Как стать автором
Обновить
0
0
Damien Kurama @Freybjorn

Пользователь

Отправить сообщение

Почему Nvidia внезапно стала одной из самых дорогих компаний в мире

Время на прочтение8 мин
Количество просмотров26K


Всё случилось буквально за последнюю неделю. Nvidia ворвалась в топ-6 компаний мира по капитализации. Уступая только «большой IT-четверке» и Saudi Aramco. И намного опережая Tesla, Meta, Walmart, Exxon Mobil и всех остальных. Такого стремительного роста за последний год не было ни у кого. Ещё в октябре стоимость компании быстро падала, и за неё давали не больше $300 млрд. Сейчас, через несколько месяцев, она стоит около триллиона.


Что же произошло?


Догадайтесь с одного раза. Уверен, за последние полгода вы уже устали слышать это слово.


Да, это ChatGPT.

Читать дальше →
Всего голосов 41: ↑39 и ↓2+52
Комментарии59

ClickHouse: как мы уменьшили потребление памяти в 50 раз

Уровень сложностиСредний
Время на прочтение12 мин
Количество просмотров8.4K

Мы все чаще используем ClickHouse, и эта СУБД хорошо себя зарекомендовала для построения хранилищ данных и выполнения аналитических проектов. Благодаря column-oriented архитектуре ClickHouse сочетает в себе высокую производительность при вставке больших данных (миллионы строк в секунду) и невероятно быстрый full-scan по большим таблицам. Однако, за такую скорость работы этой СУБД приходится платить определёнными ограничениями, а пользователю – иметь ввиду нюансы (некоторые из них мы описали в предыдущей статье), которые непосредственно влияют на проектирование и разработку решений на базе Clickhouse.

В данной статье покажем – с какими трудностями мы столкнулись из-за архитектурных ограничений ClickHouse и как их преодолели, сократив потребляемые ClickHouse-сервером ресурсы почти в 50 раз.

Читать далее
Всего голосов 6: ↑6 и ↓0+6
Комментарии5

Spore: не выученные уроки

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров9.4K

Еще в подростковом возрасте я совершил ошибку, которую не должен повторять ни один геймер: я поверил в ту фантастическую картину, которую намалевали разработчики в своих обещаниях перед выходом игры. В тот раз речь шла о Spore. И вот, час X, я скачал из локалки городского провайдера свеженький репак и, припрыгивая от радости, запустил этап «Клетка». Не буду врать – начало игры было очень веселым. Да, это довольно примитивный двухмерный геймплей, но там присутствовало ощущение, что твой дизайн клетки хоть на что-то влияет (во всей остальной игре этого попросту нет). Из весьма ограниченного инструментария можно было выжать какое-то разнообразие: шипы, в зависимости от расположения, могли быть как оружием, так и защитой, поставил травоядную и плотоядную пасть одновременно – стал всеядным еще до поднятия «хоботка», убрал обычный хвостик и поставил гидромет – управление и движение заметно изменились вместе со стилем игры. Конечно, этого развлечения хватит не более, чем на 15-20 минут (сколько и длится этап), но дальше же нас ждет развитие этой идеи, правда ведь? Правда?..

Уже на этапе «Существо» меня ждал полнейший облом: дизайн животного перестал на что либо влиять. Нацепленные (на любое случайное место по вашему выбору и в любом количестве) органы давали лишь изменение численных параметров и виды атаки, из-за чего этап походил на какой-то недоделанный прототип RPG. Этапы «Племя» и «Цивилизация» признаются многими игроками как самые скучные и являются прототипами RTS. Один отечественный журналист, пройдя первые два этапа игры, заявил, что игра слишком сырая, а механики – примитивны, её слишком рано отдавать на растерзание игрокам. Знал бы он тогда, что Spore такой и выйдет в релиз.

Читать далее
Всего голосов 11: ↑10 и ↓1+12
Комментарии17

[Личный опыт] Как получить визу цифрового кочевника в Хорватии, почему это совсем не виза и какие возможности она дает

Время на прочтение11 мин
Количество просмотров23K

Сейчас во многих странах появились визы цифрового кочевника. Они позволяют легально жить в стране тем, кто работает удаленно и способен подтвердить свой доход.

Наш герой, Антон, получил такую визу в Хорватии. Он расскажет, почему выбор пал именно на эту страну, как на самом деле работает виза цифрового кочевника, насколько сложно ее получить и как вообще живется сейчас в Хорватии. Передаем ему слово.

Читать далее
Всего голосов 28: ↑24 и ↓4+24
Комментарии32

Microsoft поменял интерфейс Skype: чат теперь совсем другой

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров113K
Microsoft анонсировал версию 7.0 «Скайпа» для Mac и превью-версию для рабочего стола Windows. Обе включают в себя ряд нужных обновлений и улучшений, так и радикальный редизайн, который многих может оттолкнуть.


Новый интерфейс для рабочего стола Windows
Читать дальше →
Всего голосов 86: ↑57 и ↓29+28
Комментарии207

Flipper Zero — мы начали доставку

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров105K

Коробки с Flipper Zero готовые к отгрузке
Flipper Zero — проект карманного мультитула для хакеров в формфакторе тамагочи, который мы разрабатываем. Предыдущие посты [1],[2],[3],[4],[5],[6],[7],[8],[9],[10],[11],[12],[13],[14],[15],[16],[17],[18],[19],[20],[21],[22],[23],[24]

А-А-А-А-А-А-а-а-а!!!11 Мы постепенно запускаем доставку. Это самый волнительный момент за всю историю проекта. Сейчас мы готовим к отправке 5к устройств, и это не просто, так как нам нужно согласовать доставку в 120+ стран мира! Пришлось оформить все таможенные документы, сертификаты соответствия, нотификации о криптографии и прочие бумажки. Целая куча бумажной работы.

Мы по прежнему испытываем сложности с дефицитом компонентов, и нам приходится сталкиваться с новыми вызовами производства. Внутри расскажем как выглядит процесс подготовки к отправке, на каком этапе производство и что будет происходить дальше.
Читать дальше →
Всего голосов 143: ↑139 и ↓4+164
Комментарии61

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Тайбэй, Тайвань, Тайвань
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность