Как стать автором
Обновить
23
0

Sr. DevOps Engineer

Цензура в интернете. Когда базовых мер недостаточно — I2P

Время на прочтение 8 мин
Количество просмотров 32K

В прошлой статье я рассказал, какие выкрутасы можно сделать одним только браузером. В этой статье я расскажу, что ещё можно сделать, выйдя за рамки браузера

То, что изначально планировалось как небольшое дополнение к предыдущей статье с посылом "мы научились использовать прокси -- теперь добавим в их список шлюз i2p", выросло, словно собачка во время пути

Объём статьи не означает, что всё так сложно. Я подробно рассказал про несколько вариантов настройки. А какой выбрать -- решать вам

Поехали
Всего голосов 46: ↑44 и ↓2 +42
Комментарии 93

Как удалить «неудаляемые» приложения со смартфона

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 243K


Чтобы увеличить привлекательность смартфонов, производители ставят на них как можно больше разных программ. Это понятно. Просто берём и удаляем ненужное… Стоп.

Оказывается, некоторые программы невозможно удалить. Например, на отдельных моделях Samsung невозможно удалить Facebook (есть только опция 'disable'). Говорят, на Samsung S9 вдобавок предустановлены «неудаляемые» приложения Microsoft.

Эти смартфоны приведены для примера. Такая же проблема и на других моделях. На многих есть неудаляемые программы от самого производителя.

Всё это надо зачистить.
Читать дальше →
Всего голосов 190: ↑179 и ↓11 +168
Комментарии 203

Мой опыт с экзаменами GCP: Associate, Architect, Network

Время на прочтение 3 мин
Количество просмотров 4.1K

Весной 2020 года я решил приступить к изучению Google Cloud Platform: моя фирма является партнером Google и у нас есть некоторые решения на GCP.

Доступ к GCP. Возможно мало кто знает, но получить доступ к платформе может каждый, у кого есть gmail аккаунт. Нужно только подтвердить свою личность с помощью кредитной карты (сразу скажу что не все карты подходят, моя например карта Revolut не проходила). Многие советуют иметь другой аккаунт специально под нужды GCP, не знаю точно с чем это связано. После активации аккаунта вы получаете полный доступ к консоли (это Google так называет свое облачное окружение, CLI же, через который можно выполнять команды называется Cloud Shell) и кредит в валюте вашей страны в эквиваленте 300 доларов США.

Подготовка и процесс сдачи экзамена Associate Cloud Engineer. Основные требования к экзамену можно посмотреть на странице Google Cloud сертификации. Для подготовки к экзамену я использовал различные источники: книга Associate Cloud Engineer Study Guide автор Dan Sullivan в связке с практикой в GCP консоли; видео с ютуб канала ADV-IT о Google Cloud; платформа Qwiklabs с лабораторными работами. Сдавал экзамен в июне 2020 года, как раз когда снова открылись экзаменационные центры в Польше. Для сдачи экзамена нужно зарегестрироваться на сайте Kryterion и забронировать экзамен. Экзамен занимает 2 часа. В конце экзамена ты получаешь информацию – PASS или FAIL, я экзамен сдал. Через несколько дней приходит на электронную почту письмо с доступом к сертификату.

Подготовка и процесс сдачи экзамена Professional Cloud Architect. Для подготовки использовал книгу Google Cloud Certified Professional Cloud Architect Study Guide автор Dan Sullivan. Также на платформе Qwiklabs моя фирма открыла мне  доступ к учебным материалам. Данный экзамен содержит 4 кейса о разных фирмах, на основании которых есть вопросы на экзамене: EHR Healthcare,  Helicopter Racing League,  Mountkirk games,  TerramEarth. Можно легко нагуглить разбор этих кейсов и попробовать создать инфраструктуру в GCP для лучшего понимания. Экзамен сдавал в ноябре 2020 года в экзаменационном центре.  Экзамен длился 2 часа,  экзамен благополучно сдал.

Читать далее
Всего голосов 4: ↑4 и ↓0 +4
Комментарии 0

DRM-плагин полностью интегрировали в Chrome 57: он никак не отключается в настройках

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 36K

Настроек chrome://plugins в браузере Chrome 57 не будет

В новой версии Chrome 57 ожидается несколько изменений. Возможно, в этой версии реализуют подавление активности в фоновых вкладках, которое должно существенно повысить производительность и снизить энергопотребление браузера. Другая «оптимизация» от Google вызывает гораздо больше вопросов. В только что вышедшей версии Chrome 56 плагины Widevine CDM, NaCL и другие автоматически активируются каждый раз после перезапуска браузера (даже если их вручную отключить). А в бета-версии Chrome 57 привычную страницу chrome://plugins для включения/отключения плагинов вообще удалили как ненужную!
Читать дальше →
Всего голосов 43: ↑41 и ↓2 +39
Комментарии 66

Обновление Percona Server до 5.7 на Ubuntu 14.04

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 10K

В этой заметке хочется поделиться опытом по обновлению замечательного сервера Percona Server (основан на Oracle MySQL) с версии 5.6 до версии 5.7.
Читать дальше →
Всего голосов 10: ↑9 и ↓1 +8
Комментарии 12

Исследуем внутренние механизмы работы Hyper-V: Часть 2

Время на прочтение 15 мин
Количество просмотров 14K


Со времени публикации первой части статьи глобально в мире ничего не изменилось: Земля не наскочила на небесную ось, все так же растет популярность облачных сервисов, все так же в гипервизоре компании Microsoft не были обнаружены новые дыры, а исследователи не хотят тратить свое время на поиск багов в плохо документированной и мало изученной технологии. Поэтому я предлагаю тебе освежить память первой частью из предыдущего номера, пополнить запас своего бара и приступить к чтению, ведь сегодня мы сделаем драйвер, взаимодействующий с интерфейсом гипервизора и отслеживающий передаваемые гипервизором сообщения, а также изучим работу компонентов служб интеграции Data Exchange.
Читать дальше →
Всего голосов 13: ↑10 и ↓3 +7
Комментарии 1

Искусственный интеллект и Почему мой компьютер меня не понимает?

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 153K


Гектор Левекwiki утверждает, что его компьютер тупой. И ваш тоже. Siri и голосовой поиск Google умеют понимать заготовленные предложения. Например «Какие фильмы будут показывать неподалёку в 7 часов?» Но что насчёт вопроса «Может ли аллигатор пробежать стометровку с барьерами?» Такой вопрос никто раньше не задавал. Но любой взрослый может найти ответ на него (Нет. Аллигаторы не могут участвовать в беге с барьерами). Но если вы попытаетесь ввести этот вопрос в Google, то получите тонны информации о спортивной команде по лёгкой атлетике Florida Gators. Другие поисковые системы, такие как Wolfram Alpha, тоже не способны найти ответ на поставленный вопрос. Watson, компьютерная система выигравшая викторину «Jeopardy!», вряд ли покажет себя лучше.
Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑87 и ↓7 +80
Комментарии 149

Ускорение загрузки Windows for fun and profit

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 801K
image Пожалуй, начну с того, что если перегружаться 15 раз в год, то любой «тюнинг» процесса загрузки отнимает больше времени, чем будет выиграно на перезагрузках за все время жизни системы. Однако, спортивный интерес берет свое, тем более, что люди интересуется процессом оптимизации быстродействия. А загрузка оказалась самым очевидным кандидатом в примеры того, как на мой взгляд должен выглядеть этот самый процесс. Сразу скажу, что грузиться будем с 5400 rpm винта, грузиться будем в «рабочую» систему: помимо недобитой вендорской крапвари там стоит еще куча всякого типа вижуал студии, антивируса, скайпа, стима, гуглапдейтера и пр…

Про то, почему отключение pagefile-а скорее вредно, чем полезно — как нибудь в другой раз, а пока…
Под катом много однообразных картинок и немножко унылого текста
Всего голосов 532: ↑516 и ↓16 +500
Комментарии 365

Необычные клавиатуры для программистов и не только

Время на прочтение 4 мин
Количество просмотров 136K
Программисты бывают разные, и запросы у них разные, кто-то не пользуется мышью, кто-то не пользуется функциональными кл… авишами, кто-то не пользуется блоком цифровых клавиш, а кому-то не нужны даже и курсорные клавиши. Немало тех, кто проводит много времени за клавиатурой, страдают заболеваниями, вызванными неправильной посадкой, неправильным расположением рук, необходимостью постоянно переносить кисть с места на место, да и просто неумением печатать ничем, кроме указательных пальцев. Помимо внешнего вида клавиатуры могут отличатся и раскладкой, от стандартной Qwerty и Colemak и Dvorak, которые ещё более-менее на слуху, до экзотических видов, таких как аккордовая и стенографическая клавиатуры. Как ни парадоксально, но существуют даже безклавишные клавиатуры. Различаются клавиатуры и типом клавиш, от обычных механических, которые сильно могут отличаться качеством, клавиши с уменьшенным ходом, часто использующиеся в ноутбуках, а также сенсорные, проекционные и даже гибкие.

Специальные клавиатуры призваны повысить удобство печати (хотя существует недоверие к этому, освободить место на столе, и соответствовать запросам пользователя. Но клавиатур много, очень много, и нет среди них универсальной, которая подойдёт всем.

В этом топике я не стремился охватить все модели или даже все существующие виды клавиатур, а лишь наиболее часто используемые и наиболее оригинальные, а также те, которые стоят не слишком дорого.
Если вы пользуетесь чем-то необычным, что я вдруг упустил, обязательно напишите об этом в комментарии. Или просто опишите свои впечатление от пользования одним из приведённых устройств.

Удивиться ещё больше
Всего голосов 127: ↑111 и ↓16 +95
Комментарии 217

Германия поставила рекорд по солнечной энергии: 22 ГВтч

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 24K


Германия поставила новый мировой рекорд по потоку энергии от солнечных батарей. В солнечные полуденные часы пятницы и субботы 25 и 26 мая в немецкую энергосистему вливалось 22 ГВтч энергии от фотоэлементов. Это примерно треть полуденного потребления Германии в рабочий день и почти половина — в выходной.

Таким образом, Германия доказала, что возобновляемые источники энергии могут закрывать существенную часть потребностей даже такой крупной индустриальной страны.
Читать дальше →
Всего голосов 73: ↑60 и ↓13 +47
Комментарии 194

Лондонский офис Google

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 21K
Продолжая серию знаменитых офисов мировых IT компаний, сегодня на ваше рассмотрение предлагается лондонский офис Google – красивый микс стиля 70-х и причудливых продуктов построенных с вторсырья. Спасибо Мартину Варсавски который выставил фотографии на Flickr.

Британский Google планировал переезд в новую резиденцию около года тому, но только сейчас до нас дошли снимки изнутри – и выглядят они великолепно. Раньше Google снимал два этажа возле Victoria Station (прим. переводчика — мне лично довелось побывать там на одной из вечеринок, — ресторан и атмосфера были отличными, но само оформление мало чем отличалось от других помещений в Сити). Новое помещение выполнено в экологических мотивах и доминантных ярких красках.

Офис действительно напоминает гостям о своем местонахождении.



Читать дальше →
Всего голосов 94: ↑87 и ↓7 +80
Комментарии 58

Заземление. Что это такое и как его сделать (часть 1)

Время на прочтение 12 мин
Количество просмотров 577K


Мой рассказ будет состоять из трёх частей.

1 часть. Заземление
(общая информация, термины и определения)


2 часть. Традиционные способы строительства заземляющих устройств
(описание, расчёт, монтаж)


3 часть. Современные способы строительства заземляющих устройств
(описание, расчёт, монтаж)


В первой части (теория) я опишу терминологию, основные виды заземления (назначение) и предъявляемые к заземлению требования.
Во второй части (практика) будет рассказ про традиционные решения, применяемые при строительстве заземляющих устройств, с перечислением достоинств и недостатков этих решений.
Третья часть (практика) в некотором смысле продолжит вторую. В ней будет содержаться описание новых технологий, используемых при строительстве заземляющих устройств. Как и во второй части, с перечислением достоинств и недостатков этих технологий.

Если читатель обладает теоретическими знаниями и интересуется только практической реализацией — ему лучше пропустить первую часть и начать чтение со второй части.

Если читатель обладает необходимыми знаниями и хочет познакомиться только с новинками — лучше пропустить первые две части и сразу перейти к чтению третьей.

Мой взгляд на описанные методы и решения в какой-то степени однобокий. Прошу читателя понимать, что я не выдвигаю свой материал за всеобъемлющий объективный труд и выражаю в нём свою точку зрения, свой опыт.

Некоторая часть текста является компромиссом между точностью и желанием объяснить “человеческим языком”, поэтому допущены упрощения, могущие “резать слух” технически подкованного читателя.

Читать дальше →
Всего голосов 199: ↑183 и ↓16 +167
Комментарии 219

Китайцы ворвались на рынок мини-компьютеров

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 34K


У Raspberry Pi и Cotton Candy появился китайский конкурент. Компьютер размером с флешку стоит 74 доллара — как раз посередине между Raspberry Pi (25 — 35 долларов) и Cotton Candy (200). Внутри — одноядерный процессор ARM Cortex A8 AllWinner A10 1.5GHz, графический чип Mali 400, 512 мегабайт DDR3 RAM и 4 гигабайта встроенной флеш-памяти. Есть полноразмерный слот USB, microUSB, кардридер micro TF, порт HDMI и беспроводной модуль WiFi 802.11b/g. Размеры «китайца» — 8.8 х 3.5 х 1.2 см, вес — 200 граммов.
Читать дальше →
Всего голосов 101: ↑96 и ↓5 +91
Комментарии 129

О гиках, индустрии массового искусства и о том, как копирайт убил классическую музыку

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 14K
Идея написать подобный пост у меня появилась давно; в некоторых кописрачах я прямым текстом писал, что копирайт убивает классическое искусство и обещал раскрыть этот тезис позже. Долгое время меня останавливало то, что на Хабре такой топик вряд ли будет сильно интересен. Но, после некоторых раздумий, я пришёл к выводу, что проблема «копирайт — искусство» шире собственно классической музыки и литературы и затрагивает многие куда более приземлённые вещи. Например, игровую индустрию.

Если мы посмотрим внимательно на жанровое разнообразие в игровой индустрии (сразу оговорюсь, я имею в виду сюжетные single-player игры, не касаясь mmorpg и казуальщины), то мы обнаружим, что оно существенно деградировало по сравнению с 90-ми годами. Жанр квеста исчез совсем, TBS находится на грани вымирания. Существенно сократилось поголовье классических RPG типа Baldur Gate, Planescape Torment (т.е. таких RPG, где надо думать головой при билде персонажа). Стало значительно меньше игр с оригинальной игровой механикой (типа Settlers I-II). Собственно, за меня здесь уже всё сказали, см. картинку слева.

Большая часть современных игр — это какая-то помесь RPG от первого лица, шутера и аркады. При этом, что характерно, на разработку этих игр тратится очень много денег, так что проблема явно не в желании издателя сэкономить. Ровно то же самое произошло и с музыкой: всё многообразие жанров (опера, симфония, соната, фуга, etc.) в классическом искусстве деградировало ровно до одного — песни. И, если я не ошибаюсь в своих предположениях, то очень скоро с геймдевом произойдёт то же самое.

Собственно, если некоторые студии перестанут регулярно выкапывать труп стюардессы (см. Might & Magic Heroes VI, Civilization V, Diablo 3, etc), то это может произойти прямо завтра. Почему же? Что общего у геймдева 90-х и классической музыки?

А вот что
Всего голосов 196: ↑166 и ↓30 +136
Комментарии 337

Механические клавиатуры

Время на прочтение 17 мин
Количество просмотров 760K
Все мы давно ждем массового появления всевозможных кибер-перчаток и виртуальной реальности на каждом шагу, но все равно каждый день в офисе и дома нам приходится работать за такой банальной вещью, как обычная клавиатура.

А раз уж сталкиваешься с вещью регулярно, постепенно возникает вопрос — можно ли найти для работы какие-то более удобные варианты обычных клавиатур?

Итак, некоторое время назад я озаботился сбором информации о клавиатурах, и даже начал готовить информацию для статьи, но к сожалению (к счастью?) нашлась исчерпывающая статья о всех нюансах сразу, которую я решил перевести.

Механические клавиатуры. Путеводитель.

Читать дальше →
Всего голосов 323: ↑313 и ↓10 +303
Комментарии 331

Машинное восприятие времени, если бы наносекунды были секундами

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 7.6K
Давайте сразу обговорим масштаб времени. Процессор вашего компьютера живёт наносекундами: большинство CPU может сделать несколько вещей за одну наносекунду — в основном, простую математику и сравнения. Чтобы облегчить восприятие, предположим, что вы являетесь процессором и вместо наносекунд живёте и работаете секунда за секундой. Для ясности, применим эту метафору на одноядерном процессоре.

Вы можете одновременно держать несколько вещей в голове (регистр). Не больше, чем десяток или два в вашей активной памяти, но вы способны вспомнить любую из них практически мгновенно. Важную для себя информацию вы держите под рукой, будь то доступный за пару секунд отрывной блокнотик на рабочем столе (кэш L1) или одна из книжек на полке (кэш L2 и больше), которые настолько хорошо организованы, что любой фрагмент информации вы можете получить не более чем за десяток секунд или около того.
Читать дальше →
Всего голосов 196: ↑180 и ↓16 +164
Комментарии 134

Ступени инженера. Когда встаёт вопрос «Что дальше?»

Время на прочтение 6 мин
Количество просмотров 14K
На хабре с завидным постоянством мелькают публикации о стадиях развития программистов. Порою серьёзные, порою юмористические.
Осмысливая их с оглядкой на картину в целом, я пришёл к выводу, что это весьма частный случай, и любой хороший (или не хороший — зависит от его способности к самокритике) специалист поднимается на несколько ступеней.
Число этих ступеней и их высота определяются многими параметрами: местом работы, отношением к этому месту и к профессии в целом, от личных качеств, от города и много ещё чего.
image
Для меня лично качественными прыжками становилась смена места работы. А начальство — наиболее важный фактор.

Под катом я расскажу об этом на примере моей собственной истории
Всего голосов 91: ↑79 и ↓12 +67
Комментарии 50

Сайт GameTutorials сделал все свои 350 уроков по программированию игр бесплатными

Время на прочтение 1 мин
Количество просмотров 71K
image

Сайт GameTutorials, известный своими уроками по C/C++/Win32/OpenGL/Direct3D/C#/Java, открыл все свои материалы для свободного изучения. Все уроки проверены на совместимость с Visual Studio 2013, в самом ближайшем будущем ожидаются уроки по Unreal Engine и Unity Engine, кроме того, будут обновлены устаревшие уроки по OpenGL и DirectX (сейчас на сайте описана версия DirectX 9).

Большая часть уроков затрагивает самые основы, но некоторые уроки охватывают создание полноценных небольших игр. Сами уроки представляют собой исходный код, специально снабженный большим количеством подробных комментариев. По обещаниям авторов уроков, если вы пройдете большую часть уроков, то обретете реальный багаж знаний, получение которых обычно занимает несколько лет.

Для просмотра и скачивания уроков потребуется зарегистрироваться.
Всего голосов 90: ↑85 и ↓5 +80
Комментарии 12

Глубокое внедрение DRM или что ждет Firefox после ухода Брендана Айка

Время на прочтение 2 мин
Количество просмотров 39K

После известной истории с уходом Брендана Айка под давлением ЛГБТ, для Mozilla Firefox настали времена перемен. На мой, субъективный взгляд не в лучшую сторону. Самое время доставать портретики со Столлманом и устраивать шествия. Речь идет внедрении DRM-защиты контента для потокового видео. Андреас Гал, недавно назначенный на должность технического директора Mozilla, поделился планами по внедрению в браузер поддержки спецификаций W3C EME. Эти спецификации описывают DRM-защиту контента, воспроизводимого в виде шифрованного потока. Для этого будет создан проприетарный модуль, расшифровывающий веб-содержимое.

Непростое решение


По мнению Гала, Firefox вынужден столь резко менять свою политику свободы и открытости из опасений проиграть в конкуренции с другими браузерами, которые уже активно участвуют в разработке подобных DRM-модулей. В случае, если Firefox решит пойти на принцип и отказаться от поддержки таких решений, его пользователи могут внезапно обнаружить, что такие сервисы как Netflix, Amazon Video, Hulu для них недоступны. Их доля трафика в США составляет 30% от общего объема. Велика вероятность, что среднестатистический юзер не захочет задумываться «почему кино не играет» и просто сменит браузер на альтернативный. Задача Firefox, по мнению нового руководителя, состоит в обеспечении доступа к контенту, хотя это и идет вразрез с философией открытости и свободы Mozilla.
Читать дальше →
Всего голосов 98: ↑84 и ↓14 +70
Комментарии 163

Как правильно сортировать контент на основе оценок пользователей

Время на прочтение 5 мин
Количество просмотров 91K


В оригинале название звучит как «How Not To Sort By Average Rating». Я подумал, что дословный перевод «Как не сортировать по усреднённому рейтингу» будет малопонятен и хуже отражает содержание статьи.

Постановка проблемы


Вы занимаетесь веб программированием. У вас есть пользователи, которые оценивают контент на вашем сайте. Вы хотите разместить высоко оцененный контент наверху, а низко оцененный — внизу. Для этого на основе пользовательских оценок вам нужно вычислить некий «рейтинг».

Неправильное решение №1

Рейтинг= (Число положительных оценок) - (Число отрицательных оценок)

Читать дальше →
Всего голосов 458: ↑423 и ↓35 +388
Комментарии 134

Информация

В рейтинге
Не участвует
Откуда
Украина
Зарегистрирован
Активность