаря Илье Лебедеву сделана загрузка файлов по частям. Сегодня я с гордостью хочу представить вам FileAPI 2.0.
Читать дальше →

Centrifuge — так просто, как возможно, но не проще этого

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров13K

Привет!

Продолжая статьи о Центрифуге, мне хотелось бы обсудить один из способов подключения реал-тайм событий на сайт.

Суть отдельностоящих серверов рассылки сообщений в реальном времени такова, что клиенты из браузера должны подключиться к серверу, подписаться на нужные каналы и ждать сообщений из этих каналов.
Читать дальше →

Красивые трейсбеки в Python

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров21K
Как часто вам присылают подобные отчеты об ошибке?

Traceback (most recent call last):
...
  File "...", line ..., in ...
    process(lst[index])
IndexError: list index out of range


Ох, если бы только узнать значение lst и index на тот момент...

python-catcher — автоматическая генерация HTML-трейсбеков с локальными переменными и исходниками, + загрузка в интернет — пользуйтесь на здоровье.



Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Работает в
Зарегистрирован
Активность