Как стать автором
Обновить
0
0
Nugumanov @GRuff

Пользователь

Отправить сообщение

2 мыши = 2 курсора

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров61K
imageОднажды, встал такой вопрос: а почему у меня 2 мышки и 1 курсор? И тогда мы начали искать решение и мы его нашли. Это был проект Сpnmouse, правда он был заброшен еще в 2004 году, но это нам ни капли не помешало.
Посмотрим что из этого вышло!

Axelvox HD242 – удобный звук

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров44K
Сейчас буду рад рассказать Вам о новых наушниках с саморегулирующимся размером и очень высококачественным звуком, который оценят как простые слушатели, так и заядлые меломаны и профи.



Читать дальше →

8-битный stop-motion

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров695
Видео-игра, сложенная на столе из кубиков и снятая в stop-motion. Вызывает очень ностальгичные чувства, жалко короткая. Интересен эффект перекрытия объектов другими — смотрится более реалистично, чем обычно.

Worms — альтернативные игры. Часть 2

Время на прочтение10 мин
Количество просмотров3.1K
Первая часть альтернативных игр в Червей на WormNET содержала общий взгляд на игры. Честно говоря, я не ожидал интереса к этой теме, поэтому ограничился кратким взглядом с минимумом примеров. В этом посте я расскажу более подробно об основных (и наиболее интересных) типах игр в эту поистине безграничную по возможностям игру.

Читать дальше →

Как не надо покупать на Ebay

Время на прочтение6 мин
Количество просмотров212K
В связи с обещанием открыть полноценный русскоязычный сайт EBay на хабре появились хорошие посты о том, как покупать надо, например:

Советы из личного опыта от olyapka,
Как правильно покупать от darbin.

У людей был удачный опыт покупок, и они им делятся. Я делюсь своим негативным опытом, чтобы другие пользователи поняли: сложного в покупках ничего нет, но лишняя осторожность все-таки не повредит. Всегда ведь лучше учиться на чужих ошибках, а не на своих!
Семь ошибок по порядку

Как правильно покупать товары на Ebay

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров183K
image
Тема Ebay в связи с его русификацией становится очень актуальной, поэтому решил поделиться с хабрасообществом несколькими советами из области как правильно покупать товары на Ebay, чтобы не нарватся на мошенников и сделать правильную покупку. Большая часть описанного основана на личном опыте.
Читаем далее

Спать мало, но правильно?

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров901K
Навеяно этим постом от юзера case. Пост не новый, и на главную он не попал.
Но я вот наткнулся на него сегодня и решил написать кое-что о сне. Уверен, что это будет полезно многим хабравчанам, да и случайным читателям тоже.
Читать дальше →

Как достичь профессионального вида с помощью цвета

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров11K
image

Что заставляет дизайн выглядеть скоординированным, спланированным и профессиональным? Ответ: 'цвет'.

Далеко не каждый проект нуждается в использовании мягкого корпоративного синего цвета для того, чтобы выглядеть профессионально. Планирование цвета означает создание структуры, которая бы описывала, какие использовать цвета и как их использовать. Цвет — самый неподдающийся элемент дизайна. «Хороший» цвет жестко связан с такими неуловимыми вещами как личный вкус и интуиция, и, в то же время, с технической позиции с калибровкой монитора и контрастом.

Но цвет просто необходим для контента. Если Вы уделите вебсайту достаточно времени для его совершенства, то читатели вероятно уделят достаточно времени его просмотру. Хороший выбор цвета сделает это возможным.

В этой статье мы будем делать обзор некоторых методик, чтобы достигнуть красивого сочетания цвета для Ваших проектов в сети.
Читать дальше →

Поспешай медленно или Что такое «Медленные медиа»

Время на прочтение4 мин
Количество просмотров2.5K
image

Эпиграфом к этому небольшому рассуждению о новом концепте медиа-ресурсов может быть всем надоевшая поговорка «тише едешь — дальше будешь» или менее затертая «поспешай медленно». Все дело в том, что несколько месяцев назад в Германии был создан и опубликован так называемый «Манифест медленных медиа». Это манифест послужил толчком для утверджения новой концепции медиа, что весьма сильно потревожило западные СМИ.

Круги по воде начинают проявляться и у нас, так что спешу ознакомить хабра-сообщество с данной темой. Возможно, некоторые из вас и читали уже «Манифест», причем в оригинале, и если это так, приглашаю присоединиться к обсуждению.

Читать дальше →

Великолепная подборка инди-игр*. Часть первая

Время на прочтение7 мин
Количество просмотров19K
*или чем занять все выходные на полгода вперёд.

В определении инди-игр я волен соглашаться с энциклопедией Google Knol(привет, Mio :):
Инди-игры (англ. indie games от англ. independent — «независимый») — видео-игры, созданные независимо от крупных издателей. Большинство изначально свободных игр также относится к этой категории. Инди-игры обычно — дешёвые или бесплатные, часть из них разрабатывается как open source. Разработчиками инди-игр руководят чаще всего «некоммерческие» мотивы — желание самореализации, воплощения своих идей и фантазии, некоторой славы и пр. На создание такой игры могут уйти годы или она может быть завершена за несколько дней или даже часов, в зависимости от её сложности, участников, оформления.

Читать дальше →

Ноутбук за лучший дизайн хабрафутболки

Время на прочтение3 мин
Количество просмотров2K
Привет. В преддверии Нового Года мы совместно с сайтом Gozo.ru и нашим постоянным партнером — сетью магазинов «Нотик» — решили организовать своеобразный творческий конкурс с хорошим главным призом: ноутбуком Dell Latitude D430 + кое-что еще. Суть мероприятия проста.

Мы, как известно, с недавних пор организовали продажу наших фирменных хабрафутболок (в Смарт-Массес, кстати, остались еще старые запасы по сниженной цене), однако вот беда: разных дизайнов там — кот наплакал. При этом на Хабре неоднократно появлялись топики с любительскими дизайнами, часть из которых были достойны реализации. Так вот, очевидно, что среди вас есть масса тех, кто придумает и сделает куда более клевые и интересные макеты, чем когда-то наваяли мы. А потому просим вас поучаствовать в создании лучших хабрафутболок на свете. Автору наиболее крутого макета мы и «Нотик» от всей души подарим неплохой ноут и футболку с собственным рисунком, а другим четырем чуть менее удачным — по любой именной хабрафутболке на выбор. И еще: за каждую проданную футболку ее автор получит роялти.

Итак, что нужно делать:
Читать дальше →

10 юзабилити-преступлений, которых вы не должны совершать

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров4.5K
На стадии дизайна и разработки мы должны учитывать прописные истины и основные концепции для улучшения юзабилити сайта. В этой статье описываются классические, но непростительные ошибки в области веб-дизайна и способы их решения.

Преступление #1: В формах метки не связаны с полями ввода


crime1
Использование атрибута «for» позволит пользователям кликать по метке, для выбора соответствующего поля формы. Это особенно важно для чекбоксов и радиокнопок — увеличить область клика.
Читать дальше →

Визуализация музыки «под реальность»

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров18K
Интересный подход к визуализации музыки. Вроде бы ничего особенного, но завораживает. Судя по всему, видео затачивалось на максимальное приближение к реалиям, но во второй половине не обошлось без спецэффектов.

Подсчет количества дистрибутивов логотипа и знака

Время на прочтение5 мин
Количество просмотров2.6K
Удивительно, но факт: я даже искал (давно), но не нашел никаких инструкций по составлению гайдлайнов. Более того, как-то не попадались на глаза внятные принципы формирования базы дистрибутивов, а это совсем базовые основы.

Я к тому, что без гайдлайнов можно легко прожить, были бы эти самые дистрибутивы в порядке. С ними жить удобнее гораздо, если на потоке много всяких информационных и рекламных материалов надо делать. Ну а гайдлайны… главное, чтобы мозги у дизайнера не заклинивало, ну и по ситуации действовать.

Сегодня утром я составлял подробный комментарий к коммерческому предложению и понял, что получится полезная статейка. Чтобы скрасить её немного, разбавил текст недавними примерами, для красоты наглядности.

За кадром остался текст про придумывание и создание этого самого знака.

Узнать, почему будет как минимум 24 дистрибутива

Военные роботы от Boston Dynamic

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров11K
Давно писал про военные роботы, хочу сегодня рассказать какой вклад сделал в эту отрасль Boston Dynamic. Расскажу про трёх роботов, которые были созданы для боевых действий и которые по своей пластичности и функционалу не сильно отстают от человека (даже некоторые привышают).

Rise

Rise — это робот, который умеет лазить по деревьям и стенам. При разных поверхностях он чувствует себя довольно таки уверено:

Читать дальше →

Интересное в рунете

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров664
Канал пользователя chrevougodie на youtube состоит из подборки видеозаписей для людей, увлекающихся наукой и культурой русского языка.

Там есть:
Документальный фильм «Я и другие».

1971 год. СССР
реж. Феликс Соболев



Записи передач Гордона.
Передачи о русском языке.
А также другие научные и околонаучные видеозаписи.

Я не знаю автора данного канала, но от всей души хочу сказать ему спасибо за такую чудесную подборку.

Галстук гика, 8 bit в новом формате

Время на прочтение1 мин
Количество просмотров2.9K
В продолжении к 8битному галстуку были выпущены ещё несколько очень оригинальных для самых ненасытных и вездесущих гиков :)
image
Читать дальше →

Dropbox 0.7 — новая версия с поддержкой LAN sync, а также DropboxPortable для флэшки

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров962
imageСегодня вышел новый стабильный релиз Dropbox — популярного «файлообменника» и сервиса для синхронизации данных. Новая версия имеет номер 0.7.79, главное нововведение — поддержка LAN Sync. Тем кто не знаком с этим интересным сервисом могу порекомендовать посмотреть наглядный ролик (на английском), или почитать краткое описание (на русском).

Что дает LAN Sync?


LAN Sync — давно обещанное новшество, которое значительно увеличивает скорость синхронизации внутри локальной сети. Раньше все изменения передавались исключительно через сервера Dropbox, что ограничивало скорость синхронизации шириной внешнего канала. Теперь же Dropbox первым делом проверяет, нет ли измененного файла в вашей локальной сети, и при его наличии — скачивает оттуда. Правда, необходимости первичной загрузки нового/измененного файла на сервер Dropbox эта функция не исключает.
Читать дальше →

Виброрезонансный синтез звука

Время на прочтение2 мин
Количество просмотров14K
Задумывались ли вы, как воздействует звук на пребывание вещей в себе?
От чего зависит взаимодействие предметов?
Знаете ли вы, как слышат вашу музыку соседи?

Эти вопросы могут показаться странными, но они занимали и продолжают занимать пытливые умы. Природа вибраций интересовала древних философов и важна для современных квантовых физиков, интересует музыкантов и естествоиспытателей.

image

В целях расширения представлений о синтезе звука, а также поддержки практического интереса любознательных дизайнеров звука, предлагаю увлечься виброрезонансным синтезом.
Читать дальше →

Очень много полезных штук для AS3 #2

Время на прочтение9 мин
Количество просмотров46K
В продолжении статьи о полезных штуках для AS3, сегодня мы поговорим о 2D физических движках, библиотеках для работы со звуком, системах для работы с частицами, наборах для загрузки данных, ООП фреймворках, фреймворках для разработки сайтов, а так же о куче других полезных библиотек/фреймворках/классах, чьё назначение не вписалось не в одну из категорий.
Читать дальше →

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Москва и Московская обл., Россия
Дата рождения
Зарегистрирован
Активность