Как стать автором
Обновить
-2
0

Пользователь

Отправить сообщение

«Уэбб» разглядел, как в ранней Вселенной зарождается галактика, похожая на Млечный Путь

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 2.6K

Гигантские галактики, которые мы видим сегодня во Вселенной, включая нашу собственную галактику Млечный Путь, в молодости были гораздо меньше. Слияния, происходившие на протяжении 13,7 миллиарда лет существования Вселенной, постепенно составили сегодняшние массивные галактики. Но, возможно, они начинались как простые звёздные скопления.

Пытаясь понять самые ранние галактики, «Уэбб» изучил их древний свет в поисках подсказок на тему того, как они стали такими массивными.

С помощью «Уэбба» можно заглянуть в прошлое, когда возраст Вселенной составлял всего около 5 % от её нынешнего состояния. В том далёком прошлом структуры, которые со временем стали такими же массивными, как Млечный Путь, и даже больше, были всего лишь на 1/10 000 части массивнее, чем сейчас. Какие подсказки может обнаружить мощный инфракрасный космический телескоп, чтобы показать нам, как галактики стали такими большими?

Читать далее
Всего голосов 8: ↑8 и ↓0 +8
Комментарии 0

Предсказание траектории летящего объекта

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 6.3K

В этой статье мы обсудим решение задачи предсказания координат летящего объекта. Представим, что вы хотите сделать ПВО против комаров. Зная координаты комара на нескольких кадрах видео, надо сказать, где он окажется на следующем кадре.
Или, скажем, вы пишите AI для браузерной игрушки и надо предсказывать, где игрок будет через секунду, чтобы стрелять с реалистичным упреждением.


Можно построить сложную модель учитывающую ветер, инерцию и всю физику объекта, а можно просто покидать данные в нейросетку и получить вполне сносный результат, который, оказывается, одинаково хорошо работает и для отслеживания комаров, дронов, птиц, самолётов и других активно маневрирующих объектов. Так вот, эта статья про моделирование полёта через нейросети для ленивых.

Читать дальше →
Всего голосов 22: ↑20 и ↓2 +18
Комментарии 24

Память в Swift от 0 до 1

Время на прочтение 10 мин
Количество просмотров 77K

В этой статье мы рассмотрим принципы работы памяти в Swift и разберемся, как Swift располагает байты в памяти, как управляет памятью и что из себя представляет жизненный цикл объектов.

Читать далее
Всего голосов 25: ↑24 и ↓1 +23
Комментарии 16

Фантастические книги, которые вы могли пропустить в 2020 году

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 65K

Что делать, когда хочется писать о книгах, но рубеж года уже пройден, а 2021 пока не радует новинками? Можно еще раз вспомнить достойные фантастические романы, которые вышли на русском в 2020, и заслуживают внимания, хотя их авторы, по крайней мере пока, не могут похвастаться большой популярностью в России. Поэтому хочу рассказать о нескольких фантастических книгах прошлого года, которые произвели на меня хорошее впечатление. 

Буду рад, если в комментариях поделитесь своими фантастическими находками.

Читать далее
Всего голосов 57: ↑54 и ↓3 +51
Комментарии 63

Опыт мобильного CICD: один стандарт fastlane на много мобильных приложений

Время на прочтение 7 мин
Количество просмотров 11K


Я бы хотела поговорить о непрерывной интеграции и доставке для мобильных приложений с помощью fastlane. Как мы внедряем CI/CD на все мобильные приложения, как мы к этому шли и что получилось в итоге.

Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑10 и ↓0 +10
Комментарии 4

Все, что вы хотели знать о SwiftUI, но боялись спросить

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 18K


Привет! Меня зовут Ренат, я разрабатываю сервис по аналитике подписок в iOS – Apphud.


Как вы знаете, Apple на WWDC 2019 представила свой новый фреймворк SwiftUI, который призван в будущем заменить (или нет?) привычный нам UIKit. SwiftUI позволяет описывать интерфейс приложений в декларативном стиле и сильно сокращает количество кода.


Apple уже представила несколько интересных туториалов на английском языке с множеством примеров. Я же постараюсь рассказать о новом фреймворке в форме вопросов и ответов. Итак, поехали.

Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑13 и ↓0 +13
Комментарии 5

Даб-даб 2019: новинки WWDC и мои впечатления

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 5.3K
Привет! Меня зовут Азат Зулькарняев, я занимаюсь разработкой iOS-приложений в компании Badoo. Традиционно мы каждый год с коллегами проводим неделю на WWDC. В статье я делюсь своими впечатлениями с конференции: под катом не только важные обновления и обзор сессий, но и немного личных эмоций от пребывания в счастливой толпе, которая скандирует «Даб-даб! Ди-Си!» и мечтает пожать руку Тиму Куку.


Читать дальше →
Всего голосов 45: ↑44 и ↓1 +43
Комментарии 1

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Минск, Минская обл., Беларусь
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность