Как стать автором
Обновить
4
7.6
Александр @Fitbie

.NET developer.

Отправить сообщение

Отправляем GC в отпуск и создаем эксзепляры классов .NET сами

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров7.1K

Придерживаясь великой цитаты "правила созданы для того, чтобы их нарушать", давайте нарушим какие-то основополагающие правила CLR. Как на счет того, чтобы послать GC с его работой в отставку и самим заняться размещением в памяти экземпляров классов? Заодно разберемся, как все это работает где-то там под капотом CLR.

Читать далее
Всего голосов 38: ↑37 и ↓1+45
Комментарии32

Деплой .NET приложений для самых маленьких. Часть 0

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение11 мин
Количество просмотров10K

Давным-давно, когда Linux был ещё на ядре 2.6, а PHP5 был глотком свежего воздуха, я впервые заинтересовался миром веб-технологий. Читал учебники, статьи, зависал на форумах, но все равно мало мог понять как код, который я вижу на экране, превращается в волшебные сайты с кнопками, формами и анимациями. Узнал про LAMP и его аналоги для Windows, узнал, что, оказывается, есть хостинги, где такие сайты размещаются. Как только появился внешний интернет без трафика, я поспешил перенести свои локальные поделия во внешний мир, попутно узнав про замечательный протокол FTP. Просто мир волшебных открытий был для меня, особенно когда узнал, что не нужно писать свой форум с нуля, а можно использовать что-то из phpBB, vBulletin и других уже готовых движков.

И когда я много лет спустя переключился в мир .NET, перечисленные ранее умения сыграли со мной злую шутку – я долго не мог понять, как мне найти хостинг для .NET приложений. Почему все известные мне хостинги с лёгкостью предоставляли возможность развернуть PHP приложения, причём даже предлагая какие-то предустановленные версии CMS, но днём с огнём не сыщешь хостинг под .NET. Мое непонимание принципа развертывания приложений усугубляли статьи, которые предлагали их размещать в подходящих сервисах типа Heroku, Digital Ocean или Azure – ведь это так просто и дешево…

Поэтому предлагаю максимально подробно рассмотреть вопрос публикации .NET приложений в арендованном VPS.

Читать далее
Всего голосов 26: ↑22 и ↓4+26
Комментарии31

Недостаточно знать, что такое Mutex, Semaphore и async/await. Надо знать всё, начиная с квантов

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров14K

Совсем скоро, 29-30 ноября в Санкт-Петербурге и 06-07 декабря — в Москве мы запустим шестой семинар по .NET. На этот раз — по теме многопоточки и конкурентности. Мы уже писали об этом пару раз на Хабре, но сегодня есть отдельный повод для этого: на семинаре настоящий эксклюзив. Будет описана работа гибридного примитива синхронизации: Monitor. Да, всем привычная вещица достойна отдельного доклада. Ведь он в своей работе учитывает и частоту процессора и количество ядер, учитывает lock convoy/starvation и вообще, очень сложен.


А в конце статьи развлечения ради предложу пройти парочку QUIZов по многопоточке.


Читать дальше →
Всего голосов 32: ↑28 и ↓4+24
Комментарии9

Оцениваем сложность алгоритмов на C# по памяти и времени с примерами

Уровень сложностиСложный
Время на прочтение10 мин
Количество просмотров8.5K

Продолжаем говорить о производительности и оптимизации кода. Сегодня поговорим о том, как и зачем оценивать сложность алгоритмов,  а также наглядно покажем, как эта сложность влияет на производительность кода.

Читать далее
Всего голосов 9: ↑6 и ↓3+4
Комментарии20

[DotNetBook] Структура экземпляров типов и VMT

Время на прочтение14 мин
Количество просмотров13K
С этой статьей я продолжаю публиковать целую серию статей, результатом которой будет книга по работе .NET CLR, и .NET в целом.

Вся книга будет доступна на GitHub: CLR Book. Так что Issues и Pull Requests приветствуются :)

Это — выжимка из главы про структуру типов и их VMT.

Структура объектов в памяти


До сих, говоря про разницу между значимыми и ссылочными типами, мы затрагивали эту тему с высоты конечного разработчика. Т.е. мы не смотрели на то как они в реальности устроены на уровне CLR, как сделаны те или иные механики внутри каждого из них. Мы смотрели фактически на конечный результат. Однако, чтобы понимать суть вещей глубже и чтобы отбросить в сторону последние оставшиеся мысли о какой-либо магии, происходящей внутри CLR стоит заглянуть в самые ее потроха.

Примечание


Глава, опубликованная на Хабре не обновляется и возможно, уже несколько устарела. А потому, прошу обратиться за более свежим текстом к оригиналу:




Читать дальше →
Всего голосов 35: ↑34 и ↓1+33
Комментарии3

Популярные заблуждения о C#

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров71K

Эта статья является развёрнутым комментарием к другой статье. Обычно я прохожу мимо, но сейчас меня почему-то задело.

Читать далее
Всего голосов 74: ↑71 и ↓3+87
Комментарии63

Ускоряем Dictionary в C# при помощи структур и CollectionsMarshal

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров8.1K

Если вы C# разработчик, то наверняка вам знаком класс Dictionary. В качестве значений вы, скорее всего, использовали классы. Но что если я скажу, что в Dictionary можно использовать структуры? Не стоит бояться того, что структуры копируются при передаче в метод или возврате из него. Есть способ этого избежать, и это работает быстро.

Узнать как
Всего голосов 14: ↑12 и ↓2+11
Комментарии21

Оперативная память. Строение и устройство (RAM, ОЗУ)

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров24K

Оперативная память это важная часть любой компьютерной системы и сейчас я объясню, почему это так.

Читать далее
Всего голосов 12: ↑10 и ↓2+9
Комментарии6

Сoncurrent collections за 10 минут

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров49K
image
Photo by Robert V. Ruggiero

Тема не новая. Но задавая вопрос “что такое concurrent collections и когда их использовать?” на собеседовании или code review, я почти всегда получаю ответ, состоящий из одного предложения: “они полностью защищают нас от race conditions” (что невозможно даже в теории). Или: “это как обычные коллекции, но там внутри все на lock-ах”, что тоже не совсем соответствует действительности.

Цель данной статьи — разобрать тему за 10 минут. Будет полезно для быстрого знакомства с некоторыми тонкостями. Или чтобы освежить память перед собеседованием.
Читать дальше →
Всего голосов 19: ↑18 и ↓1+17
Комментарии5

.NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 1

Время на прочтение18 мин
Количество просмотров71K
Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight.
Вторая часть доступна здесь

Необходимость делать что-то асинхронно, не дожидаясь результат здесь и сейчас, или разделять большую работу между несколькими выполняющими ее единицами была и до появления компьютеров. С их появлением такая необходимость стала очень ощутимой. Сейчас, в 2019, набирая эту статью на ноутбуке с 8 ядерным процессором Intel Core, на котором параллельно этому работает не одна сотня процессов, а потоков и того больше. Рядом, лежит уже немного потрепанный, купленный пару лет назад телефон, у него на борту 8 ядерный процессор. На тематических ресурсах полно статей и видео, где их авторы восхищаются флагманскими смартфонами этого года куда ставят 16ти-ядерные процессоры. MS Azure предоставляет менее чем за 20$/час виртуальную машину со 128 ядерным процессором и 2 TB RAM. К сожалению невозможно извлечь максимум и обуздать эту мощь не умея управлять взаимодействием потоков.
Читать дальше →
Всего голосов 34: ↑34 и ↓0+34
Комментарии5

.NET: Инструменты для работы с многопоточностью и асинхронностью. Часть 2

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров79K
Публикую на Хабр оригинал статьи, перевод которой размещен в блоге Codingsight.

Я продолжаю создавать текстовую версию своего выступления на митапе по многопоточности. С первой частью можно ознакомиться здесь или здесь, там речь больше шла о базовом наборе инструментов, чтобы запустить поток или Task, способах просмотреть их состояние и некоторых сладких мелочах, вроде PLinq. В этой статье хочу больше остановится на проблемах, которые могут возникнуть в многопоточной среде и некоторых способах их решения.

Содержание



Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0+10
Комментарии6

A* pathfinding на C#: двоичные кучи и борьба с аллокациями

Время на прочтение20 мин
Количество просмотров16K
Сегодня мы разбираем один из популярнейших алгоритмов поиска пути. Работать будем с двумерным массивом целочисленных координат.

Сначала кратко ознакомимся с методами обхода графов, напишем собственно поиск пути, а затем перейдём к самому вкусному: оптимизации быстродействия и затрат по памяти. В идеале следует разработать реализацию, вообще не генерирующую мусор при использовании.

Я был изумлен, когда поверхностный поиск не выдал мне ни одной качественной реализации алгоритма A* на C# без использования сторонних библиотек (это не значит, что их нет). А значит самое время размять пальцы!

Жду читателя, который хочет разобраться в работе алгоритмов поиска пути, как и знатоков алгоритмов для ознакомления с реализацией и способами её оптимизации.

Приступим!
Читать дальше →
Всего голосов 17: ↑17 и ↓0+17
Комментарии15

Алгоритм ESG (Evolution of Social Groups). C#

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение6 мин
Количество просмотров2.8K

Представляю вашему вниманию статью, посвященную авторскому алгоритму «Evolution of Social Groups» (ESG) C#. Этот уникальный метод оптимизации, основанный на взаимодействии социальных групп, открывает новые горизонты в области метаэвристики. В статье подробно рассматриваются основные принципы работы алгоритма, его преимущества и области применения. Присоединяйтесь, чтобы узнать больше о мире оптимизации и возможностях, которые он открывает. Поехали…

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0+4
Комментарии6

Когда использовать Parallel.ForEach, а когда PLINQ

Время на прочтение13 мин
Количество просмотров76K

Введение


Обычно, при оптимизации программы для многоядерных компьютеров первым шагом является выяснение возможности разделения алгоритма на части, выполняющиеся параллельно. Если для решения задачи необходимо параллельно обрабатывать отдельные элементы из большого набора данных, то первыми кандидатами станут новые возможности параллельности в .NET Framework 4: Parallel.ForEach и Parallel LINQ (PLINQ)

Parallel.ForEach


Класс Parallel содержит метод ForEach, представляющий собой многопоточную версию обычного цикла foreach в C#. Подобно обычному foreach, Parallel.ForEach выполняет итерации над перечислимыми данными (enumerable), но с использованием множества потоков. Одна из более часто используемых перегрузок Parallel.ForEach выглядит следующим образом:

public static ParallelLoopResult ForEach<TSource>(
			 IEnumerable<TSource> source,
			 Action<TSource> body)

Ienumerable указывает на последовательность, по которой нужно выполнить итерации, а Action body задает делегат, вызываемый для каждого элемента. Полный список перегрузок Parallel.ForEach можно найти здесь.

PLINQ


Родственный с Parallel.ForEach PLINQ представляет собой модель программирования для паралелльных операций над данными. Пользователь определяет операцию из стандартного набора операторов, включающих в себя проекции, фильтры, агрегирование и т.д. Подобно Parallel.ForEach PLINQ достигает параллельности, разбивая входную последовательность на части и обрабатывая элементы в разных потоках.
В статье выделяются различия между этими двумя подходами к параллельности. Разбираются сценарии использования, в которых лучше всего использовать Parallel.ForEach вместо PLINQ и наоборот.

Выполнение независимых операций


Читать дальше →
Всего голосов 79: ↑73 и ↓6+67
Комментарии9

Как правильно замерить скорость работы кода в .NET

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров7.7K

Поговорим о бенчмаркинге кода: о том, что это такое и для чего нужно. А также покажем, как на основе результатов бенчмаркинга оценить производительность кода в проекте, написанном на C#.

Читать далее
Всего голосов 15: ↑12 и ↓3+10
Комментарии2

Почему работодатель хочет, чтобы вы были ИП

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров66K

Представим сферическую ситуацию в вакууме. Вы никогда до этого не были предпринимателем, только работали по найму. У вас на руках два оффера. Оба по 100 000 руб. на руки, оба на плюс-минус одинаковых условиях. Офис, 5 дней в неделю по 8 часов. Но один работодатель хочет заключить с вами трудовой договор, а другой предлагает вам оформиться как ИП.

Для начала зададимся вопросом, почему работодатель предлагает оформить отношения с вами как с ИП, а не берёт в штат? Если кратко, то работодателю так проще и дешевле. Почему? Давайте разберёмся.

Читать далее
Всего голосов 117: ↑105 и ↓12+117
Комментарии268

Малоизвестные детали реализации Math.Round() в .Net

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2K

Недавно довелось разбирать багрепорт одного клиента на нашу программу, где клиент указал на ошибку в отчете в одну копейку.Казалось бы, сложно себе представить программиста или вообще IT-шника, который не знает как работает функция округления. Тем не менее, почти двадцатилетний опыт разработки в данном случае не панацея. Разобравшись с корнями проблемы, я поискал материалы в русскоязычном и англоязычном интернете, и если на английском ещё есть тематические подборки материалов, но на русском и тем более на Хабре я этого не нашёл.Поэтому спешу поделиться с читателями Хабра собранным и систематизированным материалом.

Читать далее
Всего голосов 5: ↑4 и ↓1+5
Комментарии8

Когда пишешь приложения для себя

Уровень сложностиПростой
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров29K

require 'glimmer-dsl-libui'
include Glimmer
window('hello world').show

Почти каждый из читателей Хабра настраивает домашнюю сеть, пишет скрипты для автоматизации умного дома, админит домашний сервер и т. д. Всё это практически «семейные обязанности» разработчика, как вынести мусор для семейного мужчины.

А как насчёт написать для своей семьи мобильное приложение? Это уже новый уровень.
Читать дальше →
Всего голосов 58: ↑56 и ↓2+75
Комментарии7

Другой способ понять, как работает async/await в C#

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение7 мин
Количество просмотров9.4K

Про закулисье async/await написано предостаточно. Как правило, авторы декомпилируют IL-код, смотрят на IAsyncStateMachine и объясняют, вот дескать какое преобразование случилось с нашим исходным кодом. Из бесконечно-длинной прошлогодней статьи Стивена Тауба можно узнать мельчайшие детали реализации. Короче, всё давно рассказано. Зачем ещё одна статья?

Я приглашаю читателя пройти со мной обратным путём. Вместо изучения декомпилированного кода мы поставим себя на место дизайнеров языка C# и шаг за шагом превратим async/await в код, который почти идентичен тому, что синтезирует Roslyn.

Читать далее
Всего голосов 21: ↑21 и ↓0+21
Комментарии26

Что же такого особенного в IAsyncEnumerable в .NET Core 3.0?

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров39K
Перевод статьи подготовлен в преддверии старта курса «Разработчик C#».





Одной из наиболее важных функций .NET Core 3.0 и C# 8.0 стал новый IAsyncEnumerable<T> (он же асинхронный поток). Но что в нем такого особенного? Что же мы можем сделать теперь, что было невозможно раньше?

В этой статье мы рассмотрим, какие задачи IAsyncEnumerable<T> предназначен решать, как реализовать его в наших собственных приложениях и почему IAsyncEnumerable<T> заменит Task<IEnumerable<T>> во многих ситуациях.

Ознакомьтесь со всеми новыми функциями .NET Core 3
Читать дальше →
Всего голосов 16: ↑15 и ↓1+16
Комментарии0
2

Информация

В рейтинге
766-й
Зарегистрирован
Активность

Специализация

Backend Developer
C#
.NET
Git
SQL
SOLID
OOP
UML
Unity3d